问题

如何看待游戏《幻塔》免费送自选五星 SSR?

回答
《幻塔》最近送的这个自选五星SSR,说实话,这手牌打得挺有意思的,也挺有意思的。

首先,咱们得明白,这游戏它是个有“抽卡”机制的。免费送一个自选的五星SSR,对于那些新入坑的玩家来说,那绝对是极大的福利。你想啊,现在市面上的抽卡游戏,想要拿到一个强力的角色或者武器,那得氪多少金?《幻塔》这一下,直接给你免去了初期最难熬的那个“开荒”阶段,让你能立刻体验到游戏的深度内容,不至于因为卡池不好而产生挫败感。

从吸引新玩家的角度看,这招是非常高明的。试想一下,一个没玩过《幻塔》的人,看到“免费送自选五星SSR”这种宣传,第一反应是什么?“哇,这游戏真良心!”或者“这游戏是不是福利特别好?”这无疑会大大降低玩家进入游戏的门槛,而且给人的第一印象就很好,容易建立好感。这就像你去饭店吃饭,虽然菜品味道重要,但服务员上来就送你一道招牌小菜,你会不会觉得这老板挺实在?《幻塔》就是在做同样的事情,用实实在在的福利来打开市场。

其次,这也可以看作是游戏运营策略的一种调整。可能之前游戏的留存或者付费数据并没有达到预期,或者是在竞争激烈的市场中,需要一些“大动作”来提振士气。送自选SSR,一方面是回馈老玩家(即使是新送的,也算是一种对“早期入坑”玩家的补偿,比如某些老玩家当时为了抽这个SSR花了多少钱),另一方面也是在向市场宣告:“嘿,我们游戏现在福利很好,来玩啊!”

但咱们也得辩证地看待。免费送一个,固然好,但《幻塔》毕竟还是个需要持续投入的游戏。这个自选SSR,很可能是设计给玩家一个“入场券”,让你能快速体验游戏的核心玩法,并且感受到“拥有强力角色/武器”的快乐。但是,想要在这个游戏的后续内容中脱颖而出,想要体验到更复杂的角色搭配、更强的战斗力,你仍然需要去抽其他的SSR,去培养。所以,这更像是一个“敲门砖”,而不是“一劳永逸”的终点。

从玩家心理的角度来说,给你一个“自选”的机会,比直接送一个指定SSR更能满足玩家的“掌控感”和“个性化需求”。每个人都有自己喜欢的角色或者战斗风格,让你自己选,更能让你感觉到“我这是我想要的,不是随便给我的”。这种心理上的满足感,对玩家粘性也有帮助。

当然,也有一些潜在的考量。比如说,这个自选SSR的池子,可能里面本身就有一些“版本答案”的SSR。给你个自选,无形中就把你引导向了最热门、最适合当前版本的角色,这样能让玩家更快地感受到游戏的“强度”,也更容易理解为什么其他玩家会追求这些角色。

总的来说,我认为《幻塔》这次的“免费送自选五星SSR”是一步非常有效的运营手段。它成功地降低了新玩家的门槛,提升了游戏的新鲜感,也满足了玩家对个性化和掌控的需求。这不仅仅是为了送福利,更是游戏在市场竞争中,为了吸引玩家、留住玩家,所采取的一种策略性部署。至于这个福利最终能带来多大的长远影响,还得看游戏后续的内容更新、运营策略以及玩家口碑的持续发酵。但就目前而言,这绝对是能够吸引眼球、有效拉新的一招。

网友意见

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勉强回答一下:

对于我这种现在还在“养老”的玩家而言,肯定是开心的,对于游戏本身有多大帮助,那可就不一定了……原问题(现已修改)是是对《原神》造成多大冲击,恕我直言,造成不了多大冲击,能对自身玩家起到多大挽留作用都不好说,且不说最近一大堆有的没的各类“节奏”……

大家总是在拿“原神自选五星”这个事情来调侃,但是就抛开其他众多区别,单说“福利本身”效力也是不一样的:

《原神》无PVP无公会,单机部分是主体,自选五星就是“有”和“没有”的区别,五星自选(让我做做梦吧)之后想怎么样玩就怎么样玩(不要引起不恰当的联想),也不用和人家“攀比”;

《幻塔》有PVP有公会,全服(其实是18级以上)“自选”,就等于战斗力“水涨船高”,情况变成“我有别人也有”,效力上其实和《原神》完全不一样,这种MMORPG全服都有等于至少在部分内容中(PVP等)等于没太大差别……

更不要说这次赠送SSR的背景是各类“高强度场外节奏”之下,颇有点被动意味,很难说是让玩家多么“感恩戴德”……这一波“放水”之后,1月3日之后达到18级的“新入坑”玩家可能面临的是更高的“竞技门槛”……

所以,我其实并不觉得这个事情算多么“高明”的操作,现在固然会有一些玩家“趁机入坑”练到18级之类的情况,然而想要以此“做大做强”还差得远……至于现在刚刚12天(到本周四才算开服两周),就赠送自选SSR,众多恶性BUG,以及各类“机翻英语”,是否真的对得起自己的宣发就是另一回事了……

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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