问题

MBTI 在魔兽世界里对应什么职业 ?

回答
哈哈,这问题问得太有意思了!把 MBTI 和魔兽世界的职业对上号,这脑洞可真够大的。不过仔细想想,每个职业确实都有那么点儿 MBTI 的影子在里面。我给你掰扯掰扯,尽量讲得透彻点儿,别让它显得太像那些死板的 AI 报告哈。

咱们就按 MBTI 的四个维度来拆解,然后看看魔兽世界里哪个职业最能代表。

第一维度:精力来源(外向 E / 内向 I)

这维度说白了就是一个人是更关注外部世界还是内部世界。

外向(E) 的人喜欢和人打交道,从互动中获得能量,更倾向于在团队中发挥作用,享受热闹和合作。
内向(I) 的人则更喜欢独处,从思考和内在世界中汲取能量,可能更擅长独立完成任务,或者在人群中显得比较安静。

在魔兽世界里:

战士: 冲在最前面,喊着口号吸引火力,吸引仇恨,绝对是冲锋陷阵的“E”代表。他们需要不断地与敌人互动,吸引注意,维持团队的生命线,那种在刀光剑影中挥洒激情的劲儿,就是典型的外向。
术士: 恶魔的召唤者,玩弄暗影能量,他们通常独来独往,享受操控召唤物的感觉,并且依靠自身强大的法术输出摧毁敌人。虽然他们也能打出爆炸的伤害,但那种“我一个人也能扛起一片天”的劲儿,以及对自身能力的深入挖掘,更像是内向力量的体现。当然,高级的术士也需要考虑站位和控场,但他们的核心魅力往往在于独立强大的输出和资源管理。
猎人(兽王和射击): 猎人可以说是“E”和“I”都有那么点意思。兽王猎喜欢带着自己的宠物伙伴并肩作战,和宠物之间有很强的互动和依赖,算是某种形式的“外向”,他们需要管理自己的伙伴,协调作战。而射击猎更多的是在远处精准射击,依赖自己的瞄准和操作,虽然也需要配合,但更多的是一种独立的高效输出者,也带点“I”的味道。但总的来说,猎人相对而言更倾向于“E”,毕竟他们的宠物也算是一种需要互动的“伙伴”。

第二维度:获取信息(感觉 S / 直觉 N)

这维度关乎一个人是如何接收和处理信息的。

感觉(S) 的人关注具体事实和细节,依赖感官经验,更务实,更关注“是什么”。
直觉(N) 的人关注模式和可能性,依赖想象和推测,更理论化,更关注“为什么”和“会怎么样”。

在魔兽世界里:

盗贼: 潜行、偷袭、肾击,一切都讲究时机和精准的计算,他们需要关注敌人的位置、技能冷却、自己的资源状态,这种对细节的把控,对当前局势的敏锐观察,非常“S”。每一次背刺的时机,每一次凿击的释放,都是对当下事实的精确回应。
法师: 玩弄奥术、火焰、冰霜,这些元素本身就充满着变化和可能性。法师需要预判敌人的移动,计算蓝量和技能释放顺序,掌握各种法术组合的威力,很多时候是在“预测”一个最优的输出链或者控制链。他们的法术本身就是一种“可能性”的展现,也需要“N”去理解和运用。冰法需要预判冰法的触发,火法需要关注燃烧的持续时间,奥法需要控制奥术充能,这些都需要对“未来”状态的预判。
牧师: 圣光与暗影的牧师,他们需要时刻关注队友的血量、状态,以及敌人的威胁,这需要对大量细节的感知,属于“S”的范畴。但暗牧的DOT跳数、触发的暗影伤害、精神鞭挞的节奏,又带有一定的“N”的预判和规划。不过,作为治疗职业,更侧重于“当下”的状况处理,所以“S”的成分会更重一些。

第三维度:做决定(思考 T / 情感 F)

这维度涉及一个人如何做出决策。

思考(T) 的人更注重逻辑、客观分析,以理服人,追求效率和公正。
情感(F) 的人更注重价值观、和谐以及他人的感受,以情动人,追求人际关系的和谐和个人情感的满足。

在魔兽世界里:

死亡骑士: 他们的技能释放,能量(符文)的分配,天赋的选择,都非常有逻辑性,讲究效率和最大化输出。DK 是那种“为了胜利,我需要用最有效率的方式”的职业,他们的技能组合也是高度逻辑化的,讲究的是符文的循环和爆发的规划,这非常“T”。
圣骑士: 圣光之道,强调守护、救赎、公正。圣骑士在游戏中承担着保护队友、驱散负面状态的职责,很多时候是在以“为了团队的福祉”为出发点做出决定。他们会为了保护一个残血的队友而牺牲自己的输出,这种为了他人而做出的牺牲,体现了强烈的“F”倾向。即使是惩戒骑,在团本中也需要考虑团队的整体生存和DPS需求,而不是单纯的个人英雄主义。
德鲁伊(平衡和野性): 平衡德的DOT管理,野性德的能量和连击点管理,都充满了逻辑性和对效率的追求,非常“T”。但是,作为能够变熊、变猫、变鸟、变水的万金油职业,德鲁伊也需要根据不同的情况做出最“合适”的选择,这其中也包含了一定的“F”的考虑,比如在特定场合选择变熊去吸收伤害来保证团队稳定,而不是单纯追求自己的DPS。但整体而言,他们的核心玩法更偏向于“T”。

第四维度:生活方式(判断 J / 知觉 P)

这维度说明一个人是更倾向于有计划、有条理,还是更随性、更开放。

判断(J) 的人喜欢有结构、有计划的生活,倾向于有秩序、有目标,喜欢把事情安排得井井有条。
知觉(P) 的人更喜欢灵活、开放的生活方式,适应性强,喜欢探索新的可能性,不太拘泥于既定计划。

在魔兽世界里:

萨满祭司: 图腾的摆放、元素控场、治疗的节奏,都需要萨满祭司根据战场情况进行灵活的调整和应对,这种对环境变化的快速响应,以及对多种技能的综合运用,非常“P”。萨满的技能多且泛用性强,需要不断地切换和适应,这正是“P”型人的特点。
武僧: 武僧的酿酒和风行也是典型的“P”型职业。酿酒武僧需要不断地积累醉拳,而醉拳的减伤是动态计算的,需要根据受到的伤害来动态调整。风行武僧则需要不断地移动和释放技能来维持输出和触发连击,这种“随性”的流畅感和对当前节奏的把握,非常符合“P”的特质。他们更享受过程,享受那种技能之间的连贯和流畅。
恶魔猎手: DH 的爆发周期性很强,技能释放需要一定的计划性,例如提前预读眼棱和献祭光环,保证在爆发期能够打出最大化伤害。这带有一些“J”的计划性。但是,DH 的灵活性也很高,可以依靠位移技能穿梭于战场,而且他们的技能释放也需要根据场面进行及时的调整,这又带有一些“P”的适应性。可以说 DH 是一个介于 J 和 P 之间的职业,但他们更倾向于“J”,因为他们的核心输出逻辑是围绕着一个相对固定的爆发循环进行的。

总结一下(不完全是官方,只是我个人的一些想法):

战士 (ESTJ/ESFJ): 冲锋陷阵的领导者,需要明确的指令和执行力,也能带领团队。
圣骑士 (ESFJ/ISFJ): 守护者,注重和谐与团队利益,有责任感。
猎人 (ESTP/ESFP): 灵活的生存者,与伙伴协同作战,热爱自然。
盗贼 (ISTP/ISFP): 敏锐的行动者,注重细节和时机,独立完成任务。
牧师 (ISFJ/INFJ): 温柔的治愈者,关注他人感受,给予支持和关怀。
法师 (INTJ/INTP): 理性的操纵者,追求知识和效率,擅长策略。
术士 (INTJ/INTP): 掌控者,深入研究力量,独立而强大。
死亡骑士 (INTJ/ISTJ): 冷酷的指挥官,逻辑至上,追求力量的极致。
德鲁伊 (INTP/ISTP): 万金油的适应者,能根据环境调整自身,追求效率。
萨满祭司 (ESTP/ESFP): 灵活的协调者,善于利用环境和元素,适应性强。
武僧 (ISFP/ISTP): 享受过程的行者,追求流畅和连贯,灵活应对。
恶魔猎手 (ESTJ/ISTJ): 冲劲十足的战士,注重爆发和效率,行动迅速。

这只是一个粗略的对照,魔兽世界职业的深度和复杂性远不止于此。每个职业都有其独特的玩法和玩家群体,有些人可能把自己的 MBTI 特质发挥到极致,有些人则会选择与自己 MBTI 完全相反的职业来挑战自我。

最重要的是,无论你玩什么职业,只要你玩得开心,玩得有成就感,那才是最重要的! 就像有人喜欢把所有的技能都放在一个顺手的位置,有人则喜欢把它们分散开来,找到最适合自己的方式就好。 玩游戏嘛,开心最重要!

