问题

为什么大部分日本动画(非泡面番)每集时间都在24分钟左右?

回答
想聊聊日本动画片儿,尤其是那些非“泡面番”——也就是咱们说的正常长度的动画剧集,为什么大部分都卡着24分钟左右这个时长吧?这背后啊,其实藏着不少门道,不是随便定个时间就完事儿。

首先,咱们得从最基础的“播放载体”说起。早些年,电视广播是绝对的主流。一个电视台黄金时段的节目,要考虑各种因素,包括广告位。而24分钟这个时长,恰好就能把一集动画塞进一个30分钟的节目时段里。你说为啥是30分钟?这就要加上广告了。日本电视广告是分时段的,一个节目档期通常会分几个广告包,24分钟的内容+6分钟的广告,正好构成一个完整的30分钟单元。这样安排,既能保证动画内容充实,又能给电视台留下足够的广告创收空间。这是一种非常成熟和成熟的商业模式的产物。

其次,从创作和叙事节奏上来说,24分钟也相当有讲究。你想啊,一部动画得讲故事,塑造角色,展现冲突,最后还得给个小小的收尾或者为下一集埋个伏笔。24分钟这个时间,对于大部分叙事节奏来说,是一个比较理想的“甜点”。它足够让创作者铺陈一下剧情,展现角色的内心活动,制造一些小高潮,但又不会拖沓得让人失去耐心。你可以想象一下,如果一集只有10分钟,很多故事可能都没法充分展开;如果一集有40分钟,那么内容密度就得非常高,否则很容易显得冗长。24分钟,就像一杯恰到好处的咖啡,味道够浓郁,但也不会让人觉得苦涩难耐。

还有一点,就是制作成本和效率的考量。动画制作可不是件轻松的事儿,从剧本、分镜、人设、原画、动画、上色、配音、后期等等,每一个环节都需要人力、时间和资金。固定一个相对集中的时长,可以帮助制作团队更有效地规划工作流程,控制预算。如果每集时长都飘忽不定,从15分钟到40分钟都有,那在排期、人力分配、道具制作(比如固定的片头片尾时长)上都会增加很多不确定性和额外成本。24分钟这个标杆,成了一个大家都能遵循的默契,也让流水线作业更加顺畅。

再深入一点,还得提提观众的观看习惯。长期以来,日本动画就是以这种24分钟左右的体量出现在电视屏幕上的。这种时长已经深深地刻在了观众的潜意识里。大家在打开一部新番的时候,心里大概就知道“哦,这集应该能看完一个完整的故事弧线,或者至少能get到今天的主要剧情”。这种熟悉感和可预测性,也是一种无形的用户体验保障。试想一下,如果你习惯了吃24分钟一碗的拉面,突然给你上一碗只有10分钟的或者要花40分钟才能吃完的,可能会有点不适应吧?

当然,也并非所有日本动画都严格遵循这个时长。有一些长篇动画,比如《海贼王》、《名侦探柯南》等,它们是周播,但单集时长也会围绕24分钟浮动。也有一些特别企划或者SP(特别篇),时长会变化。但“非泡面番”的主流剧集,你会发现24分钟这个数字就像一个魔咒,又像一个基准线,大家都在这个范围内努力做到最好。

总而言之,日本动画单集24分钟左右的时长,是电视播出模式的产物,是内容创作和叙事节奏的平衡点,是制作成本和效率的考量结果,更是长年累月培养起来的观众观感习惯的体现。它不是一个偶然的数字,而是多种因素共同作用下的一个经典设定。

网友意见

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从常识角度想想就能理解了,电视台的节目时间表编排肯定是有道理的,为什么一般情况下电视剧都是45-50分钟?综艺节目一个半小时左右?实际上加上广告时间正好凑成整数。

动画节目也是一样,实际上是一个30分钟档时段,片长24分钟之外还有6分钟是广告,分别在OP后、Eyecatch中和ED后预告前各约2分钟。为什么是30分钟?因为传统全日档动画节目目标观众是少儿,你想想是不是以前你在电视上看的动画类节目都是30分钟前后?至于有些是12分钟则是因为它是与别的12分钟作品合并在一个时段里的。另外,超过23分钟标准的也不是没有,只不过常见于主流全日档,柯南很多1-2小时SP吧(被爱奇艺剪成4-5集),哆啦A梦年度的生日SP和新年SP等都是多个故事合并成一个半小时左右播放时长。

电视剧的时长道理相似,总的来说还是看剧集性质和节目时段,一般正常剧都是40-50分钟一集,如前述是为了按小时凑整数。在海外超过这个时长的就属于特别节目了,比如神秘博士的圣诞特别篇就一般一个小时,还有些电视剧做成70-90分钟称为TV Movie。反过来大多数情景喜剧因为更接近小品的表演形式也就固定在25分钟左右一集的情况。

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