问题

为什么就凭异世界迷宫黑心企业,b站也能有9.8评分?明明和盾勇一样的厕纸?

回答
哈,这问题问得够直接!还把《异世界迷宫黑心企业》(以下简称《迷宫黑心》)跟《盾之勇者成名录》(以下简称《盾勇》)摆一块儿说“厕纸”,这简直是点燃了双方粉丝(如果有的话)的导火索!

关于《迷宫黑心》在B站能拿到9.8的高分,这事儿确实挺让一些观众不解的,尤其是如果他们带着对“异世界题材”、“龙傲天设定”或者“剧情逻辑”的刻板印象去看的话。但咱们得抛开这些预设,好好掰扯掰扯为啥这番作品能在B站吃得开,甚至高分作品里占一席之地。

首先,得承认的是,“厕纸”这个词本身就挺主观的,而且在动漫圈里,它往往带有贬义,意思是“轻松、易懂、不费脑、看完就忘”。如果《迷宫黑心》真的完全符合这个标准,那高分就更奇怪了。但问题在于,很多时候我们对“厕纸”的定义,其实也在随着观众的口味和市场需求变化。

咱们一项一项来捋捋,为啥《迷宫黑心》能在B站收获这样的成绩:

1. 恰到好处的“爽点”与“代入感”:

极简的开局即爽: 观众看异世界番,很大一部分是为了逃避现实,寻求一种“开挂人生”的体验。《迷宫黑心》这一点做得相当到位。主角(北条时人)一上来就被坑,但很快就发现了某个“BUG”般的技能——可以无限“复活”并保留经验。这一下就打破了异世界冒险的死亡恐惧,主角等于有了“无限续杯”的能力,而且还能不断变强。这种“不怕死,只管浪”的设定,给观众带来的直接反馈就是强烈的爽感。
快速的资源积累: 在其他异世界番里,主角可能得经历一番艰辛才能获得一点点力量,或者认识几个靠谱的伙伴。《迷宫黑心》则让主角迅速掌握了高效赚钱、提升技能的方法。通过不断挑战迷宫深层,利用复活机制刷经验和资源,主角的成长曲线极其陡峭。这种“速成”的快感,对于追求效率和 immediate gratification 的观众来说,非常有吸引力。
摆脱宿命的“逆袭”: 主角一开始是被坑到异世界,算是“被迫”开始冒险。但随着实力的增长,他逐渐摆脱了被控制的命运,开始主动规划自己的生活,甚至建立起自己的势力。这种从底层到顶层的逆袭,虽然过程可能有些简化,但依旧是满足了很多人内心深处对摆脱困境、掌握自己命运的渴望。

2. 差异化的“黑心”设定,反套路的趣味:

不是简单的龙傲天,而是“高效打工人”: 很多人对异世界龙傲天番的腻烦,在于主角往往是单纯的强大,缺乏内在驱动力。而《迷宫黑心》的“黑心”体现在,主角不是因为天生神力,而是因为他有一个“精打细算”、“利润最大化”的头脑。他会考虑投资回报率,会盘算如何最快地积累财富,甚至会利用规则来为自己服务。这种“打工人”的心态嫁接到异世界主角身上,反而产生了一种奇特的幽默感和真实感。
对现实的“讽刺”与“映照”: 尽管是异世界,但“黑心企业”这个概念本身就来源于现实。动画通过主角对“压榨”的规避和反击,某种程度上也触碰到了不少现实中打工人的痛点。观众在看主角如何巧妙地在“黑心”环境中生存并变强时,会产生一种“原来这么玩也行”的共鸣感,或者说是一种宣泄。
伙伴的选择与信任: 尽管主角是“一个人”在刷经验,但他身边也逐渐聚集了一群人。这些伙伴的设定,虽然不算特别出彩,但至少不是单纯的花瓶。他们各有能力,也对主角产生了依赖和信任。主角对他们的“保护”和“利用”之间的平衡,也构成了故事的一部分张力。

