问题

《艾尔登法环》(Elden Ring)讲了一个怎样的故事?

回答
《艾尔登法环》的故事,与其说是一个直线推进的叙事,不如说是一幅由碎片拼凑而成的古老史诗。玩家置身于一片破碎、被遗忘的土地——交界地,扮演一位被流放者,唤作“褪色者”。我们的目标,是重新集齐散落在大地各处的“破碎神之律”(Great Rune),击败那些曾经的半神,最终成为新的艾尔登之王。

故事的开端,要追溯到遥远的过去。曾经,黄金律法统治着交界地,艾尔登法环是这片土地秩序的根基。而守护着艾尔登法环的,是永恒女王玛莉卡。然而,不知何故,艾尔登法环破碎了。这场灾难性的事件让玛莉卡消失无踪,黄金律法崩坏,世界陷入混乱。而玛莉卡的孩子们——那些被称为“半神”的存在,瓜分了破碎的艾尔登法环,获得了强大的力量,但也因此被欲望和疯狂吞噬,变成了怪物。他们之间的内战愈演愈烈,将交界地变成了遍布战争创伤的废墟。

玩家扮演的褪色者,曾是因失去恩典而被驱逐的战败者。但在艾尔登法环破碎之后,恩典重又降临,指引着我们回到这片充满危险和死亡的土地。我们的使命,是夺回那些被半神们据为己有的破碎神之律,并最终继承艾尔登法环,成为新的艾尔登之王。

这条通往王座的道路,充满了挑战。我们会遇到形形色色的人物,他们的故事交织在一起,共同描绘了交界地悲怆的历史。

例如,我们可能会遇到被放逐的魔法师,拉塔恩的挚友,他们对魔法有着深刻的理解,但也因为对力量的追求而付出了沉重的代价。我们会看到战士的荣耀与陨落,例如那个曾经在沙海中叱咤风云的狮子混种,他的战斧如今依旧挥舞着曾经的荣耀。还有那些隐藏在阴影中的野心家,例如蒙葛特的父亲,他渴望证明自己的实力,但也因此走向了悲剧的结局。

我们也会遇到一些依然坚守着过往荣耀的幸存者。比如被遗忘的王城战士,他们为了守护曾经的辉煌而战至最后一刻。还有那些在黑暗中默默守护着某些秘密的修女,她们的信仰或许是这片土地上仅存的光明。

最关键的是,我们要面对那些曾经的半神。每个半神都有着自己独特的背景故事和悲剧。

葛瑞克·多雷克,出身高贵的黄金家族,却因力量弱小而被嘲笑。他企图通过融合其他褪色者的肢体来获得力量,渴望重新获得家族的认可,却越发扭曲。
拉塔恩,人马一体的勇士,以其盖世武功镇压了群星。他曾是所有半神中最强大的存在,但随着艾尔登法环的破碎,他身染猩红腐败,变成了疯狂的怪物,但其内心中依然残存着一丝对战友的怀念。
满月女王蕾娜菈,古老魔女,她对知识的追求近乎疯狂,她的破碎神之律象征着对知识和理解的渴望。她被自己的爱人抛弃后,将自己封锁起来,沉溺于过去的辉煌。
神躯托莉斯,一位纯粹而又残酷的半神,她相信只有通过剥夺他人的生命才能获得真正的力量。
梅琳娜,一位神秘的少女,她指引着我们前进,但她自己也背负着沉重的秘密和宿命,她的存在与艾尔登法环的破碎有着千丝万缕的联系。

玩家在探索交界地的过程中,会通过对话、物品描述、场景细节等方式,逐渐拼凑出这个世界的真相。我们会了解到恩典是如何指引褪色者,黄金律法曾经是如何维系世界的秩序,以及这场浩劫究竟是如何发生的。

故事的最终走向,取决于玩家的选择。我们可以选择成为新的艾尔登之王,恢复黄金律法,或者选择一条更加激进的道路,改变交界地的命运。每一个结局都承载着不同的含义,反映着玩家对于权力、秩序、生命以及情感的理解。

《艾尔登法环》的故事,是一场关于力量、宿命、疯狂与救赎的史诗。它没有明确的对错,只有无尽的探索和选择。我们扮演的褪色者,既是历史的参与者,也是历史的创造者,我们的每一次挥剑,每一次抉择,都在重塑着这个破碎世界的未来。这片土地上的每一个角落,都回响着过去的故事,等待着我们去倾听,去理解,去改变。

网友意见

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交界地=朝鲜半岛

卡利亚=朝鲜,背后的群星=中国。

罗德尔=韩国,背后的黄金律=美国,艾尔登法环=美国援助的军械,黄金树=驻韩美军基地。

癫火=俄国。

梅琳娜代表朝鲜半岛人民。

以下内容建立在平行世界:

