中国玩家最大的问题不是作弊本身或者参与人数,而是对作弊这个行为的认知。
老外不是没有作弊的,我全境1的时候第一次被作弊玩家带队下本就是个毛子。
但老外对于作弊的认知基本都是“我这个是作弊,别声张,我们悄悄搞,尽量躲避下系统检测,也别让别人发现,你们千万别到处说”
这是最正常的思考方式。
但中国有部分作弊玩家的思路就非常奇特,他们作弊就是要作的全世界都知道,要把作弊的能力让全世界都看到,然后“我就是喜欢你看不惯我又拿我没办法的样子”。
这点相信玩过战地系列的玩家基本都清楚。战地挂壁多如狗,但动辄一两百杀一死的、千里之外爆你狗头的猖獗玩家,99.99%都是中国玩家——猖獗到你看名字都看得出他是中国玩家的地步。
以这种思维观点为基础,中国卖卦的也很猖獗,绝地求生出生点公屏广播卖卦,这种事只有中国商人做得出。
事实上,甚至有很多一部分玩家,他们开挂并不是为了获得某些游戏利益,他们开挂单纯就是因为觉得开挂爽。因此这种观念也催生了非常庞大的黑号买卖。上面提到的战地一两百杀玩家,就全是黑号玩家——即账号来源不明,通常非常便宜(5~20RMB一个),并且只能使用很短时间的账号,封了一点不可惜。
这种人数量比例未必有多大,但确实是形成“中国玩家就是挂壁”负面印象的根源。
这种情况我也思考过很多原因,我个人觉得,这很有可能和中国目前极端的社会竞争环境有关——对于很多甚至绝大部分中国人来说,“竞争”就是生存主旋律,想要出人头地过上好日子就要踩着别人往上爬这种观念深入很多中国人的内心深处,对于很多中国人来说,社会生存就是一场非常严苛的零和游戏。在这种环境下,很多中国人,或者说中国玩家的思维是和国外,尤其是那些享受着高福利待遇的发达国家百姓是完全不一样的。
因此,我们中国人很多对于游戏能够带给自己的快乐,认知和老外是不同的——对于老外来说,发掘游戏内容,获得游戏伙伴等等就是可知可见的快乐,但对于很多中国玩家来说,在竞争观念的引导下,“赢”就是唯一目标,“比任何人都强”就是最终诉求,如果达不到这两者,就很难从游戏中获得快乐。
那么在这种思路的指引下,开挂以获取胜利,甚至只开一天挂然后一天之内疯狂杀戮,也是理所当然的的结果。
所以只能说,开挂、非常猖獗的开挂这些,只要社会环境不发生变化,这些就不会改变。
这个论断与事实的主要出入是:作弊玩家大多来自中国,而非中国玩家全都作弊。但整体环境毫无疑问被这些人搞得一塌糊涂。
其他回答的例子也只能证明前者
我以为这是人类共识呢,竟然还有人对这种指责表示怀疑?
是的,中国玩家玩游戏作弊的绝对数量和相对比例都是很高的,从遥远的网游年代开始,外挂就毁掉过无数游戏了,网络三国、石器时代、传奇、红月、万王、MU......还需要我再列举吗?
我玩过不下5个mmorpg的外服,倒不是说国外没外挂,但比例小到特别显眼,你但凡用了几乎一定会被人举报出来,所以,我不认为这是全球平均现象。
而从H1Z1开始,PUBG这些游戏,使得海量的国内玩家开始有条件和全球其他玩家一起游戏,家丑也就开始外扬了。FPS游戏里外挂对正常玩家的影响是毁灭级的,所以引起的负面影响也比mmorpg里的大得多。(以前国外的WOW玩家,对中国玩家的印象就是grinder或者farmer,打钱的,但戏谑成分比较大,透着一股子无奈而已,谈不上特别敌视)
咱的外挂产业,技术含量上不一定是最高的,但产业化程度和规模,绝对是冠绝全球,之前全世界最出名的外挂公司,是跟暴雪斗争多年的Bossland,但刚了这么多年正面,其实也是越来越力不从心,付费用户还是太少了,支持不了跟厂商的持续战斗。
咱可不是,咱这个外挂产业,除非是腾讯爸爸这种级别的厂商,直接抓人,否则活得别提多滋润了,从开发、代理、批发、零售那真的是一条龙。
为啥?有需求呗,作为正常的游戏玩家,我们很难理解为什么有人要开外挂,但打开淘宝,哪个热门游戏没有茫茫多的外挂?就是有这么多的人「花钱作弊」。
所以,我觉得在是不是的问题上,没啥可争论的。
「是的,中国玩家相对其他地区的玩家,有更多人作弊」。
在为什么的问题上,有人怪环境,觉得既然大家都不要脸,那我也没必要遵守公序良俗;也有人怪开挂的人素质低,觉得都是些loser;还有怪运营方黑心/技术差/运营差,所以我得把充的钱赚回来或者报复运营商的。
我觉得吧,林子大了当然什么鸟都有,就跟咱正常人也理解不了为什么有人杀人放火一样,无非还是内心里那点欲望和需求以体面点还是不太体面的方式得到满足的事儿呗。
对咱的国情要有充分认知,我们现在就是处于一个「老子有钱了」的阶段,至于是不是还带着点穷苦时候养成的陋习,那肯定的嘛,哪个老钱,不是从暴发户阶段过来的。
多大点事儿,不要玻璃心,让美国人民过过嘴瘾,挺好的。
—“你们为什么把我请出去?”
