问题

原神以后会出到十几个周本 BOSS 吗?

回答
原神目前的周本BOSS数量确实不算太多,但要说未来会不会出到“十几个”,这个可能性是存在的,而且从游戏的运营策略和发展趋势来看,这个数字甚至可能更多。咱们就来掰扯掰扯为什么会有这样的推测,以及这背后的逻辑。

首先,得明确什么是“周本BOSS”。在原神里,周本BOSS指的是那些需要消耗“一次性活性树脂”或者在特定难度下才能挑战、并且每周只能获得一次奖励的敌人。比如我们熟悉的风魔龙特瓦林、北风狼卢皮卡尔、公子达达利亚、以及稻妻的雷电将军和海祇岛的若陀龙王等等。这些BOSS的出现,通常与某个地区的主线剧情、新角色的故事或者重要的游戏机制更新息息相关。

为什么说“十几个”甚至更多是可能发生的呢?

1. 地图的扩张与剧情的深入: 原神目前已经开放了蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹,而预告中的纳塔和至冬国还有更远的喀申诺等地区都在等着我们。每个地区都有其独特的文化、历史、传说以及强大的守护者或敌人。随着地图的不断扩张,新的地区必然会带来新的主线和支线剧情,而这些剧情往往会引入新的、足以成为周本BOSS的强大存在。比如,至冬国作为一个集结了愚人众十一执行官的国家,本身就藏着太多可以作为周本的潜在角色了。枫丹的“水神”本身就是一个非常重要的潜在周本BOSS。

2. 新角色的需求与迭代: 每一次推出新角色,特别是像五星角色这样拥有独特技能和背景故事的角色,开发者总会想办法为他们设计一个有深度的获取途径。让新角色突破(升级)时需要对应角色的材料,而这些材料的来源正是周本BOSS。如果原神想要持续推出高质量的新角色,那么提供更多样化的周本BOSS就是必然的选择。想象一下,如果每个版本都出一两个新五星,一年下来就是十几二十个,即便不是每个新五星都需要专属周本,但能有相当一部分人获得专属周本,周本BOSS的数量自然会迅速累积。

3. 游戏玩法的丰富与挑战性的提升: 虽然目前周本BOSS的奖励都是固定的几种,但随着游戏深度的增加,开发团队也可能会考虑为周本BOSS设计更多的奖励类型,比如专属的圣遗物套装,或者能够提升特定玩法能力的道具等等。而要支撑这些新的玩法和奖励,就得有新的、有挑战性的BOSS内容。而且,随着玩家整体实力的提升,一些旧的周本BOSS可能会显得不够有挑战性,新的BOSS则能提供更高级别的战斗体验。

4. 叙事和世界观的构建: 周本BOSS不仅仅是“打怪掉材料”的机器,它们本身就是游戏世界观的一部分。每一个BOSS都有其独特的背景故事、动机和与剧情的联系。通过击败这些BOSS,玩家能够更深入地了解提瓦特大陆的秘密、神祇的权谋、古老文明的遗迹等等。为了完整地构建和展现提瓦特大陆跌宕起伏的故事线,必然需要引入更多能够承载这些故事的关键人物或生物作为周本BOSS。

5. 商业模式的支撑: 虽然原神不是付费才能玩,但它是一款以“免费+内购”模式运营的游戏。不断推出新内容,包括新的角色、新的地图、新的玩法,是吸引和留住玩家,并促使玩家消费(抽卡)的关键。周本BOSS作为新角色突破的刚需,其数量的增长直接关联到新角色推出的频率和玩家的养成体验,从而间接影响游戏的商业表现。

那么,“十几个”具体会怎么体现?

我们可以看看现有周本BOSS的分布:
蒙德: 特瓦林、卢皮卡尔(风魔龙和北风狼,早期角色突破主要来源)。
璃月: 达达利亚(公子)、若陀龙王(早期剧情重要BOSS)。
稻妻: 雷电将军、八重神子(需要打)。
须弥: 散兵(后来改名为“流浪者”)、无相之草(特定角色突破需要)。
枫丹: 水神(目前剧情重要BOSS,未来可能性极大)。

如果按照这个节奏,未来:
枫丹的“水神” 几乎肯定会成为一个周本BOSS。
至冬国的十一执行官,虽然不是每个都会是周本,但至少有相当一部分,例如女士(即使死了,也有可能以特殊形式回归)、散兵(已在须弥出现)、富者(可能与枫丹相关)、丑角(已知重要角色)等等,他们都有成为周本的潜力。加上至冬国本身作为最终的大国,其区域剧情和BOSS数量肯定不会少。
纳塔的元素生物或当地守护者,也可能成为周本。
后续的地区,比如坎瑞亚的遗迹,或者一些古老的、被封印的强大存在,都有可能被设计成周本BOSS。

考虑到原神目前展现出来的规划和内容产出速度,要达到“十几个”甚至更多,是完全有可能的。而且,随着游戏运营的时间越长,加入的周本BOSS数量只会越来越多,以满足不断推出的新角色和推进剧情的需求。

当然,这一切的顺利推进,也取决于开发团队的创意和玩家的接受度。但从目前来看,原神的游戏设计理念是倾向于持续丰富内容,保持玩家的新鲜感和驱动力,所以,更多的周本BOSS出现,只是时间问题。

网友意见

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这个问题确实是原神策划迫切需要关注的。

蒙德的角色,天赋突破材料在璃月(迪奥娜)

璃月的角色,等级突破材料在蒙德(甘雨)

璃月的角色,等级和天赋突破材料在稻妻(云锦)

璃月的角色,等级突破材料在渊下宫,天赋突破材料在稻妻(申鹤)

稻妻的角色,天赋突破材料在璃月(万叶)

蒙德的角色,天赋突破材料在璃月(尤拉)

还有其他的就不多赘述了。

这样对于沉浸非常不好,突破材料没有任何逻辑。

同样有问题的还有突破书,一斗的突破书居然是风雅?

而且因为BOSS越来越多,新BOSS适配的角色非常少,比如兽境王器只有一斗和云锦能用、排异之露(无相水)只有心海需要。

稻妻新BOSS掉落基本只有一个五星一个四星用,利用率太低了。

而即使如此,还在不断出新BOSS,就挺离谱的。

现在只有三个国家,但是已经有人出现了一些问题,就是剧情没到对应国家,那抽出来的角色等级没法升,而新旧BOSS强度差距太大,导致又不可能让新角色共用新旧BOSS的掉落。

就看后续策划要怎么解决这个问题。

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