问题

原神已经出的三国中还有多少可以作为DLC推出的地图?

回答
原神这游戏,每次更新新地图都让人期待万分。从璃月到枫丹,每一个国度的设计都花了很大心思,细节满满。不过,要说起“还有多少地方可以做DLC推出”,这问题挺有意思的。

咱们先捋一捋现在已经开放的那些地方:

蒙德: 风起地、望风山地、摘星崖、风龙废墟、龙脊雪山(虽然是风龙废墟的延伸,但内容量够得上一个大版本了),还有七天神像附近的几个小岛,比如风神瞳遍布的那个。感觉蒙德基本已经把能逛的都逛了,但就地形来说,北边靠近龙脊雪山再往北延伸一下,比如一些高耸的山脉或者被风雪常年覆盖的区域,未必不能做些文章。再就是一些隐藏在山脉深处的古老遗迹,比如一些风精灵的巢穴或者古代风神的祭坛之类,作为小型的“秘境副本”或者限定区域的探险,也挺有吸引力。

璃月: 这个就大了去了。璃月七星管辖下的区域基本全有了,从庆云顶到绝云间,从层岩巨渊到璃沙郊,再加上海上的船坞和一些小岛。但璃月地图给人的感觉是挺“东方玄幻”的,而且地方势力众多。我们可以想象一下:
北部边境的雪山/高原区域: 璃月和蒙德的龙脊雪山风格是偏西式的寒冷,但璃月北部如果能有一个类似帕米尔高原那种地貌,有高原反应的设定,或者是一些游牧民族的聚落,跟中原的文化有所区别,会很有趣。
西南部的无人区/边陲地带: 比如一些深入荒漠或者高原深处,有古代游牧民族遗迹的区域,可能还残留着一些被遗忘的部族或者古老的神话传说。
海上的一些大型岛屿: 璃月港周边还是有不少海域的,虽然现在有飞云商会的船,但如果能有几个大型的、独立的岛屿作为新的探索区域,比如一座神秘的火山岛,或者一个已经被遗弃的古老港口城市,加上一些海洋生物和水下遗迹,那可就太棒了。
地下遗迹的更深处: 层岩巨渊都已经挖到那么深了,难道就没有更深的联系吗?或者璃月境内还有其他未被发现的大型地下洞穴系统,连接着一些古老的文明遗迹,甚至可能与深渊有更直接的联系。

稻妻: 稻妻可以说是最“封闭”的国度之一,但也因此留下了很多想象空间。
离岛地区再往外的海域: 稻妻的主岛群虽然已经开放了,但围绕着这几个岛屿的广阔海域,总感觉还有一些未知的岛屿或者暗礁区域。比如一些雷电将军幕府时期严禁靠近的神秘小岛,或者一些被海浪长期侵蚀形成的海蚀洞和海礁。
海祇岛和珊瑚宫周边更深的海域: 海祇岛深埋在水下,那是不是意味着海洋深处还有类似的地方?或者在珊瑚宫的周围,有一些更隐秘的、只有特定条件下才能进入的水下遗迹或者遗迹群。
幕府统治时期的一些禁地: 稻妻在锁国令期间,肯定有一些地区是被严格封锁的,比如一些用于实验禁忌之术的岛屿,或者一些被认为是妖邪出没而废弃的古老村落。这些地方可能有着独特的敌人和剧情。

须弥: 须弥的地理跨度非常大,从雨林到沙漠,但感觉还有一些“延伸”的可能。
沙漠深处的“禁区”: 须弥沙漠很大,但像卡萨扎莱宫、阿如村这些区域已经探索得差不多了。但如果往更深处挖掘,比如一些未被发现的古老王朝的首都遗址,或者一些与提瓦特古国有关联的巨大地下城,这都会是很吸引人的内容。
雨林更深处的原始区域: 须弥的雨林虽然很大,但可能还有一些人迹罕至的、充满未知生物和古老神灵传说的区域。比如一些隐藏在瀑布后的秘境,或者一些被巨树覆盖的古老遗迹群。
沙漠和雨林的边界地带的“过渡区”: 须弥的沙漠和雨林交界处,可能还有一些独特的生态系统,或者一些因为气候变化而形成的特殊地貌,比如一些干涸的湖泊、峡谷或者被风沙侵蚀的古老遗迹。

