问题

游戏王有什么非常强力的冷门卡组?

回答
哈哈,哥们儿!你这个问题问到点子上了。游戏王这东西,就是个不断推陈出新、互相克制的大染缸。虽然大家都在追那些“XYZ”、“同调”、“灵摆”之类的时髦货,但真要说起那些埋藏在沙子底下的“宝藏”,那可就有意思多了。我这儿就给你扒拉点儿不怎么起眼,但真能让对手头疼欲裂的冷门卡组。

咱们今天不聊那些“霸王龙”、“红莲魔龙”之类的大牌,那些东西大家都熟得不能再熟了。我说点儿真正能让你在卡组里塞满陌生名字,然后用一套意想不到的combo把对手打蒙的套路。

1. “命运英雄”(Destiny HERO)—— 当年的悲情英雄,如今的冷酷刺客

你说起“英雄”卡组,大家第一个想到的可能是“电子界英雄”或者“鲜花英雄”。但“命运英雄”这帮家伙,当年可是有过辉煌的,虽然现在被冷落了,但底子是真的扎实,而且玩好了,那叫一个“阴险”!

核心思路: “命运英雄”这卡组最绝的地方在于它的自残回血和无限资源堆积。很多“命运英雄”怪兽在被破坏时,都有强大的效果,比如“命运英雄·钻石人”可以从墓地特殊召唤其他“命运英雄”,还能把手卡丢进墓地堆积效果,这简直就是一张免费的“墓地搜索引擎”。更别提“命运英雄·恐血鬼”了,这货在自己回合把手卡全部丢弃,然后抽等同于丢弃数量的卡,还能把自己场上的怪兽破坏来站场。听起来很亏?不,这就是它的“命运”!你丢弃的卡,特别是那些有“命运英雄”效果的怪兽,又能触发其他怪兽的二次爆发。
怎么玩起来很强?
堆墓效率: 利用“命运英雄·钻石人”和一些辅助卡(比如“愚蠢的埋葬”、“增值”等)快速把卡组里的“命运英雄”怪兽送进墓地,为后续的展开做准备。
资源循环: 墓地里的“命运英雄”怪兽,很多都能通过“命运英雄·钻石人”或者其他卡的效果反复利用。你以为你场上的怪兽被解了?没事,墓地里还有一堆等着复活的。
控场与斩杀: “命运英雄”体系里有很多能通过丢弃手卡来召唤的怪兽,比如“命运英雄·死亡鬼牌”,它能在自己回合牺牲墓地里的怪兽来召唤自己,而且攻击力不低。通过不断地把怪兽送入墓地,再从墓地召唤怪兽,最终能形成一个很难处理的场面。
“命运英雄·死亡缠绕”的战略性: 这张卡是“命运英雄”的王牌之一,它能在自己回合把场上的怪兽破坏,然后特殊召唤墓地里的“命运英雄”怪兽,而且召唤出的怪兽的效果无效。看似是废掉自己的怪兽,但实际是用来启动墓地里怪兽的自肃效果,然后一次性铺场。
为什么冷门? 核心卡价格不高,不容易被主流卡组针对(因为很少见),而且它的展开方式比较依赖墓地运作,初期上手可能有点门槛,不容易形成稳定的爆发。但一旦成型,那叫一个“润物细无声”,然后突然让你措手不及。

2. “电子猫”(CyberTamtam)/ “电子猫”系列—— 以退为进,以柔克刚的奇葩

这名字听着就一股子草根味儿。是的,这就是一个以弱胜强的代表!你可能见过很多卡组用“电子猫”作为辅助,但你有没有见过一个卡组就围绕着这只猫展开的?

核心思路: “电子猫”系列卡牌的特点就是“牺牲自己,唤醒伙伴”。最核心的那几张“电子猫”怪兽,往往可以在自己场上有其他“电子猫”怪兽存在的情况下,被送去墓地来特殊召唤场上或手牌里的其他“电子猫”怪兽,或者给其他“电子猫”怪兽提供攻击力加成。听起来像小孩子过家家?但它的精髓在于“连续特殊召唤”。
怎么玩起来很强?
墓地召唤链: “电子猫”怪兽非常依赖墓地的存在。你可以通过一些卡片(比如“墓穴的指名者”能把对方墓地的卡送去自己墓地,虽然名字不对,但思路可以借鉴下辅助卡的作用)或者卡组本身的展开来把怪兽送入墓地。一旦墓地里有了几只“电子猫”,那场面就炸了。
“电子猫”系列怪兽的联动: 想象一下,你场上有1号“电子猫”,送掉它,召唤2号“电子猫”;2号“电子猫”送掉,召唤3号“电子猫”;3号“电子猫”再送掉,召唤回到手牌的1号“电子猫”。如此循环,配合一些能从墓地发动效果的怪兽,或者能直接召唤的怪兽,就能快速形成一个难以打破的场面,甚至直接打出OTK(一回合击杀)。
强大的辅助卡: 这个系列有很多非常实用的辅助卡,比如一张名为“电子猫的诱惑”的魔法卡,可以在自己场上有怪兽存在时,从卡组里特殊召唤一只“电子猫”怪兽。这简直就是直接开启了连锁反应的钥匙!
针对性极强: 很多主流卡组虽然有强力怪兽,但如果你的“电子猫”卡组能快速铺场,然后用一些特定的“电子猫”怪兽(比如能贯穿攻击的)来攻击,很多对手都会措手不及。
为什么冷门? 它的怪兽攻击力通常不高,而且非常依赖特定的卡片配合,一旦被针对(比如对方有“墓穴的指名者”这种封墓地效果的卡),就会有点难受。而且,这套卡组的画风……怎么说呢,有点“接地气”,不像那些“闪光龙”那么酷炫,所以不太受一些玩家的青睐。

