问题

街霸角色使用的都是哪些格斗流派,以及相应流派在现实中有什么经典招式?

回答
街霸系列的角色,个个身怀绝技,他们使用的格斗流派也是五花八门,涵盖了现实武术中的不少精华。咱们就来聊聊那些经典的街霸角色,他们背后的格斗“门道”,以及这些门道在现实中那些让人拍案叫绝的招式。

1. 隆(Ryu)与空手道

隆,可以说是街霸的灵魂人物,他的格斗方式最直观的体现就是空手道。当然,街霸里的空手道,是在现实基础上加入了许多夸张和戏剧化的元素。

现实中的空手道: 空手道起源于琉球(今冲绳),强调拳、腿、肘、膝的运用,以及刚柔并济的风格。它注重力量的集中和爆发,以及身体的整体协调性。著名的空手道流派众多,如松涛馆流、刚柔流、和道流等等。
隆的招牌动作与现实对应:
波動拳 (Hadoken): 这是隆最经典的技能,隔空发出气功波。在现实空手道中,虽然没有真正的“气功波”,但其原理可以理解为一种瞬间爆发的全身力量和气势的运用。训练有素的空手道家可以通过身体的协调发力,将力量集中在一个点上,产生极强的冲击力。想象一下拳头或掌根发力,配合腰部的扭转和身体的蹬地,瞬间将力量推出,虽然不是“气”,但那种穿透感和爆发力是相似的。
昇龍拳 (Shoryuken): 标志性的上勾拳,角度刁钻,势大力沉。在现实空手道中,这对应的是一种非常精炼的上击拳技术。它需要极强的爆发力、精准的打击点以及对时机的把握。好的昇龍拳不仅能打出上勾拳的本身威力,还能利用身体的旋转和重心转移,将力量进一步放大。很多空手道比赛中的精彩KO,往往就有类似这样的上击拳。
波動昇龍拳 (Tatsumaki Senpukyaku): 这个招式名字很有趣,中文直译是“旋风腿”。在街霸里,隆会像陀螺一样旋转踢出腿来。这其实就是空手道的“回旋踢”或者“旋风踢”的夸张表现。现实中的回旋踢,尤其是后旋踢,需要很好的腰腹力量和平衡感,通过身体的旋转产生强大的离心力,让腿部速度极快,打击范围也广。街霸里的表现,就是把这种旋转和速度加到了极致。

2. 肯(Ken)与截拳道/美式空手道

肯,作为隆的“宿敌”兼好友,他的风格在空手道的基础上,融入了更多美式自由搏击的风格,甚至可以说与李小龙的截拳道有些共通之处。

现实中的截拳道/美式空手道: 截拳道强调“以无法为有法,以无限为有限”,融合了各种武术的精华,不拘泥于固定套路,注重实用性和效率。美式空手道则通常更倾向于实战和攻击性。
肯的招牌动作与现实对应:
波動拳 (Hadoken): 和隆一样,肯也有波动拳,但他的波动拳通常是火焰式的,颜色也更炽烈。这更像是对“气”的视觉化处理,与现实的对应原理与隆的波动拳类似,但肯的风格更倾向于攻击性和破坏力。
昇龍拳 (Shoryuken): 肯的昇龍拳也是他的标志,不过他的风格更具侵略性,有时会加入踢腿的连击,比如昇龍裂破。这更接近于一些自由搏击中的高扫与上勾拳的组合攻击,强调连续性和压迫感。
疾風拳 (Quick Kick/Hurricane Kick): 肯的快速踢腿,尤其是连续的腾空踢,非常具有代表性。这可以看作是空手道中的连续扫踢和回旋踢的延伸。在实战中,连续的踢腿可以快速消耗对手,制造机会。肯的疾风踢,就像是把这种快速踢击的节奏和力量提升到了一个全新的高度。

3. 春丽(ChunLi)与中国武术(尤其是鹰爪功和腿法)