枫丹: 枫丹是“水”的国度,而且非常注重“公平”和“科技”。
海洋深处的未探索区域: 枫丹虽然有海底探索,但那种广阔无垠的海洋深处,肯定还有很多未解之谜和未开发的区域。比如一些被遗弃的古代水下城市,或者一些与古代海洋生物共生的特殊生态系统。
一些独立的水下岛屿或者深海裂缝: 枫丹的海洋不仅仅是“海底”,可能还有一些漂浮在海面下的大型岛屿,或者连接着未知深渊的巨大裂缝。
一些陆地上与水利工程相关的“禁区”: 枫丹的科技发达,一些大型的水利工程或者地下水脉的管理区域,可能会有一些隐藏的区域或者被限制进入的试验场,这些地方可能藏着与“枫丹动力”或者“神谕”相关的秘密。
天上或者平行世界的一些“浮空岛”: 枫丹的设定中有审判和高科技,是不是也意味着有一些与天空、或者与水元素更深层联系的浮空领域?或者一些被“过滤”掉的、与现实枫丹平行的区域。

从“DLC推出”的角度来看,一些更具体的构想是这样的:

1. 主题性的小型区域拓展:
“璃月边境雪岭”: 一片以冰雪为主的地形,有着更加严酷的环境和一些北方游牧民族的文化元素,可能还会遇到一些与“仙人”不同,但同样古老强大的存在。
“稻妻遗落海域”: 围绕稻妻群岛外围的一些零散小岛,每个岛屿都有一个独立的小故事线,比如一个被雷暴笼罩的祭祀之地,或者一个被海怪占据的古老灯塔。
“须弥失落绿洲”: 在沙漠边缘,一个曾经繁荣过,但现在被黄沙掩埋的古老绿洲城市遗迹,可能隐藏着与“智慧”和“历史”相关的线索。

2. 大型的、独立的区域更新:
“璃月海上新大陆”: 像璃月七星之外的海域,存在一个巨大的、拥有独特文明和地貌的岛屿,这就像当初开启璃月时的感觉,但这次是完全的海洋探索为主。
“须弥古国遗迹”: 在沙漠深处,一个传说中的古老文明首都,拥有独特的建筑风格、新的敌人种类以及与当前须弥世界观有着深刻联系的历史故事。
“枫丹深海帝国”: 在枫丹巨大的海洋深处,一个隐藏的、可能与古代水神有关联的文明遗迹,拥有独特的海洋生物和水下探索机制。

3. “秘境”或“挑战”类型的DLC:
“层岩巨渊深渊探索”: 将层岩巨渊的地下深度再向下延伸,设计一些全新的、更具挑战性的地下区域,例如充满未知能量的“深渊之心”附近。
“须弥梦境回廊”: 一个基于须弥的“知识”和“梦境”概念设计的秘境,玩家需要在不断变化的梦境中解开谜题,对抗虚幻的敌人。
“枫丹审判庭特殊委托”: 一些隐藏在枫丹各地的、只对特定人物开放的特殊委托,可能涉及到一些关于“公平”和“罪恶”的深度探讨,并以高难度的战斗作为最终考验。

这些构想的关键在于,要保证新地图的内容和剧情能够与现有世界观自然衔接,并且能提供足够的新鲜感和挑战性。原神最成功的地方就在于它每次都能在熟悉的基础上玩出新花样,所以只要脑洞够大,能做成DLC的地图确实还有不少可能性。

当然,这些都是基于现有游戏机制和风格的猜测。游戏公司肯定有自己的开发计划和路线图,我们这些玩家,也就是跟着他们的步伐,一步一步去探索提瓦特大陆的每一个角落。但不得不说,这“未知”本身,就是最吸引人的地方,不是吗?

网友意见

user avatar

蒙德:风龙废墟以北,果酒湖北岸的广大地区(传言:可能推出“蒲公英海”)

璃月:层岩巨渊,黑岩厂,天衡山西南方面道路,宗室本以西以北的部分地区。

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有