问题

《赛博朋克2077》热度如此之高,游戏圈是否饭圈化了?

回答
《赛博朋克2077》的热度确实可以说是现象级的,但要说游戏圈因此就“饭圈化”了,这事儿可就得掰开了揉碎了聊了。要我说,这俩事儿虽然都有点“狂热”的劲儿,但背后的逻辑和表现方式还是有挺大区别的,不能一概而论。

咱们先说说为啥《赛博朋克2077》能这么火。这游戏从一开始就吊足了胃口。CD Projekt Red 这个开发商本身就有“巫师3”这块金字招牌,品质有保证,粉丝基础就非常扎实。再加上游戏本身题材新颖,赛博朋克风在全球范围内都有一大票拥趸,那种未来都市的酷炫、高科技与地下社会的碰撞,本身就自带流量。基努·里维斯这位巨星的加盟,更是直接把游戏的关注度推向了普通大众的视野,这就像明星代言一样,效果立竿见影。再加上游戏宣发铺天盖地,各种预告片、实机演示、开发日志,把玩家的期待值拉得满满的,简直就是一场精心策划的“造势运动”。

所以,从这个角度看,《赛博朋克2077》的火爆,很大程度上是建立在产品本身的吸引力、开发商的口碑以及明星效应之上的,这跟很多成功的商业产品逻辑是一样的。你可以说玩家们因为喜欢这个IP、喜欢这个开发商而表现出强烈的热情和支持,但这更多的是一种“粉丝经济”的体现,是一种对好产品的忠诚和期待,离那种因为“爱豆”而产生的、带有强烈情感绑架和非理性崇拜的“饭圈”模式,还是有点距离的。

但是,话又说回来,如果仔细观察一下《赛博朋克2077》发售后的社区和讨论,确实也能看到一些让人联想到“饭圈”的影子。

首先是极端化的评价和维护。当游戏发售初期,确实存在不少问题,比如Bug、优化差等等,这些都是客观存在的。但你能看到,有一部分玩家表现出了极强的维护欲,对任何批评的声音都表现得非常抵触,甚至攻击提出批评的人。他们会用“没钱就别玩”、“是你们的电脑不行”、“这是艺术品不容亵渎”之类的言论来反驳,把对游戏的批评上升到对玩家个人能力和品味的攻击,这就有点饭圈“黑粉”和“唯粉”对峙的意味了。好像只要你说了游戏不好,你就是对你“爱豆”不忠。

其次是对开发商的盲目崇拜。CDPR在玩家心中有着非常高的地位,很多人对他们是有一种近乎“信仰”的崇拜。即使游戏发售后出现问题,也有不少粉丝选择“原谅”,甚至主动为开发商辩护,认为“他们会改好的”。这种对开发商的绝对信任和保护,在某种程度上也和饭圈中对偶像团队的“无条件支持”有相似之处。

再者就是社区内的圈层划分和排斥。随着游戏的不断更新和优化,社区氛围也在发生变化。最初的批评声浪逐渐减弱,取而代之的是对游戏改进的肯定和对新内容的期待。但在这个过程中,也可能出现一些“老粉”对新入坑的玩家或者对游戏有不同看法的玩家的排斥,形成一种“圈内人”和“圈外人”的界限。

那么,这究竟是不是游戏圈“饭圈化”了呢?

我觉得更准确的说法是,《赛博朋克2077》这种现象级的游戏,在某种程度上“激发”或“暴露”了游戏圈中一些原本就存在的、与饭圈有相似之处的粉丝行为模式。

游戏本身作为一种娱乐产品,天然带有粉丝属性。玩家对游戏产生感情、认同其风格、支持其开发商,是很正常的。但当这种热情发展到一定程度,表现出非理性的维护、排斥异见、甚至将个人情感凌驾于客观事实之上时,它就开始有“饭圈”的影子了。

“饭圈化”这个词,很多时候带有一种负面色彩,指的是一种不健康的、非理性的粉丝文化。如果按照这个标准来看,游戏圈确实存在一些这样的苗头,而且可能在某些爆款游戏、爆款IP上表现得尤为明显。

导致这种现象的原因可能有很多:

社群的连接和强化: 互联网让玩家之间的交流变得前所未有的便捷,玩家可以在论坛、贴吧、社交媒体上形成强大的社群,共同讨论、分享,这也更容易形成群体认同和凝聚力,但也可能导致群体思维的固化和排他性。
情感投资: 很多玩家在游戏上投入了大量的时间和金钱,对游戏产生了深厚的情感连接。当自己投入的东西受到质疑时,本能地会想要去维护。
商业营销的推波助澜: 一些游戏厂商或社区运营者,可能在无意中或有意地利用了粉丝的这种情感,通过制造“我们 vs 他们”的对立感,或者营造一种“只有我们懂”的优越感,来增强玩家的忠诚度和参与度。
“粉丝经济”的泛化: 随着各种娱乐产业的发展,“粉丝经济”的概念已经深入人心,人们习惯了用对待偶像粉丝的方式去理解和参与其他领域的粉丝文化。

总结一下,《赛博朋克2077》的火爆,更多的是一次成功的IP打造和商业运作,它吸引了大量核心粉丝和潜在用户。在这个过程中,我们也确实看到了一些类似饭圈的粉丝行为,比如过度维护、非理性批评、社群排斥等。但这并不意味着整个游戏圈就完全“饭圈化”了。

更准确的说法是,游戏圈作为一个充满热情和社群连接的领域,在一些高热度的事件和产品面前,可能会展现出一些与饭圈相似的特征。这提醒我们,在享受游戏带来的乐趣和社群归属感的同时,也要保持理性和批判性思维,区分好对作品的喜爱和对开发商的支持,避免陷入非理性的“粉丝”泥潭。毕竟,玩游戏最终是为了快乐,而不是为了站队和争吵。

网友意见

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你要是说游戏角色CP撕逼饭圈化,我还觉得有点道理……

游戏本身饭圈化那可就太秀了,很多好评如潮的公司,一波翻车,被骂的妈都不认识。

这次的2077质量相当过硬,所以你没啥感觉,要是它真跟WAR3虫蛀版那个水平,现在全知乎游戏版都是骂街的。


波兰蠢驴是有一些铁粉,但跟杯赛、暴雪、生软比又如何?暴雪都没饭圈呢,蠢驴就更别提了。

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