问题

《赛博朋克 2077》各个流派如何加点?

回答
玩《赛博朋克 2077》,加点就像给你的角色装备上特性的战甲,决定了你在夜之城能走多远、多酷。没啥标准答案,因为这游戏鼓励你尝试各种玩法,但如果你想在初期就能有条理地构建一个强力角色,这里给你扒一扒几个主流流派的加点思路,保你上手不迷茫。

咱们先说几个核心属性,它们是构建一切流派的基石:

肉体 (Body): 决定你的生命值、耐力、近战伤害和负重。喜欢冲锋陷阵、拿散弹枪近距离炸人的,或者用钝器、刀剑一路砍翻一切的,这个属性是你的首选。
反应 (Reflexes): 影响你的闪避、暴击率、攻击速度和特定武器的伤害,特别是手枪、冲锋枪和突击步枪。想成为身手敏捷的枪客,或者用刀剑高速移动砍杀的,反应是你的命根子。
技术能力 (Technical Ability): 这个属性有点意思,它能让你更擅长使用技术类武器(比如智能武器、爆裂物),解锁更高级的义体(就是那些让你超神的身体改造),还能提高你制作和升级装备的效率。想玩高科技武器,或者想当个装备大师,技术能力不可或缺。
智力 (Intelligence): 这是黑客的专属领域。它决定了你侵入网络、瘫痪敌人、控制设备的能力,以及使用智能武器的精准度。想成为神出鬼没的网络幽灵,用看不见的子弹解决敌人,或者在战斗中玩弄敌人的装备,那就选智力。
镇定 (Cool): 这个属性听起来很高冷,但它实际上关系到你的潜行能力、爆头伤害、中毒和燃烧效果,以及隐匿近战攻击的伤害。喜欢神不知鬼不觉地解决敌人,或者让敌人中毒慢慢受死,镇定是你的不二之选。

明白这些基础属性后,咱们就来聊聊具体的流派加点思路。记住,这些都是建议,你可以根据自己的喜好灵活调整。

流派一:近战狂战士(肉体主导)

核心玩法: 冲进敌群,用拳头、钝器或者刀剑将他们撕碎。你就是人形坦克,生命值和近战输出是你的生命线。

加点思路:

1. 肉体 (Body):
优先点满: 你得有足够的生命值和耐力来支撑你持续的近战输出。力量(Strength)和耐力(Endurance)这俩perk是非常关键的。力量加成近战武器伤害,耐力让你冲刺更快、更持久,还能提升生命值。
关键perk:
狂战士(Berserk): 这是近战的灵魂perk之一,激活后大幅提升近战伤害、格挡能力,甚至可以让你在激活时回血。配合一些减伤和吸血perk,你简直就是打不死的小强。
重击大师(Pain Killer): 击败敌人后回复生命值,让你在杀戮中保持续航。
冲锋(Momentum): 提升移动速度,更方便你接近敌人。
刀锋战士(Blade Master)/蛮力大师(Blunt Mastery): 根据你主要使用的近战武器类型来点,直接加成伤害和招式。
肌肉记忆(Muscle Memory): 提升近战攻击速度,让你出招更快。

2. 反应 (Reflexes):
适当点一些: 反应可以提升你的闪避能力,让你在近身肉搏中更难被击中。同时,刀剑流派也会从反应的暴击率加成中获益。
关键perk:
疾风步(Gunslinger/Blade Dancer): 如果你玩刀,可以点一些刀剑相关的perk,提升攻速和移动。
闪避(Dodge): 这个基本技能非常重要,能让你躲避致命伤害。

3. 镇定 (Cool):
酌情考虑: 如果你想走潜行近战或者带一些中毒/燃烧效果,可以点一些。但如果纯粹追求正面硬刚,镇定可以暂时放一放。
关键perk:
暗影(Cold Blood): 这个perk可以让你在战斗中获得各种增益效果,非常实用。

4. 技术能力 (Technical Ability):
可选: 如果你想制作高级武器或者使用一些带爆炸效果的义体,可以点一些。但对于纯粹的近战狂战士来说,优先级不高。

5. 智力 (Intelligence):
基本不用点: 这个属性跟近战狂战士的玩法几乎没有关联。

装备选择: 强力近战武器(高攻击力、带出血或中毒效果的刀剑、带冲击伤害的钝器)、高护甲的服装、增加生命值或近战伤害的义体。

流派二:潜行爆头狙击手(反应+镇定主导)