朝鲜战争后,中国和美国签订合约。随后朝韩分别投靠美苏,自由发展。

韩国借着美国援助的物资军械,又赶上了苏联解体的好机会,在半岛上建立了自己的统治地位,迫使朝鲜承认资本主义。整个朝鲜半岛呈现出韩国精英和美国代表共治的局面。


如此过了若干年,美韩爆发矛盾,美帝一怒之下停掉了美援,此时恰逢韩国总统文在寅远征独岛(竹岛),国内野心家找准时机发动政变,害死了副总统,几大军头互不相让,每人分得了几个美械师,爆发了内战。

美军基本保持中立,劳动党则趁机谋取了独立地位。

势力最大的两个军阀分别是号称高丽女武神的朴槿惠和号称共产克星的全斗焕,他们之间打得也最激烈,在朴槿惠即将战败的时候,她从裤裆里掏出了生化武器,强行逼和了全斗焕,但生化武器也扩散开来。

母亲是前劳动党高层的军阀金与正认为,打打杀杀毫无意义,只有共产主义才能救朝鲜,应该请隔壁tg来帮忙组建政府。

总统的法定继承人卢泰愚带着一支美械军离开了首尔,在釜山建立了新城市,但是很快被朴槿惠找上门来一顿打,被迫舔了朴槿惠的鞋子才留下性命。

另外,有些军阀圈地自萌,有些军阀想打财阀秋风结果反被财阀给兼并了,总之就是全都不听话了,唯有李承晚还留在首尔,他带着最后一批效忠政府的美械军,天天在美军基地门前哭求美帝早日伸出援手拉儿子一把。

驻韩美军司令不胜其烦,打电话给文在寅让他回军平叛。但是前线战事紧急,大军不能立刻回退,因此文在寅派出了一批亲信,回国收拾局面。


而玩家扮演的就是文在寅的亲信之一,他一回国就得到了当地民众的热烈支持,得到了其他文在寅亲信的支持,并招揽了一个平民出身的美女军师。他消灭了包括劳动党在内的各路军头,将美械军基本收回自己名下,然后带军来到首尔,对决李承晚部大胜,并来到了美军基地门前。

美军表示我们奉国内的命令保持中立,你想要的战时指挥权也不可能给你,滚吧。

这时,军师提出了一个计划:在平壤附近,有当年朝鲜遗留下来的核武器基地,只要用了里面的核弹,不愁美军不怂。

于是主角带队来到平壤,在付出了一番周折之后果然取得了核弹,但这核弹年久失修,还需要有人钻进去点火才能发动,美女军师毅然自我牺牲,启动了核弹,摧毁了美军基地。

主角带着大军再临首尔的废墟,结果他发现文在寅也回来了,要接收他的部队,主角组建势力的时候早已有了不臣之心,岂能就此交权?他和文在寅决战,将总统所带军队消灭。然后又和驻韩美军一番激战,终于将美军也消灭了。

此后剧情面临三个分支:

1,主角消灭美军之后,实际控制了整个韩国,自立为大总统。根据参与此事的人不同则会出现不同的直线,包括资本主义路线、军国主义路线和封建主义路线。但总的来说,失去美援后的韩国必然日薄西山。

2,主角在平叛过程中,结识了金与正,并认可她关于共产主义的主张。在击败美军之后通过金与正的渠道从中国拉来了外援,改走共产主义路线。

3,主角在平叛过程中意外遇到了几个旧人民军军官,他们早已对朝鲜半岛上的军阀混战绝望了,他们告诉主角当年苏联在朝鲜秘密部署了一批核导弹,并告知了密码,启动核导弹,摧毁了所有军阀和旧秩序,让一切重新开始。

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艾尔登法环已经发售了有一段时间,可以说艾尔登法环继承了黑魂系列的碎片化叙事特点,你在游戏中,就像一个主角一样听NPC们给你一点点讲故事。这样的叙事风格可以让游戏保持一种独特的神秘感,让玩家们脑洞大开,也诞生了魂学家这个庞大的脑洞群体。

但是这种叙事风格也有缺点,许多玩家玩下来对游戏的剧情都是一知半解,一头雾水。我也不例外,所以我就去查了许多资料和玩家们的想法,最终整理了一个剧情大纲,当然,由于目前情报有限,加上有些东西都是根据游戏的道具产生的个人理解,所以有错误也很正常,如果哪里错了,请大家多多指正,不过相信随着后续更多玩家们的挖掘和官方继续放一些信息,整个艾尔登法环的剧情应该会更加完整。

