从侧面看,目前在游戏ai进度上来看,dota2的ai战力远超星际2的。
星际2的ai好不容易赢人类一次,靠的是全知全能+瞬间apm超1000作弊。
dota2的ai……大家也都知道不是吗……
这意味着什么?
意味着星际类型的RTS的信息复杂度远超dota类游戏。
这相当于国际象棋和围棋。
总是信息量比较小,处理比较简单的游戏ai进展更快。
更何况星际除了恐怖的信息量,还有超过人类极限的反应速度以及关节技要求了……
以上说的是关于游戏难度的。
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最后我看到有人提fps游戏……
小脑游戏我们就不要谈ai了……
我就来吐个槽……
绝大部分RTS也只是RTT(Tactical)而已,包归包几十个单位还得挨个指挥叫啥Strategy ……
MOBA类算起来那叫RTC(Combat)
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