问题

为什么大部分日本动画、漫画故事发生地都在东京?

回答
日本动画和漫画故事中,东京之所以成为如此普遍的背景,背后有着多方面的原因,既有现实层面的考量,也有文化和象征意义的叠加。下面我将尽量详细地解释这一点:

一、 现实层面的考量:

1. 集中与便利性:
信息与人才中心: 东京是日本的政治、经济、文化、信息和教育中心。绝大多数的动画制作公司、漫画出版社、声优事务所、编剧团队、艺术家都高度集中在东京及其周边地区。这意味着故事背景设定在东京,制作团队可以更方便地进行实地取材、与相关人员沟通协调,从而降低制作成本和时间。
素材丰富且易得: 东京拥有各种各样的场景,从现代化的都市高楼、繁华的商业街,到古老的寺庙神社、宁静的公园,再到充满活力的街区和学生群体聚集地。这些多样的场景为创作者提供了取之不尽的灵感和素材,也使得描绘各种类型的故事成为可能。
交通便利与连接性: 东京发达的交通网络使得角色在城市中移动非常便捷,这对于许多需要频繁转换场景或展现城市生活节奏的故事至关重要。同时,东京也作为日本的枢纽,可以方便地连接到其他城市或地区,为故事的展开提供了更多的可能性。

2. 象征意义与辨识度:
日本的象征: 东京是日本的首都,代表着日本的现代、活力、科技、时尚以及国际化形象。将故事设定在东京,能够立刻让观众和读者产生强烈的日本代入感和熟悉感。
都市文化的代表: 东京作为一座超大都市,承载了现代都市生活的方方面面:快节奏的生活、拥挤的人群、便利的科技、丰富的娱乐、青春的活力、以及隐藏在繁华背后的孤独与迷茫。这些都是许多动画和漫画作品(特别是青春、科幻、日常、恋爱等题材)所关注的主题。
文化符号的聚合地: 东京拥有众多著名的地标性建筑和文化场所,如东京塔、晴空塔、涩谷交叉路口、秋叶原、新宿御苑、浅草寺等。这些标志性的地点本身就带有强烈的文化符号意义,能够迅速为作品增加辨识度和吸引力,也为角色行为提供具体的场景支撑。例如,在涩谷交叉路口相遇,或者在秋叶原进行宅文化活动,都能立刻传达出作品的某种氛围或主题。

3. 市场与观众心理:
面向本土观众: 大部分日本动画和漫画首先是面向日本本土观众的。东京对于大多数日本观众来说是最熟悉、最有共鸣的城市,无论是居住在东京的人,还是从外地来到东京学习或工作的人,都能在作品中找到熟悉感和亲切感。
对外输出的窗口: 同时,东京也是日本文化向世界展示的窗口。通过以东京为背景的作品,可以向全球观众输出日本的都市文化、生活方式和流行趋势,从而在全球范围内扩大日本动画和漫画的影响力。

4. 创作的简化与聚焦:
避免不必要的设定解释: 当故事设定在一个被广泛认知和熟悉的城市时,创作者可以减少对城市环境、地理位置、交通系统等方面的详细解释,将更多精力集中在角色塑造、情节发展和主题表达上。
营造特定氛围: 东京的特质,例如拥挤但有序的交通、高耸的建筑、霓虹闪烁的夜景,很容易被用来营造出特定的氛围,如青春的悸动、都市的孤独、科技的未来感等。

二、 具体表现形式:

学园题材: 许多以学生为主角的作品,将学校设定在东京的某个区域(如涩谷、新宿、中野等),他们的日常活动、社团生活、周末约会都围绕着东京的街区展开。例如,《灌篮高手》虽然不完全是东京,但其中许多比赛和训练场景都充满了都市感。
青春恋爱: 东京的各种约会场所,如咖啡馆、公园、电影院、游乐园,以及充满浪漫气息的街景,为青春期少男少女的懵懂情感提供了绝佳的舞台。
科幻与超自然: 东京作为日本最前沿的城市,也是科技发展和神秘事件发生的高概率地带。许多科幻或超自然题材作品会利用东京的都市景观来制造未来感、悬疑感或末日感。例如《攻壳机动队》就将故事设定在高度发达的未来东京。
日常与治愈: 即使是描绘日常生活的作品,东京的平凡街区、通勤场景、周末的闲逛,都能勾勒出温暖而真实的都市生活画卷。
奇幻与冒险: 有些作品会以东京作为入口,通往异世界或隐藏在都市中的奇幻空间。东京的普通外表与内部隐藏的神秘形成强烈对比,增加了故事的吸引力。