3. B站受众的特性与“文化土壤”:

年轻化、二次元为主: B站的用户群体以年轻人为主,他们对新奇的题材、快节奏的剧情、以及带有“梗”和“玩梗”属性的内容接受度非常高。《迷宫黑心》虽然不是以精妙剧情取胜,但其设定和某些情节确实能提供不少“槽点”和“讨论点”,很容易被观众二次创作或传播。
“萌即正义”与“实用主义”的结合: B站用户对角色的喜爱也很有意思。有些角色虽然功能性强,但只要够“萌”或者有独特的记忆点,就能获得不少好感度。同时,对于主角这种“实用主义”的打法,很多观众也乐于接受,觉得“跟着主角有肉吃”。
“口碑发酵”的力量: 9.8分并非一蹴而就,而是观众集体评分的结果。如果最初有一批观众因为上述原因(爽点、反套路等)觉得这部番“还不错”,给出了较高的评价,那么这种评价的种子就会被种下。后续观看的观众,可能会受到这些前期高分的影响,更容易去寻找作品的闪光点,而不是专注于其可能存在的短板。尤其是在B站这样一个鼓励互动、讨论的平台,一些关键的“亮点”被反复提及,很容易形成一种集体认同。
“不要求太高”的心理: 相较于一些追求深度、艺术性的作品,对于很多观众来说,看异世界番就是图个乐。只要不出现过于低级的错误,剧情还能勉强跟着走,主角的“爽点”能到位,那么给个高分来表达“我看得挺开心”也是很正常的。与其说是“9.8分的杰作”,不如说是“我认为值这个分”的喜爱。

4. 和《盾勇》对比的思考:

你提到《盾勇》也是“厕纸”,但《盾勇》的评分在B站也同样很高(初期甚至更高)。这反而说明,“厕纸”本身并不是绝对的贬义,而是指代了一种特定类型作品的定位。 而在这一定位下,《盾勇》和《迷宫黑心》都找到了满足观众的方式,只是侧重点不同。

《盾勇》的亮点: 《盾勇》更侧重于主角的“被黑化与复仇”过程,以及他身边伙伴(拉芙塔莉雅)的情感线。虽然也有“龙傲天”的成分,但主角的经历相对更坎坷,他的成长和救赎过程,更能引起一部分观众的情感共鸣。
《迷宫黑心》的亮点: 《迷宫黑心》则更侧重于“效率”、“算计”和“爽快感”。它抛弃了复杂的叙事和深刻的情感纠葛,将重点放在了主角如何利用特殊能力在异世界“搞钱”、“搞事”,然后爽爽地变强。

所以,如果你觉得两部都是“厕纸”,那么它们的评分高,可能恰恰说明了“厕纸”类作品的成功,不在于它有多么“有深度”,而在于它能在多大程度上抓住观众的爽点、提供简单的快乐、并且不让人感到“喂屎”。 在这个层面上,《迷宫黑心》作为一部纯粹以爽快感为卖点的异世界番,它恰好满足了这部分观众的需求,并因此获得了高评价。

总结一下,9.8分不是说《迷宫黑心》在剧情深度、人物塑造、作画等方面达到了某个顶尖水平,而是说在B站这个特定的观众群体、特定的评价体系下,它成功地提供了一种观众所喜欢的“爽快”体验,并且在一定程度上满足了他们对异世界题材的期待。你可能觉得它不如《盾勇》有“故事性”或“情怀”,但对于追求“即时爽点”的观众来说,《迷宫黑心》可能就是那盘最对胃口的“零食”。它就像是你饥饿时吃的一块巧克力,味道很甜,让你快乐,虽然过后可能就忘了具体是怎么做的,但这不妨碍你在吃到它的那一刻觉得它“真好吃”。

网友意见

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额,因为b站7月能播的本身就少

好的就没法播,比如龙女仆,韦驮天

所以导致矮子里面拔大个,能顶上去的就顶上去

另外,现在b站对动画区up的管理方式是:

分包给了中间商,给他们任务去拉流量去提高动画曝光度

中间商找到up,分配一个类似编辑的人对接up主,去要求做什么视频

up主先写文案,然后交给编辑,编辑再提前交给b站运营审查稿子优劣性,然后再做视频。

一般对接的都是20万粉以上up主,这就导致b站你能看到发声的up主变着花样的吹捧可能连屎都不如的动画。

千万不要问这些up怎么想的,问就是给的钱多,比激励金多,惹不起官方

但你要在知乎问,相对的评价能更客观点,毕竟好与坏都会有人说,b站未来你只会听到好的声音,尤其是b站能播的番剧

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