春丽是街霸中最具代表性的女性角色之一,她的格斗风格融合了中国武术的精髓,特别是那惊人的腿法和一些抓投技巧。

现实中的中国武术: 中国武术博大精深,门派众多,强调内外兼修,技法丰富。春丽的风格更接近于一些南派功夫和强调腿法的北方功夫。
春丽的招牌动作与现实对应:
百裂脚 (Hyakuretsukyaku): 这是春丽最令人印象深刻的招式之一,快速连续踢击,如同暴风骤雨。这可以看作是中国武术中“连环踢”或“鞭腿”的超常发挥。很多功夫流派都有快速踢击的技法,比如少林腿法、咏春的寸劲腿等。春丽的百裂脚,是将这种快速、连续的腿部攻击发挥到了极致,追求的是速度和打击频率。
能量释放 (Kikoken/Spinning Bird Kick): 春丽的“能量释放”是一个旋转身体飞踢的招式,非常漂亮。这可以看作是中国武术中一些腾空技和旋转踢腿的变体,例如一些程式化的“飞腿”或者“盘腿踢”。关键在于其腾空的滞空能力和旋转产生的力量。
鹰爪功 (Grab/Command Grab): 春丽的一些抓投技能,比如她用手臂锁住对手的动作,在风格上很像中国武术中的“鹰爪功”或者一些擒拿术。鹰爪功以其抓、拿、锁、扯、抖、弹的技法闻名,强调对手部和腕部的力量以及对关节的控制。春丽的这些抓技,将这种精准的控制和瞬间的发力表现得淋漓尽致。

4. 古烈(Guile)与军用格斗术/巴西柔术元素

古烈是一名美国空军上尉,他的格斗风格带有明显的军用格斗术的影子,以及一些类似巴西柔术的近身控制和压制技巧。

现实中的军用格斗术/巴西柔术: 军用格斗术通常强调实用性、效率和压制对方,很多招式都直接有效。巴西柔术则以地面缠斗和关节技、降服技闻名,注重力量的杠杆和技巧的应用。
古烈的招牌动作与现实对应:
音速波 (Sonic Boom): 这个招式非常特别,古烈将手掌推出产生一个“音速波”击飞对手。这在现实中没有直接对应的招式,更偏向于一种概念上的“冲击力投射”。可以联想到一些军用格斗术中强调的“力量的穿透性”或者“打击时的空气压缩”,但街霸将其可视化了。
烈火掌 (Flash Kick / Somersault Kick): 古烈标志性的回旋升龙踢。这个招式非常有力量,且有很强的防御反击属性。这可以看作是军用格斗术中用于防御和反击的腾空踢击。其动作迅猛有力,既能防御对方的攻击,又能迅速转为进攻。从某种角度看,也有点类似一些空手道或跆拳道中的腾空旋踢,但古烈的动作更简洁有力,强调瞬间爆发。
近身控制: 古烈在近身时也擅长用手臂或身体压制对手,这与巴西柔术中的一些近身缠斗和控制技巧有相似之处。通过压制对方重心,限制其动作,然后寻找机会进行打击或摔投。

5. 布兰卡(Blanka)与野性搏击/动物模仿

布兰卡是一个半人半兽的角色,他的格斗风格充满了野性、原始的力量和模仿动物的动作。

现实中的动物模仿格斗/野性搏击: 一些传统的武术流派中会有模仿动物的招式,例如南派的“五形拳”(虎、鹤、豹、蛇、龙),强调动物的动作特点。布兰卡的风格更像是将这种模仿放大化、野兽化。
布兰卡的招牌动作与现实对应:
विद्युत भंवर (Electric Thunder/Vertical Roll): 布兰卡在空中全身通电,然后快速下落攻击。这是一种非常夸张的模仿动物(比如电鳗)的攻击方式。在现实中,虽然没有通电攻击,但类似这种全身蜷缩、利用重力快速下落的攻击,在一些摔跤或自由搏击中可以看到,例如一些快速俯冲的摔技或压制技。
क्रूर रोल (Beast Roll): 布兰卡全身蜷缩成球状,在地上滚动攻击。这非常直接地模仿了野兽(比如野猪、狮子)的冲撞或滚动攻击。在一些格斗技中,这种圆滚滚的冲撞方式确实存在,例如摔跤中的“翻滚顶牛”或者柔道中的一些近身压制技,目的都是利用身体的惯性进行冲击和控制。