3. “代行者”(Aether)/ “光道”(Lightsworn)体系下的特殊使用者—— 那些被忽略的辅助者

你可能觉得“光道”和“代行者”是主流卡组,但我想说的不是它们本身,而是那些可以被“光道”或“代行者”体系很好地利用,但自身却非常小众的怪兽和体系。

核心思路: 这里的冷门不是指整个卡组,而是指利用“光道”的“卡组下层”效果和“代行者”的“祭品召唤”体系,去展开一些非主流的怪兽连锁。
“神数”(Constellar)的“代行者”使用者: “神数”卡组本身有大量的XYZ召唤能力,而且很多“神数”怪兽都有从手牌或墓地特殊召唤自己怪兽的效果。当把它们和“代行者”体系结合时,你可以用“代行者”怪兽的祭品效果来召唤“神数”怪兽,然后利用“神数”怪兽的效果快速铺场,并进行XYZ召唤。特别是那些低等级的“神数”怪兽,它们有很多可以通过自身效果反复特殊召唤的特点,这就和“代行者”体系的“送入墓地”效果形成了一个完美的闭环。
“占卜师”(Fortune Lady)与“光道”的结合: “占卜师”卡组也是以灵活性著称,它们有很多怪兽可以在自己回合特殊召唤,或者通过调整来触发特殊召唤。将“占卜师”系列和“光道”卡组结合,可以利用“光道”的“卡组下层”效果来填充墓地,同时为“占卜师”提供特殊召唤的“燃料”。而且,“占卜师”怪兽的攻击力会随着回合数增加,后期起来非常猛。
怎么玩起来很强?
“卡组下层”的战略性利用: “光道”卡组最独特的机制就是把卡组最下面的卡送去墓地。你可以用这个机制来预设墓地里的怪兽,比如一些有着特定效果的怪兽,它们在被送入墓地后可以触发效果,或者直接为你的“神数”或“占卜师”怪兽提供特殊召唤的条件。
多重展开点: 这些体系的共同点是展开点非常多,而且不依赖于特定的几张卡。即使你被针对了一两个点,也总有其他的方式来启动你的连锁。
强大的泛用性: “神数”和“占卜师”都有很多强大的辅助卡,比如能检索怪兽的卡,或者能提供场面保护的卡。当它们和“光道”或“代行者”体系结合时,就形成了一个非常难以应对的组合拳。
为什么冷门? 主要是因为“光道”和“代行者”本身玩起来就比较考验操作和卡牌知识,而将它们与“神数”、“占卜师”这类本身就不算特别主流的卡组结合,门槛就更高了。很多玩家会选择更直接、更暴力的主流卡组,而忽略了这些细节上的深度组合。但正是这种深度,才能让它在不经意间,给对手一个大大的惊喜。

总结一下这些冷门卡组的共同点:

1. 隐藏很深: 大部分玩家对它们的效果和展开方式都不熟悉,所以难以提前做好应对。
2. 资源循环能力强: 它们往往能有效地从墓地、手牌、场上进行资源的循环利用,让对手难以彻底瓦解。
3. 依赖特定配合: 虽然有多种展开方式,但对卡组中特定卡片的配合度要求很高。
4. 操作门槛: 为了玩好它们,通常需要对卡牌效果有深入的理解和熟练的操作。

玩游戏王,乐趣就在于此啊!与其一味地追求那些“最强”卡组,不如去发掘那些被埋没的宝藏,用一套别人意想不到的卡组,打出令人惊叹的配合,那种感觉,才是真正的“快乐卡牌”。

下次在比赛或者和朋友玩的时候,不妨试试这些小众但强力的卡组,说不定就能让对手怀疑人生了!祝你玩得开心!

网友意见

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堕天使削血

采用新卡堕天使依希塔布+堕天使的追放+暗抽的高速滤抽(其余配置和之前的魔爆帝差不多),大概率达成T2护士+3礼品卡的OTK(还有1三位一则和3成金来协助削血)

冷门的原因应该是过高的价格吧,作为和全盛魔爆帝差不多水平的卡组(先攻情况OTK达成几率更高,但是后功基本GG,甚至可以side换下护士而还上自曝开关),低配价格也需要1000~2000,核心卡堕天使护士甚至只发行过一版,不仅价格奇高而且有价无市

报社良心,一个人也可以玩的卡组,如果只是网上玩或者财力足够的话可以尝试

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