问题

打游戏没有失误会发生什么?

回答
打游戏没有失误?这简直是所有玩家梦寐以求的境界,但真实情况却要复杂得多。如果真的到了“零失误”的地步,那游戏体验和现实都会发生翻天覆地的变化,而且未必是好事。

首先,我们得明确一点,“没有失误”到底是个什么概念。是在指操作层面,比如走位、技能释放、瞄准都百分之百精准,没有一点点偏差?还是包括了战术层面,比如永远能预判对手的走位,永远选择最优的开团时机,永远能做出最佳的资源分配?我更倾向于后者,因为单纯的操作精准,在面对同样精准的对手时,也只是持平,真正的“没有失误”应该是涵盖了所有决策和行动的完美。

如果一个人达到了这种“神级”的水平,首先,他的游戏体验可能会变得极其……枯燥。想象一下,你玩一个游戏,永远知道下一步该做什么,永远不会出错。无论是MOBA里的团战,FPS里的枪战,还是RPG里的迷宫,你都能预判所有事件的走向。你不会因为紧张而失误,不会因为失误而感到沮丧,更不会因为失误而学习和成长。

最直接的影响,可能就是游戏本身的乐趣会大打折扣。游戏的魅力,很大程度上来自于挑战,来自于克服困难,来自于从失败中学习,来自于和队友的配合(即便有误会和摩擦)。如果一切都变得如此轻易,没有失败,没有波折,那么那种“赢得胜利的喜悦”也会变得索然无味。就像吃一道菜,永远都是你喜欢的味道,没有一点惊喜,久了也会腻。

在竞技类游戏中,这种零失误的玩家可能会成为一个绝对的统治者。在MOBA游戏中,他可能是那个永远不会被抓到,永远能打出完美连招的“战神”;在FPS游戏中,他可能是那个永远能爆头,永远能提前预瞄的“狙神”。他会轻易地击败任何对手,无论对手多么努力。

这种统治会不会带来一些积极的影响?也许会,比如他可以作为“导师”的角色,指导其他玩家,让他们在有限的失误中学习。但他自身很难再找到对手,也很难再从游戏中获得乐趣。他可能会去挑战难度最高的模式,或者创造各种限制来为自己增加难度,但这终究是人为制造的挑战,和游戏本身带来的挑战是不同的。

更深层次的影响,可能会触及到玩家的心理。如果一个人在游戏中永远不会犯错,那么这种“完美”是否会渗透到他的现实生活中?他是否会变得更加自信,甚至傲慢?还是会因为无法在游戏中找到真正的“成长”而感到失落?

我们都知道,人类的进步很大程度上来自于犯错和纠错。失误让我们认识到自己的不足,促使我们去学习、去改进。一个永远没有失误的人,他是否还能拥有这种学习和成长的动力?他是否会变得难以接受现实中的不完美?

或许,更现实的情况是,当一个人达到接近零失误的程度时,他已经非常了解游戏的机制,掌握了最精妙的操作,并且拥有极强的预判能力。但即使如此,面对同样顶尖的对手,或者突如其来的随机事件,想要做到“绝对的零失误”也几乎是不可能的。游戏的设计往往会加入一些不可预测的元素,例如队友的失误,突发的网络延迟,或者对手出人意料的战术,这些都会成为导致失误的潜在因素。

所以,我们看到的“没有失误”更多是一种理想化的状态。而如果真的接近了这个境界,我想他最需要克服的,将不再是游戏中的对手,而是游戏本身带来的枯燥和空虚。他可能会开始寻求更深层次的挑战,或者将这种“零失误”的精神,迁移到现实生活中的某个领域,去追求极致的完美,并在这个过程中,真正地体验到成长的喜悦和付出的意义。

总而言之,游戏没有失误,听起来很美好,但细想之下,或许只是另一种形式的“失去”。失去了成长的动力,失去了克服困难的成就感,甚至失去了游戏本身带给我们的那份纯粹的快乐。

网友意见

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十几年前,跑跑卡丁车正火的时候,有一个自称“XX车队队长”的人(当时还没有车队的概念,就是某个跑跑卡丁车同好会的QQ群主),和我单挑。

结果一共跑了5个图,并且还没选太难的,他全输了。

每次输了,他都要打“45”两个字,意思是“失误”。

我事后嘲讽他,每一把都失误,那说明你的水平也就这样啊。


然而在他眼里“没有失误”的我,当时连L2驾照都没考过去,考过去已经是几个月后了。



我说这个事是想说什么呢?

只仅仅是“没有失误”,是完全不够的。

还用跑跑卡丁车举例子,如果仅仅是不撞墙,不每个弯道老老实实漂移,该用氮气就用,这就叫没失误了。但速度很快吗?并不。

真正速度快的大佬,骚操作多着呢。哪条路线该干的比旁人要多很多。

比如选择路线就要更严格,漂移的时间也很精确,直线用氮气的时候也不浪费,漂点氮气出来……

意识在那里,仅凭不失误,也就能吃尾气。


换成别的游戏也是一样:

就拿动作游戏打大BOSS来说,躲过敌人的攻击,一刀一刀修脚:这就算不失误了。

但骚操作的连击,各种技能的更合理应用,可不是仅凭“不失误”就能做到的。

你无伤打死boss,用时三分钟。我被boss打了两下,但我一分钟就搞定了,你说谁是高手?



说到底,“不失误”仅仅是一个稳定问题,并不能代表水平问题。

同样一个游戏关卡,甲的平均成绩是S,偶尔拿SSS,失误了拿A。

乙只能拿A,那么就算“永不失误”,乙的上限,也就仅仅是甲的下限而已。

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