问题

如何看待赛博朋克2077新史低?

回答
赛博朋克2077迎来新史低,这事儿可真有意思。

首先,咱们得承认,这游戏刚出来的时候,那叫一个“跌跌撞撞”。画面表现、BUG数量、尤其是主机端的优化,都是当时玩家们吐槽的重灾区。不少人花了大价钱,结果体验下来,跟预期的“次世代RPG”差了十万八千里。所以,价格一路“跳水”也不算太让人意外。

但是,新史低之所以能引起大家关注,关键在于CDPR在这段时间里,是真的在“补课”。从最初那次声势浩大的道歉信和退款政策,到后来一系列的大型补丁,再到资料片《往日之影》的发布,CDPR这团队,虽然起步时踉踉跄跄,但后期展现出来的诚意还是挺足的。

从技术层面来看:

优化好了: 最明显的变化就是优化。当初在PS4和Xbox One上卡顿掉帧是常事,现在即便不是最新款主机,体验也好了不少。PC端的优化更是翻天覆地,曾经对显卡要求极高,现在在中低端配置上也能有不错的表现。帧数更稳定,加载速度更快,这些都是实实在在的进步。
BUG少了: 原来那些让人哭笑不得的BUG,比如NPC凭空消失、车辆穿模、任务卡死等等,现在真的少了很多很多。虽然不能说一个都没有,但至少不影响正常游玩的大多数情况了。
画面提升了: 即使是原版游戏,随着驱动更新和游戏本身的优化,画面表现也比刚发售时更好了。光追效果也得到了更好的支持,夜之城的霓虹灯光更加绚丽迷人。

从内容和玩法来看:

《往日之影》的贡献: 这个资料片绝对是赛博朋克2077的“救赎之作”。它不仅在故事、角色塑造上达到了极高的水准,还在玩法上进行了大刀阔斧的改革。新的区域、新的技能树、新的敌人AI、潜行和战斗系统的全面升级,这些都让夜之城变得更加鲜活有趣。资料片出来后,大量流失的玩家重新回归,甚至吸引了不少新玩家。
1.7版本的大幅更新: 在《往日之影》上线的同时,CDPR还推出了一个巨大的免费更新(1.7版本)。这个更新对游戏的方方面面都进行了调整和优化,包括:
警 the system: 这是玩家们呼声最高的功能之一,新的警 the system让警察的追捕和反应更加真实和有威胁性,极大地提升了游戏的“危险感”。
驾驶体验: 车辆驾驶和战斗有了改进,开着车在夜之城的街头飞驰,体验也更爽快了。
技能树和Perk重做: 原来有些鸡肋的技能被优化,新的技能树系统让玩家 Build 的自由度更高,角色成长也更有策略性。
载具战斗: 现在可以边开车边射击了,这让战斗方式更加多样。
潜行和AI: 敌人的AI反应更灵敏,潜行玩法也更加深入。

新史低意味着什么?

性价比极高: 对于之前观望的玩家来说,新史低意味着可以用一个非常划算的价格,买到一个已经“脱胎换骨”的游戏。当初因为差评而放弃的玩家,现在正是入坑的好时机。
市场认可度的回升: 价格的降低,很大程度上也是CDPR为了清理库存和吸引更多玩家,但能让它达到“史低”,也说明了市场对这款游戏后期表现的认可度在逐渐回升。它不再是那个备受争议的“烂尾工程”,而是变成了一个值得尝试的成熟作品。
机会主义的玩家: 对于一些不那么在意“首发”体验,或者喜欢捡便宜的玩家来说,新史低无疑是他们期待已久的入手时机。他们可以以更低的成本,体验到一个完整且优秀的游戏。

当然,也得理性看待:

“完全免费”的误解: 尽管现在游戏体验好了很多,但也不要指望它能完全抹去初期的负面印象。一些核心的剧情设定、一些游戏流程上的小问题,可能依然会存在。
PC硬件需求依旧不低: 虽然优化好了,但要达到最高画质,尤其是开启光追的情况下,对PC硬件的要求还是挺高的。如果你是低配玩家,想要流畅体验,可能还需要降低一些画质选项。

总的来说,赛博朋克2077迎来新史低,这绝对是个“好消息”,尤其是对那些对它感兴趣但又被首发时的糟糕表现劝退的玩家而言。这不仅仅是价格的优惠,更是对CDPR在后期努力和游戏本身品质提升的一种认可。如果你还没玩过,或者当初因为差评而放弃,现在绝对是“不容错过”的好机会,去体验一下那个已经成熟的,充满魅力的夜之城吧。

网友意见

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我想应该是狗带了吧。

本人两个角色通关,之前用的2080TI显卡,i9处理器,4K特效开,觉得玩起来还可以。没遇到什么bug。

前阵子我换了套电脑,AMD流派3970X加6900XT,想重新感受下性能提升的快乐,结果,只有15帧,我以为我电脑坏了啊aaaaa。

于是打开刺客信条英灵殿,4K特效全开跑了下,毫无问题,平均接近80帧。这才确认不是我电脑坏了,是赛博朋克2077良心坏了。


自古评论出人才,我总结了卡死的可能性,应该是我开了光追,AMD的光追才刚在赛博朋克上开放,完全没有优化,拉胯的厉害

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