嘲讽本质上是从对方的负面情绪中获取快乐,是一种损人利己的行为。证明这一点非常简单,当玩家进行人机对战的时候,无论获得了多么大的优势,出现了怎样匪夷所思的局面,也不会有人选择打字嘲讽电脑。电脑不会因为被嘲讽而产生负面情绪,因此玩家也不能从嘲讽中获得额外的乐趣。
详细一点来说,玩家嘲讽的直接效果是激怒对手。一般来说,被激怒的状态下人的能力会有所提升,且态度也会更加认真。而开嘲讽的人则展示了自己的自信,表示自己并不怕对方被激怒,且嘲讽本身也包含了轻视对手的态度。如果对手在被激怒的状态下仍然无法战胜开嘲讽的自己,一方面证明自己的实力确实比对方强,在拥有嘲讽这个debuff的情况下依然战胜了拥有激怒这个buff的对手;另一方面,对手产生的挫败感就会更加强烈,相应地自己也就能从胜利中获得更多的成就感与满足感。
至于如何看待,也没什么好客气的,就是素质低下且自私的行为。出去打球别人没抢到板你不敢随便笑话人矮,考试别人分数没你高你不敢当面笑话人笨,因为你知道这样做是不对的,知道这样做要承担不利的后果。打游戏的时候因为人家没法顺着网线找你,就肆无忌惮地嘲讽对面,实际上就是把游戏当成了垃圾桶,做自己平时不敢做的坏事。损害的不仅是被嘲讽的陌生人,还有游戏环境和游戏本身的名声。作为游戏爱好者和曾经的游戏从业者,衷心希望这种玩家越少越好,这种人越少越好。
就是素质不行。
就别用“电子竞技,菜是原罪”,直接给自己升华了一个层面,电子竞技,竞技精神呢?顺风嘲讽对手,逆风甩锅队友,尊敬对手团结合作一样都没做到,还好意思说电子竞技,天天给自己找正当理由不累吗?
还有,讲道理,我菜所以我输了,我承认这是我的原因,我不会甩锅给队友,我也不会加对手好友然后喷个痛快,我接受我输掉的结果。
但是,这就意味着我应该受到嘲讽吗?
最后,问题的前提还不是大获全胜,也不是苦战得胜,还是占优势。以及,一局游戏输了就是菜鸡?
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