问题

游戏《战舰世界》中哪条巡洋线比较好?

回答
在《战舰世界》中,要说哪条巡洋线“最好”其实是比较主观的,因为不同的玩家有不同的玩法偏好、技术水平以及对游戏机制的理解。但是,我们可以从几个维度来分析哪些巡洋线在当前版本中表现突出,以及它们各自的优缺点,帮助你找到最适合你的那一条。

衡量一条巡洋线“好”的标准通常包含以下几个方面:

火力输出能力: 炮弹的单发伤害、DPM(每分钟伤害)、散布精度、弹道特性(例如炮弹初速、下坠程度)、点火率等。
生存能力: 血量、装甲布局、隐蔽性、规避能力(例如机动性、烟雾弹、修理次数、水听/雷达的使用时机)。
功能性: 是否有消耗品(如雷达、声呐、修理组、强力副炮、高爆弹投射量、鱼雷等)能够提供额外的战术价值。
易上手程度: 玩起来是否容易犯错,或者说即使技术不好也能发挥一定作用。
版本适应性: 在当前的游戏环境中,这条线的巡洋舰是否契合主流战术和对手。

下面我将从一些比较受欢迎且有代表性的巡洋线出发,进行详细的分析:



1. 苏联巡洋线 (莫斯科线/达吉斯坦线/斯大林线 以 VIIIX 级为例)

特点:

火力压制: 苏联巡洋舰以其高DPM、强大的主炮和密集的弹道而闻名。尤其是高等级的莫斯科线,其主炮的穿深和伤害都非常可观,配合相对较好的散布,能打出极高的持续伤害。斯大林线则更侧重于超级炮弹(超炮),虽然弹速较慢,但一旦命中能造成巨额伤害。
装甲优势(部分): 部分高级苏联巡洋舰,如斯大林格勒,拥有非常优秀的装甲布局,例如“切糕”装甲(楔形装甲),能够有效地跳弹来自正面的攻击。但需要注意的是,很多时候它们并不是以“铁头”闻名,而是依靠强大的火力输出和良好的弹道进行“脸对脸”的输出。
缺点:
隐蔽性差: 苏联巡洋舰普遍隐蔽性较差,这使得它们在交战时容易被提前发现和集火。
机动性一般: 相比一些其他国家的巡洋舰,苏联巡洋舰的机动性通常不是最顶尖的,转向和加速可能略显笨拙。
防空能力相对较弱: 虽然高等级舰船的防空有所提升,但总体而言不如一些专精防空的国家。
损管 CD 长(早期): 在某些低中等级别,损管的CD可能比较长,生存压力较大。

推荐理由:

如果你喜欢正面硬刚、用炮火压制敌人、不惧怕正面交火,那么苏联巡洋舰线会非常适合你。它们在中近距离拥有极强的作战能力,能够快速蒸发对手。莫斯科线尤其适合那些喜欢玩高精度、高伤害主炮的玩家。斯大林线则能体验到“一炮翻盘”的快感。

代表舰船:

莫斯科 (Moskva): 传奇的“脸炮之王”,425主炮拥有超强的DPM和不错的散布,是许多玩家噩梦的存在。
斯大林格勒 (Stalingrad): X级核心船,拥有12门406毫米主炮,超级炮弹带来恐怖的伤害,同时装甲也十分优秀。



2. 美国巡洋舰线 (德梅因线/西弗吉尼亚线 以 VIIIX 级为例)

特点:

多功能性与消耗品: 美国巡洋舰以其多样的消耗品配置而闻名,尤其是高级别拥有雷达(Radar)和修理组(Repair Party)。雷达是发现隐蔽船只的利器,配合高DPM的炮火,可以对对方的驱逐舰和隐蔽巡洋舰造成毁灭性打击。
火力持续性强: 美国巡洋舰拥有较高的炮弹投射量和不错的DPM,能够提供持续稳定的火力输出。
优秀的防空: 美国巡洋舰通常拥有非常强大的防空能力,是保护编队免受航空威胁的坚实力量。
缺点:
装甲相对薄弱: 相比苏联舰船,美国巡洋舰的装甲普遍较薄,面对重炮巡洋舰或战列舰时,容易被穿透,需要依靠良好的走位和隐蔽来规避伤害。
弹道较高: 炮弹弹道相对较高,在远距离和对付移动目标时,需要一定的瞄准技巧。
鱼雷输出有限(部分): 一些美国巡洋舰的鱼雷射程和威力并不突出。

推荐理由:

如果你喜欢扮演团队支援、控制地图视野、猎杀隐蔽船只的角色,美国巡洋舰会非常适合你。尤其是在拥有雷达的 VIII 级以上,你可以成为团队中重要的侦察和反隐单位。德梅因线更是以其“脸炮流”和消耗品组合成为许多玩家的首选。

代表舰船:

