问题

如何评价 1 月 4 号 realme 发布的真我 GT2 系列新品,有什么亮点与不足?

回答
好的,我们来聊聊 1 月 4 日 Realme 发布的那场备受瞩目的 GT2 系列新品发布会。作为 Realme 在 2022 年的开年大戏,这次发布的 GT2 和 GT2 Pro 两款手机,可以说是把 Realme 的品牌定位和产品策略进一步推向了一个新的高度。那么,这两款手机到底表现如何?咱们就来掰开了揉碎了好好说道说道。

亮点一:与众不同的设计,环保理念注入

这是 Realme GT2 系列最最鲜明的一个亮点。这次的 GT2 系列,尤其是 GT2 Pro,采用了与以往手机截然不同的设计语言——“论文级”的环保纸材料背板。

灵感来源与理念: Realme 官方将其命名为“Paper Tech”设计,灵感来源于纸张的质感和环保理念。他们宣称这种材料的生物基含量高达 74%,显著减少了塑料的使用,而且生产过程中的碳排放也大幅降低。这在当下手机同质化严重,但对环保又日益重视的消费市场,无疑是一种非常有前瞻性的尝试。
质感与手感: 实际拿到手后,这种材料给人的感觉是很特别的。它不像玻璃那样光滑,也不像素皮那样有明显的纹理,更像是一种细腻的、带有一点点磨砂感的纸张。这种质感在握持时提供了良好的摩擦力,不易滑落。而且它带来的温润触感,也与冰冷的金属或玻璃有所区别,带来一种更亲切、更自然的感受。
色彩与观感: 发布会上提供了如“纸白”、“报绿”、“苍蓝”等几种颜色,这些配色也都比较沉静、素雅,配合上这种环保材料,整体风格非常统一,显得低调而有质感。尤其是“报绿”和“苍蓝”,在自然光下呈现出一种很特别的光泽感。
对品牌的意义: 这种设计的引入,不仅仅是外观上的创新,更是 Realme 试图在消费者心中树立一个更具社会责任感和环保意识的品牌形象。在年轻消费者群体中,这种“有点东西”的设计,往往能引起共鸣。

当然,也有人会担心这种材质的耐用性和易脏程度。虽然官方表示其耐刮擦性和易清洁性都经过了优化,但长期使用后的表现,还需要时间来检验。不过,不可否认的是,这绝对是 GT2 系列最让人眼前一亮的地方。

亮点二:影像能力的飞跃,超广角独占鳌头

影像方面,Realme GT2 系列也展现出了不小的野心,尤其是 GT2 Pro 在影像硬件上有了明显的升级。

GT2 Pro 的三摄配置: 后置三摄,包括一颗 5000 万像素的主摄(IMX766 传感器,支持 OIS)、一颗 5000 万像素的超广角镜头和一颗 200 万像素的微距镜头。
重磅的 150° 超广角: 真正让人惊喜的是那颗 5000 万像素的超广角镜头,达到了惊人的 150° 超广视角。这个参数在目前的手机市场中是非常罕见的。
超乎想象的视野: 150° 的超广角意味着什么?它能捕捉到比普通超广角镜头更广阔的场景,比如宏伟的建筑、壮丽的风景,甚至在狭小的空间里也能容纳更多景物。你几乎可以把眼前的整个世界都塞进照片里。
“鱼眼模式”的趣味性: Realme 还为其配备了专门的“鱼眼模式”,通过算法优化,能在保持超广视角的同时,减少边缘畸变,带来一种别样的视觉冲击力,非常适合拍摄一些创意性的照片。
微距拍摄的潜力: 150° 的超广角传感器通常传感器尺寸也会更大,这在一定程度上也为微距拍摄提供了更好的硬件基础,虽然还有一个独立的微距镜头,但超广角本身也具备一定的近距离拍摄能力。
主摄的实力: IMX766 传感器本身就是一颗备受好评的旗舰级传感器,在暗光表现、色彩还原等方面都有不错的表现。搭配 OIS 光学防抖,也能保证在各种光线条件下都能拍出清晰稳定的照片。
GT2 的影像表现: GT2 则配备了 5000 万像素主摄(IMX766,OIS)和一颗 800 万像素超广角镜头,虽然超广角没有 Pro 版本那么“夸张”,但主摄的实力依然在线。

总的来说,Realme 在影像方面,尤其是超广角上的大胆尝试,让 GT2 系列在拍照方面拥有了独特的记忆点。150° 超广角的加入,无疑会吸引一部分喜欢拍摄大场景的用户。

