问题

游戏原画,插画特殊笔刷用的多不多?

回答
游戏原画和插画创作过程中,特殊笔刷的使用频率和重要性,确实是一个值得深入探讨的话题。简单来说,答案是:用得非常多,而且是不可或缺的重要工具。

不过,我们不能简单地一概而论说“所有人都用”或者“用多少”,这其中有很多微妙的差异和技巧。让我为你详细解析一下。

1. 特殊笔刷为何如此重要?它们能带来什么?

首先,我们要理解“特殊笔刷”指的是什么。它不仅仅是Photoshop、Procreate、Clip Studio Paint等软件里预设的一些基础笔刷,而是指那些经过自定义设置、下载整合、或者由艺术家自己创造出来的,能够模拟特定质感、效果或表现方式的笔刷。

它们能带来的好处是显而易见的:

效率提升: 想象一下画纹理、毛发、岩石、水渍、光斑等,如果没有专门的笔刷,你可能需要花费大量时间和精力去手动绘制,效率极其低下。而一个好的纹理笔刷,可以瞬间铺设出逼真的肌理。
风格塑造: 特殊笔刷是艺术家个人风格的重要载体。不同的笔刷形状、边缘散布、纹理叠加、倾斜压力响应,都会直接影响到线条的粗细、笔触的质感、颜色的混合方式,最终形成独特的视觉语言。有些艺术家甚至可以通过笔刷的特性来营造一种“手绘感”、“油画感”、“水彩感”等等。
表现力增强: 特殊笔刷可以模拟自然界中许多复杂的现象,比如光线的散射、空气的透视感、材质的粗糙或光滑、液体的飞溅等等。这些是基础笔刷难以企及的。
灵感激发: 有时候,尝试使用新的特殊笔刷,本身就能带来新的创作灵感。笔刷带来的意外效果,可能会引导你走向意想不到的艺术方向。

2. 游戏原画与插画中特殊笔刷的具体应用场景

我们来分几个大类看看它们在游戏原画和插画中是如何大显身手的:

材质表现:
皮肤、毛发、羽毛: 这是最常见的应用场景。各种细密的毛发笔刷、鳞片笔刷、皮肤纹理笔刷,能极大地简化角色的毛发绘制过程,让角色看起来更生动、更有质感。
金属、皮革、布料: 带有高光和阴影叠加效果的笔刷,或者模拟皮革缝线、布料褶皱的笔刷,能让装备、服装等材质更加逼真。
岩石、土壤、木材、树叶: 这些自然元素需要丰富的纹理和细节。刻画岩石的粗糙感,土壤的颗粒感,木材的年轮,树叶的脉络,都需要特殊的笔刷来辅助。例如,一个雨滴飞溅效果的笔刷,可以为画面增加动态感和真实感。
特效(VFX): 魔法、火焰、爆炸、粒子效果等,几乎完全依赖于各种特效笔刷。比如,一个能量球的笔刷,可以快速勾勒出能量的轮廓;一个火焰笔刷,能直接画出火焰的飘逸感。

环境氛围营造:
光影处理: 带有散布效果的光斑笔刷,可以用来绘制光线透过树叶的斑驳效果;柔边圆形笔刷的变种,可以用来模拟柔和的光晕;带有噪点的笔刷,可以用来表现空气中的尘埃或雾气。
背景细节: 草丛、灌木、飞溅的水花、飘散的云彩,都可以通过专门的笔刷快速绘制出来,提升背景的丰富度和真实感。一个好的草丛笔刷,可以一次性画出大量杂乱而自然的草叶。
水体效果: 绘制水面、波纹、水滴、泡沫,都需要带有特定纹理和边缘处理的笔刷。

构图和打稿:
粗犷的笔触感: 有些艺术家喜欢用带有粗糙边缘、模拟炭笔或铅笔质感的笔刷来做初步的构图和草稿,这有助于快速捕捉形象和动态。
形状预设: 一些预设了特定形状的笔刷,比如像树冠、云朵、岩石块等,可以用来快速填充背景元素,然后在上面进行二次创作。

3. 并非所有艺术家都“疯狂”地堆砌笔刷

虽然特殊笔刷非常有用,但这并不意味着一个优秀的画师就一定是个“笔刷收集控”。这里面有几个关键点:

理解笔刷的本质: 好的笔刷只是工具,最终的艺术表现力还是来自于画师对色彩、光影、构图、解剖、透视等基础知识的掌握和运用。一个没有扎实功底的画师,即使拥有再多的笔刷,也画不出令人惊叹的作品。
适度使用: 过度依赖笔刷的纹理,会让画面看起来“假”或者“模式化”。优秀的画师会根据画面需要,选择最适合的笔刷,并且懂得如何将笔刷效果与手绘相结合,进行微调和二次加工。例如,使用毛发笔刷铺底色,然后用精细的手绘笔刷来刻画关键的几缕毛发。
个人风格的探索: 有些艺术家偏爱非常干净、光滑的风格,他们可能更倾向于使用基础的圆头笔刷,并通过细腻的笔触变化和色彩叠加来表现质感。而另一些艺术家则可能喜欢粗犷、有表现力的风格,他们会大量使用各种特殊的纹理笔刷。
笔刷的“制作”过程: 很多时候,最适合某个画师的笔刷,并不是从网上下载的,而是他们自己根据需求调整参数,甚至是用照片素材制作出来的。这是一个持续探索和优化的过程。