三、 其他背景的可能性与对比:

当然,并非所有日本动画和漫画都发生在东京。一些作品会选择其他城市,如:

大阪: 以其独特的关西口音、热闹的商业街(如道顿堀)和亲民的文化,成为许多喜剧、地方特色故事的背景。
京都: 以其古老的寺庙、传统的文化和宁静的氛围,常用于描绘历史题材、和风幻想或带有怀旧色彩的故事。
北海道或农村地区: 则常用于描绘青春成长、田园牧歌、人与自然的关系等题材。

然而,东京凭借其作为日本国家象征的地位、高度集中的资源、以及能够承载多种主题和文化符号的特点,依然成为最受青睐的创作背景。它不仅是地理上的一个地点,更是许多日本动画和漫画作品的精神寄托和文化符号的聚合体。

总结来说,日本动画和漫画故事背景设定在东京,是现实便利性、文化象征意义、市场受众心理以及创作表现力等多重因素共同作用的结果。东京既是现实的创作基地,也是无数梦想与故事发生的舞台。

网友意见

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首先要指出的是,《蜡笔小新》并不是发生在东京,而是在东京都旁的埼玉县春日部市。

如果问为什么东京相对较多的话,原因我觉得可能有以下几个:

首先,很多动画原作的漫画、轻小说的作者,本身为了生活和工作便利,在东京都和周边的县居住,用自己身边熟悉的事物来取材也比较方便,因此往往会把自己笔下的作品的背景舞台设置在作者本身居住或者居住过,亦或者是比较熟悉的城市。

其次,日本相当多的动画制作公司设置在东京,如果没有特定限定故事发生的背景舞台的话,在实地取材动画背景的时候,选择东京都或者附近的县比较方便。甚至有时候背景原本并不是发生在东京,但是由于动画公司偷懒,取材的时候就是附近取材,导致动画背景被改在东京的也不少见:

比如说《路人女主的养成方法》作者丸户史明把背景设置在了埼玉县和光市(小说写成和合市》,但是动画公司A-1 Pictures因为公司在东京的缘故,所以包括主角们所在的学校在内,许多地点取景都是在东京都的丰岛区。

再比如《灼眼的夏娜》,小说作者和插画师都出生于大阪府,原作的背景“御崎市”,被粉丝们根据描写的细节推断为大阪府的枚方市。但是动画制作公司J.C.STAFF在东京,因此去关西取材比较麻烦,就就近选择东京都边上的埼玉县埼玉市进行了取材…

最后我觉得很多动画被错认为发生在东京的原因,可能是动画没有明确点出本身发生在什么地方,很可能只是发生在东京都附近的埼玉县、神奈川县和千叶县,但是动画中主角们会坐着电车去东京的秋叶原购物之类的,会让一般观众认为他们生活在东京都内,实际上只是交通比较便利而已,他们并不生活在东京…

另外,像在京都府宇治市的京都动画和富山县南砺市P.A.WORKS这两家动画公司,制作动画的时候就往往极少使用东京作为背景舞台,而是分别以关西和北陆地区为多,而且因为背景画得质量比较高的缘故,也常常和当地合作一些“圣地巡礼”促进观光的活动,这时候就地区未必有限制了…

最后列举一些并不是以东京都为背景舞台的动画:


北海道

札幌市《kanon》《学生会的一己之见》《迷糊餐厅》《潜行吧!奈亚子》《听我的电波吧》

苫小牧市《只有我不在的街道》

洞爷湖町《天体的秩序》

带广市《银之匙》

旭川市《樱子小姐的脚下埋藏着尸体》


东北地区

青森县:

弘前市《飞翔的魔女》


岩手县:

轻米町《排球少年》(除了主角队外都是以宫城县为原型)


宫城县:

仙台市《wake up! girls》《神薙》《JoJo的奇妙冒险4:不灭钻石》


福岛县

郡山市《未确定进行式》

关东地区

茨城县:

水户市《我的脑内恋碍选项》

大洗町《少女与战车》

神栖市《来自新世界》


群马县:

馆林市《比宇宙更遥远的地方》

涩川市《头文字D》

伊势崎市《日常》


埼玉县:

埼玉市《浪漫追星社》

川越市《刀剑神域》《月色真美》《元气少女缘结神》《恋爱小行星》

秩父市《未闻花名》《心灵想要大声呼喊》

饭能市《向山进发》

和光市《路人女主的养成方法》

久喜市《幸运星》

春日部市《蜡笔小新》

越谷市《小林家的龙女仆》


千叶县:

千叶市《我的妹妹不可能这么可爱》《我的青春恋爱物语果然有问题》《一起一起这里那里》《丧女》


神奈川县:

横滨市《恋如雨止》

川崎市《鸭子的天空》

藤泽市《青春猪头少年》系列、《TARI TARI》《侵略!乌贼娘》《Just Because!》

镰仓市《灌篮高手》《妖精的旋律》

箱根町《EVA》


中部地区

富山县:

南砺市《true tears》《another》《樱花任务》《恋旅》

上市町《狼孩子的雨和雪》


石川县:

金泽市《花开伊吕波》《Angel beats!》


山梨县:

身延町《摇曳露营》


长野县:

小诸市《等待在盛夏》

松本市《极黑的布伦希尔德》

上田市《夏日大作战》

长野市、松本市、饭田市、饭岛町等综合:《天才麻将少女》


岐阜县:

岐阜市《我的朋友很少》《安达与岛村》

大垣市《声之形》

美浓加茂市《农林》

高山市《冰果》《架向星空之桥》

飞驒市《你的名字》

白川村《寒蝉鸣泣之时》


爱知县:

名古屋市《青春男与电波女》

东海市《五等分的花嫁》


静冈县:

静冈市《樱桃小丸子》《足球小将》

沼津市《lovelive2》

滨松市《珈百璃的堕落》

下田市《夏色奇迹》

伊东市《碧蓝之海》


近畿地区

大阪府:

大阪市《龙王的工作》《阿倍野桥魔法商店街》


京都府:

京都市《有顶天家族》《狐仙的恋爱入门》《玉子市场》《四叠半神话大系》《春宵苦短,前进吧少女!》《京骚戏画》

《轻音少女》《中二病也要谈恋爱》(主角们住的地方在京都市取景,学校则在滋贺县取景)

宇治市《吹响!上低音号》


奈良县:

奈良市、橿原市《境界的彼方》


三重县:

熊野市《来自风平浪静的明天》


兵库县:

神户市、明石市《fate/stay night》《fate/zero》

西宫市《凉宫春日》系列、《在下坂本,有何贵干》


中国地区

广岛县:

广岛市《田中君总是如此慵懒》

竹原市《玉响》

尾道市《神是中学生》

庄原市《凉风》《小镇有你》


鸟取县:

岩美町《Free!》


四国地区

香川县 :

土庄町《擅长捉弄人的高木同学》

观音寺市《结城友奈是勇者》


高知县

高知市《听见涛声》


九州及冲绳地区

福冈县:

福冈市《博多豚骨拉面团》

太宰府市《素描簿》

朝仓市《天降之物》


佐贺县:

唐津市《佐贺偶像是传奇》《冰上的尤里》


长崎县:

长崎市《来自多彩世界的明天》《sola》

佐世保市《坂道上的阿波罗》


熊本县:

人吉市《夏目友人帐》

高森町《萤火之森》


鹿儿岛县:

南种子岛町《机器人笔记》

中种子岛町《秒速五厘米(第二部分)》


冲绳县:

那霸市、宇流麻市:《无限滑板》

宇流麻市:《遥之接球》

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能有这个感觉个人理解不奇怪。

或许更准确的说法是很多日常系(偏现实题材)背景在东京。

所以感觉用很多作品背景不在东京来反驳这点,思路上就错了。

原因自然是因为东京既大、又富、还先进、同时人也最多,而且传统和现代兼容的也比较好,相对于其他日本大城市具有压倒性的优势,作为故事舞台可发挥的上限最高,所以很合适在此展开故事了。