—“先生,您在游泳池里撒尿。”
—“可所有人都在游泳池里撒尿啊!”
—“是的,先生。但,只有您站在跳板上撒尿。”
准确地说,“各国人民都作弊,中国人民更普及”。
奥运会、兴奋剂,谁最多?东德、苏联、美国,中国还排不进前排呢!三聚氰胺是美国人发明的,也用到了蒙混牛奶蛋白质含量检测的,但河北人民添加剂量超几百倍,某商也是过于感人了。
这种不老实,不代表中国人多坏、多恶,所有贫困而不笨的人,都会不老实。这是一种上进心,但这是没有约束好了的上进心,这是一两百年的衰落后,想赢怕输的强迫症,蔓延得有点吓人了。也是因为这,中国人在海外被人贴上了“不老实”的标签,被人讨厌,严格地讲,是讨厌,不是歧视。
因为积贫积弱而被人歧视,已经过去了,现在被人不喜欢,一是因为“不老实”被讨厌,二是因为太庞大被提防。
不老实是不治之症,没得治,就这样了,等小时候很穷的几代人自然死光就好了;不老实又是不治之症,不用治,小时候不那么穷的几代人,长大起来自然就好了。
关键在于彻底消灭儿童贫困,并一直维持下去,这倒很不容易。
中国玩家作弊的是多,但这类问题下的答题者实在是太傲慢了,我不得不唱唱反调。
中国玩家是世界上最特殊的人群之一,其他大多数成规模的游戏玩家,基本上都是出身开始就不太愁吃穿的,成长环境的不同导致了游戏目的和爽点不同,这没有什么好奇怪的。
中国玩家,出生时愁温饱,成长时要随时和别家小孩竞争,穷,又遇到人口高峰期。第一次接触游戏机,是考试好的奖励。我们对于游戏的渴望,寄托于游戏的感情,远远超出了那些不愁吃穿的外国玩家,所以出现一些过于激烈的事情,在所难免。
知乎er可能自以为自己很了不起,实际上中国还有大量穷人,中专毕业,大专毕业,非211985毕业,他们才是玩家的主流。混知乎的,你们都是自诩精英的人,你们就是先富起来的人,无论是经济还是思想,所以你们更接近于发达国家人的思想,你们站在这个立场来看,自然是觉得广大穷的、落后的玩家丢了你的脸,但你们有没有去理解一下他们?
我想,即便是知乎er,大部分人小时候也是过过苦日子的,你们能否回忆一下,你们难道就没有做过弊?难道就没有用过修改器?难道就没有过强烈的,不择手段的想要盖过别人的想法?
中国社会有一种特殊矛盾,叫做先富部分与后富部分的矛盾。简而言之,先富起来的人,看后富的人,怎么看怎么不顺眼,总觉得他们蠢、笨、丢人。后富的呢,他们没有那么多文化,所以只能走仇富路线:你有什么了不起的?不是贪官污吏就是投机取巧,占了便宜还要卖乖。
另外我还想说一句,各位玩家们,你们的骨头能否硬一点?明明被外国人歧视了,能不能少点虚幻的国际主义?他们说中国玩家多作弊,你们能不能理直气壮的回一句:美国才作弊,中国只是玩游戏作弊,美国是玩地球online作弊,等我们富裕了,我们玩游戏就不会作弊了,我们也来试试说你不免煮直接拿枪爆你头。
网络游戏,维护网络环境是营运商的责任,不是玩家的责任,隔壁有人作弊,不是你损害我的利益的借口。外国营运商锁区,是甩锅的表现,我们应该坚决抵制。当初顺风车出了事,明明是治安问题,结果大家都指责滴滴公司管理不善。如果滴滴公司说,都是河南人的错(笑),把河南锁区了,你们会答应吗?结果外国公司自己不想怎么解决漏洞,直接甩锅把中国锁区,损害所有中国玩家利益,你们却还帮他叫好,咋就这么双标呢?
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