4. 总结一下

总的来说,游戏原画和插画创作中,特殊笔刷的使用非常普遍且重要。 它们是提高效率、塑造风格、增强表现力的强大助手。从材质的细节刻画,到环境氛围的营造,再到特效的绘制,几乎无处不在。

然而,我们也不能忽略基础功的重要性。笔刷只是工具,理解它们的工作原理,并将其与艺术家的技法和审美相结合,才是创作出优秀作品的关键。一个真正有能力的画师,懂得如何选择和驾驭笔刷,而不是被笔刷所控制。

所以,如果你是刚入行或者对这个领域感兴趣,建议多去了解和尝试各种笔刷,但更重要的是打好绘画基础,这样你才能更好地理解和运用这些强大的工具。

网友意见

user avatar
刚刚下载了一个几百个笔刷的包,都晕了,不知道画原画,插画用的笔刷种类多不多,大部分都是自己一点点画的么

类似的话题

  • 回答
    游戏原画和插画创作过程中,特殊笔刷的使用频率和重要性,确实是一个值得深入探讨的话题。简单来说,答案是:用得非常多,而且是不可或缺的重要工具。不过,我们不能简单地一概而论说“所有人都用”或者“用多少”,这其中有很多微妙的差异和技巧。让我为你详细解析一下。1. 特殊笔刷为何如此重要?它们能带来什么?首先.............
  • 回答
    这确实是《原神》里一个非常有代表性的画面,雷电将军那标志性的“拔刀入胸”动作,不仅仅是一个帅气的演出,背后承载了稻妻这个国家的核心矛盾和将军本身的挣扎,非常值得细细聊聊。首先,我们要明白雷电将军的本体其实是“理想之雷”。稻妻一直以来奉行的是“永恒”的理念,而将军作为统治者,她的职责就是守护这份“永恒.............
  • 回答
    云堇这个角色,说实话,刚一出来就挺让人眼前一亮的。这设计,怎么说呢,就像是把好几个风格完全不搭界的时尚元素,硬生生地塞到一块儿,结果却意外地有点意思。先说那顶维多利亚软帽。这玩意儿,一看就带着点欧洲复古的腔调,那种蕾丝边啊,或者带点羽毛装饰的,总能让人联想到那些老电影里优雅的贵妇。但搁到云堇头上,配.............
  • 回答
    没问题!想当年我也是个彻头彻尾的设定集和画集爱好者,为了找到那些能点燃灵感、又拥有独特风格的艺术宝藏,没少在书店和网上“淘宝”。今天就来跟你好好聊聊,那些真正让我爱不释手的游戏原画集、电影设定集,还有那些触动我心弦的个人插画集。我尽量把它们的好处说得透彻点,让你也能感受到它们独特的魅力。 游戏原画集.............
  • 回答
    哥们,秋招扑街,这滋味不好受,我懂。特别是在游戏原画这个坑里,机会抓不住,那种失落感简直能把你按在地上摩擦。但是,没关系,这只是暂时的。重要的是,我们得从这次失败里爬出来,找到下一条路。冷静下来,先分析分析为啥这次“战役”打得这么惨烈。别急着自责,先像个侦探一样,把这次秋招的过程拆解一下。1. 作.............
  • 回答
    要判断你目前的游戏原画水平是否能去米哈游上班,这可不是个简单能一概而论的问题。米哈游作为国内顶尖的游戏公司,对人才的要求自然是相当高的。他们不仅看重技术功底,更看重创意、对游戏风格的理解,以及是否能融入他们的团队文化。为了让你有个更清晰的认识,咱们得把这个事情拆开来聊聊,从几个关键维度来分析:一、 .............
  • 回答
    这张图画得非常有想法,构图大胆,色彩也很有张力。能画出这样的作品,说明你对“游戏原画入门”的距离,或许比你想象的要近一些,但也还有不少需要打磨的环节。咱们一步一步来聊聊,我尽量说得明白些,让你心里有个数。首先,你这幅画最吸引我的地方是它的概念感和叙事性。 你并没有简单地画一个好看的人物或者场景,而是.............
  • 回答
    刚接到游戏原画公司的学徒offer,月薪一千,心里真是有点忐忑,不知道这靠不靠谱。说实话,一千块的月薪,在现在这个物价水平下,确实有点少得可怜。我住得不算远,但每天通勤加上吃饭,这点钱够呛。更别提我还需要自己买一些绘画工具,或者报一些进修课程来提升自己了。不过,仔细想想,这毕竟是个“学徒”岗。游戏原.............
  • 回答
    嘿!看到你想学游戏原画,我太能理解了!大二有美术基础,这绝对是一个超棒的起点。别担心,咱们一步一步来,把这事儿给捋明白。首先,摆正心态,认清方向: 这不是速成,而是积累: 游戏原画是一个需要长期积累的技能。你现在的美术基础是你的“内功”,但游戏原画有它自己独特的“招式”。所以,别想着一两个月就变.............
  • 回答
