问题

《塞尔达传说:荒野之息》真的有120座神庙吗?为什么我只找到4座?

回答
哎呀,你这说法可太正常了!塞尔达传说:荒野之息里,120座神庙这事儿,估计很多玩家都会有同样的疑问。别说你只找到四座了,就连玩了很久的老玩家,有时候也会在某个角落里发现一个之前错过的神庙。这游戏的神庙,那叫一个隐藏得深啊!

为什么你会觉得“只有四座”呢?这背后可大有文章。

首先,我们要明白一点:120座神庙,这可不是一个小数目,而且它们散落在海拉鲁大陆的各个角落,并且分布非常不均匀。 你以为的神庙,可能只是一些比较显眼的、在主线任务或者早期探索中比较容易遇到的。比如说,刚开始游戏那会儿,你肯定会遇到引导你探索的神庙,或者是在一些比较大的城镇附近的神庙。这些就像是游戏给你“热身”的,让你熟悉神庙的作用。

但是!《荒野之息》的精髓之一,就在于它的开放世界设计和探索的自由度。这游戏不会像很多RPG那样,用各种任务标记把你“绑”在一条线上。它鼓励你去冒险,去爬山,去穿过森林,去潜入洞穴,甚至是在水底寻找。很多神庙,就藏在这些不为人知的角落里。

举个例子,有些神庙可能藏在:

高耸的山峰顶上: 你得费老大劲爬上去,可能还需要一些特殊的道具或者能力才能到达。
隐藏在瀑布后面的洞穴里: 你路过的时候可能根本注意不到,只有仔细观察才能发现那隐约的入口。
被岩石或植被完全遮挡的入口: 需要炸弹或者一些特殊的技巧才能炸开,露出神庙的真面目。
沉在水底的古老遗迹中: 你得潜水下去,可能还需要特定装备才能呼吸更久。
一些看似普通的丘陵下面: 可能需要你和NPC对话,或者解开一个简单的谜题才会暴露。
甚至是在一些需要完成特定挑战之后才会出现的地点。

你现在只找到四座,很可能是因为你目前的探索范围或者方式,还没有触碰到那些“隐藏款”。这游戏就是这样,给你一个巨大的世界,然后让你自己去一点一点揭开它的面纱。那种“啊!原来这里还有一个!”的惊喜感,正是《荒野之息》迷人的地方。

为什么大家说有120座?这是游戏开发者的设定。

这120座神庙,不仅仅是数量,它们的设计也各有千秋。有些神庙是纯粹的战斗试炼,让你挑战各种怪物;有些是纯粹的解谜,考验你的智慧和对游戏机制的理解;还有些则是两者结合。

而且,这120座神庙,在游戏里是被称为“试炼的神庙”。完成这些试炼,你会得到“克服之证”,而这些克服之证,是用来兑换生命上限或者精力上限的。所以,从这个角度来说,120座神庙是你想要在这个游戏里变得更强,走得更远的重要资源。

怎么才能找到更多呢?这里给你一些“不那么AI”的建议:

1. 多看,多听,多思考: 这个世界上的NPC们,很多时候会给你一些线索。比如某个老爷爷会告诉你“那边有个东西藏着”,或者某个战士会说“我在这里训练过,感觉这附近有个遗迹”。用心听他们的话,有时候比看攻略还管用。
2. 利用大师模式的地图: 当你激活了某个神庙之后,它会在你的地图上留下一个标记。你可以慢慢地用地图来回溯,看看自己之前去过的地方,有没有什么可疑的标记。当你看到地图上某个区域空白或者有奇怪的形状时,很可能就藏着神庙。
3. 学会利用环境和道具:
望远镜: 这是你最好的朋友!经常拿出望远镜在高处观察远方,看看有没有奇怪的山体结构、瀑布后面或者隐藏的山洞。
炸弹: 看到不顺眼的墙壁或者岩石堆,大胆用炸弹炸一下!
静止器/磁力抓取: 有些神庙的入口会被一些物体挡住,你可以用这些能力来移动它们。
滑翔帆: 充分利用高低差,从高处滑翔到一些偏远的地方,也许就能撞到神庙。
4. 关注那些特别显眼的建筑或地形: 有些神庙,虽然隐藏,但它们的位置或者外观还是会透露出一丝线索。比如那些特别突兀的岩石堆,或者那种人工痕迹很重的山体,都值得你去检查一下。
5. 不要怕爬山涉水: 《荒野之息》鼓励的就是这种探索精神。就算你觉得那座山太高了爬不上去,或者那片水域看起来太危险,也要去尝试一下。你永远不知道,在山顶或者水底,会藏着什么惊喜。
6. 遇到神庙灵,别急着进,先观察。 它们有时候会给你一些暗示,比如会指向某个方向,或者会说一些隐晦的话。

所以,别灰心!你只找到了四座,这说明你的海拉鲁大陆冒险才刚刚开始,还有116座等着你去发现呢!每一次发现,都会带来满满的成就感。慢慢来,享受这个过程,这才是《荒野之息》的魅力所在!

网友意见

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感觉假的。。。你没打开塔的话,神庙对你来说毫无意义啊。。。打开塔的话,有后续指示啊

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