问题

中世纪意大利雇佣兵打仗真的不死人吗?

回答
中世纪意大利的雇佣兵,也就是我们常说的“佣兵”(Condottieri),他们的战争 绝对不是不死人的,而且常常是 非常血腥且充满危险 的。

要详细解释这一点,我们需要深入了解佣兵这个群体以及他们作战的实际情况。

1. 佣兵的本质:职业军人,而非英雄

首先,要明确一点:佣兵是职业军人。他们为了金钱而战,而不是出于对某个城邦、家族或理想的忠诚。这意味着:

风险与回报: 雇佣兵会根据合同条款收取报酬。这份报酬是他们冒生命危险的直接补偿。他们当然希望活下来拿钱,但战争本身就是危险的。
战斗的残酷性: 尽管他们是职业的,但中世纪的战争本身就极其残酷。战场上充斥着冷兵器造成的创伤:刀剑砍杀、长矛穿刺、弓箭射击、斧头劈砍。士兵死亡率非常高,受伤更是家常便饭。
对雇主负责(有限): 佣兵队长的责任是带领自己的部队执行合同,赢得战斗或达到合同规定的目标。但他们的首要任务是保护自己的部队(也是他们最重要的资产),而不是为了雇主毫无意义地牺牲。如果战况不利或合同条件变得不划算,他们很有可能选择撤退、谈判甚至倒戈。

2. 佣兵的作战特点与“不死人”的误解来源

之所以可能产生“不死人”的误解,可能与佣兵的一些特定作战方式和动机有关:

战斗的策略与“最小损失”: 优秀的佣兵队长非常重视战术和兵力保存。他们不愿意进行不必要的伤亡,尤其是在对方兵力占优或地形不利的情况下。他们的目标是“赢”,而不是“打光所有敌人”。
炮烙战术(Fire and Blood Tactics): 有时,为了减少己方损失,佣兵会采取一些非正面接触的战术,比如火攻、围困、断绝粮草等,迫使对手投降。
俘虏与赎金: 中世纪战争中,俘虏往往比杀死对方士兵更有价值。富有的骑士或贵族可以被俘虏并索要高额赎金,而普通士兵的俘虏价值较低,但仍可能被奴役或勒索。因此,一些佣兵会倾向于俘虏而不是杀死敌人,但这并不意味着他们自己不冒生命危险去捕捉俘虏。
投降与缴械: 当战斗胜负已定时,许多军队(包括佣兵)会选择投降以避免被屠杀。雇佣兵队伍训练有素,往往能做出理性的战略决策,包括适时撤退或投降。
“表演式”的战斗(有时): 在某些时期或特定冲突中,为了避免双方核心战斗力的损失,或者在战前有不成文的默契时,战斗可能会显得不那么血腥。例如,有时会约定双方的精锐只进行小规模的冲突,或者在一方损失了足够多的士兵后,另一方就宣告胜利。但这并不普遍,尤其是在争夺城市控制权、关键领土或涉及深仇大恨的冲突中,战斗依然会异常惨烈。
声誉与生存: 佣兵的声誉是他们最重要的资产之一。一支以英勇善战但能保全自身实力而闻名的佣兵队,更容易获得高价合同。因此,他们会避免不必要的鲁莽行为。

3. 实际的战斗死亡率

尽管有上述策略,但中世纪的战场仍然是死亡的炼狱:

冷兵器的致命性: 刀剑、矛、斧头等武器在近距离搏杀中极具破坏力。即使没有直接致命,严重的创伤也常常导致感染和死亡。
战术的局限性: 尽管佣兵战术有所发展,但中世纪的战场组织和武器装备(如步兵对骑兵的抵抗能力有限)仍然导致了高伤亡率。
围城战的残酷: 很多时候,佣兵的任务是参与围城战。围城战通常意味着长期的饥饿、疾病、炮击(如投石机),以及最终血腥的攻城战,伤亡率非常高。
疾病与医疗: 中世纪的医疗条件极其落后。即使是在战场上没有直接死亡,受伤的士兵也极有可能因为感染、败血症等原因死去。营地里的疾病(如痢疾)传播迅速,也能造成大量死亡。
缺乏训练或士气低落的雇主军队: 有时佣兵被雇佣来支援那些训练不足、士气低落的城邦民兵或封建领主的军队。在这种情况下,佣兵也需要冲锋陷阵,并可能承担主要战斗压力,自然会面临高风险。
残酷的对待俘虏(有时): 虽然赎金是个原因,但并非所有俘虏都会被善待。胜利一方为了报复或威慑,也可能屠杀俘虏。

总结:

