问题

如何看待苹果 10 年内或用 AR 设备取代 iPhone?

回答
苹果在十年内用 AR 设备取代 iPhone 的说法,绝非空穴来风,而是建立在苹果近年来的战略布局和技术积累之上,以及对未来人机交互方式的深刻洞察。这背后,是一场悄无声息的革命,旨在重塑我们与数字世界互动的方式。

一、 AR 设备:不止是显示,更是“环境计算”的入口

首先要理解,苹果所说的“AR 设备”,或者说他们正在构建的未来计算平台,远不止是现在我们看到的那些能投射虚拟影像的眼镜。这更像是一个“环境计算”的终端,它将数字信息无缝地叠加到我们的现实世界中,并且能够理解和响应我们所处的环境。

试想一下,你戴上这样的设备,走在街上,地图导航的箭头直接呈现在你眼前的道路上;你在浏览商店,商品的详细信息、用户评价瞬间弹出;与朋友视频通话时,对方仿佛就坐在你对面,你可以看到他们的表情和肢体语言。这不再是低头看屏幕,而是抬眼看世界,同时与数字世界互动。

二、 苹果的布局:一条清晰的 AR 发展脉络

苹果并非一日之功才有了这个愿景。回顾过去几年,我们可以看到一条清晰的 AR 发展脉络:

软件层面的铺垫 (ARKit): 苹果很早就推出了 ARKit,为开发者提供了强大的工具来创建 AR 应用。这不仅培养了开发者生态,也积累了大量的用户体验数据,为未来的 AR 设备打下了软件基础。
硬件层面的试验 (iPhone 相机、传感器): iPhone 的摄像头、LiDAR 扫描仪、传感器等硬件也在不断升级,它们是构建 AR 体验的关键要素。iPhone 已经具备了相当强的空间感知能力,这些技术和经验自然会迁移到 AR 设备上。
生态系统的掌控 (App Store, 芯片): 苹果拥有强大的 App Store 和自主研发的芯片(A 系列、M 系列)。这意味着一旦 AR 设备成为主流,苹果可以凭借其生态系统快速吸引开发者,并提供强大的性能支持。
“低调”的硬件研发 (Project Reality): 尽管苹果对此一直守口如瓶,但关于其研发代号为“Reality”的 AR/VR 头显项目早已是公开的秘密。这暗示着苹果已经在硬件层面进行着深入且前瞻性的投入。

三、 取代 iPhone 的逻辑:更自然、更沉浸的交互

那么,AR 设备如何能够“取代” iPhone 呢?这并非指物理上的完全消失,而是指 iPhone 作为我们主要的计算和通讯入口的地位会被 AR 设备逐步接管和超越。逻辑在于:

交互的自然性提升: 目前我们与 iPhone 的交互主要通过触摸屏。而 AR 设备则可以借助手势、语音、眼球追踪等多种方式,提供更接近于现实世界的交互体验。这种“隐形”的输入方式,将大大减少信息获取的阻碍感。
信息的即时性和情境化: AR 设备能够将信息叠加到我们所处的环境中,实现信息的即时呈现和情境化。无论是导航、翻译、信息查询,还是社交互动,都能以更直观、更高效的方式呈现在我们面前,而无需频繁解锁手机、打开应用。
生产力和创造力的释放: 对于许多专业领域(如设计、工程、医疗、教育),AR 设备能够提供前所未有的沉浸式体验和更直观的操作方式。例如,设计师可以在现实空间中直接预览和修改 3D 模型;外科医生可以在手术中看到患者的内部结构叠加图。这会极大地提升工作效率和创造力。
社交体验的升级: 想象一下,与远方的朋友进行一场“全息”的视频通话,仿佛他们就坐在你身边,你们可以共同体验虚拟空间中的活动。AR 设备将为社交带来全新的维度,打破物理距离的限制。
摆脱“低头族”困境: iPhone 占据了我们大量的注意力,让我们成为“低头族”。AR 设备的目标是将数字世界融入现实世界,让我们能够保持与周围环境的连接,解放我们的双手和视线,重新拥抱“抬头生活”。

四、 面临的挑战与苹果的优势

当然,AR 设备取代 iPhone 的道路并非一帆风顺,挑战也同样巨大:

技术成熟度: 当前的 AR 设备在续航、视野范围、佩戴舒适度、算力等方面仍有很大提升空间。苹果需要解决这些关键技术瓶颈。
内容生态的丰富度: 尽管 ARKit 已经有了一定的基础,但要形成一个能够全面取代 iPhone 应用生态的 AR 内容库,还需要时间和大量开发者的投入。
用户接受度与成本: AR 设备的价格通常较高,并且其外形、佩戴方式也需要用户去适应。苹果需要通过优化产品设计和降低成本来提高用户接受度。
隐私与安全顾虑: AR 设备会采集大量的用户和环境数据,如何保障用户隐私和数据安全,是苹果需要认真解决的问题。