网友意见

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INTJ:

希尔瓦娜斯·风行者(INTJOA/铁腕书记)

守护者艾格文(INTJOA/铁腕书记)

伊利丹·怒风(INTJOH/内圣外王)

麦迪文(INTJBA/运筹帷幄)

巫妖王(INTJBH/冷峻掌门)

基尔加丹(INTJBH/冷峻掌门)


INTP:

米尔豪斯·法力风暴(INTPBA/奇思妙想)

安东尼达斯(INTPBH/辩证大师)

诺兹多姆(INTPOH/格物致知)

卡德加(INTPOH/格物致知)

卡雷苟斯(INTPOA/逻辑学家)


INFJ:

安度因·乌瑞恩(INFJOH/润物无声)

阿莱克斯塔萨(INFJOH/润物无声)

奥蕾莉亚·风行者(INFJBA/梦幻仙灵)

维纶(INFJOA/心灵引路人)

塔兰吉公主(INFJOA/心灵引路人)

泽瑞拉(INFJOA/心灵引路人)


INFP:

萨尔(INFPOH/傲骨文人)

吉安娜(INFPBH/乌托邦理想者)

乌瑟尔(INFPOH/傲骨文人)

提里奥·佛丁(INFPOH/傲骨文人)

伯瓦尔·弗塔根(INFPOH/傲骨文人)

伊瑟拉(INFPBA/心有洞天)


ENTJ:

死亡之翼(ENTJBA/指点江山)

阿克蒙德(ENTJBA/指点江山)

炎魔之王拉格纳罗斯(ENTJOA/霸道总裁)

奥妮克希亚(ENTJBH/总设计师)


ENTP:

萨格拉斯(ENTPBA/未来史学家)

古尔丹(ENTPBA/未来史学家)

格尔宾·梅卡托克(ENTPOH/领异标新)

罗宁(ENTPBH/头脑风暴)


ENFJ:

阿尔萨斯·米奈希尔(黑化之前,ENFJBA/为爱而战)

凯尔萨斯·逐日者(ENFJBA/为爱而战)

伊瑞尔(ENFJBA/为爱而战)

萨莉·怀特迈恩(ENFJBA/为爱而战)

玛里苟斯(ENFJOH/社交名士)

图拉扬(ENFJOA/传道解惑)


ENFP:

凯恩·血蹄(ENFPBH/革命勇者)

萨鲁法尔大王(ENFPOH/随性不拘)

莉莉·风暴烈酒(ENFPOA/古灵精怪)


ISTJ:

瓦里安·乌瑞恩(ISTJOA/钢铁卫士)

吉恩·格雷迈恩(ISTJOA/钢铁卫士)

泰兰德(ISTJBH/脚踏实地)

大魔导师艾莉桑德(ISTJOH/老成持重)


ISTP:

瓦莉拉·萨古纳尔(ISTPBA/大侦探)

雷克萨(ISTPOH/能工巧匠)

迦罗娜(ISTPOA/实验学者)


ISFJ:

温蕾萨·风行者(ISFJOA/传统持家)

古夫·符文图腾(ISFJOH/宅心仁厚)


ISFP:

沃金(ISFPOH/心灵手巧)


ESTJ:

加尔鲁什·地狱咆哮(ESTJOH/当家作主)

艾德温·范克里夫(ESTJOH/当家作主)

玛维·影歌(ESTJOA/正风肃纪)


ESTP:

陈·风暴烈酒(ESTPBA/机言敏行)

布莱恩·铜须(ESTPOH/探险家)

贸易大王加里韦克斯(ESTPBH/推销能手)


ESFJ:

玛法里奥·怒风(ESFJOH/古道热肠)

贝恩·血蹄(ESFJOA/一家之长)


ESFP:

格罗玛什·地狱咆哮(ESFPOH/绿林好汉)

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