核心玩法: 像幽灵一样在阴影中穿梭,用高精度武器爆头解决敌人,或者用潜行暗杀完成任务。你必须精准、高效且隐蔽。

加点思路:

1. 反应 (Reflexes):
优先点满: 这是你操作和精准度的保证。尤其要点出手枪、步枪或者狙击枪的加成perk。
关键perk:
枪械大师(Headhunter): 显著提升爆头伤害,这是你的核心输出手段。
快枪手(Quickdraw): 提升拔枪速度和换弹速度,让你在短时间内倾泻火力。
子弹时间(Bullet Time): 激活后时间变慢,让你有充足的时间瞄准和射击,对狙击尤其重要。
武器专精(Handguns/Assault Rifles/Sniper Rifles): 根据你主要使用的武器类型点满,提供额外的伤害、精度和射速。

2. 镇定 (Cool):
重点投资: 潜行能力、爆头伤害、中毒/燃烧效果都归它管。
关键perk:
潜行大师(Ninja/Ghost): 提升潜行移动速度,降低被发现的几率,增加潜行击杀的伤害。
致命打击(Deadly Precision): 进一步提升爆头和潜行攻击的伤害。
毒素大师(Poisoner)/燃烧大师(Pyromania): 如果你喜欢用带毒或燃烧的武器,这些perk能让你变成一个会用毒/火的暗杀者。
战术移动(Quickstep): 提升闪避能力,让你在被发现时也能有一定生存能力。

3. 技术能力 (Technical Ability):
酌情考虑: 如果你想制作橙装武器或者使用一些控制类或高科技义体,可以点一些。高级义体,比如脑机接口(Cyberware)相关的强化,对于提升精准度和子弹时间效果会很有帮助。
关键perk:
机械专家(Mechanic): 提升制作装备的等级和质量。
精通技术武器(Techie): 增加技术武器的伤害,对于使用智能武器或者精准度要求高的武器很有用。

4. 智力 (Intelligence):
一般不点: 除非你打算混搭一点智能武器玩法,否则智力对这个流派帮助不大。

5. 肉体 (Body):
基础加点: 保证一点点生命值和负重即可,不需要投入太多。

装备选择: 高精度狙击步枪或手枪(带高暴击伤害词条的)、消音器、潜行鞋、能提升爆头伤害或潜行能力的义体。

流派三:义体强化黑客(智力主导)

核心玩法: 利用你的黑客技能,在战场上无声无息地控制敌人、瘫痪武器、甚至让敌人的义体过载爆炸。你也可以使用智能武器,让子弹自动追击敌人。

加点思路:

1. 智力 (Intelligence):
优先点满: 这是你的核心属性,决定了你黑客技能的强大程度。
关键perk:
黑客大师(Hackerman): 极大地提升黑客技能的效能和速度。
程序专家(Breach Protocol): 让你在网络入侵中更有效率,能获得更多增益。
视觉黑客(Optic Malware): 能够通过视觉镜头发现网络节点,并对敌人进行远程控制。
智能武器专家(Smart Weapon Specialist): 如果你打算使用智能武器,这个perk能极大提升其伤害和追踪能力。
远程控制(Remote Control): 让你能更远距离地控制设备和敌人。

2. 技术能力 (Technical Ability):
重点投资: 这是你强化自身义体的关键,也是使用高级智能武器的门槛。
关键perk:
义体专家(Cyberware Specialist): 提升你安装义体的上限,让你装备更多强大的义体。
工程学(Engineer): 让你能制作和升级橙色品质的装备和义体,是打造顶级角色的关键。
技术武器专家(Techie): 进一步强化技术武器的伤害。
实验性科技(Experimental Tech): 让你能制作出更强力的科技装备。

3. 反应 (Reflexes):
适当点一些: 让你在近距离被发现时,有更高的闪避和攻击速度来应对。
关键perk:
枪法大师(Gunslinger/Assault): 如果你混搭智能手枪或冲锋枪,可以点一些。

4. 镇定 (Cool):
可选: 如果你想用带控制效果的武器(比如冰冻或毒素)来辅助你的黑客技能,可以点一些。
关键perk:
冷酷的战术(Coolheaded): 在你保持潜行状态时,提升你的暴击率。