首先,故事发生在一个叫做交界地的地方。在交界地外,应该有许多其它神明,例如无上意志、群星、火、腐败之神等这些稀奇古怪的东西,接下来我们将它们统称为外神。

外神们应该受到了某种限制,所以无法直接来到交界地,但它们对于交界地的影响可以说是无处不在,这个我们待会再聊。

说回交界地,交界地存在着多种势力,例如黄金树一族、卡利亚王国、史冬威尔、巨人族、山妖、祖灵一族等,这些势力就像普通国家一样,打打合合,整体上还是比较均衡的。

后来,外神之一无上意志,把艾尔登巨兽和黄金树种子送到了交界地,这一点祷告流星的介绍中有说。之后艾尔登兽就化成了艾尔登法环,艾尔登法环又衍生出了玛丽卡女神。

玛丽卡女神利用艾尔登法环和黄金树的力量给与了黄金一族赐福,这个赐福就是黄金律,也是无上意志力量在交界地的体现,它的本质应该就是卢恩。

总之,有了这个赐福,人们就可以永生不死,在这样的BUFF加成下,黄金一族迅速壮大。

之后玛丽卡和人类中的猛男-荷莱·露结婚,荷莱·露也改名为葛孚雷,他成为了第一代艾尔登之王。他们一起生了三个孩子,分别是“黄金”葛德温,、“碎片君王”莫格和“恶兆”蒙格特,但是蒙格特比较特殊,因为他作为女神的儿子,却天生没有赐福,所以又被称为“恶兆之子”,也是后面“恶兆”称号的由来,这就是第一批半神。

由于这些人名字比较难记,为了好记我们分别给这三个半神起名一血哥、血王和恶兆王。迅速崛起的黄金一族开始快速扩张,与龙、巨人、卡利亚王国、史冬威尔等势力爆发了冲突,在黄金赐福的帮助下,黄金一族基本战无不胜,随着黄金一族的节节胜利,黄金的赐福也逐渐被更多的人和生物接受。

黄金一族除了一王葛弗雷之外,还有个强大的红发英雄-拉达冈。拉达冈忠诚的执行着扩大赐福与黄金律的使命,直到他远征卡利亚王国时,爱上了“满月女王”蕾娜拉。当然,雷娜拉也爱上了拉达冈。卡利亚王国这边一看,自己的老大都沦陷了,可想而知,原本信仰群星的卡利亚王国也转投黄金律了。

对比一下到处苦战的葛弗雷,拉达冈泡着妞就把人物完成了。

拉达冈和“满月女王”雷拉娜结婚后,一共生下了三个孩子,分别是我们的二老婆拉妮、“碎星”拉塔恩和“执政官”拉卡德,这是第二批半神。二老婆拉妮还是“神人”,有能力继承玛丽卡的存在。

吸纳了卡利亚王国、又战胜了巨人的黄金树一族盛极一时,黄金律的恩泽基本也遍布了整个交界地。

之后不知道为什么,突然玛丽卡把第一代艾尔登之王葛孚雷等一众的赐福剥离。然后玛丽卡打发葛孚雷带着一批褪色者们去交界地外的地方远征,这批人中的牛人应该很多,我们的主角和圆桌厅的众多NPC应该也都是第一批褪色者,不过这批褪色者的结局在CG中我们也看到了,是全灭。

在一王葛孚雷走后,不知道过了多久。渣男拉达冈突然抛下了雷拉娜,跑回了原本黄金一族去。并和女神玛丽卡结婚,成为第二代艾尔登之王。在成为二王后,拉达冈和玛丽卡又生了俩孩子。分别是“酱油哥”米凯拉和“女武神”玛莲妮亚,这两个人都是神人,他们和二老婆拉妮一样都拥有继承玛丽卡的能力,但是这俩人是不是半神不好说,因为二王拉达冈就是玛丽卡本人,这个游戏里已经有很明显的表达了,玛丽卡作为神,一体双性,并且不同性别时性格也不一样。

米凯拉和玛莲妮亚作为玛丽卡自交的产物,自身都有严重的缺陷,米凯拉是永远长不大,而玛莲妮亚不仅天生残疾,更是感染了猩红诅咒。

三个神人都有不同的二指引导,有人认为二指是艾尔登法环或者黄金树的意志,但我认为二指应该是直属于无上意志的使徒,而不是隶属于黄金树或者艾尔登法环。因为在玛丽卡本身就是法环的载体,她把法环敲碎后,二指直接怒喷玛丽卡犯下滔天大罪,并惩罚玛丽卡将其囚禁在黄金树内。很明显二指并不是玛丽卡女王的直接下属。它们的目标是培养三个神人,使她们有能力去成为玛丽卡之后的神明。

