问题

如何看待《原神》获得IGN9分评价?

回答
《原神》获得 IGN 9 分的评价,无疑是对这款游戏近年来成就的一个极高肯定。要详细地看待这个评价,我们需要从多个维度进行分析,包括 IGN 的评分标准、游戏本身的亮点、玩家群体的反应,以及它对整个游戏行业的影响。

一、 IGN 的评分标准和信誉:

首先,理解 IGN 作为一家全球领先的游戏媒体,其评分标准和信誉至关重要。

IGN 的评分体系: IGN 的评分通常是满分 10 分,具体分数代表了不同的评价区间。9 分通常意味着“杰作”(Masterpiece)或“必玩”(MustPlay)。这表示游戏在大部分关键方面都表现出色,可能只有一些微小的瑕疵。IGN 的评测文章通常会详细拆解游戏的各个组成部分,例如:
游戏性 (Gameplay): 操作手感、战斗系统、探索机制、解谜设计等。
画面与音效 (Graphics & Sound): 艺术风格、模型细节、特效、音乐、配音等。
故事与剧情 (Story & Narrative): 世界观构建、角色塑造、剧情发展、文本质量等。
内容与时长 (Content & Longevity): 游戏流程、可玩性、更新内容、在线体验等。
创新性 (Innovation): 游戏是否引入了新的玩法或机制。
技术表现 (Technical Performance): 游戏的优化、Bug 情况、加载速度等。

IGN 的影响力: IGN 作为拥有庞大读者群和影响力的媒体,其评分对玩家的选择和游戏的市场表现有着显著的影响。9 分的评价,意味着 IGN 认为《原神》在众多游戏中达到了顶尖水平。

二、《原神》获得 9 分的可能亮点:

基于 IGN 评测的通常关注点,我们可以推测《原神》获得 9 分的主要原因可能包括:

卓越的开放世界探索体验: 《原神》最显著的优势之一就是其精心打造的开放世界。从璃月到稻妻,再到须弥和枫丹,每一个地区都有其独特的艺术风格、地貌特征、文化背景和隐藏的秘密。IGN 很可能赞赏了游戏的地图设计、攀爬/滑翔系统带来的自由度,以及遍布世界各地的宝箱、解谜和挑战,鼓励玩家持续探索。
高质量的艺术风格和画面表现: 《原神》采用了二次元卡通渲染风格,但在技术层面却达到了极高的水准。人物建模精美,场景细节丰富,特效炫丽,尤其是在移动设备上能达到这样的表现,更是难能可贵。IGN 很有可能对其艺术设计和视觉效果给予了高度评价。
引人入胜的战斗系统和角色扮演深度: 《原神》的核心是基于元素反应的战斗系统,玩家需要搭配不同的角色和元素来触发强大的效果。这种系统既有操作深度,又易于上手。角色养成(等级、天赋、圣遗物、武器)也提供了丰富的 RPG 要素,满足了玩家的收集和培养欲望。角色设计的吸引力,包括外观、性格和背景故事,也是其重要组成部分。
持续且高质量的内容更新: 作为一款持续运营的服务型游戏,《原神》的成功离不开其稳定且高质量的版本更新。每次更新都带来新的地图区域、新角色、新剧情、新活动,不断丰富着游戏的内容和玩家的游玩体验。IGN 很可能将其作为一款“活”的游戏,对其长线运营能力给予了肯定。
跨平台(特别是移动端)的杰出表现: 《原神》是少有的能在移动设备上提供主机级游戏体验的游戏。其优化水平让许多玩家难以置信,同时也在 PC 和主机平台上表现出色,实现了真正的跨平台互通。这一点对于拓展玩家群体至关重要。
吸引人的剧情和世界观: 虽然剧情的褒贬不一,但《原神》构建了一个宏大且充满神秘感的世界观,并围绕着旅行者的寻找亲人之旅展开了精彩的故事。每个国家都有其独特的历史和政治冲突,角色们也各有故事。IGN 可能认为其剧情的吸引力足以支撑玩家继续投入。
免费游玩模式的成功: 《原神》是一款免费游玩(FreetoPlay)游戏,其商业模式通过抽卡(Gacha)系统来盈利。IGN 认可其在不强制付费的情况下,依然能提供如此丰富的游戏内容和高质量体验,这本身就是一种成功。

三、 IGN 评价可能存在的细微瑕疵(为何不是满分 10 分):

尽管获得了 9 分的高分,但很少有游戏能获得完美的 10 分。IGN 可能会在评测中提到一些《原神》可能存在的不足,例如:

抽卡系统的“压力”: 作为 F2P 游戏,抽卡是核心盈利方式,但对于追求特定角色或武器的玩家而言,可能会带来一定的经济或心理压力。
部分养成材料的“肝度”: 虽然整体探索自由,但在角色养成的一些环节,如刷圣遗物,可能需要花费大量时间和精力,对某些玩家来说会感到重复和枯燥。
剧情节奏或部分支线设计: 尽管主线剧情受到普遍好评,但个别版本的剧情节奏、某些支线任务的设计可能存在不足。
多人模式的局限性: 虽然有联机合作模式,但核心体验仍偏向单人,多人模式的深度和玩法可能不是其最强项。
某些优化细节或 Bug: 即使整体优化出色,也可能在某些特定的设备或场景下存在 minor 的 Bug 或性能波动。

四、 玩家群体和行业的影响:

玩家的认可与争论: 获得 IGN 9 分无疑会巩固其在玩家心中的地位。但同时,《原神》作为一个现象级游戏,其玩家群体也十分庞大且观点多样。对于那些对游戏某些方面(如抽卡、剧情)不太满意的玩家来说,这个评分可能引发新的讨论甚至争议。但总体而言,这代表了主流游戏媒体对其高品质的认可。
对行业的影响: 《原神》的成功,尤其是其在移动端实现的 AAA 级品质和全球化运营,为整个游戏行业树立了新的标杆。它证明了:
F2P 模式可以做出顶级的游戏体验。
高质量的二次元美术风格在全球范围内都具有强大的吸引力。
跨平台战略对于拓展用户群至关重要。
持续稳定的内容更新是服务型游戏的生命线。
中国游戏公司有能力在国际舞台上打造出具有全球竞争力的产品。

总结:

《原神》获得 IGN 9 分,是对其在游戏设计、美术表现、技术实现、内容更新和全球化运营等多个方面卓越表现的充分肯定。这不仅是一项荣誉,更是对米哈游团队多年努力的回报,也为全球游戏行业带来了新的启示。这个评分意味着《原神》已经跻身于业界顶级游戏之列,其影响力将继续深远。我们应该从游戏的各个优秀维度去理解这个高分,同时也认识到,即使是顶尖的游戏,也可能在某些方面存在让部分玩家感到不足的地方,这都是游戏评价的正常现象。

网友意见

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众所周知,IGN不过是一个不懂游戏的恰饭网站,真要看不恰饭的公正游戏评价,还是得看P站和p站:

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ign也就图一乐

原神给国外最大的启示就是抽卡钱真好赚。

现在已经有公司公开说明看好抽卡机制

以后单机也会变成

想玩那个人物吗?

抽卡吧

不要小看资本的底线。

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以后IGN评分可以拿原神做一个单位

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