1,大世界也不允许吃烧鸡回血。也没有芭芭拉和七天神像。角色受伤后需要等半小时到五六个小时养伤。不想等的话就需要消耗仙速瓶。
2,煎蛋是稀有氪金道具,要占用一个圣遗物位置,一次性使用。没有装备煎蛋的话,角色残血时再挨打就永久死亡无可挽回。
3,经常莫名其妙被一击残血。脆皮烟绯闪避系矮子尤其如此。
4,推图时不允许换队伍,回到冒险者协会才可以换人。
5,推图时每走一步吃一个减攻debuff,类似阴阳寮的诅咒。(阴阳寮有点类似舰娘的模式,一堆人就在叫苦了)
6,做任务时大概率随机失败(进沟),大世界也如此。
7,活动任务要反复刷十几二十个小时,而且非常难打,不要说中低练度玩家要咸鱼,高练度玩家也经常刁民(差一点点而攻略失败)
8,骗骗花王这种活动boss的强度相当于12层。没有深渊加成。需要反复刷。
9,城门口的鸽子刷多了,提米会变身火雷水电物免疫特别凶暴飞天小宝把你轰成渣。
因为有些人老想着自建号零氪两个月内深渊能满星,而近几个版本这越来越难甚至不可能了。零氪体验好是建立在玩的时间长基础上的。
我看了好好多回答,总结了一下逻辑:
不氪金不抽卡就能完整体验游戏内容
没有pvp
抽到就是完整角色
以及一些其他理由来证明这游戏不逼氪,是良心游戏,甚至不需要氪金。
那么以此类推,我介绍一下这几年的无氪游戏大作:
fgo,战斗平衡,没有pvp,活动全都是刷材料,四星战神一大堆,活动送了一大堆角色没有什么能阻止你体验全部关卡。
碧蓝幻想,目前游戏内所有最强打手都有天人的一席之地,最强拐里也有塔罗的份,天人和塔罗都属于非氪金内容,氪金也没大用的角色,加上游戏里没什么需要氪金才能打的boss,也没有不氪金就玩不下去的可能性,属于特别良心游戏,没有正经pvp。
这么良心的游戏还曾经荣登氪金榜榜首,一定是玩家不忍心这样的游戏消失于是纷纷解囊,而不是想要提高游戏体验花钱对不对?
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