这里就引申出来一我个人的看法,因为玛丽卡到目前为止,做的并没有什么问题,但作为无上意志使徒的二指却要培养玛丽卡继承人,那这就说明,法环并不是永恒的。我个人认为有两种可能,第一种是随着时间的推移,法环需要一个新的载体来维持。第二种可能是法环的力量应该会随着各位半神带走的卢恩渐渐支撑不住,需要一个神人来将卢恩搜集起来重铸法环。

代表无上意志的黄金律虽然在交界地盛行,但还是有不少人想要毁掉黄金律的。比如隶属于癫狂之火的三指,代表群星的二老婆拉妮等。

那怎么毁掉黄金律呢?用的方法我只能说老程序员了。二老婆拉妮联合黑夜刺客等势力,把黑剑的死亡卢恩偷走了一部分。

然后黑夜刺客把死亡卢恩用在了第一个半神-一血哥葛德温的灵魂上,而我们的二老婆拉妮则是把死亡卢恩用在了自己的肉身上,自杀了。

随着半神一血哥的离去,玛丽卡女王就疯了。

关于玛丽卡疯有两种说法,第一种说法就是玛丽卡女王丧子心切,所以疯了。但是我更倾向于第二种说法,那就是黄金律中出现了两个死者,但黄金律本身并不允许出现死者。这就像我们在一个加减乘除运算的好好的程序中突然除以0,然后黄金律他就出BUG了。

黄金律出现BUG,直接影响到的就是作为艾尔登法环载体的玛丽卡女王,所以女王就陷入了疯狂。为了摆脱疯狂,就有了CG开局玛丽卡砸法环的一幕。

当然还有可能就是女王其实也没疯,只是想摆脱无上意志的操控。

不过在宣传cg中菈妮说,所有的一切改变都是一血哥死后发生的。

另外,根据道具玛丽卡的石锤描述,再结合开场CG,玛丽卡砸了法环之后,拉达冈的人格瞬间觉醒,拉达冈想要修复法环,然后又砸了一锤子。我不得不说拉达冈真是个天才,你拿个胶水沾一下可能都比用锤子再敲一下好,结果就是艾尔登法环破碎的更彻底了。

随着艾尔登法环的破碎,黄金律开始变得扭曲,之前受到黄金赐福的人脑子都变得有问题,大量的活死人出现。半神们开始彼此征战,试图抢夺彼此的卢恩,然后就爆发了破碎战争。艾尔登法环时代的末代来临了。

大概就是这么一个故事,最后我们聊一下在法环破碎后各位半神的状态和遭遇。

先是一血哥,一血哥虽然人死了,但是它的好朋友一条龙在他的梦境中帮忙抵抗死亡,所以一血哥没有变成活死人。同时一血哥还有忠实粉丝死眠少女菲亚。

第二个半神血王莫格把神人“酱油哥”米凯拉给拐走了,跑到自己的鲜血城堡里。

第三个接肢葛瑞克,这个兄弟其实也不是半神,但是他继承了一血哥的卢恩,论身份,格瑞克应该是玛丽卡孙子辈甚至还往上的族裔了,这也是一个被官方钦点“弱”并拥有大卢恩的BOSS。在碎片战争中,葛瑞克也是被各路暴揍,最后走上了用别人手脚来让自己变强的邪路。

第四个就是恶兆之王蒙格特,由于蒙格特没有赐福,所以他并没有收到黄金律扭曲的影响。也就是说它的丑是天生的...令人感到讽刺的是,同为褪色者的恶兆选择守卫黄金一族王城的任务,并将试图接近黄金树的人消灭。

第五个就是我们的二老婆拉妮了,虽然整个艾尔登法环的破碎事件中拉妮可以说是功不可没。但碎片战争中拉妮全程基本装死挂机。对二指来说,拉妮不仅破坏了黄金律,还信仰群星,拉妮绝对是二指黑名单前三的位置。顺便再提一个细节,那就是在和拉妮的母亲-满月女王对战中,满月女王第二阶段是拉妮代打的,在虚影出现后,完全就是拉妮的声音!

第六个就是“执政官”拉卡德,拉卡的也是非常丢人的...在出征火山的时候被大蛇吃了,然后变成了半人半蛇的怪物....别的没啥好说的。

第七个“酱油哥”米凯拉,前面说过了,被血王拐跑了。

最后两个就是“碎星者”拉塔恩和“女武神”玛莲妮亚,这两个基本上是半神中最能打的,他们战斗到了最后。

“碎星者”拉塔恩这个半神很有意思,他为了他骑得那匹小马特意去学了重力魔法。除此之外根据称号,拉塔恩可能还击退过群星的入侵。想必卡利亚王国背弃群星信仰后,外神群星可能为了报复派出了一些东西,但都被拉塔恩打爆了,拉塔恩就是单纯的强。