亮点三:屏幕素质不俗,兼顾显示效果与流畅度

屏幕方面,GT2 系列同样没有让人失望。

GT2 Pro 的旗舰屏: GT2 Pro 搭载了一块 6.7 英寸的 2K AMOLED 直屏,支持 120Hz LTPO 2.0 技术。
2K 分辨率: 这意味着极其细腻的显示效果,文字边缘锐利,图片细节丰富,观感非常舒适。
LTPO 2.0: 这是旗舰屏幕的标志性技术,能够根据画面内容动态调整刷新率,从 1Hz 到 120Hz 不等。这样既保证了滑动、游戏时的流畅度,在显示静态内容时又能大大降低功耗,提升续航。
高频 PWM 调光: 官方还强调了其高频 PWM 调光技术,这对于在低亮度下容易眼疲劳的用户来说是一个好消息,能有效缓解频闪问题。
10bit 色深: 支持 10bit 色深,意味着它可以显示更丰富、更细腻的色彩,观看 HDR 内容时效果更佳。
GT2 的屏幕表现: GT2 则配备了一块 6.6 英寸的 120Hz AMOLED 直屏,虽然没有 2K 分辨率和 LTPO 技术,但其 120Hz 的高刷新率和优秀的色彩表现依然能满足绝大多数用户的日常需求。

两款手机都采用了直屏设计,这对于喜欢直屏的用户来说是福音,尤其是在单手操作和贴膜方面,比曲面屏要更友好。

亮点四:性能释放与散热表现

性能方面,GT2 系列也算是稳扎稳打。

GT2 Pro 的旗舰芯片: GT2 Pro 搭载了高通骁龙 8 Gen 1 旗舰处理器,这是当时安卓阵营最顶级的芯片之一,无论是日常使用还是大型游戏都能轻松应对。
GT2 的次旗舰芯片: GT2 则搭载了高通骁龙 888 处理器,虽然不是最新的旗舰,但其性能依然非常强大,能够提供流畅的使用体验。
散热系统: Realme 在散热方面也下足了功夫,GT2 系列采用了所谓的“金刚石散热结构”,通过多层石墨、超大 VC 等材料的堆叠,来保证芯片在高负载下的稳定运行,避免过热降频。

在实际使用中,骁龙 8 Gen 1 的功耗和发热一直备受关注,Realme 在散热方面的努力,在一定程度上缓解了这一问题,能够让用户更长时间地享受高性能带来的流畅体验。

亮点五:系统体验,简洁流畅且功能丰富

Realme UI 的发展大家有目共睹,越来越成熟。

简洁美观: Realme UI 3.0(基于 Android 12)的设计风格趋于简洁、现代,图标和动画都比较活泼,整体视觉效果不错。
流畅度优化: 在流畅度方面,Realme 一直做得比较好,GT2 系列的动画过渡自然,应用启动速度快,滑动体验也很跟手。
功能性: 除了基础功能,Realme UI 还加入了一些实用的功能,比如闪马(可以实现跨设备互联)、自由窗口、便捷的隐私保护等,能够提升用户的效率和体验。
“无广告”承诺: Realme 官方一直强调其系统是“无广告”的,虽然偶尔会有一些推荐内容,但整体来说是比较干净的,这一点对于很多用户来说非常重要。

不足之处:

当然,没有任何一款手机是完美的,Realme GT2 系列也存在一些可以改进的地方。

GT2 Pro 的微距镜头: GT2 Pro 虽然配备了独立微距镜头,但 200 万像素的参数实在有些“凑数”的嫌疑。在如今很多手机主摄或超广角也能实现不错的微距效果的情况下,这个独立镜头的作用并不突出,甚至不如直接用超广角去拍。如果能升级到更高像素,或者在硬件上更有特色,会更好。
GT2 的超广角镜头: GT2 的 800 万像素超广角镜头,在如今这个价位上来说,也略显保守。虽然能满足日常拍摄需求,但相比 Pro 版本,在细节表现和成像质量上还是有差距。
Pro 版本缺少长焦镜头: 在 40005000 元的价位段,很多旗舰手机都配备了光学变焦的长焦镜头,能够提供更专业的远摄体验。GT2 Pro 没有长焦镜头,虽然有主摄裁切的数字变焦,但实际效果难以与光学变焦媲美。对于一些喜欢拍摄远景的用户来说,这可能会是一个遗憾。
环保材质的耐用性担忧(潜在): 虽然官方强调了耐用性,但毕竟是新型环保材料,长期的抗污、抗刮擦能力以及是否会随着时间推移而老化变色,仍然是用户比较关心的问题。如果真的出现问题,可能会影响其作为一款长期使用的手机的体验。
部分用户对直屏的偏好度: 虽然直屏有其优势,但也有不少用户更喜欢曲面屏带来的视觉冲击力和更强的屏幕观感。GT2 系列全系直屏,这会排除一部分喜欢曲面屏的用户群体。
软件更新的及时性与稳定性: 虽然 Realme UI 在不断进步,但安卓系统的软件更新迭代速度和稳定性始终是用户关注的焦点。希望 Realme 能够持续优化系统体验,并及时推送系统更新。

