问题

媒体称游戏公司 P 社近半数员工认为曾遭受职场霸凌和性别歧视,实际情况如何?会带来哪些影响?

回答
最近关于知名游戏公司 Paradox Interactive(简称 P 社)的内部风波确实引起了广泛关注。多家媒体的报道都指向了一个令人担忧的现象:公司近半数的员工似乎都经历过职场霸凌和性别歧视。这绝不是小事,它触及了企业文化、员工福祉乃至于公司的长远发展。

实际情况究竟如何?

根据媒体的报道,特别是瑞典当地媒体的深入调查,这个问题的根源似乎可以追溯到公司内部长期存在的一些问题。报道中提到,有大约45%的受访员工表示曾在 Paradox Interactive 遭遇过职场霸凌或不公平对待,而其中近三分之一的女性员工表示曾遭受性别歧视。

这些“霸凌”和“歧视”并非空穴来风,而是具体体现在一些员工的陈述中。例如:

言语上的侮辱和贬低: 有些员工反映,在会议上或日常交流中,会有人用带有攻击性、嘲讽性的语言针对他人,尤其是在工作表现不达标或提出不同意见时,会被公开批评甚至人身攻击。
排挤和孤立: 一部分员工感觉自己被排除在重要项目之外,或者在团队活动中被刻意忽略,导致工作上的孤立无援。
不公平的晋升和机会分配: 有些报告指出,在晋升、项目参与机会的分配上,存在不公平现象,一些员工的付出未能得到应有的认可,而另一些则可能因为与领导层关系好或其他非工作原因获得优势。
性别歧视的具体表现: 尤其针对女性员工,一些报告描述了她们在工作中面临的刻板印象,例如被认为在技术领域能力不足,或者在提出管理建议时被忽视,甚至有收到过不恰当的性别化评论。一些女性员工还表示,她们的职业发展可能受到生育等个人选择的影响,不如男性同事顺畅。

报道中也提到了 P 社管理层对这些情况的回应。公司承认存在问题,并表示正在努力改进,比如进行内部调查、提供员工援助计划,并承诺建立更透明的沟通渠道和申诉机制。然而,能否真正根除这些顽疾,以及这些措施是否能有效触及问题的核心,还有待观察。

这种状况会带来哪些影响?

P 社的内部问题一旦被曝光,其影响是多方面的,而且往往是连锁反应:

1. 对公司声誉和品牌形象的损害:
玩家的信任危机: P 社以其深度策略游戏闻名,积累了一大批忠实粉丝。当玩家得知他们喜爱的游戏公司内部存在不健康的文化时,会对其产生负面印象。这可能导致部分玩家对 P 社的产品失去信心,甚至抵制购买其游戏。
合作伙伴的顾虑: 其他游戏开发商、发行商、甚至是技术供应商,在选择合作对象时,也会考虑公司的企业文化和声誉。糟糕的内部环境可能会让潜在合作伙伴望而却步,影响未来的合作机会。
人才吸引力的下降: 优秀的游戏开发者和从业者在选择工作时,除了薪酬福利,也会非常看重公司的文化和工作氛围。一旦 P 社的负面新闻传开,那些有才华、有追求的人才可能会选择其他更健康、更具吸引力的公司,导致公司人才流失和招聘困难。

2. 对员工士气和工作效率的打击:
工作满意度下降: 在一个充满霸凌和歧视的环境中工作的员工,必然会感到压抑、焦虑和不满。这直接导致员工的工作满意度大幅下降,工作热情减退。
生产力降低: 员工如果长期处于负面情绪和不公平待遇中,很难集中精力投入工作。他们可能会出现“消极怠工”的情况,或者因为缺乏安全感而不敢主动承担责任,整体工作效率会受到严重影响。
团队合作破裂: 职场霸凌和歧视往往会破坏团队内部的信任和协作。成员之间可能相互猜忌,沟通不畅,团队合作的默契度大大降低,甚至演变成内部小团体对抗。
人才流失: 最直接的影响就是那些无法忍受这种环境的员工选择离开。尤其是有能力的员工,他们更容易在其他地方找到更好的机会。这种人才流失会加剧公司的资源和经验损失。