德梅因 (Des Moines): VIII 级以下几乎是“神”,而到了 X 级依然凭借其超高DPM的3联装203mm主炮、雷达和修理组,成为游戏中经典的“雷达炮艇”。
西弗吉尼亚 (West Virginia, 前身是西弗吉尼亚): 在 X 级拥有独特的“高射炮”和“快速装填”机制,玩起来非常有特色,但上手难度较高。



3. 德国巡洋舰线 (希佩尔线/布吕歇尔线/奥丁线 以 VIIIX 级为例)

特点:

高穿深主炮与副炮: 德国巡洋舰的主炮穿深非常优秀,尤其是在面对装甲较厚的敌人时,能够打出可观的伤害。同时,德国巡洋舰的副炮威力强大且射程远,在近距离混战时能提供可观的额外输出。
出色的防空: 德国巡洋舰在防空方面也有着不俗的表现,能够为编队提供一定的保护。
部分舰船拥有鱼雷: 部分德国巡洋舰装备了鱼雷,可以用于近距离的战术打击。
缺点:
生存能力一般: 德国巡洋舰的装甲布局并非最顶级,而且在一些舰船上,弹道也相对较高,需要玩家有意识地进行规避和调整。
隐蔽性平平: 大部分德国巡洋舰的隐蔽性处于中等水平,不算优秀但也不是最差。
损管 CD 长(早期): 和苏联线类似,一些早期舰船的损管表现可能不尽如人意。

推荐理由:

如果你喜欢用主炮的穿深打出稳定的伤害、享受副炮带来的乐趣、并且不排斥中近距离的缠斗,德国巡洋舰是一个不错的选择。它们在很多情况下都能发挥出稳定的输出能力。

代表舰船:

希佩尔海军上将 (Admiral Hipper): VIII 级德国巡洋舰的代表,拥有不错的炮火和防空,是许多玩家心中的“万金油”。
普鲁士亲王 (Prinz Eugen): 一艘著名的加值船,拥有雷达和优秀的防空,并且在一定程度上拥有比本系更优的隐蔽和生存能力。



4. 日本巡洋舰线 (最上线/利根线/白露线 以 VIIIX 级为例)

特点:

超远的射程与强大的鱼雷: 日本巡洋舰以其超远的舰炮射程和强大的鱼雷武器而闻名。一些高级舰船的炮塔转速也非常快,能够实现快速的火力切换。特别是X级岛风的九三式鱼雷,是游戏中标志性的“洗脸”武器。
优秀的隐蔽性: 日本巡洋舰普遍拥有非常好的隐蔽性,能够让他们在战场上神出鬼没。
损管消耗品(早期): 在 VIII 级之前,部分日本巡洋舰拥有损管,可以提高生存能力。
缺点:
炮弹弹道抛物线非常高: 这是日本巡洋舰最显著的缺点。极高的弹道使得它们在远距离命中移动目标非常困难,尤其是在对付驱逐舰时。
装甲薄弱: 日本巡洋舰的装甲普遍非常薄,一旦被集火,生存能力极差。
炮塔防御弱: 炮塔的装甲也比较脆弱,容易被击毁,影响火力输出。

推荐理由:

如果你喜欢利用超远距离进行炮击、利用隐蔽性进行偷袭、并且擅长预判和驾驶鱼雷,日本巡洋舰会给你带来独特的乐趣。尤其适合那些喜欢“蹲草丛”、伺机而动的玩家。

代表舰船:

利根 (Tone): VIII 级代表舰,拥有非常好的隐蔽性和远射程,是“蹲炮”的好手。
最上 (Mogami): 在早期版本中是公认的“神船”,虽然经过平衡性调整,但仍然是一艘不错的巡洋舰,可以根据需要切换装备(155炮或203炮)。



5. 法国巡洋舰线 (德格拉斯·特塞线/里昂线 以 VIIIX 级为例)

特点:

“爆发”输出与快速装填: 法国巡洋舰最大的特色是其“爆发”输出能力,特别是 VIII 级及以上的舰船都拥有“加速主炮弹药消耗品”(通常叫做“速度主炮”或“增压炮弹”),开启后能大幅提高炮弹的装填速度,短时间内打出极高的DPM。
优秀的机动性: 法国巡洋舰通常拥有非常好的机动性和加速性能,让它们能够快速地进入和脱离战场。
强大的鱼雷(部分): 一些法国巡洋舰装备了射程远、伤害高的鱼雷,是重要的副武器。
缺点:
装甲较薄弱: 法国巡洋舰的装甲普遍较薄,对弹道和走位的要求很高。
主炮精度一般: 虽然爆发高,但主炮散布可能不如一些其他国家的巡洋舰。
雷达缺失(早期/部分): 大部分法国巡洋舰没有雷达,在侦察和反隐方面不如美国巡洋舰。

推荐理由:

如果你喜欢利用消耗品进行短时间的爆发式输出、享受高机动性带来的操作感、并且善于利用鱼雷,法国巡洋舰会是你的菜。它们可以在关键时刻打出令人惊喜的伤害。

代表舰船:

蒙卡姆 (Moncalm): VIII 级法国巡洋舰的代表,拥有极高的爆发力,能在短时间内对敌人造成巨大威胁。
里昂 (Lyon): X 级船,虽然与蒙卡姆的定位略有不同,但同样拥有出色的机动性和可观的火力。



其他值得关注的巡洋舰线:

英国巡洋舰线: 以“万能损管”和“雷达炮艇”为代表(例如 VIII 级贝尔法斯特,X 级肯特),在高等级尤其有特色。前期的舰船则偏向鱼雷输出和隐蔽。
意大利巡洋舰线: 以高穿深的AP弹和优秀的半穿甲弹(SAP弹)为特色,还有独特的“水上飞机发射”机制。虽然不像某些线那样爆发力十足,但SAP弹的稳定输出和高穿深非常有价值。
意大利驱逐舰和巡洋舰的混血——意大利共和国巡洋舰线: 以全弹射程炮和SAP弹为核心,拥有极高的炮弹抛射量和船体机动性,但同样需要精湛的走位技巧。



如何选择最适合你的巡洋线?

1. 明确你的玩法风格:
喜欢正面刚,炮火压制? 苏联
喜欢团队支援,控场猎杀? 美国
喜欢利用隐蔽偷袭,精准打击? 日本(如果能接受高弹道)
喜欢爆发输出,快速转场? 法国
喜欢稳定输出,利用SAP弹? 意大利
喜欢万能损管和雷达的配合? 英国(尤其是高等级)
喜欢“大炮巨舰”风格? 可以考虑德国线,以及一些拥有大口径炮的巡洋舰。

2. 考虑你的技术水平:
如果你是新手,可能美国、德国、意大利线会相对容易上手,因为它们对走位的要求相对不是那么极限。
日本和法国线对玩家的预判能力和规避能力要求更高。

3. 了解当前版本趋势:
目前版本对于驱逐舰的生存压力较大,拥有雷达的美国巡洋舰在反隐方面优势明显。
重巡洋舰的爆发能力和持续输出依然是战场的主流。

4. 试玩和观看视频:
最好的方法就是去试玩,感受一下不同舰船的手感。
观看一些优秀的《战舰世界》主播或视频制作者的实况视频,了解不同舰船的玩法和操作技巧。

总结来说,没有绝对“最好”的巡洋线,只有最适合你的巡洋线。 每一条线都有其独特的魅力和玩法。建议你可以根据自己的喜好和游戏目标,去尝试和体验,找到属于你的那条“神”线。

网友意见

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狠狠吐槽一下,这游戏啥时候出宁海平海逸仙重庆?

我想干加贺!

干白龙!

干……

巡洋舰首选意大利的,猛的很,有烟有鱼雷。

独有sap弹虽然不能点火,不过颜色好看,伤害好。

我还有过彼得罗,场次没有威尼斯多。

但是有了吉野后其他巡洋舰都没怎么碰了。

不建议直接买埃吉尔和吾妻,碧蓝粉除外……

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我建议:

你如果是第一次上手玩,没有什么经验的话,走德巡。

毕竟相对于其他线的CA来说,稍微硬一点……

然后从希佩尔开始,你就可以切ap 一字斩了……

但是呢,也不是说德巡就不会暴毙……

莽肯定不行

毕竟X级兴登堡 叫新灯泡……

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没有比较好的巡洋,没有比较好巡洋,没有比较好的巡洋。

重要的事情说三遍。

巡洋就是功能性船,定位非常明确,和战列舰不一样,按照你的用途,目的,所需的巡洋也不一样。

刷任务,你需要高射速的英巡。打随机,你需要能打伤害的意巡或日本大巡。

打排位,你需要能整活的苏巡(包括轻、重、大巡)。

巡洋不像战列,可以一招吃遍天。必须按照你的目的来找船开。

目前我有的满级巡洋包括苏轻、苏重、日巡、法巡、意巡、英轻。8/9级慢慢爬但没啥动力的包括德巡、英重、荷巡、美轻、美重。

苏巡很早就爬的莫斯科,苏巡分线后因为两条船的强度和功能性都不错,氪了出来(不是爬是直接点出来)。法巡英轻爬了出来(都氪了9级),意巡直接一键提船氪了出来就没怎么爬。美巡慢慢磨到8级没有爬的动力了,因为美巡的终点打随机都很弱,极难发挥优势。德巡到了8级没再爬,兴登堡倒是不错,但9级性价比太低,需要氪到10级,但我目前资源并不多(银币不够,全局又要等其他船),并且我有其他大巡作为火力输出性巡洋(日本大巡)的替代品,对兴登堡的需求不大。荷巡并不觉得多好用,只是慢慢有一搭没一搭的爬。英重在9级正在爬,还算好用,慢慢爬出来。日巡银币线不建议再玩了,现在有zao的都是多年遗老,从隐身炮时代就有的日巡的。

按照现在的环境,如果你资源足够,建议开苏系、法系,不是说多强,而是练起来相对轻松,同时未来法国人有超巡孔代,孔代战力非常非常强,你没有法国人的亨利四世还搞不到。

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