然而,正是这些挑战,也凸显了苹果的独特优势:

垂直整合能力: 苹果在芯片设计、硬件制造、软件系统、内容分发等环节都有强大的控制力,能够有效地解决技术难题,并协调整个生态系统的发展。
品牌影响力和用户忠诚度: 苹果拥有庞大的用户群体和极高的品牌忠诚度,一旦苹果推出成熟的 AR 设备,其用户转化率会非常高。
长期主义的投入: 苹果在 AR 领域进行了多年的秘密研发,展现了其对这一未来的坚定信念和长期投入。

五、 总结:一个渐进式的演变

因此,苹果在十年内用 AR 设备取代 iPhone 的说法,更像是一种对未来发展趋势的预判,它预示着一个渐进式的演变过程。最初,AR 设备可能会作为 iPhone 的一种补充,提供更沉浸式的体验。随着技术的成熟和内容的丰富,AR 设备将逐步承担起更多 iPhone 的功能,最终成为我们生活中最核心的计算和通讯设备。

这不会是一夜之间的变革,而是一个潜移默化的过程,就像智能手机取代功能手机一样。苹果正以其一贯的精准策略,一步步将这个愿景变为现实,而我们,正站在这个激动人心的变革的开端。未来的数字生活,很可能不再是我们低头看屏幕,而是抬头与世界对话。

网友意见

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虽然这条新闻说的有些夸大,但是一旦人们下班后沉迷于【元宇宙】,那晚上大家使用手机的频率就会大大降低。

届时大家最需要的是在下班后登入另一个世界,体验不一样人生的装置。

而这种设备,现阶段就是AR/VR等增强/虚拟现实装置。


如果苹果真的推出AR头显,那其实还是会推动行业的发展和加速的。

目前主流的VR一体机设备用的芯片是骁龙XR2,也就是骁龙865,性能其实已经落后了,而且更新的速度也很慢。

最近玩Pico Neo 3,开启90Hz高刷玩游戏,会明显感觉到有些吃力,发热增大,耗电量增加,续航变差。

如果苹果戴着A15或M1魔改的芯片加入战斗的话,那势必会把此类设备的性能提高一个档次。

而且由于苹果可以通过硬件利润来回收芯片成本,所以在AR/VR芯片性能这块,苹果走的应该会比较激进,从而建立起领先优势。

而当苹果入场后,市面上主流的VR/AR厂商,也会逼着高通等芯片厂商提高相应设备的性能,从而加速行业的发展。


至于AR/VR设备是否能替代手机,短期内肯定是不能的。但长期来看,不好随便下定论,万一到时候,真的有大量的人下班后就戴上VR/AR装置,到另一个宇宙中拯救世界呢?

VR一体机值得入手吗?国产VR一体机: Pico Neo 3怎么样?(内有Pico Neo 3上手测评及体验) - 王之葵托利的文章 - 知乎

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其实吧,某人的命中率大概只有70%左右。而且还有相当一部分是已公开信息。如果除去这些大家都知道也能确定的,独家爆料其实命中率非常低。

而且有一些爆料,背后有没有别的意思就不得而知了。就拿最近的卫星说,关注美股的应该知道发生了什么。

所以,讨论一件不确定的消息。而且消息发布人或许还涉及到一些其他利益问题。没多大意义。

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AR设备仅仅作为“现实增强”设备是无法取代手机的,iphone已经极大的增强了人的信息获取能力、外部感知能力。

就像悲惨世界里面的反派吐槽“富人出门前看温度计,穷人出门后才知道天气”智能手机时代所有人都能轻松知道天气、交通、甚至这个世界每一个定点大的新闻。

这个时代人在智能手机和互联网的服务下,已经近乎“全知道”了,只要他们懂得如何搜索。

那么需要被增强的现实是怎样呢?实时翻译、把3D模型显示在现实当中、实时的知道这个树叫什么,这个叫什么那个叫什么之类的,或者远程技术支持等等。这些业务都很好的适应在特定场景里面形成生产力,而不能成为个人生活中不可或缺的设备—例如手机那样。

所以AR设备要取代手机,重点不是在个别手机不方便实现的业务上做加法,手机设备已经是不带在眼睛上的AR设备了。

AR设备必须获得一个这样的突破点:它必须更加主动的参与到人的生活当中,围绕人的经历,构造完全定制化的信息服务,作为人知识、记忆、决策辅助的混合补充。

这样实时的AR设备才有可能在生态上取代手机,成为一种日常生活中的必需品。

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