而“女武神”玛莲妮亚的情况则复杂一些,玛莲妮亚的腐败侵蚀我认为是腐败外神想要在交界处找个代言人,于是盯上了身体脆弱的“神人”玛莲妮亚并寄生了她,但玛莲妮亚却并不像要当猩红腐败的代言人,一直在和它对抗,直到有人创造了针来压制她体内的腐败。

但破碎战争中的拉塔恩实在太强了,玛莲妮亚为了和拉塔恩抗衡,拔出了针,结果就是整个盖利德遭到了污染,双方两败俱伤,拉塔恩被猩红污染并陷入疯狂,而女武神回到米凯拉圣树底下修养。

破碎战争可以说是没有赢家。

我们再来聊聊大老婆梅琳娜,梅琳娜的使命应该比较单纯,就是结束这个混乱的时代。

根据剧情,梅琳娜对于癫火是绝对不能接受的,不知道她对群星怎么看,不过我个人认为,梅琳娜既然能够知道你寻求癫火,那你和拉妮交流她应该也能知道,所以由此可见,梅琳娜最不能接受的就是毁灭交界处的一切生命,至于你最后是选择群星还是无上意志,这都无所谓,所以我有个大胆的猜想,梅琳娜虽然说她诞生自黄金树,但是却把树烧了。我个人有个大胆的猜想,那就是梅琳娜其实是交界处自身的意志。因为如果梅琳娜隶属于无上意志,那必然会要求主角远离拉妮。所以梅丽娜帮助主角修复艾尔登法环只是希望这个混乱的时代赶快过去,让交界处变得正常起来。另外,主角在癫火结局中几乎毁灭一切生命,但梅琳娜不仅在,还要追杀主角,那很可能因为梅琳娜本身就和交界处是一体的,交界处在则梅琳娜在。

最后,我们再聊聊外部神明或者势力对交界处的干扰,我个人简单数了一下,能够直接看到影响的力量和他们对应的影响分别是:

无上意志-----二指、黄金律、艾尔登巨兽、黄金律等祷告魔法

群星------拉妮、前卡利亚王国、卡利亚魔法

猩红------对女武神的侵蚀、贤者威格

癫火------三指、癫火系魔法

正当交界处因为碎片战争一片破败的时候,那些已经死去的褪色者们却受到了赐福,并复活归来,我们的主角就在这些褪色者之中。

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首先来讲一下什么是褪色者吧,褪色者是眼中失去了赐福的人,根据交界地的规定是要被驱逐出境的,第一批褪色者正是葛孚雷和他的骑士团们,所以褪色者也被称作战士的后代。

我们踏出引导洞窟的第一个地方宁姆格福,看中文字面意思和场景的明亮度,可能感觉这是个阳光明媚的好地方,但是从英文来看:limgrave,grave是墓场,lim应该是limb的含义,肢体,肢体的墓场,这对我们接下来面对的故事相当于一个简单的暗示。

如果我们沿着赐福的指引,一路向北,会走到史东薇尔城,暴风环绕之城,会遇见第一个大卢恩的持有者,接肢葛瑞克,也呼应了前面肢体墓场的名字,附近的强者都被他虏去四肢,化作自己的力量接在自己的身上。那么疑问来到了我们这边,明明已经是大卢恩的持有者,一国君王的葛瑞克,为什么还要不断掠夺别人的肢体来增强自己,他在防备什么?又或者他在谋划着什么呢?我们后面再讲。

让我们回到开头的ppt,相信大部分人第一次看的时候只记住了画面很好看,但是讲了什么画了什么完全没有印象。

“黄金树的叶子落下,艾尔登法环破碎,永恒女王玛丽卡不见踪迹,黑匕之夜黄金君主被刺杀,之后半神们开始争夺法环的碎片,但是这场战争并没有产生新的王者,也导致了这个世界开始被伟大意志抛弃。这时,褪色者失落已久的赐福开始发出召唤,数个成名已久的褪色者,以及无名的我们,穿过雾海,回到了交界地,去争夺艾尔登之王的位置”

看到这里,大体的脉络我们就能理清了,作为被放逐却又被召唤回来的褪色者,我们回到交界地,重铸褪色者荣光,吾辈义不容辞!我们要成为艾尔登之王,重新修复法环,阻止交界地的衰败。

但是怎么去成为王呢,在我们没有头绪的时候,我们的大老婆梅琳娜在赐福点出现了,她说每个褪色者都会有女巫的引导,但是我们没有,如果我们愿意,她愿意指引我们,虽然她不算是女巫,只要我们能将她带去黄金树。谁会拒绝和美女贴贴呢,更何况她会拉着我们的手给我们升级属性~