5. 肉体 (Body):
基础加点: 保证一点点生命值和负重即可。

装备选择: 智能武器(如智能步枪、智能手枪)、能提升黑客技能或义体效果的义体(如视网膜显示器、膝盖推进器)、制作和升级装备的蓝图。

流派四:万金油全能战士(多属性均衡发展)

核心玩法: 不拘泥于一种玩法,能在潜行、黑客、近战、枪战中灵活切换,根据战场情况选择最有效的手段。

加点思路:

这种流派的关键在于“取舍”和“配合”,你不可能把所有属性都点到最高,而是要找到几个核心属性,让它们相互配合,同时满足其他属性的最低要求。

1. 选择核心属性对:
反应 + 镇定: 这是潜行枪手和潜行近战的基础,可以让你在战斗中非常灵活。
智力 + 技术能力: 这是强力黑客和义体玩法的核心,让你在控制和科技装备上占尽优势。
肉体 + 反应: 这是近战和中距离枪战的结合,让你既能砍杀也能突突。

2. 分配点数:
核心属性点到1520: 保证你能在这些领域达到专家级别。
辅助属性点到1015: 让你在需要时能用出一些基本的招式,比如辅助属性的特殊武器技能或者基础的潜行/黑客能力。
其他属性点到36: 保证基础的生存能力和负重即可,不必过度投入。

3. 关键perk:
根据你选择的核心属性对,点出该对属性里最关键的“万金油”perk,比如提升整体伤害、生存能力或者通用性的perk。
例如,如果你选择“反应+镇定”,你会优先点爆头伤害、潜行加成和闪避,同时在反应里点一些通用枪械perk。

装备选择: 具有多种加成效果的武器和义体,能够适应不同战斗场景的服装。

一些额外的加点建议:

前期加点策略: 初期可以先点出你打算主攻的属性,比如你是近战就先加肉体和反应,确保基础的生存和输出。等有了钱和经验,再考虑投资技术能力或者镇定来解锁更高级的玩法。
义体是关键: 《赛博朋克 2077》的义体系统非常强大,很多流派的最终成型都离不开特定的义体。比如,螳螂刀(Mantis Blades)是近战流派的核心装备,而脑机接口(Cyberdeck)则是黑客的灵魂。在加点的时候,也要考虑你未来的义体选择。
技能升级: 除了属性点,你使用技能也会提升对应技能的熟练度,解锁更强的perk。所以如果你想玩黑客,就多用黑客技能,想玩枪战就多射击。
不要怕重开: 游戏后期有洗点道具,但初期花时间研究好加点会让你游戏体验更好。如果实在玩得不顺手,也不要害怕重开一次,用更成熟的思路去构建你的角色。

总而言之,加点没有绝对的对错,只有最适合你的玩法。多尝试,多思考,你会找到属于你自己在夜之城叱咤风云的方式!祝你玩得开心!

网友意见

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最强的终极流,18肉体16反应18技术16镇定。肉体要能装第二心脏,残血回复,血量上限,反应15装千替(指头哥那里的)多点一点16级反应有不错的技能,18技术保证出橙装,16镇定出10减伤和35抗性义体。优点成型后容错率极高,基本上相当于800血6000+甲(加上冷血可以破万)3条命还有自选时停狂暴和高输出。最高难度随便浪。

缺点是成型太慢。可以先走其他流派最后终极。推荐先走反应。

反应流,核心是指头哥千替,老维的过度,尽快加高反应然后技术镇定,30级刷紫色斯坦散热器最终成型,配合橙色荒坂可以当面潜行暗杀,可刀可手枪可螳螂刀。手枪主要是消音前奏这样的慢射速大威力,追求在敌人反应过来之前爆头一击必杀。螳螂刀和刀都点重击暴击和对满血敌人杀伤,基本在加速状态下一刀一个。

缺点,都是近距离,要注意煤气罐和地雷。这个流派最好先算好敌人路线,在敌人反应之前杀光敌人。

黑客流,核心是网监5和四相4,18智力造橙色芯片成型,前中期四相秒杀流强,后期配合潜行升级毒还是配合智能突击、冲锋看个人。成型快,中期有点拉跨,因为高智力带来的脑部暴击义体后期输出相当给力。黑客流还有一个旁支就是黑客穿墙流,需要穿墙狙如守望,猫又等。或者干脆铁锤rh46手枪穿墙,杀起来更快。

缺点,硬碰硬时拉跨,注意随时找掩体。

肉体流没玩过不知道。

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