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力学类真的这么没用吗? 第1页

  

user avatar   ren-xing-yue-87 网友的相关建议: 
      

先说结论,没有用了。

力学专业的能明白力学,学好计算力学,弄明白编程语言实现,整个一个造工具的培养过程。而这些东西每一个方面都很难,60、70后作为你的导师,只能指导力学,他们大部分不懂编程,80、90做导师又只懂软件,他们力学和计算机编程都不怎么懂。更可怕的是,你花大气力读完博士,能做出工具了,会发现这些工具大部分有人做过了,没什么用,不属于社会进步的力量。然而,就算代码有一点点用,你自己会开发模型,也没人信,大部分这个专业的都是软件算来算去,没人相信。

当然,你这样学完一个专业,大体上已经够计算机类读两三个博士了,主要是计算机社区乐于分享,计算力学只能闷在屋里自己搞,全世界选择做这些人少的可怜。老外工资高,可以头铁,国内用软件吧!

所以,为什么不去读代表社会未来的专业呢,给国家贡献还更大。

————-追更

力学相关学科的专业教育,做到极致,就是要开发工具。目前,计算机技术和60后所处的环境完全不同了,他们接受的教育就是从头造轮子,或者完全没机会接触编程,继续跟随30后,玩理论和实验,曾经见过一个60后,天天在群里玩科研考古,考的都是30后大牛的某个应用技术的论文。而大部分80,90就是完全什么都不做,就改改case,国内这样,国外基本也是这种状态,我读博的课题组,教授是60后,科研的追求却远高于处于更好科研环境的副教授和助理教授。但是,大家面对的问题是一样的,80、90的,有雄心的、想做出改变的那批研究者,在读书阶段就没有选择这个方向,留下的这些人,要么是比较苦闷的积累非力学专业的知识,要么是还在吃60后的老资产,进步的只有sci论文数量罢了。

一个学科值不值得学,应该考虑的是,有没有持续的提出新的问题。这样的学科,优秀的年轻人可以处于科研的最前线,老旧势力阻挡不住优秀年轻人的脚步。看看力学相关专业吧,什么方向代表优秀?什么东西可以代表优秀?研究的问题可以定义优秀研究者吗?

—-再更

写过上万行fortran代码,可能会更明白我的意思。

现在的力学相关学科,核心技术也可以说基础建设是这几万行代码,可惜代码的基建和现实中公路铁路不一样,他是可以重用的。50、60后经历了这个基建大跃进,他们中那些优秀的科研工作者,放弃了当时流行的理论和实验技术,选择计算力学,做的事情其实是世界级的技术问题,而现在就很难找到50、60代码覆盖不到的课题了,出现了openfoam类的开源项目,python、matlab平台也有很多开源代码项目,各种代码基本可以直接用,还有comsol类的灵活多样的商业软件。如果你的目标是那些会写代码的60后,不想做现在流行的monkey work,你能做的大约只能是通往一些关注度不大的乡村小路,那做这么多的事情,只为了去一个谁都不关心的地方,可能就算到了也会感到很失败,当然,你的产出大概率不如monkey worker更出色。

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自编程序已经没价值,也就是力学类最高的目标没价值了。或者说又到了力学类的蛮荒时期,需要重新思考计算力学和理论方法,思考更好的解决方法,就像当年的那批优秀的50、60后放弃套路化的理论和实验方法一样。当然,这很难,现在完全看不到头绪。

搞理论的那帮人留下的是目前的力学教育体系,现在看这个体系,门槛很高,操作很秀,学通了的人会感觉很爽,成就感十足的好,但推公式的那几个套路更上古,到60后读博的时候,也是做无可做了。当然,身在其中的50、60不做计算力学,也不是很差的选择。当时的国内环境,这套办法也可以很好的完成科研教学任务,而且,他们大部分人00年后,都让学生学了计算软件,又加成了工程能力。但是,大家看看现在的环境,教育水平比当时高太多了,人们获得知识的途径也更多,而软件操作又简单,门槛低,作用却很大,本科硕士博士的课题,已经没了技术上的不同,把人的思维价值搞没了,科研工作者只能社会化思维,提高人脉资源。

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目前,计算机各个学科基本都做到了工程思维软件化,而现在计算机学科正在经历的是软件硬件化,软件与芯片逐步加成硬件能力,比如,摄像头的能力在不断加成,图像处理技术正在被集成为摄像头芯片的底层操作,摄像头输出的不只是图片,还有识别信息。力学学科估计也要经历这样一个过程,力学计算工具可能会被作为子函数,集成到传感器的芯片中,作为计算工具,给总控制器传递预测信息。

——-五更

读博期间,曾经用过一个小专业内的一个基础算法,算法的原始文献出自90年代。这个算法在推导过程中,存在一个问题,公式可以看出来,但是从计算结果看,很难察觉。现在30年过去了,那个错误还存在那个研究分支的文章中,说明什么问题?后面几十年,整个专业的人用这个代码做了不同的工程应用,但几乎都是直接用了原作者的代码和文章。


user avatar   wo-da-shen-hao 网友的相关建议: 
      

估算一个上界。思路是每一轮都寻求一条最短线段,将当前包含天使的多边形,按面积等分成两个新的子多边形。再假设天使的运气足够好,每次都瞬移到等分效率较低的子多边形。

直观看出,取平行于正三角形一条边的线段来等分其面积,等分效率最高。令此线段长度 ,三角形边长 ,则:

这样,初始正三角形被分成一个新的小正三角形和一个等腰梯形,易见等腰梯形的等分效率远高于新的小正三角形,于是根据假设,天使将瞬移到新的小正三角形当中。如此循环,至于无穷,天使将被锁定在初始正三角形的一个顶点。计算魔鬼走过的耗时路程:

记魔鬼速度 ,则捉住天使的时间:

这个题目如此离散,不借助于数值离散优化不易得到全局最优解,建议大家来改进这个上界吧。


按照 @yyx 说的圆弧线等分正三角形以及后续的扇形,上界可以改进为:




  

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