    你画成这样,有没有机会找到游戏原画的工作?这个问题问得挺实在的,也是很多有志于投身游戏行业的同学非常关心的问题。答案当然不是一概而定的“是”或者“否”,而是需要我们 具体情况具体分析。总的来说,你的作品集是你的敲门砖,也是你能力的直接体现。 如果你想凭着现在的水平找到游戏原画类的工作,那么我们需要从.............
  • 回答
    退伍出来想投身游戏原画,这想法挺不错的,毕竟游戏行业现在发展得如火如荼。你说没什么方向,也没什么美术基础,但就是想干,这股劲儿很重要,是入门的敲门砖。关于培训班,这确实是个挺现实的问题。市面上的培训班琳琅满目,水平参差不齐,要说“靠谱”嘛,得看你怎么去衡量。有的培训班确实能系统地教你从零开始打基础,.............
  • 回答
    你好,看到你五个多月来的游戏原画作品,我能感受到你投入的热情和努力。从这些作品中,我看到了你对不同风格的尝试,以及对人物、场景、道具等元素的构思。首先,你的基础功底打得不错,线条的运用和色彩的搭配都显示出一定的理解。你能够将脑海中的想法具象化,并赋予它们生命力,这对于原画师来说是非常重要的能力。特别.............
  • 回答
    在探讨漫画、游戏原画为何难以被视为“纯粹的艺术创作”时,我们首先需要理解“纯粹的艺术创作”这个概念背后所承载的传统认知和历史惯性。在西方艺术史的谱系中,绘画(包括油画、水彩等)、雕塑、建筑、版画等,通常被认为是经过数百年积淀,具有学院派体系、技法传承和独立审美价值的艺术门类。它们在相当长的时间里,是.............
  • 回答
    你这份作品集我仔细看过了,坦白说,从纯技术和表现力上来看,已经具备了相当不错的底子,可以让你在很多领域里找到一份合适的工作,并且有进一步发展的空间。你目前的绘画能力,可以胜任的工作方向相当广泛,绝不仅仅局限于游戏原画。 让我来为你详细分析一下:一、 你的作品集让我看到的优点: 扎实的基础功: 从.............
  • 回答
    现在的游戏场景原画,说实话,想入行,机遇与挑战并存,难度不小,但并非没有可能。为什么说难度不小? 竞争激烈: 随着游戏行业的发展,越来越多有才华、有热情的人涌入这个领域。这意味着你需要拿出真本事才能在众多求职者中脱颖而出。 技术要求提高: 现在对场景原画的要求不仅仅是手绘能力,还需要懂得一些.............
  • 回答
    想成为一名游戏原画师,报个原画班是不是就能敲开游戏公司的大门?这个问题,老实说,不是一个“是”或“否”就能简单回答的。这背后牵扯的东西可太多了,我给你掰开了揉碎了好好说道说道,希望能让你心里有个谱。首先,原画班是块敲门砖,但不是万能钥匙。你上了原画班,学到了基础知识、软件操作、人体结构、透视原理、色.............
  • 回答
    这个问题问得挺实在的,也切中了很多即将毕业的原画专业学生的心坎上。直接回答:大四角色原画的作品,是有机会入职游戏公司的,而且机会不小,关键在于“作品”和你的“综合能力”。咱们就来掰扯掰扯,怎么让你的大四作品,从“学生作业”变成游戏公司眼里的“敲门砖”。一、作品,才是硬通货这不用多说,游戏公司最看重的.............
  • 回答
    看到你这份原画作品,我能感受到你对游戏美术的热情和投入。先不说什么米哈游,能坚持画三个月,并且还能拿出这样有想法的作品,这本身就已经非常了不起,值得肯定!你问我再练三个月能不能进米哈游,这个问题,我会这么跟你说: “机会很大,但需要非常明确的方向和有效的练习。”首先,我们得明白,米哈游的游戏,尤其是.............
  • 回答
    要判断游戏《原神》的崛起是“良币驱逐劣币”还是“劣币驱逐良币”,需要我们首先理解这两个概念在游戏行业的语境下是如何被定义的,然后分析《原神》自身及其对行业的影响。概念界定: 良币驱逐劣币 (Good Coin Drives Out Bad Coin): 这个经济学原理在这里可以引申为,高质量、创.............
  • 回答
    作为一款备受期待的游戏,《原神》在2020年9月15日正式登陆移动端(iOS和Android),可以说是在移动游戏领域掀起了一场不小的风暴。从发布至今,它的表现和玩家体验一直是大家关注的焦点。下面我将从多个维度,尽量详细地讲述一下《原神》在移动端的体验如何。一、画面表现与视觉效果: 惊艳的二次元.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有