6. 桑吉尔夫(Zangief)与摔跤(尤其是俄罗斯桑博)

桑吉尔夫是苏联的机械工人,一个巨大的肌肉男,他的格斗风格就是最纯粹的摔跤,特别是融合了俄罗斯桑博的元素。

现实中的俄罗斯桑博: 俄罗斯桑博是一种非常实用的徒手格斗术,它融合了柔道、摔跤、拳击等多种武术,尤其强调各种摔投、关节技和近身控制。
桑吉尔夫的招牌动作与现实对应:
旋臂回转摔 (Spinning Pile Driver / Screw Piledriver): 这是桑吉尔夫最经典的招式,他抓住对手,旋转身体,然后将对手重重摔在地上。这正是摔跤和桑博中的“飞行摔”或“回转投技”的典型表现。这种招式需要极大的力量、技巧和对身体的控制,才能将对手安全且有效地摔出去。著名的“过顶摔”或者“过肩摔”都有类似的动作原理。
飞行头锤 (Headbutt): 桑吉尔夫的近身攻击,将头用力顶向对手。这在摔跤和桑博中是常见的近身攻击方式,利用头部作为攻击工具,尤其是近距离的顶撞和冲击。
力量压制: 桑吉尔夫的所有动作都体现了力量的压制。他抓起对手,移动对手,这都与摔跤中控制对手的重心和移动方向的核心理念一致。

7. 达尔锡(Dhalsim)与瑜伽/印度武术

达尔锡是一位来自印度的瑜伽大师,他的格斗风格极其独特,充满了瑜伽的伸展、冥想以及一些古印度武术的元素。

现实中的瑜伽/印度武术: 瑜伽强调身体的柔韧性、耐力和精神力的结合,许多体式都能拉伸身体,增强力量。印度武术如“卡拉里派”(Kalarippayattu)等,也有独特的腿法和身体控制技巧。
达尔锡的招牌动作与现实对应:
伸缩手臂/腿 (Stretching Punch/Kick): 达尔锡最出名的就是他那可以无限伸长的手臂和腿,可以进行远距离攻击。这在现实中虽然不可能无限伸长,但其原理可以联想到瑜伽中对身体极度柔韧性的训练,以及一些印度武术对身体“气感”和“力量传导”的强调。好的瑜伽练习者可以通过骨骼的拉伸和肌肉的控制,在一定程度上实现超越常人的身体幅度。
烈焰吐息 (Fire Breath): 达尔锡可以从口中吐出火焰。这在现实武术中是不存在的,更多的是一种象征性的表现,也许可以联想到一些古老仪式中利用药物或特殊技巧制造火焰效果,但作为攻击手段则属于奇幻范畴。
冥想与飘浮 (Teleportation/Yoga Float): 达尔锡的瞬间移动和空中悬浮能力,这更多是瑜伽修行中精神力量的高度集中和对身体的极致控制的艺术化表现,甚至带有神秘主义色彩。在现实中,虽然不存在真正的瞬间移动,但顶级的冥想者能够达到某种超凡的身体控制和精神专注状态,这在一定程度上可以被看作是这种能力的现实映照。

总结一下

街霸的角色们,他们的格斗流派其实是在向现实的各种武术致敬,同时又加入了游戏特有的夸张和戏剧化处理。隆的空手道讲究刚柔并济,肯的风格更偏向自由搏击的攻击性,春丽的腿法惊艳,古烈的军用格斗术实用高效,桑吉尔夫是纯粹的力量型摔跤手,达尔锡则充满了神秘的瑜伽色彩。