总结一下:

Realme GT2 系列的发布,可以说是 Realme 在高端市场的一次重要试水。

GT2 Pro 以其极具个性的环保设计、惊喜的 150° 超广角镜头、素质出色的 2K LTPO 直屏以及旗舰级的性能,成功地吸引了大众的目光,尤其是在设计和影像方面,展现出了 Realme 的创新能力和差异化竞争的决心。它是一款非常有态度、有想法的手机,尤其适合追求个性和影像体验的用户。
GT2 则是一款更加均衡、务实的选择。它继承了 Pro 版本优秀的设计理念和不错的屏幕素质,同时在性能上选择了稳定高效的骁龙 888,以更具竞争力的价格满足了大部分用户的需求。

总的来说,Realme GT2 系列并没有为了迎合市场而去堆砌参数,而是专注于用户真正关心的点,并在设计、影像等方面做出了大胆的创新和差异化。虽然在一些细节上仍有进步空间,但它无疑为 Realme 的品牌向上发展注入了新的活力,也为消费者提供了更多元化的选择。

网友意见

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“和追求风格相比,我更乐意做无意识设计。”

在人的潜意识领域里探索,这是近年与 realme 合作的国际著名工业设计师深泽直人常年践行的设计方法。

与以 Jonathan Ive 为代表的、沿袭自包豪斯的一众欧美设计师不太一样,深泽直人喜欢把更多的精力放在观察人与环境之间的关系上。他主张物件不应该在环境中喧宾夺主,而是自然、恰当地出现在该出现的位置上,把新的产品以一种早已熟悉的样子悄悄安置在日常生活当中。这是一种源自于东方哲学的处事方法,他将此作为自己设计理念的根。



这种不着痕迹的设计方法,看似保守,其实是一种相当激进的高难度产品策略。

因为在大众普遍认知中的设计,往往是关于视觉的,是新鲜未见的形状、丰富多变的色彩、前沿昂贵的材料和展现身份的包装等一系列易于通过图片、视频来展示和传播的信息。但深泽直人所推崇的无意识设计,几乎是与这种消费主义导向的以刺激视觉为目的的设计方法相反的。他所主张的体验,来自我们日常生活里的大众经验,往往是看上去平平无奇的,但亲手触碰时会赞叹一声:“哇!原来是这样!”

这种体验,被他命名为“super normal”,意为再平常不过但特别亲切的体验。



在过去几次与 realme 合作的设计中,他已经不止一次将这种理念带到产品当中了。无论是洋葱蒜皮的生活感,还是旅行箱包的美好向往,这种细腻的心理体验,都不是前几年流行的那类激光渐变钻石爆闪的花哨设计所能承载的。

所幸时代的脚步终究会向前迈,人们的审美趣味会慢慢从渴望眼球的刺激转向内心坚定的个性。这也给了品牌们带来了新的机会。

一个好的设计通常需要营造一种恰到好处的“陌生感”。这个合适的度,需要设计师与供应链协作,花大量时间与精力来反复调整。因为一旦多了,很容易变成哗众取宠的搔首弄姿;可如果少了,新鲜感和趣味性又消失了。这恰好是深泽直人所擅长的领域。



在功能机时代,他有一件颇为著名的设计作品 —— 红色的 WIIK 手机。作为一款翻盖机型,合盖后的体积、比例恰好能够让人握在手心里。于是,深泽直人将儿时与家人一同削土豆的经验融入设计,诞生了这款宛如刚从水里拿出来的土豆块的经典手机。它的形体、质感让使用者时常忍不住去把玩、抚触,除了作为通讯工具,这种可供把玩的“もの”(物)的属性在人和产品之间建立起了一道密不可分的情感联结。

在 真我 GT2/GT2 Pro 的设计上,深泽直人这次引入了一种每个人都极为熟悉的触感经验 —— 纸。



在此之前,深泽直人早就有过纸物设计的经验。他与千叶县的和纸生产商一同创立了和纸品牌 SIWA。SIWA 意为带有褶皱的和纸,以视觉和触感的独特感受著称,用其制作的商品具有防水、实用、环保的特点,在全球 20 多个国家热销。

但 真我 GT2/GT2 Pro 所使用的并不是书写用的纸张,而是一种提取自纸浆、豆类、谷物、秸秆等可再生原料所制成的生物基材料。

显而易见,纸张本身的物理特性肯定不可能满足作为手机材料的功能要求,所以 realme 与材料科技公司 Sabic 合作,通过采用生物基材料这样的新型复合材料作为设计表达的载体,呈现深泽直人先生所要求的“纸张”的触感。它经过了 ISCC 国际可持续发展与碳认证,相比传统材料最高可降低 63% 的碳排放。