中世纪意大利雇佣兵(佣兵)打仗绝对会死人,而且常常是死伤惨重。他们不像某些传说或戏剧中那样神乎其神,能够在战场上毫发无损地取胜。

他们之所以能够长期存在并成为重要的军事力量,是因为他们:

是职业的,懂得规避不必要的风险。
注重战术和兵力保存,力求以最小的代价达成目标。
有时候会采取俘虏交换赎金的策略,而非一味杀戮。

但这些策略并不能消除战争本身的残酷性。雇佣兵依然要面对冷兵器造成的血腥创伤、疾病的侵扰,以及战场上的各种致命危险。他们的生活本身就是建立在为他人冒生命危险的基础之上的。所以,说他们“不死人”是一种严重的误解。他们的作战风格更像是精明的职业打手,而不是送死的炮灰,但这并不等于他们不受伤害。

网友意见

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小亚细亚的突厥军阀艾登和萨鲁汗打仗,雇佣了一批基督教佣兵。

几千人打了两个小时后,死了七个威尼斯佣兵和十一个热那亚佣兵,双方互相撤退。

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马基雅维利说的黑屁的确是谣言的主要材料,但意大利的战争绝非是马基雅维利黑屁的哪样。首先我们要看看马基雅维利的背景,他是一个佛罗伦萨人,他对雇佣军的认知也来自佛罗伦萨的部队。从整个意大利的角度来看,佛罗伦萨的雇佣军部队在永久性和专业性都是较差的。所以马基雅维利认为雇佣军垃圾是基于佛罗伦萨的雇佣军本身相比其他国家的就不怎么样这个情况的,而马基雅维利把他自己观察的这一情况代入到整个意大利,这是即为不靠谱的。再说说马基雅维利推崇的切萨雷·波吉亚的军队,老马错误的认为波吉亚军队的力量在于他民兵比例过高,但事实上这完全是他的一厢情愿,波吉亚的大部分军队和其他军队一样都是雇佣兵。而我们需要注意马基雅维利本人是佛罗伦萨政府的高官,他对于战争的描写采取了一种政府人员常见的宣传手法,也就是夸大敌人的损失,最大限度地减少自己和盟友的损失。在这种宣传手段下很难真实的得出战争的真实伤亡,这也有助于形成不流血战争的印象。

不过我们来考察一下就会发现这完全是无稽之谈,例如老马口中对1440的Anghiari战役只有一个倒霉蛋摔下马被踩死,但实际情况是双方损失了900人。同样的情况还发生在1467的Molinella中,他宣称这场战争没有出现伤亡,但实际情况是损失了600人,根据记载这场战斗的编年史的记载,在那之后的几天,乡村都弥漫在死亡的气息中,尸体在沟渠中慢慢腐烂。1482年的Campomorto战役可以说是当时意大利最血腥的战役之一,有1200人死在了战场上。哪怕是最不流血战役之一的1469的Rimini战役,战后被僧侣收集安葬的人也有300人。当然毫无疑问,这个时代的意大利很少有那种死战不退的战斗,所以伤亡人数特别是全副武装的骑士的伤亡人数要比人们脑补的情况小。死亡也主要集中在轻装的步兵和辅助部队上,但这些恰恰是在马基雅维利写作中被忽略的存在,他关注的对象就是那些精锐的重装部队,这些全副武装的战士恰恰是相对难以战死的存在,这也就造成的不流血这一印象的出现。

与敌人交战造成的伤亡仅仅是士兵需要面对的危险之一,在战斗之外还有很多威胁士兵生命的因素。例如营地热,死于营地热的士兵要比死在交战中的士兵大得多,而士兵还经常面临关节病的折磨例如椎间盘突出,这是因为他们在战斗中跌倒和长期穿戴重装铠甲所造成的,而士兵的一生大部分时间都要在这些活动中渡过。而十五世纪火药的使用也增加了士兵的伤亡,许多雇佣兵在他们的一生中至少被火器打伤过一次。而与欧洲其他国家和土耳其的部队战斗也增加了伤亡,例如威尼斯在1463年派去摩里亚的指挥官数量惊人,但他们却再也没能回来。而法国军队在交战中曾经掀开被击倒的士兵的面罩杀死他们,这在意大利人看来可不是啥好行为,虽然他们在与这些野蛮人作战的时候也会这么干。

总的来说文艺复兴时期的意大利军队在作战的时候绝非进行着不流血的战斗,但也不会进行一些不必要的残酷行为,例如虐待俘虏。佛罗伦萨的匈牙利指挥官Pippo Spano被威尼斯人厌恶,就是因为他在释放俘虏之前会砍掉俘虏的右手。

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