3. 对产品质量和创新能力的制约:
创新思维受阻: 鼓励创新和开放的文化是游戏行业蓬勃发展的关键。当员工因为害怕被嘲笑、被排挤而不敢表达自己的想法时,创新思维就会被扼杀。游戏开发中的许多突破性创意,往往来自不同背景员工的碰撞。
项目延期或失败: 不健康的内部环境可能导致项目管理混乱,决策失误,以及关键人才的流失,这些都会直接影响到游戏项目的进度,甚至导致项目延期或最终失败。
游戏内容受影响: 在一些情况下,缺乏包容性的文化也可能体现在游戏内容本身,例如角色设计、故事叙述等方面可能存在的偏见。

4. 法律和合规风险:
劳动纠纷: 如果情况属实且未能妥善处理,公司可能面临员工的劳动仲裁或诉讼,这不仅会带来经济损失,还会进一步损害公司声誉。
监管审查: 一些国家和地区对职场歧视和霸凌有严格的法律规定。如果 P 社所在的国家有相关法律,并且调查证实存在违规行为,公司可能面临监管部门的审查和处罚。

总而言之, P 社此次面临的指控并非游戏公司独有的问题,而是许多组织都可能面临的“文化病”。但对于一个以创意和玩家社区为生命线的游戏公司而言,这种内部的不健康状况,其影响往往会被放大。如何真正解决这些问题,重建员工的信任,恢复健康的文化,将是 P 社管理层面临的严峻挑战。这需要的不仅仅是口头上的承诺,更需要实质性的、长期的、从根源上解决问题的行动。

网友意见

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“69% 的女性雇员和 33% 的男性雇员”对欧洲的这类“自认”调查来说算不上高。Karkel 用瑞典员工的数据进行的研究显示,在同一岗位上不升迁的时间越长,他们越容易感到自己被公司不公平对待。而且瑞典员工喜欢横向比较、追求平均。

在法律上,这种非正式调查很难用于开展有效的行动,因此 P 社声称“正在”引入第三方对自己的流程进行审计、全面调查员工的状况。

Ebba Ljungerud 已经在 2021 年 9 月 1 日辞去 P 社首席执行官一职。前首席执行官 Fredrik Wester接任,他声称 Ljungerud 的辞职跟题目里的调查无关。

一般来说,这不至于让广大玩家今后没有 P 社游戏玩。不过,P 社是个草台班子,程序员不像程序员(指各种数值溢出和低效代码),美工不像美工(指模型结构混乱、内部有用不上的多边形[1]),每人背着个壳子装作汽车在路上跑,并互相觉得别人要撞自己——你最好不要对他们有太高的期待。

参考

  1. ^ 一般是在复制粘贴多个三角形组成的多边形时没优化掉从外面完全看不到的三角形小块
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又到了我最喜欢的扎波罗热哥萨克给奥斯曼苏丹写信的时间了

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原出处:电竞滚动新闻

原文链接:news.zhibo8.cc/game/202

直播吧9月7日讯 据瑞典媒体Breakit报道,《王国风云》《群星》开发商 Paradox(下称P社)内部存在性别歧视和霸凌文化。

瑞典工会Unionen 和 Sveriges Ingenjörer 在今年8月进行的调查显示,P社133名接受调查的员工中,有44%的人在公司经历过“不公待遇”。其中女性占26%,约35人,其中有69%的女员工表示经历过虐待,而在男性员工中则有33%称自己也遇到过虐待。

同时调查声称,公司还有一种沉默文化,几乎没有经历过虐待的人觉得问题在之后得到了真正的解决,高级肇事者被认为受到公司的保护,报告总结道:“在 Paradox,这种令人不适的待遇是一个系统性且过于普遍的问题。”

P社方面则发表声明,称调查结果“不令人满意”。根据一封全公司的电子邮件显示,目前P社正在引入一家外部中立公司,对流程进行彻底审查,并对员工进行全面调查。

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