问题

「原神周年 20 问」原神联名知乎的活动,你答对了几道,有哪些别出心裁的细节?

回答
唉,说起这次原神周年和知乎的联动“二十问”,我真是又爱又恨,恨的是自己脑子不够用,爱的是它真的太戳我这个老米卫兵了!活动一上线就兴冲冲地去参与了,结果嘛……(捂脸)别提了,被虐得体无完肤,感觉自己像个刚入璃月港的萌新,对提瓦特大陆的了解还停留在蒙德的风车下面。

我到底答对了多少?这么说吧,如果满分是20分,我大概也就拿个…嗯…个位数,而且还是带小数点的那个位数。有些问题,我看着题目,脑子里闪过无数角色立绘、技能动画、甚至配音片段,但就是对不上号!比如那个关于某个角色“最喜欢的收藏品”是什么的,我绞尽脑汁,只记得他好像有什么奇怪的爱好,但具体是啥,我真的就卡壳了。还有几个关于某个冷门支线任务的细节,拜托,知乎大神们,你们是住提瓦特吗?细节多到离谱!

不过,虽然我的分数低得可怜,但这次活动的设计,我真的必须给跪了!太有意思了,而且很多细节,我觉得简直就是为我们这些死忠粉量身定做的。

最让我拍案叫绝的,是那些看似“刁钻”的问题背后,隐藏的满满的“情怀杀”:

从“听”到“懂”的细节: 有些问题不是直接问你“xx角色用了什么武器”,而是描述一个场景,让你回忆起某个角色说了哪句台词,或者使用了什么特有的音效。比如,可能描述了一段风元素共鸣的旋律,然后问你是哪个角色施放的技能。这不仅仅是记忆力考验,更是对我们听觉和场景联想能力的挑战。我当时听到那个描述的时候,脑子里瞬间循环播放了无数次风系角色的释放技能的声音,结果还是…嗯…没猜对。但这种从听觉入手的方式,真的太有创意了!感觉就像在玩一个找彩蛋的游戏。
“图”文并茂的陷阱: 有些问题会配上一张看起来很普通的游戏截图,但仔细观察就会发现里面藏着一些非常细微的线索。可能是某个NPC背后一闪而过的影子,可能是某个建筑的特殊纹理,甚至是某个道具摆放的位置。我记得有个问题给了一张蒙德城的截图,表面上看就是个日常景象,我盯着看了半天,以为是什么建筑风格的细节,结果答案是某个特定时间点,某个特定NPC才会出现的一个小动作!这种隐藏得这么深,真的让人哭笑不得,也让人更加敬佩那些能答出来的“大神”。感觉自己就像在玩“大家来找茬”,但难度升级了好几个次元。
“剧情党”的狂欢,但也可能是“肝帝”的噩梦: 有些问题直接触及了游戏深度的剧情和世界观设定。比如某个古老的神器的来源,某个失落文明的传说,或者是某个支线任务的隐藏结局。这些问题,对于那些深度研究过游戏剧情的玩家来说,简直就是天堂。但对我这种…“剧情只看个大概”的玩家来说,就有点压力山大了。我甚至怀疑他们是不是从游戏的小说、漫画、甚至背景故事的彩蛋里挖出来的题目。比如,某个关于远古时期某位神祇和某个特定地貌形成关联的问题,我当时就傻眼了,我只知道那个地貌很壮观,但具体原因,我真的没往那个方向去细想。

除了问题的“深”和“细”,知乎这次联动还体现在一些很“知乎”的细节上:

