问题

为啥国内的手游都喜欢以古巴比伦,古希腊文化作为设定背景?

回答
咱聊聊这游戏里的“老熟人”——古巴比伦和古希腊。你是不是也觉得,这俩地方好像在中国手游里出镜率特别高?像不像咱们平时街上总能碰见几个老乡一样?这背后啊,可不光是设计师们偷懒,里面门道多着呢!

首先得说,这俩文明的“名气”是真的大。你说秦始皇、唐僧大家都认识,那古巴比伦的神话人物,比如汉谟拉比、吉尔伽美什,虽然在中国可能没那么家喻户晓,但在国际上,他们的故事、他们的法律、他们的建筑,早就被无数的文学、影视作品传播开了。古希腊就更不用说了,奥林匹斯山上的众神,从宙斯、赫拉到赫拉克勒斯,他们的恩怨情仇、他们的英雄事迹,简直就是一本活生生的“八卦大全”,早就深入人心了。

手游设计嘛,讲究的就是一个“吸引眼球”,一个“有故事感”。你想想,如果一个游戏背景是啥“蓝星联邦第N星区”,听着就挺虚的,玩家可能都没啥感觉。但你要是说“古希腊神话的阿尔戈斯城”,或者“古巴比伦的空中花园”,这一下子就有了画面感,有历史感,有神秘感。玩家一听,嘿,这有意思,这背后肯定有不少能挖的故事。

再往深里说,这俩文明给人的感觉,跟中国传统文化又有点不一样,但又不会太离谱,正好能形成一种“新鲜感”。

你看古希腊,它的文化充满了“理性”和“哲学”。那些英雄,像是奥德修斯,聪明伶俐,善于用计谋;那些哲学家,苏格拉底、柏拉图,他们思考的“人是什么”“世界是什么”,这些东西跟中国强调的“天人合一”、“道法自然”虽然路径不同,但都指向一种对“真理”的追求。而且,古希腊的神话体系非常庞大,神与神之间、神与人之间的关系错综复杂,这给游戏剧情设计提供了无数的可能性。你可以做神祇大战,也可以做英雄冒险,还可以做凡人如何在众神的庇佑或诅咒下生存。这种多层次的设定,能满足不同玩家的口味。

再说古巴比伦,它给人的感觉更多是“神秘”和“古老”。你能想到什么?七大奇迹之一的空中花园,那得是多么壮丽的景象!还有楔形文字,那可是人类最早的文字之一,充满了未知的解读空间。巴比伦的宗教体系也很独特,他们崇拜玛尔杜克,有着复杂的祭祀仪式。这种带有异域风情、充满了东方神秘色彩的设定,很容易让玩家产生一种探索未知的冲动。而且,古巴比伦也是人类文明的摇篮之一,他们的数学、天文学也相当发达,这些元素都可以融入游戏玩法中,比如解谜、策略等等。

还有一个很重要的原因,就是“借鉴”比“创造”更容易出效果,也更保险。

游戏开发是一个高成本、高风险的事情。一个全新的世界观,需要花费大量的人力物力去构建,从历史、文化、语言、宗教到地理、生物,方方面面都要考虑。这不仅费时费力,而且如果构建得不好,很容易“翻车”,玩家根本不买账。

而古巴比伦和古希腊,它们成熟的文化体系就像现成的“素材库”。设计师们不需要从零开始,只需要在这些现有的元素上进行加工、改编,再结合游戏本身的玩法,就能快速地搭建出一个有吸引力的背景。比如,可以将某个希腊神话里的怪物设计成BOSS,将某个巴比伦的神祇塑造成NPC,将某个历史事件改编成游戏的主线剧情。这样一来,既能保证故事的厚度和可信度,又能大大降低开发难度和风险。

而且,这些古老文明的设定,自带一种“史诗感”。玩家玩游戏,很多时候是为了体验一种“不平凡”的人生,一种宏大的叙事。希腊的英雄史诗,巴比伦的王权争斗,这些天然就带有一种“大格局”,很容易让玩家沉浸其中,觉得自己在参与一场波澜壮阔的故事。

当然,也有一些更实际的考量。比如IP的认可度。像《英雄联盟》的希腊神话皮肤,《王者荣耀》里的一些英雄原型,它们能被大家接受,很大程度上就是因为这些背景故事大家都不陌生。这就像买衣服,你总会选择那些款式经典、大家都知道的品牌,而不是一个你听都没听过的牌子。

还有一个方面,是“普适性”。虽然我们说文化差异,但人类的情感、追求,比如爱情、友情、权力、复仇,这些都是跨越地域和时代的。古希腊和古巴比伦的故事里,恰好有很多这类能够引起共鸣的元素。无论是特洛伊战争里的爱恨纠葛,还是吉尔伽美什寻求不朽的旅程,这些都能触动玩家内心的某些情感。

当然,也不能说所有国内手游都只盯着这俩地方。现在也有很多游戏开始尝试中国古代的神话,比如《山海经》,或者一些三国题材、武侠题材的游戏。但如果你问为什么古巴比伦和古希腊这么“吃香”,大概率是因为它们具备了前面说的那些优点:名气大、故事丰富、文化元素新鲜又易于理解、开发门槛相对较低,并且自带史诗感和情感共鸣。

总而言之,这俩“老朋友”之所以在中国手游里经常“露面”,就像是在一个已经搭建好的舞台上,进行着一场场精彩绝伦的演出。它们提供了绝佳的剧本和布景,让游戏开发者们更容易地去讲述他们的故事,去吸引更多的观众。

网友意见

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1,巴比伦太古老,传说大家都知道点,都知道有这么一个辉煌的远古文明,但实际上流传下来的文化并不多,方便随便编。

2,古希腊很成熟,古迹多,许多神话故事大家都耳熟能详,流传下来的文化多,方便随便套。

总之,省事儿。

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