既然选择了成王这条道路,岌岌无名的我们也免不了卷入各位半神的斗争中,加入了抢夺法环碎片,即大卢恩的队列。那我们先列举一下已知的大卢恩碎片分布吧

蒙格的大卢恩(鲜血君王)
蒙葛特的大卢恩(第一次黄金树下)
无缘诞生者的大卢恩(圆月女王手中的婴儿)
葛瑞克的大卢恩(接肢)
拉塔恩的大卢恩(碎星)
拉卡德的大卢恩(火山官邸亵渎君王)
玛莲妮亚的大卢恩(圣树女武神)
死王子的修复卢恩(死眠少女菲雅支线)
忌讳诅咒的修复卢恩(食粪者支线)
完美律法的修复卢恩(黄金面具npc)

——以上大卢恩信息粘贴自b站up主莲某银

我们来罗列一下大卢恩和半神之间对应的关系,以及故事的起源,

在很久以前,交界地类似一个三不管的地带,巨龙桑克斯家族统治着这里,这时有伟大意志路过,播撒下了黄金树,派下了二指和三指作为引导,选中了稀人中的玛丽卡作为自己的从属,并且许诺,谁能集齐足够多的大卢恩,打造自己的艾尔登法环,谁就能成为新的艾尔登之王,这时我们的荷莱·露,因为特别能打,集齐了大量卢恩,打造了以黄金律法为主的艾尔登法环,并且和玛丽卡结婚,被赐名葛孚雷,然后黄金律法给所有人赐福,死后的人会进入黄金树,再由黄金树诞生,这就是黄金的时代,违背了黄金律法的人会被黄金树收回赐福,变成褪色者,根据二指的教义,褪色者会被驱逐出交界地。这时的三指受到了混沌的影响,变成了癫火的使者,最后被二指封印在了王城的地底。

葛孚雷和玛丽卡诞下了三个儿子,葛得温(黄金君主),蒙葛特(噩兆王),和蒙格(鲜血君王),蒙葛特因为噩兆的诅咒,蒙格也是和赐福无缘,所以葛得温理所当然的成为了下一任艾尔登之王的人选。

葛孚雷开始去征伐巨人族,盲猜可能是为了扩大黄金律法的影响范围,因为巨人和人类信仰不同,信奉着火焰,构造也不同,可能不受黄金律影响,在巨人族被屠戮到只留下一人看守永恒之火,而女王玛丽卡诞生出了第二个人格红发的拉达冈(红发因为受到了巨人的诅咒,巨人族都是红头发),在葛孚雷去雪山攻打巨人的时候,拉达冈去攻打了信奉星月的卡利亚皇室,结果在结缘教堂和满月女王蕾拉娜缔结了盟约,并且也生下了三个孩子,拉塔恩(碎星将军),拉卡德(审判官),菈妮(月之公主)。葛孚雷曾经在攻打巨龙的时候和巨龙的族长成为了挚友,但是在巨龙族长失踪的时候,和他的骑士团们眼里的赐福消失了,成为了第一批褪色者被流放,因为葛孚雷被放逐,玛丽卡召拉达冈回王城和自己结婚,并让拉达冈成为了第二任艾尔登之王,拉达冈的孩子们也因此成为了外戚,被赐予了大卢恩,成为了半神。拉达冈的离去也导致了满月女王的疯癫,一心想重新诞生自己的孩子。

回到王城的拉达冈和玛丽卡自交,诞下了神人玛丽莲那和米凯拉, 由于近亲结婚,导致了两人从出生开始就带着缺陷,米凯拉虽然有着难以抵挡的魅力和过人的聪慧,但是无法长大,玛丽莲那有着神的力量但是也带着衰败的权能,这时下一位王本来已经确定了,从三位神人,玛丽莲那,米凯拉,菈妮三个人中内定,但是月之魔女菈妮并不想成为黄金律法的王者,她更向往着星月,即卡利亚王国那边的崇拜,菈妮偷走了死亡卢恩的一部分交给了黑剑,即黑剑中保存的命定之死,黑剑和菈妮谋划了黄金君主葛得温的死亡,半神葛得温的死亡导致黄金律法出现了bug,因为黄金律规定了神和半神是不会死的,导致了黄金律法的艾尔登法环开始崩溃,女神玛丽卡也是因为法环的崩溃,带着拉达冈被焊进了黄金树里,而葛得温虽然死了,但是由于黄金律法的规定,他的肉体又开始复活,成为了第一个死诞者,也导致了越来越多死去的人不能回归黄金树变成死诞者,交界地的规则开始不断地恶性循环。