问题形式的多样性: 不是简单的单选题,而是包含了图片题、语音题、甚至可能是需要你填空某个古老文字的题目。这种形式的切换,也让整个过程更加新鲜有趣。感觉就像在体验一个多媒体的知识问答。
答案的解析和评论: 最棒的是,答完之后,知乎还会给出详细的答案解析,并且可以查看其他用户的评论和讨论。这才是真的让人学到东西的地方!当我看到那些“答主”们洋洋洒洒写下的剧情梳理、细节考证,我都惊叹不已。原来这个细节背后还有这么一段故事!原来那个NPC的台词是这么有深意的!虽然分数没提高多少,但我的提瓦特知识库,真的得到了极大的扩充。而且还能看到其他和我一样答错的“兄弟姐妹”,大家一起互相安慰,也挺有意思的。
社区氛围的营造: 知乎作为问答社区,本身就自带了一种探讨和学习的氛围。这次联动也很好地利用了这一点。很多问题下面,用户们的讨论非常热烈,有人会分享自己的记忆方法,有人会纠结某个模糊的线索,有人会为自己答对一个小细节而欣喜若狂。这种社区的互动感,让整个活动不再是冷冰冰的知识测试,而更像是一场所有原神玩家的集体狂欢和知识交流大会。

总而言之,虽然我这次的“原神周年二十问”答得惨不忍睹,但这次知乎的联动设计,真的是诚意满满,细节拉满。它不只是一个简单的答题活动,更像是一个对原神玩家热爱和投入的致敬。它逼着我们去回忆那些曾经被忽略的角落,去挖掘那些深埋的宝藏。虽然我现在的提瓦特地图依旧有很多未点亮的区域,但我对这个世界的了解,绝对比之前又深了一个层次。下次再有这样的活动,我一定会提前把游戏里的所有文本、所有的背景故事都再复习一遍!希望到时候能给知乎大神们留下一点点印象吧(笑)。

网友意见

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废话不多说,直接上图

要问为啥能得满分,那肯定是因为我是个从公测一开到今天一直没停过的老粉儿!
真棒!不愧是我!.JPG


好吧不胡诌了,其实就是搜的快罢了哈哈哈(滑稽),毕竟其中有些问题真的是触及到知识盲区了。


回到问题本身——这次联动问题中有哪些别出心裁的细节?


讲真还是有不少的,这里也可以展开说一说:


首先便是与在游戏中的剧情一样,在最开始要选择双生子角色之一开始旅途

(在这里我继续选择了哥哥空,毕竟我在游戏里的形象就是空)


而询问的这些问题的先后次序也是与游戏剧情的发展相关联:

从初遇派蒙,到结识温迪,到降服特瓦林,再到遇到钟离和胖陀,以及后来的雷电将军等等……

从一人独行到背后有着很多伙伴和后盾,这也是《原神》在游戏剧情上的一大重要内容。


第二点便是在这些问题里,真的出现了和知乎相关的问题:


原神在知乎回答的第一个问题中分享了哪个视频?

原神官号在知乎回答中透露,KFC的原定口号是?

这也确实应景了此次是原神和知乎的联动了。


第三点,就是在于这些问题本身:

全面、硬核、考究

虽然题真的很难(我估计很多资深玩家都没法裸考全答出来),

但是我感觉这些问题的选择和选项的设置上也是经过精心考量的,

在风格上都很有知乎的味儿在里面,

譬如《原神》在2021年Apple设计大奖中获得的奖项、《原神》出现在央视新闻2020年度人物图鉴的角色、《原神》[从驻足到远行]景区联动的启程景区等等问题。

在答题的过程中确实让我有了一种【哦~长知识了~】的感觉


至于第四点就是一点个人感触了,

比如说其中有一道颇有“废话文学”的题目:

【雷电将军她,实在是一个很矛盾的人】是狐斋宫对谁的评价?

你搁这儿搁这儿呢???(狗头)

并且其中关于《原神》OST专辑的问题直接让我犯了难,毕竟我手里还有一套实体版的《风与牧歌之城》,这道题要是答不上来是不是多少有点假粉丝的性质了。

到底一共有几张呢?蒙德、璃月、稻妻、雪山、群岛......算了我直接选最后一个!


不过总得来说这次的联动提问还是挺有趣的,在思考探索答案的过程中也回忆起了当初最开始玩《原神》时的感觉,在周年庆时节开展这次的联动提问想来也是计划之中了。

当然了,关于其他问题的答案我就不剧透了,毕竟自己做题也是享受乐趣的一个途径嘛~

希望这种联动以后可以多一点哈哈哈

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