这些角色的招式,很多都能在现实武术中找到原型,比如昇龍拳的上勾拳,百裂脚的连续踢,旋臂回转摔的飞行摔。虽然游戏中的表现可能超出了现实的极限,但它们所传达的对力量、技巧、速度和身体控制的追求,却是与现实武道一脉相承的。这也就是为什么街霸虽然是个游戏,却能让那么多人对格斗技产生浓厚的兴趣。

网友意见

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谢邀,

街霸角色中使用的格斗流派,大部分是虚拟的,当然有一部分是来源于现实的格斗流派,但比现实的格斗流派来说,夹杂了其它流派的东西。下面我先把人物罗列一下,再举例说明:

1 隆,肯,豪鬼,刚拳,以及 火引丹,使用的是所谓的古武流暗杀拳,但本质是取自空手道和柔道的技术。

下面以隆为例:

这是空手道中的正拳突,也就是其它武术,比如拳击中的直拳,在街霸中是中拳和重拳在中距离以上时可以打出来,

然后是轻拳打出来的刺拳

这个手型是正拳,但是除了下半身,上半身的架势则象拳击的刺拳了。这个拳法在游戏中贴身用是挑肘,空手道的组手表演中有用挑肘来反击对方正拳的。

然后是重拳的近身

这个是前手上勾拳,拳击中最为多见。

最后是 著名 的必杀,升龙拳,这个其实是后手上勾拳的强化表演版本。

在街霸4中,所谓的“真.升龙拳,就是 将后手上勾拳之后又接一个前手上勾拳,强化了华丽表演的效果。

然后是腿法: 隆的轻腿是空手道中的足刀横踢

中腿也是这一招,不过在贴身使用时会变成 低段的前回蹴


而他的重腿则是空手道最著名的后旋踢:

不过这种后旋踢在传统空手 和跆拳道中常见,极真空手的比赛中则常见另一种

整个身体腾空的,这个在街霸4中,是阿贝尔的招数。

隆 和肯的重腿,贴身用则是 直下落踵二段踢,当然可以只用下砸这一招,也可以叫斧式踢法,腿王安迪哈格常用,我国散打名将柳海龙也常用,他的叫 柳腿劈挂:


必杀技的龙卷旋风腿,

其实是空手道中传统三日月蹴的强化版本,但是现在现实图片找到的都是刺踢,所以也就不放真实人物图了。

然后是投技:

这就是典型的柔道中的背负投。

还有巴投:

蹲下和跳起的攻击招数大部分都是虚拟做出来的,所以不多说,但是 跳重踢则是空手道里很经典的踢法,有意思的是,早年的街霸中,是这种踢法


而在街霸zero和之后的作品里则变成了这种


空手道部分完。

2,埃德蒙.本田:街霸系列唯一的一个相扑手。其实相扑虽然对抗相当激烈,但是能值得理论上解说的技术种类并不太多,更要命的是,街霸这种游戏,本质上,摔投技也是一种类似打击的接触,所以相扑这种功夫,专业技术在游戏中表现的就很少了 比如相扑中唯一可用的掌打击技术,叫张手:

这是前手使用的张手,后面这个是后手使用的

实际动作就是用掌去推拍对方。而八人街霸中,本田只有两个必杀技,其中一个就是普通张手强化的百裂张手:


相扑张手攻击的瞬间。

另一种必杀则是火箭头槌,这个在相扑比赛里可以看到,相扑手猛的用上半身冲撞对方,但并不会象游戏里表现的那么笔直



本田的腿技:游戏中本田的腿技完全不属于相扑技术中的动作,反倒是象泰拳了,三种轻重的腿都是低扫踢:

这个站位重心有点不合理。

近身重踢变成了高扫踢

居然 还有抱颈撞膝

虽然现实中投技才是相扑的重点,但是街霸2中只有一种“

这是相扑中的上手投

或是下手投,毕竟看不清手在哪。


相扑部分结束。

3:春丽。我们中国的女格斗家,大家都知道她用的是中国功夫,但是具体是哪种拳法却不确定,为什么呢?因为街霸2这种早期游戏并不是特别追求武术拟真,这种拟真的追求在游戏3D化之后变得更高,在VR战士2和3时达到了顶点,很多老游戏玩家都知道那个游历中国大江南北寻找武术家的铃木裕。

春丽的轻拳,其实就是扇耳光,但是下盘站的却很有武术的架势。


中拳-手刀突刺。长拳中的前手冲拳手法,但是手部变成了手刀。


重拳-有点崩拳的架势,但是上下身的位置却和崩拳是相反的,这也是长拳中的动作,后手的弓步冲拳:



轻腿,侧踹,在散打中使用频率很高的踢法。


中腿和重腿的贴身用法,仍然是侧踹,但是变成了高段攻击。


重踢的远身位踢法是转身后旋踢,跟隆的很象就不放图了,春丽以腿技为主,但是站立踢法并不丰富。空中踢法则很有特色了,正常的空中轻踢是很常见的空中侧踹,李小龙时代的功夫电影中常见



重踢则是长拳中的腾空飞踢,但是攻击点由脚背变成了足跟:


空中踢法中还有个特殊技叫 鹤脚落,是空中 按下+中腿,但是武术里并没有类似的招,只不过其腿部动作和 白鹤晾翅很象:


最后说一下,有点特色的蹲重踢,这个却是卡波拉(巴西战舞)中的招式,(饿狼传说和铁拳里都有很明显的卡波拉流派人物)




而她的必杀技 倒立旋风腿,也是仿自卡波拉的绚丽腿技,只是现实中不可能象她那样真的飞起来罢了。


春丽部分完

4,桑吉尔夫:摔跤,其实如果按选人列表的顺序来,这次应该写的是狮子人布兰卡,不过他的功夫完全没有现实依据,拿日本话来说就是“我流”瞎JB打。所以我们顺延到下一个,桑吉尔夫,他的格斗流派是摔跤,当然在格斗游戏中,摔跤,是不分奥运摔跤(古典和自由式)与职业摔角的。它更接近于上世纪30年代和之前的摔跤流派,有各种投技和地面技,但是细腻的绊子之类很少,在街霸系列中使用摔跤的人有

“桑吉尔夫,

阿莱克斯:

雨果:

贝尔福特:

米卡:

还有哈刚:


在这里只以桑吉尔夫为例来介绍摔跤在街霸中的表现,其它 的,如果特色显著,有空会补充。

摔跤中的打击技术其实没多少花样可谈,主要说说摔技,

重拳摔:

这招是摔跤中的垂直过肩背摔,也就是Suplex系列一种,


中拳摔:

打桩摔:

早在WWF时期,这种坐式打桩机摔法比较多见,但是因为危险,不易配合,现在WWE的打桩多数是象 墓碑石钉头一样的跪式打桩了,它安全得多了

而桑吉的必杀技螺旋打桩,则这种打桩的强化版本,现实中做不出来的。

重腿摔:

炸弹摔

这一招也算比较危险,早期炸弹摔多数是抱对手腰臀往地面摔,这样容易摔到对手后脑和颈椎,后期为了安全起见,多数改成了抱大腿,举得更高,往前而不是直线往下摔,看起来动作幅度更猛了,但杀伤力其实低了很多。

中腿摔:

这个是著名的德国式过桥摔,也是Suplex系列一种,

桑吉的必杀技 一个是螺旋打桩,是打桩的强化版本,另一个是原子弹爆摔,是连续两个德国过桥,而后来的超杀 终极原子弹爆摔,则是德国过桥,背部破碎机,和螺旋打桩联用。


未完待续

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