因为法环混乱了,之前受到黄金律法赐福的人都没办法生或者死,处于了不生不死的状态,而且死了卡到bug回不去黄金树就会变成死诞者,人们开始逐渐疯狂,这时破碎战争开始了,玛丽卡的半神子嗣们开始互相争夺大卢恩,都想要重铸自己的法环,最先动手的是葛得温的后代葛瑞克,他偷走了葛得温的身体藏在史东薇尔城下,占据了原本属于葛得温的大卢恩,但是他被玛丽莲那大败,灰溜溜的回到了自己的城堡,只能靠着接肢别人的力量获得徒有其表的恐怖外形,和其他半身相比他确实是最弱小的。

蒙葛特虽然因为噩兆的原因不能成为黄金律的王者,但是他封印住自己遭受的诅咒,并且一直忠心耿耿的守护者王城,被称作无形的王者。反之他的胞弟蒙格,身受血之诅咒的同时趁着玛丽莲那和碎星将军拉塔恩交战的时候,偷走了米凯拉,带着他逃回了地下,谋划着另一种成神的办法。

接下来讲碎星将军拉塔恩,之所以被叫做碎星的原因,是他凭借自己实力封印了诸天星辰,使星辰不再流动,无法流动的星辰甚至导致了卡利亚魔法学院的法师们开始无法使用魔法。他为了带着他那匹瘦马一起上战场,还去学习了重力魔法。而玛丽莲那即便与战痕累累的拉塔恩决战的时候,也无法占的上风,最后迫于无奈,只能绽放属于自己的衰败全能,即游戏中的猩红腐败,cg中那一朵绽开的花朵,用衰败的力量侵染了盖利德的土地,也腐蚀了碎星将军拉塔恩的心神,导致他日夜在那一片土地上杀戮,野狗一样啃食着敌人或友军的尸骨。

火山地区的半神拉卡恩,是黄金时代的司法官,但是被火山的大蛇占据了身体,生出了很多又人又蛇的生物,例如菈雅小姐姐,火山的居民评价司法官性情大变,但是平民们不知道其实早就换了一个人。

破碎战争并没有产生新的王者,反而让交界地封闭了起来,只有曾经被逐出交界地的褪色者们才能进入。

不论是半神还是褪色者,都有着自己的谋划去铸造自己心仪的艾尔登法环,制定自己的律法,他们或是选择与他人合作,帮助他人成王,或是求助外力,渴望外力介入实现弯道超车,而我们的主角,无名的褪色者,就这样踏入了这场多方博弈的漩涡里。