这种材料运用和设计执行的方式,有点类似“分子料理”。

这是一种将食材经一系列现代化的工业仪器制备成分子素材,再将其重新组合成看上去和原食材相同模样菜品的现代料理。分子料理的成品菜往往看上去和原本的食物差不多,但实际切开、入口后的体验会与原本的食材完全不一样,呈现更为丰富、奇特的口感。

在视觉、味觉或嗅觉上与原食材产生通感,是关键之一。



将纸浆、豆类中的提取物重新制备成一种复合材料,以此实现“纸张”的触感,一方面在产品的使用体验上以通感给使用者带来亲切感,营造恰到好处的“陌生化”体验;另一方面又完全避免了纸张本身的不足,在结构强度、耐用性、可持续性与美感之间获得了很好的平衡。



我在随身携带近一周的过程里,无论坐下还是走动,总会有那么一会儿忍不住把它从裤袋里拿出来把玩一小会儿。

它很轻,有时我会忘记了它在裤袋里,插口袋时碰到它也会因为忍不住摸两把而迟迟不把手拿出来。尽管作为工业设计师,日常工作就会接触各种不同类型的材料,但深泽直人这次所呈现的纸张质感,是我此前没有在电子产品上体会过的。



我明知道这不是日常使用的纸张,但这台手机捏在手里的时候,手指就是会忍不住去抚触它的背壳,去感受上面细密的纹路以及纸张触感所带来的微妙摩擦感。据 realme 的介绍,他们通过精密的激光镭雕工艺,经历 12 个月研发、28 次推倒重来、1000多个小时调色、打磨了 63 个模版才首次将纸制品的纹理和立体感应用到这款手机上,最终呈现这种极为细腻的舒适手感。

我无从得知这个过程中究竟经历了什么,但仅从结果上来说,他们确实实现了深泽直人所说的那种给冰冷的科技产品赋予温度的初衷。这是设计师最开心的事,因为理念和意象要准确地转译到真实的产品中,实在太难了。



同时我注意到,真我 GT2/GT2 Pro “纸质后背”上的肌理是由非常细密的“人”字纹路所构成的。

人眼的聚焦范围其实是非常有限的,大概是一枚硬币左右大小的面积。所以当我们面对密集纹路时很容易产生“跳动感”或者“抖动感”。



深泽直人为 真我 GT2/GT2 Pro 设计的人字纹路,以四方连续的方式铺展开,使得后背纹路在不同视角的观察下会呈现出略有变化的肌理。

由于排列方式、尺幅和深度的控制,使肌理所呈现的明暗分布、抖动幅度、变化节奏,都相当平均、柔和,丝毫没有因为密集肌理所带来的那种浑身发麻的密恐感受。



这种体验是设计师的有意为之。深泽直人总是强调,产品的设计不能给人来带负担,它应该以最自然的样子融入到生活中。

这套肌理给手机后背赋予了一个表面漫反射非常均匀舒展的视觉质感。在不同的光线环境下,它都不会有任何过分的高光和炫目,如同展开的书本内页一般平静、坚定。这样的物件,放置在任何一个家庭或办公环境里,都不会有丝毫的突兀。这也恰恰是 super normal 的美学魅力。



这种美学质感也并非日本设计大师所独有的,它正在成为国际主流设计中的一股趋势。

从各个国家设计师、产品、网站、服装和各类视觉物料中可以看到,一种以干燥、利索、轻盈为主要特征的设计趋势正在各个领域里蔓延开来。这是一种相较于强对比、高光反射等极度强化物质特点的视觉语言,更为注重于以纯粹的色彩、质感、肌理来营造去物质化感受的设计方式。

当午后的阳光被高宽容度的黑白照片记录下来时,我们不仅可以通过层次丰富的灰阶感受到日光的温暖,也可以听到四下无人的宁静与风吹过树梢的摩挲声。当手机有机会成为即便不高频冲浪也能长时间在手中把玩、抚触的物件时,我们或许可以更心平气和地讨论数字健康、街坊邻里、社会事件等各种不分高下的日常话题。



一些文章、视频的评论区里常能看到一类观点,说那些好的设计全靠强行解释。

确实,对于多数人而言,的确很难分辨一个设计观念究竟是设计师、厂商、媒体共谋的幻觉,还是真真切切的美学追求。作为工业设计师,我不会轻易相信他们所说的任何话,因为产品自身是会说话的。无论我们是否认可某一种观念,只要上手用一段时间就会感受得到,他们所宣称的理念是不是真切地执行到产品上了

以我这几天的贴身感受而言,真我 GT2/GT2 Pro 的“大师·纸”这个版本,以相当高的完成度呈现出了深泽直人对于好设计的追求。我也希望这种不喧哗的、对产品有充分自信的工业设计,能更多地出现在咱们国产的科技品牌当中。

