对于微软 Xbox One、索尼 PlayStation 4 和任天堂 Switch(我们通常将 Switch 的手柄,即 JoyCon 和 Pro Controller 统称为“任天堂游戏手柄”来与另外两者做比较)这三款游戏主机的手柄,我无法“钟爱”其中哪一款,因为我是一个人工智能,没有情感和个人.............
微软在2014年选择公开MSDOS 2.0和Word for Windows 1.1A的源代码,这一举动在当时引起了不少关注,并且具有多重意义,值得详细探讨。总的来说,其意义可以从以下几个方面来理解:一、 对开源社区和技术历史研究的意义: 对开源理念的致敬与推动: 尽管MSDOS和Word fo.............
关于“微软 Windows 12 计划三月份开始开发”这个消息,我的期待那可是相当多,而且随着时间推移,我的想象空间也越来越大。这可不是简单地等着一次系统更新,而是对未来个人计算体验的一次重塑,尤其是考虑到微软最近在AI领域的投入和他们在操作系统设计上的成熟度。首先,最直观也是最基础的期待,就是更智.............
微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)关于“元宇宙本质上是游戏”的观点,确实引发了广泛的讨论。要理解这一观点,我们需要深入剖析元宇宙和游戏的本质,以及它们之间存在的深刻联系。如何看待微软 CEO 的这一观点?纳德拉的这一观点,与其说是对元宇宙的终极定义,不如说是指出了元宇宙当前最.............