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    《艾尔登法环》的成功确实让无数玩家为之癫狂,也让国内玩家对国产3A开放世界游戏充满了期待。看着它在全球掀起的风暴,我们不禁要问:我们,能不能也做出这样的游戏?这绝对不是一句空话,而是一个需要我们深入剖析、脚踏实地去攻克的巨大工程。要打造一款能与《艾尔登法环》比肩的国产3A开放世界游戏,我们得从以下几.............
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    玩《艾尔登法环》到底值不值?这问题我能跟你掰扯半天。这游戏,怎么说呢,它就像一坛子陈年的老酒,有人喝了觉得回甘悠长,有人则品不出其中的滋味,甚至觉得有点烈性。但如果你问我,我会拍着胸脯告诉你:这绝对是值得一试的!先别急着下结论,听我给你细细道来。优点部分,那叫一个“量大管饱”: 世界观的魅力: .............
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    您好!关于您在《艾尔登法环》中智力加到99后,再佩戴+6智力头套和使用暂时加10智力秘药是否还有效果的问题,我来给您详细解释一下。首先,咱们得明确一点,《艾尔登法环》里属性上限的概念。绝大多数属性,包括智力,在游戏内的实际效果是存在一个“隐藏的上限”的。 这个上限通常是在你的人物面板上显示你属性值达.............
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    想在《艾尔登法环》里撒野,先得知道这地儿有多大,能让你迷路到什么程度。 简单粗暴地说,这游戏地图,那叫一个“巨无霸”,比你想象的要大得多,而且不是那种空旷无聊的大,处处都有惊喜(或者说惊吓)。你说有多大? 找个直观点的比喻吧。 如果你玩过《巫师3》那种开放世界,觉得它已经够大了,那《艾尔登法环》地图.............
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    在《艾尔登法环》那片广袤而危机四伏的土地上,选择一个合适的开局遗物,就像是为你的褪色者在风暴中的航行选择了一张可靠的船票。这不仅仅是游戏开始时的一点小优势,更是你在早期探索、战斗乃至整个流程中能否更顺利的关键。虽然游戏提供了多种遗物供选择,但根据大部分玩家的体验和对游戏机制的理解,有那么几个遗物脱颖.............
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    要深入了解《艾尔登法环》中我们与葛孚雷的决斗,以及葛孚雷为何要杀死野兽宰相,我们需要一层层剥开黄金律法、半神们之间的权力斗争,以及葛孚雷那份难以言说的宿命。首先,关于我们为何要与葛孚雷决斗,这并非我们主动挑起。葛孚雷,曾经的黄金律法之王,艾尔登之王的配偶,他身上流淌着远古的战意和对力量的渴望。在他被.............
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    好嘞,咱们来聊聊《艾尔登法环》这游戏里,到了后期,哪些武器是真的能让你闯过难关,把那些恶心的Boss按在地上摩擦。别跟我扯什么“版本答案”之类的,法环这游戏,玩得溜了,啥武器都能打出花来,但我得跟你说点我个人觉得后期特别给力的,而且是那种能让你玩得爽、打得稳的。一、 近战物理输出类——稳定可靠,伤害.............
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    关于《艾尔登法环》中的“女武神”(玛莲妮亚·赤红之刃),她是否算得上一个优秀的游戏Boss设计,这个问题可以说是仁者见仁智者见智,但如果让我来分析,我会说她绝对是游戏中最具争议、但也最能代表“魂类”游戏挑战精髓的Boss之一,即便她设计上的某些地方可能并不符合所有玩家的口味。首先,我们必须承认,女武.............
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    哈,这个问题问得可太有意思了!在《艾尔登法环》这片破碎的王国里,要说“老婆”,那可真是仁者见仁智者见智了。毕竟我们面对的是一群充满神秘、力量和悲剧色彩的传奇人物,她们各有各的魅力,也各有各的……嗯,复杂性。咱们不玩虚的,来好好聊聊这几位潜在的“意中人”,看看谁更能触动你这位褪色者。首先,绕不开的当然.............
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    碎星拉塔恩在《艾尔登法环》的众多 BOSS 中,绝对称得上是令人印象深刻的一个。要评价他在魂系游戏中的难度水准,得从几个维度来看,并且要明白,“魂系游戏”本身就是一个难度曲线相当陡峭的群体,里面不乏各种令人“抓狂”的存在。在我看来,拉塔恩的难度,可以归为 “前期极具挑战性,但掌握技巧后可控性大幅提升.............
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    《艾尔登法环》的战斗体验相当丰富,玩家选择扮演的角色差异很大,技能树和武器装备更是千差万别。很多人在刚接触游戏时,会自然而然地将不同职业的强度进行对比,尤其是法爷和战士这两种经典职业。那么,在褪色者们探索交界地的旅途中,法爷的地位是否真的比战士要高出一筹呢?我来聊聊这个话题,尽量说得详细些,也希望能.............
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    《艾尔登法环》的开局选择,就像是踏入宁姆格福这片广袤土地的第一个十字路口。职业的选择,不仅仅是初始的装备和属性点,更是你探索这个世界、面对挑战的风格基调。那么,游戏里到底有哪些职业,又该如何选择一个适合开荒的呢?我来给你好好捋一捋。《艾尔登法环》的职业概览《艾尔登法环》一共有八个初始职业,它们分别是.............
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    《艾尔登法环》的难度,这绝对是许多褪色者踏入交界地前最关心的问题。要给它一个准确的评价,其实得拆开来看,因为它不像之前那些“魂”系列游戏那样,可以直接套用一个固定的难度刻度。《艾尔登法环》的难度,我认为可以从几个维度来解读: 开放世界的“解压”与“压迫”并存: 这是《艾尔登法环》最大的不同之处。.............
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    《艾尔登法环》确实没有那种手把手教你下一步该做什么的明确任务引导,这倒是它最鲜明的特色之一。但它有没有影响游戏体验?这个问题嘛,得看你怎么玩,以及你对“体验”二字的定义了。打个比方,这就像你走进一片广阔无垠的原野,地图上没有标出你的目的地,只给你一个模糊的方向。对某些人来说,这无疑是让人抓狂的。他们.............
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    《艾尔登法环》的故事,说起来就像是一锅浓得化不开的炖菜,里面塞满了古老神话的影子,光是掰扯清楚,就得费一番功夫。你问里面有哪些神话元素?那可就太多了,从最表层的金黄色恩赐到深埋在剧情里那些让人脑仁儿疼的背景故事,处处都透着一股子“似曾相识”的味道。黄金律法与天命——有点希腊的味道,又不太一样。首先绕.............
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    说起《艾尔登法环》里的“粪怪”,那可真是聊不完的话题。这些家伙要么招式无厘头,要么地形杀,要么就是纯粹地折磨你的耐心,让人想直接把手柄扔了。今天咱就来好好盘点盘点,顺便说说怎么才能让他们不再那么“粪”。1. 狗头人(或称犬妖、战犬)要说最普及的“粪”,那狗头人绝对榜上有名。它们遍布地图各处,动不动就.............

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