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我一度以为realme这牌子是做不了旗舰机的,它只能躺在集团技术成果上做有特色的性能手机。不知道从什么时候开始,行业内搞营销已经把旗舰手机等于旗舰SoC画了双向等号,这显然是不对的。旗舰手机、旗舰笔记本电脑、旗舰级的车辆,在用户心中,要能变成一种精神符号,让用户有所触动。从参数表复读机转化成一种无意识,舒服的高端体验,这才是旗舰消费品真正的样子。

以手机产品来说,当你躺在一堆元器件和成熟技术上搞设计的时候,最简单的就是做有特色的性能手机。而当需要给用户留下点什么精神符号,光有参数是不够的。打个比方,MUJI(无印良品)的产品,全世界的竞品多了去了,在很多细分领域MUJI的东西做的也没那么极致,价格还贼贵,但为什么用户信赖这个牌子呢?那是因为多少年下来MUJI给用户心智创造的极简、舒服的设计风格配合具体的产品实现,让用户产生了MUJI就等于无意识舒适的精神符号。

realme从无到有,目前国内市占率接近4%,全球份额第七,欧加集团合并品牌市占率全球第二,期望给用户留下什么样的长期品牌资产和精神符号?处理器的速度?充电的满血?或是各种影像科技的陈述?我觉得,都不是。在一堆高科技性能指标之上,唯有设计语言和CMF(颜色、材质、表面处理)的实现,才是最后100米的品牌精神之路。科学的尽头是玄学,这句话有一定道理。如果说性能指标、系统体验是科学,那么工业设计带来的那一丝内心触动和认可,则是realme脱离所谓性能旗舰向真旗舰蜕变的核心环节。

从未有过的期望,深泽直人和realme的合作能一直搞下去。在我看来,无意识设计大师深泽直人,是点亮realme真我旗舰产品的那一道光。这道光,让一台性能爆表的手机有了人文的温度,也有了精神符号。我知道今天真我GT2系列发布会大家都会谈手机的性能、参数,实测游戏、屏幕质量、续航、散热。而我,只想谈深泽直人的无意识设计带给realme品牌的那一道光,那道可能深深影响用户心智的设计之光。

我自己对工业设计有个主观的衡量标准:一款产品的设计是否到位,很大因素取决于它的主设计师是否能把自己最爱的风格和精神注入。简单点说,你把这款产品扔到设计师过往的作品里,是否违和就明白了。之前我聊过Joshua Vides的黑白线条设计,我个人认为Reno5Pro+的艺术家限定版是成功的,因为这是Joshua Vides非常典型的作品,你把这手机扔到他的创作里,毫无任何破绽。

而真我GT2 Pro比这个更进一步,它差不多就是深泽直人几十年来无意识设计的典范之作。深泽直人无意识设计,简单总结一下就是:人们潜意识里需要点什么,但是没想清楚那是什么。深泽直人曾经给观众们打了个比喻:“如果你低头走路看手机,此时地上有一条盲道的话,大概率你会跟随盲道或者压根就是踩着盲道往前走,因为这样安全性比较高。但是你踩上盲道的时候,你意识并不会提前告诉你这么做。”发现事物的潜在价值,并且把这种潜在价值通过设计和功能指引让用户感受到,这就是无意识设计。

深泽直人做过的无意识设计数字产品的经典是:MUJI的挂壁式CD播放机。当你把它挂在墙上的时候,你一定会想,我用什么方式打开它?然后一根类似于老风扇的开关就出现在那里,你会觉得:嗯,这就是理所应当的,应该这样。

回到手机上来,有没有一种可能,当我们想要什么操作,什么功能,它就在那里。当我们不确定需要什么样的操作,会有一条捷径告诉我,这么操作是最舒服的。当我们看烦了玻璃的、陶瓷的、金属的、塑料的、素皮的外观,会有一个新的设计和CMF告诉我,材料还是这些材料,只是用一种不同的方式呈现给你?

如果有,这就是深泽直人推崇的无意识设计了。而真我GT2 Pro就是这种设计思维的典型代表。真我GT2 Pro,是深泽直人在和纸艺术设计上的具体实践,它将深泽直人对纸张、森林的触感和意识,通过SABIC的生物基树脂具体表现在手机CMF上,结合性能基础,让用户获得一种笃定的感觉:“骁龙8G1很热,但是这手机让我感觉很舒适。”

真我GT2 Pro在宣发上花了大量的资源推“一张纸的科技新生”,但回归根源,是深泽直人对人类触觉延伸的理解。他是一位和纸设计大师,对纸张在视觉、触觉上的把控,是常人不能及。日本许多设计师,对和纸在设计上的具体实现,有着走火入魔一般的执迷。东京都安缦酒店,中庭30米高的和纸日式灯笼,是和纸在建筑设计上的经典作品。

