现在的手机SoC峰值性能很强大,但是要移植大型游戏,需要长时间的高功率输出,一般手机没有热管和风扇等主动散热系统,碰上真正CPU+GPU双烤的大型游戏时,一般很难保持一个小时以上不会因为高温而降频。
原神这样一个画质已经比PC版本阉割了不少(从数据大小都可以看出来,安卓版7.5G左右,PC版21G左右)的多平台游戏,其最高画质已经让很多旗舰手机都无法长时间坚持60帧满帧了。
除了降频之外,手机SoC的原理和自带核显的CPU类似,GPU和CPU要抢内存总线带宽以及内存容量,都要压榨内存控制器,而独显是可以通过自己的显存控制器直接访问显存的。这显然会对显示性能造成较大的影响。
拿公开数据补充点 @Razor Yhang 这个回答为什么时至今日仍有人质疑手机的图形性能?的观点。
截至2021年12月,根据百度的SDK统计,有大概9%的人还在用19201080分辨率的手机屏幕,接近4%的人在用1280*720的屏幕。
——非全面屏时代主流机型和千元机的屏幕分辨率。
这两个分辨率流行时间在2017-2018年,也就是说,这13%的手机已经用了4年以上了。
而移动设备系统里头,截至2021年12月,只有20%的手机更新到了安卓11,如果这个可以理解为,时间问题有些手机还没推送。
但安卓9/8.1这两个大版本还有接近20%的市场份额,甚至4.4都还有2.19%市场份额。
而即使是相对更具备购买力的苹果那边,停留在iOS 13.6的移动设备也有接近10%。
考虑到苹果系统推送更新频率,停留在iOS 13.6大概率是因为不支持iOS14了。
也就是说,这7.75%的用户大概率还用着iPhone 6那代,甚至更早的机型。
(2022年4月8日09:11:49更正:iPhone 6最高支持iOS 12,停在13.6这个数有点奇怪)
能体会到开发者的崩溃了吧。
感谢邀请!天天工作的内容都和这个事情有关,来谈谈自己的想法。
个人观点:若只看网上铺天盖地的芯片宣发时炫耀的各种性能和数据,再结合各大厂产品的表现来看,用户会产生这样的质疑是完全合情合理的。
问题在于:这些炫酷的芯片和游戏引擎宣发,并不会给中国至少三亿手游玩家每个人发一部“性能和ps3差不多”的手机。因此中国手游大盘用户的机器,还是很烂。
我可以非常负责任的说,真的很烂,真的。烂到有时我都不想继续上班搞手游产品的图形画面了。
以现在工作公司的几款头部产品中的用户机型芯片占有率来数据继续讨论问题。拉一下这几个头部产品手游的安卓用户机型芯片统计,占比前三的(大概,由于保密原因,数据非最新但是具有代表性)是:
-Mali G52 / G71 / G77(GPU:不同核数的Txx0)前100合并占比约为7.7%
- 高通骁龙625 / 650 / 675(GPU:Adreno506 / 610 / 612)前100合并占比约为5.8%
-比较让人绝望的是,2012年出的骁龙410(GPU:Adreno306)单芯片的前100占有率竟然也有约为0.3%……
稍微查下数据,可知这些soc基本上就是2017-2015年价格1000元左右手机对应的芯片。而2017年左右宣发最给力,性能和性价比非常好的一代神U,骁龙835(GPU:Adreno540)占比是多少呢?早晨到公司拉一下某产品的最新数据:
前200名总和加一起大概 1.2% 左右。
甚至没进安卓SoC占有率最高的前十名。
再来看苹果用户,拉了一下:
另外,纸面上的数据不太可能等于用户典型使用手机时候的配置,运行时往往性能低不少,这个做过手游产品的都了解。
头部的机器,能赶上风扇转的不厉害时侯的switch;主流的,能向上摸一下psp的机能;烂点,和nds差不多。“沉默的大多数”的配置,远没有键盘侠们想像的那么好。作为开发者,做一款需要在市场中充分竞争的产品时,肯定要根据用户群体的实际配置进行开发,全盘考虑平衡效果与性能的问题。
无他,消费主义盛行 + 信息差屏障产生的幻象罢了。
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最近看到一个视频:
中国人都在买多少钱的手机?事情肯定和你想的不一样_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
和原答案中的观点似乎非常一致,请多关注那些不容易被看到的人们。
3dmark有个跨平台测试wildlife。
我的渣渣5700xt能跑六万分。
你去拿888的手机跑跑看。
看看能跑几分。
DIYPC的图形性能突出,是在堆砌了散热和功耗的基础上的。一部手机,理论性能无论多优秀始终会在运行一段时间后遇到散热和功耗的瓶颈。
所以即便手机的芯片理论性能达到或者超越PC,其真实运行能力和PC还有非常巨大的差距。更别谈和老黄的空气卡以及苏妈的县城撕裂者比了。
电脑的散热是这样的:
或者这样的
电脑GPU散热是这样的
一台中塔机箱和一台笔记本电脑,在相同GPU的情况下,笔记本受限散热和功耗,性能只能发挥其GPU的60%左右。
那么笔记本的散热是这样的:
电脑的电源是这样的:
笔记本的电源是这样的:
那么手机的散热在哪里?难道是这个?
手机电源。。。。算了吧。。
举个很简单的例子:原神这游戏,你用万把块的苹果12PROMAX最高分辨率,画质特效全开的情况下,多久丢帧。你再用万把块的PC,用手机的那个分辨率和画质特效全开,多久丢帧。
说个玩笑,如果2077有满血的APP、APK。。我真担心点进去就爆炸。
所以,在当前的科技水平下,手机的图形性能永远无法超越PC。
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