同时,因为取材时东京相对便利(东京集中了大部分日本动画资源,参考下图),

所以很多主舞台并不在东京的作品,实际却是按东京的模子(或规模)打造的舞台,让人很自然会往东京去联想,所以实际感官效果上也就相当于在东京了。

道理就和我们国内虽然并不只有上海一座城市,但只要是二次元相关的日本商业活动,基本都是上海优先,或者只在上海一处举办一样了。

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你应该问,为什么很多当代日本现实背景题材日本动漫地点放在东京,而不是日本其他地方,比如京都,大阪,名古屋,奈良,冲绳,北海道等地。日本动漫有些是异世界题材架空世界,有些是在古代,有些是在外国。

故事在东京,首先,在日本,东京是事实上首都,虽然宪法法律等没有正式承认,但天皇皇宫,内阁国会等永田町等都在东京,东京是日本政治中心。

其次,东京是日本经济中心,日本金融,企业总部,工业等大多集中在东京。日本公司财团它们大多分布在东京千代田区、中央区和港区等地。东京同它南面的横滨和东面的千叶地区共同构成了闻名日本的京滨叶工业区。主要工业有钢铁、造船、机器制造、化工、电子、皮革、电机、纤维、石油、出版印刷和精密仪器等。银座更是最为繁华商业区。

以中国为类比,东京在日本地位相当于北京+上海在中国。

东京狭义上是指东京市(东京都),广义上泛指东京都市圈(首都圈)。首都圈实际范围一般包括东京都、神奈川县、千叶县、埼玉县,因此又称为一都三县(日语:一都三県),与南关东的范围相同。日本政府为统合东京及周边区域发展而制定的《首都圈整备法》,则将首都圈未来的涵盖范围扩大至整个关东地方(茨城县、栃木县、群马县、埼玉县、千叶县、东京都、神奈川县)以及山梨县。

至2019年,东京都人口约1392万人。东京都市圈总人口达3700万(2016年),居日本各行政区之首,是全球人口最多的城市之一。除了东京以及首都圈常住人口,还有大量邻近地区流动人口(白天坐电车地铁等在东京上班,晚上坐车回家)。

这个比例十分夸张。东京首都圈人口3700多万,而日本总人口1亿多,首都圈人口占总人口三分之一;日本人口集中在三大都市圈,即东京都市圈(又称首都圈、东京圈)、大阪都市圈(又称近畿圈、大阪圈)和名古屋都市圈(又称中京圈、名古屋圈),统称“东名阪。首都圈人口3700多万,大阪圈1800多万,名古屋圈1100多万。首都圈比剩下两个都市圈人口加起来还多800多万人。而这三大都市圈人口就占日本总人口60%多。

除了东京首都圈占了总人口三分之一,更重要的是占了日本年轻人的多数。作为一个老龄化少子化严重发达国家,日本作为一个人口1亿国家,2020年前后每年新生儿只有86多万。而宝贵年轻人口又大多数进了城,现在全日本农村农民只剩下100多万人,大部分是平均年龄60多岁老头老太太。乡下农村年轻人往地方都会城市(类似中国省会城市)跑,地方城市年轻人往三大都市圈,尤其是首都圈跑。说东京首都圈集中全国一半年轻人都不夸张。日本人口城市化率高达惊人98%,可以说人基本住大中城市里,大面积农村和小镇荒废沦为鬼城乃至重返自然。日本森林覆盖率是69%,国土七成是树林。除了日本气候温暖多雨适合森林生长,国家环境保护好外,也和现在日本高度城市化,人口集中在少数大中城市,大量农村小镇退村还林有关。

也就是说,如果你是动漫的动画公司企业,漫画杂志等从业人员,你的读者观众可能有近一半在东京以及首都圈。(动画漫画等ACGN受众以年轻人为主)。

因为东京以及首都圈是日本经济,政治,人口中心,自然而然也是文艺,娱乐,教育,交通等中心。(经济基础决定上层建筑)对于日本动漫行业产业链来说,绝大部分动画公司,漫画杂志出版社,小说文库,游戏公司等ACGN文化娱乐行业集中在东京首都圈。举个例子,京阿尼全称是京都动画,把京都一个城市地名作为动画名字(京都是日本古都,大阪圈重要城市,全国第八大城市)。因为这是个例,全京都就京阿尼一个主要动画公司。而全日本动画公司绝大部分都在东京首都圈。包括吉卜力,东映动画,日升,A1等。

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