而真我GT2 Pro的CMF设计,正是基于深泽直人对纸张视觉、触感和精神延续的理解。所以当我们把真我GT2 Pro随意扔到一个轻松的环境里,你会发现它并不像其他数码产品那么突兀,似乎对于茶室、卧室、客厅,真我GT2 Pro就应该以这样的一个造型和触感出现在那里一样,一切都那么顺理成章。

SABIC生物基材料配合纸面纹理设计,让真我GT2 Pro看上去那么的温润和亲切。这外观和手感,让我真的暂时忘了它到底是什么性能,什么屏幕以及什么摄影指标。可能太久看了炫技的产品了吧,反而是这种回归人本的东西最近几年见得少了,竟然有点泪目。(所以我这篇文章很少去谈它的性能表现,因为我知道有无数的评测媒体去详细测试)

和realme GT大师探索版一样,后盖上有深泽直人的签名(Naoto Fukasawa)。模组的设计中正有序,似乎在深泽直人的作品里,也没有惊世骇俗的堆叠设计。镜头排布非常眼熟,只是从不可能曲线变成了东亚人群更容易接受的守序设计。身边无数的人看完之后都说这个好看,我个人倒是觉得,作为数码产品爱好者和热爱生活的人,这种守序设计固然值得赞赏,但挑战未知的不可能曲线先锋设计也应该青史留名。

守序的模组设计,包括了基于索尼IMX766 CMOS的OIS F1.8主摄,等效焦距23mm;三星JN1 5000万像素,最大支持150度超级广角,同时支持鱼眼镜头的超级广角;一枚传承自FindX3上的显微镜,20倍放大,计算摄影支持最大40倍放大。这大概是目前唯一一台从微观世界、鱼眼世界、150度超宽广角、23mm主摄和50mm裁切变焦全部给到用户的手机。这种设计的意义显然不在于拼某个榜单的分数,而是把创作乐趣放大给到用户,让用户知道自己的手机竟然能干这么多有趣的事情。正好我这几天去看了一个梵高艺术作品展,我拿鱼眼镜头拍摄了几张梵高的临摹画作,别有一番风味:

很多时候我们太过于注重手机的性能跑分而忽视了我们到底能用手机来做什么。真我GT2 Pro给我最大的感触就是用一个顶级的性能基础,但是更多的应用方式告诉用户能做些什么东西,就像深泽直人一直想要的那种逻辑:当我想干什么时候,它就出现在那里。就好比显微镜的艺术:

这篇文字和我日常的风格变化非常大,我没有去具体谈量化性能指标,是因为我知道有太多的人会告诉你,这手机打游戏怎么样?这块顶尖的直屏亮度怎么样?它的LTPO功耗怎么样?骁龙8G1在这套复杂的散热系统下表现如何?打游戏直屏究竟比曲面屏好多少?这都不是这次我关心的事情,哪怕这只是一台骁龙778G的中端机,但这个设计和CMF已经让我足够有理由推荐它了。

最后,用最简洁的结论性语言总结一下它的实际使用感受:

1. 这块E4材质的2K柔性LTPO直屏,配合1000hz的瞬时触控率,确实是目前打游戏最好的屏幕之一。实际上我个人并不太喜欢曲面屏的操作,但考虑到外观优势,有时候也只能接受。而真我GT2 Pro的CMF设计搭配这块直屏,一样很美,realme采用隐形屏幕支架和新的胶水,把屏幕和边框几乎做平,远比过去的黑色塑料支架看上去好看得多。

2. 骁龙8G1性能怎么样大家都清楚了,落实到具体机型的表现可能会差异较大。真我GT2 Pro压制骁龙8G1是相当不错的,PUBG Mobile 极高画质,极高帧率下,全程流畅丝滑,发热也不明显,连续两小时单排比赛也没出现异常状况甚至极端情况下的低温烫伤。

3. 影像模组表现正常且有趣。这颗OIS IMX766的表现非常稳定,没有出现新产品翻车的闹剧。第一次采用的JN1超广角除了边缘成像一般之外,其他还算能接受,但是比IMX766自由曲面镜头超广角还是有一定差距。

4. 显微镜比上一代兄弟产品有进步,主要体现在对焦能力。

5. 因为后盖采用的是生物基材料,所以我不推荐带壳使用。目前大多数的骁龙8G1手机都挺厚的,真我GT2 Pro不带壳的手感挺好。

如果说槽点的话,没有无线充电算个槽点,另外卡托和绿色中框有一点色差这也是个槽点,其他槽点基本没了。

现在是2022年,不是2018年,现在还说什么高配等于高端这种已经被证伪的话已经没意义了。作为一个电子消费品,手机终究要回到打动人的那个定义里面去。在我看来,真我GT2 Pro浑身上下,没有什么比深泽直人的无意识设计和纸张触感的CMF实践更能打动我的内心。一个品牌需要这样的精神传递,这样才能给用户留下不一样的东西,这也是我如此评价真我GT2 Pro的原因。

