说这话的人明显不玩游戏,甚至不支持身边的人玩游戏
还有什么能比看着革命前辈建立新中国更正能量的呢?
本质上不就是看见动视暴雪卖了700亿眼红嘛,看见美日游戏产业一年近千亿的产值和百亿以上的利润眼红嘛。
可是我要说微软在xbox上面连续亏损十几年,索尼ps3亏掉近百亿的时候,他们就沉默了
托关系,拿补贴。
中宣部:我们要推出一批主旋律高品质的网络游戏!
下属媒体:什么是主旋律?
游戏公司:什么是高品质?
负责宣传的老干部们:什么是网络?
广大未成年人:什么是游戏?
0.其实很简单,核心问题是“主旋律鲜明、正能量充沛”的标准。
1.仔细想想,有些内容,为什么其他自媒体做就会被封号和删帖,某些账号做就可以?
2.所以方案无非两种:
甲.按照1.的方式来做网络游戏,风险是品质可能不会太高
乙.把“推出一批主旋律鲜明、正能量充沛的高品质网络游戏”按照国家项目的方法来完成,风险是可能赔钱。但是宣传这个事情,既想达到宣传目的,又不想花钱,真是太难了啊。
太阳底下没有新鲜事,发家致富的机会来了
个人建议,如果有关部门真想这么搞,最好学习下《环球时报》这篇文章批判的反华游戏其设计具体思路。
撇开宣传意识形态不谈,起码人家很好的在「宣传政治意识形态」与「游戏娱乐性」中找到还不错的平衡点,一定程度上达到了「寓教于乐」的效果。
我可以扮演101同志,指挥一次三大战役吗?