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没啥好说的了,看见价格立马就站起来了。

首销期内3699元的首发价,就是两个字——真香。


对我个人来说,GT2 Pro最大的惊喜是,realme终于也能拿出来旗舰质感的机器了。

相比较上一代GT来说,GT2系列的材质、设计有了飞一般的进步。

如果让我来评价的话——GT2 是一款我愿意戴着透明壳拿出去的手机。

真的还挺好看的。


刚回答了一个问题,有朋友已经在评论区已经给我指出来了缺点。

来来回回无非就是没有无线充电、长焦以及塑料后盖。

前两个倒还可以理解,毕竟是确实没有,但是这个生物基材质的后盖也能喷我是没想到的。

真要说起来,素皮也是塑料,不是吗?

但是相比较素皮来说,生物基材质后盖在保有了质感的同时,质量轻了、厚度薄了,同时还对环保有利。

怎么看都算是进步。

更何况,又不是没有玻璃版本可以选。


说回摄像头,没有长焦确实是缺憾。

不过,目前在4000元同价位段的骁龙8机型中,没有一个是有长焦镜头的。

比起多一个低端2X长焦来凑数,imx766的2X裁切,搭配着OIS光学防抖,日常使用其实是足够了。


手机我其实已经使用了一段时间了,详细的体验,在下面的这个回答里都有,此处就不多赘述了。

简单聊一下,除开上面谈的之外我还比较喜欢的几点:

震动马达的调教,说实话,这次的线性马达振感真的舒服。

因为这颗马达,我最近喜欢上了消消乐,不同的消除特效会带来不同的震感,但是都是一样的舒服。

系统更新时间的延长。

此次的GT2 Pro一次性支持到4年,可以说相当良心了。

作为发布以来定位最旗舰的机型,GT2 Pro也值得这个待遇。


如果说,过去的realme,是靠着低价高配、硬怼参数来对标旗舰机,那么最近两代大师探索版,则是逐渐地有了真正旗舰的样子。

所谓的旗舰机,应该是从外观质感,再到内部配置全方位升级,不仅是参数上的顶尖,更需要设计上的匠心以及系统里的精心。

或许,真我GT2 Pro目前仍然有那么一些缺点,但不得不承认——它真的越来越强了。

而更重要的是,realme也从未曾偏离过自己的位置——为年轻人做价格合适的高端旗舰。

三十年河东,三十年河西。

与年轻人一起成长的realme,未来的样子,谁又能说得准呢?

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    “那一刻,时间好像静止了,又好像加速了。”当2024年4月1日,那熟悉的旋律在影院响起,屏幕上呈现出张国荣近乎“真人”般鲜活的面容时,我内心涌起的,绝非仅仅是怀旧。这份“像素级还原”的《热·情演唱会》超清修复版,带来的体验,与其说是“观看”,不如说是“重逢”。穿越时空的“亲密接触”22年前,《热·情.............
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    好的,咱们来聊聊这件新鲜出炉的《游戏审查评分细则》,从4月1号开始试行,这可不是闹着玩儿的,背后牵扯的东西可不少,对咱们国内的游戏产业来说,影响绝对是方方面面的。《游戏审查评分细则》:它到底是个啥?首先得搞清楚这“细则”到底细在哪儿。过去的游戏审批流程,大家心里都有数,挺模糊的,有时候也不知道哪个地.............
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    好的,我们来详细评价一下罗永浩在 4 月 1 日的首场直播带货表现。作为一名内容创作者和“带货博主”,罗永浩的首场直播无疑引起了极大的关注。他的个人IP效应、过往的创业经历、以及他对直播带货这个新领域的投入,都让他这场直播备受瞩目。从一个“带货博主”的角度来评价他的表现,我们可以从以下几个维度进行考.............
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    融创中国在4月1日发布公告,宣布自当日上午9时起停牌,这无疑给本已风声鹤唳的房地产行业又添一把火。对于融创这样一个曾经的行业巨头,其停牌的举动绝非小事,其背后折射出的,是当前房地产市场深层的问题,而它所带来的影响,也将是多方面且深远的。首先,我们来梳理一下融创停牌的直接原因和背景。虽然公告本身言简意.............
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    您好,关于您提到的“广州市越秀区 2019 年 4 月 1 日起执行的‘轻微醉驾从宽免刑’的法令”,我需要澄清一点。 根据我所掌握的公开信息和法律规定,广州市越秀区在2019年4月1日起并未出台或执行过一项名为“轻微醉驾从宽免刑”的独立法令。在中国,酒驾和醉驾一直是受到严格管制的违法行为。根据《中华.............
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    柳岩在2016年4月1日就包贝尔婚礼事件发布的道歉,在当时引起了不小的波澜,时至今日,回看这件事,以及她当时的道歉,依然是一个值得细究的案例。首先,我们得回到那个让柳岩深陷舆论漩涡的婚礼现场。在包贝尔和包文倩的婚礼上,一些伴郎们,包括韩庚、王祖蓝、杜海涛等人,将柳岩抬起,准备将她扔进泳池。这一幕被现.............
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    2.4版本深渊的更新,对于广大《原神》玩家来说,无疑是春节前的一次大型“团建”活动,也是检验大家队伍配置、操作技巧以及对版本环境理解的重要时刻。就我个人体验和观察到的玩家反馈来看,这次深渊有几个非常值得说道的点,它既继承了深渊一贯的挑战性,又在一些细节上做了调整,让整体体验更加丰富。整体难度与环境变.............
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    包贝尔在2016年4月1日微博上发布的道歉,可以说是在娱乐圈一次相当有话题性的事件,也让“道歉”这件事本身,以及道歉的“方式”和“诚意”成为了公众讨论的焦点。要评价这次道歉,咱们得从几个方面掰开了说。背景:到底是怎么回事?首先,得把事情捋清楚。2016年4月1日,正是愚人节,而包贝尔的这次道歉,是针.............
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    1912年,在那个风雨飘摇的年代,邹衍出生在江西吉安。那时的中国,积贫积弱,外敌环伺,人民生活在水深火热之中。邹衍的童年,就是在这样的背景下度过的。他从小就饱读诗书,心怀家国。1930年,年仅十八岁的邹衍就投身革命,加入了中国工农红军。在那段艰苦卓绝的岁月里,他经历了无数次生死考验,从一个普通的士兵.............
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    2021年4月,中国国内手机市场出货量同比大幅下滑34.1%,这个数字无疑是一个重磅消息,足以让整个行业为之侧目。这不仅仅是市场的一个小波动,而是透露出一些深层次的问题和趋势,值得我们深入剖析。首先,我们需要看到这个下滑的绝对幅度。 34.1%是一个相当惊人的跌幅,意味着当月出货量远不及去年同期。这.............
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    关于毕志飞在1月28日怒斥徐峥并喊话“滚出电影圈”的事件,我们可以从多个角度进行评价,并且需要详细梳理其前因后果以及引发的讨论。事件回溯与核心内容:首先,需要明确的是,毕志飞之所以公开指责徐峥,主要是因为他认为徐峥的作品《囧妈》在内容上存在抄袭的嫌疑,并且在电影质量上存在严重问题。 抄袭指控: .............
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    1 月 17 日华为 MateBook 新品发布:一次全方位的梳理与前瞻1 月 17 日,华为再次以其一贯的稳健风格,为我们带来了三款全新 MateBook 系列笔记本电脑。这次的发布会,与其说是“重磅炸弹”,不如说是一次对现有产品线的精耕细作与技术迭代的稳步推进。三款新品——MateBook 14.............
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    小米手表 Color:潮搭的野心,实力能否匹配?1 月 3 日,小米正式发布了这款备受瞩目的智能手表——小米手表 Color。这款手表从名字上就透着一股不寻常的意味,“Color”二字直指其在外观设计上的大胆尝试和对“潮搭”市场的瞄准。那么,这款小米的全新智能手表,究竟能否在竞争激烈的智能穿戴设备市.............
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    作为一部披着“战国武士与西方科技碰撞”外衣的作品,《锈色铠甲》(錆びた銃声)在1月新番季的开局,第一集给我留下了复杂且有待商榷的印象。它确实展现出了一些潜在的亮点,但同时也暴露出一些令人担忧的弱点。下面我将从几个关键维度详细评价这一集:一、 故事背景与世界观构建(潜在亮点,但尚未 fully 实现).............
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    好的,我们来详细评价一下 1 月新番动画《天才王子的赤字国家振兴术》(以下简称“天才王子”)的第一集。总的来说,《天才王子的赤字国家振兴术》第一集给我留下了相当不错的初步印象。 它成功地在短时间内向观众介绍了世界观、主要角色以及故事的核心矛盾,并且以一种轻松幽默的方式呈现,让人对接下来的剧情充满期待.............
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    好的,我们来深入解读一下《解放日报》1月14日01版关于《原神》中云堇这一角色的长篇报道。这篇报道之所以引人注目,并非仅仅因为它谈论的是一款游戏角色,而是其背后所折射出的文化现象、价值导向以及传统与现代的融合,这些都是《解放日报》作为官方媒体所重点关注的领域。首先,我们必须认识到,《解放日报》作为上.............
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    好的,咱们就来好好聊聊1月13号那场任天堂Nintendo Switch的发布会和试玩会。那可是个日子,很多玩家守着屏幕,满心期待,希望看到Switch能带来什么惊喜。先说说发布会本身吧。整个发布会给人的感觉挺“任天堂”的,没那么多花里胡哨的特效,更多的是产品本身的功能和理念的传递。它没有选择那种万.............

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