问题

为什么网上许多人嘲讽ps5游戏的画面和pc的游戏没法比?明明许多人现在依然用着10系的显卡?

回答
网上确实能看到不少关于PS5游戏画面不如PC的论调,这背后其实挺复杂的,得拆开来看,才能明白为什么会有这样的声音,尤其是在大家很多人的PC配置还没那么顶配的情况下。

首先,我们得承认,主机和PC在设计理念上就是不同的。

主机是“封闭系统”,PC是“开放平台”。
PS5就好比是一台量身定制的家庭影院系统,索尼在它诞生之初就确定了CPU、GPU、内存等核心硬件的规格,并且会针对这些硬件去优化游戏。开发者拿到的是一套固定且强大的配置,他们知道所有玩家的机器都长这样,所以可以“榨干”这套硬件的性能,做出最理想化的画面表现。这种高度统一性,使得游戏开发者可以非常精准地进行代码编写和资源管理,最大程度地释放硬件潜力。

PC则是个大杂烩。
PC的世界千变万化,从几年前的GTX 10系显卡到最新的RTX 40系,CPU从Intel的i3到i9,内存从8GB到64GB……种类繁多,性能跨度极大。开发者在制作PC版游戏时,需要考虑一个巨大的用户群体,他们不可能指望所有人都用上最高端的配置。所以PC版游戏通常会提供丰富的画质选项,让玩家根据自己的硬件来调整。这意味着,为了照顾到更多配置较低的玩家,PC版游戏的“默认”或“最高”画质,可能并不是它能达到的真正极限。

那么,为什么会有“PS5画面不如PC”的声音呢?这里面有几个关键点:

1. PC的“未来潜力”与“定制化能力”。
虽然你提到很多人还在用10系显卡,但PC玩家的优势在于“升级的可能性”和“性能的上限”。即便是现在,有能力且愿意的玩家,可以轻松地配置出远超PS5性能的PC。例如,一台搭配了高端CPU和RTX 4080/4090显卡的PC,在分辨率、帧数、光追效果、纹理细节等方面,确实能碾压PS5。
而且,PC玩家可以手动调整画质选项。同样的PC硬件,你可以为了追求极致画面而牺牲帧数,或者为了流畅度而降低一些非关键的画面特效。这种“定制化”是主机无法比拟的。当你看到有人在PC上开启了最高分辨率、最高级别的光线追踪、最高的纹理设置,并且帧数依旧稳定时,那画面表现自然会比PS5来得惊艳。

2. PC版的“优化滞后”和“非原生开发”。
很多所谓的“PS5独占”游戏,在PC平台上发布时,初期优化往往不如主机版本。主机游戏是为那套特定硬件量身打造的,从一开始就知道跑在什么上面。而PC版游戏,尤其是那些曾经是主机平台的移植作品,可能需要一段时间来适应PC平台的多样化硬件和驱动程序。
有时,开发者会优先在主机上放出表现最好的版本,然后在后续更新中逐步优化PC版。而一些玩家看到的“PS5画面”是基于它最优化、最稳定的状态,而PC上可能存在各种驱动问题、兼容性问题,或者游戏本身PC版的优化就没做好,导致在看起来相似的硬件配置下,实际体验和画面效果反而不如主机。

3. “普遍性”与“极端性”的对比。
网上讨论的“画面对比”,很多时候是在拿PC上“最顶级、最极限”的设置,和PS5上的“普遍性”表现进行对比。
主机: 索尼会确保在PS5上,绝大多数的“PS5原生游戏”(非向下兼容的次世代游戏)都能提供一个相当不错且稳定的画面和帧数体验。它设定了一个“优秀”的基准线。
PC: PC的画面表现范围非常广。你可以说它“上限极高”,但同时它的“下限”也非常低。一台配置很低的PC玩PS5级别的游戏,可能画面会非常糟糕,甚至无法运行。但那些用来对比的、让很多人惊叹的PC画面,往往是建立在极其昂贵的硬件和精心调整的设置上的。

4. 玩家的主观感受和“预期”。
对于PC玩家来说,他们购买昂贵硬件的期望就是能获得比主机更好的画面和性能。所以当他们看到能达到甚至超越主机表现时,就会觉得非常值,并且乐于在网上分享。而主机玩家,虽然也希望画面好,但他们的主要购买驱动力往往是游戏库的独占性、易用性以及相对较低的入门门槛。
而且,很多人接触到的“PS5画面”可能只是截取的片段或者预告片,而PC上的“画面”则可能来源于那些经过精心录制、后期处理的Benchmark视频,或者是在特定高配环境下运行的游戏录屏。

5. 技术发展与迭代。
即便是PS5,它也在不断地通过系统更新和游戏优化来提升表现。而PC硬件的更新换代速度更快。虽然你提到的10系显卡确实不算新了,但仍然有大量的用户使用。而新的显卡、新的游戏引擎技术(如更高级的TSR、DLSS/FSR的改进、更逼真的光追算法等),都在不断推高PC画面的上限。
例如,一些新的PC游戏开始大量使用更先进的GPU计算特性,或者在光追、材质等方面做得更极致,这自然是基于更高端的硬件才能发挥。而PS5的硬件是固定的,它能实现的效果,自然会受到其自身硬件架构的限制。

所以,总结来说:

网上说“PS5画面不如PC”,更多的是在强调PC在理论上限和定制化能力上的优势。能够搭建出超越PS5性能的PC玩家,确实可以享受到远超主机版本的视觉盛宴。而那些仍然使用10系显卡的玩家,他们可能更关注游戏本身的乐趣,或者选择那些对配置要求不那么高的游戏,又或者是在较低的画质设置下游玩。

关键在于,比较的是“PS5的普遍表现”和“PC上顶尖配置下的极限表现”,而不是“PS5的普遍表现”和“同一套硬件配置下PC的普遍表现”。如果非要拿10系显卡去跑要求极高的3A游戏,那PC画面自然也比不上PS5了。

这种讨论,与其说是在贬低PS5,不如说是在突出PC平台在性能调校和硬件升级上的强大可能性。PC玩家永远在追求那个“不可能更高”的画面,而主机则努力让“大部分人获得足够好”的体验。

网友意见

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想做PC玩家,需要了解的3个常识——

  • i9-12900K、RTX3090等顶级硬件,不是出来了就属于你的,即便已经属于你了,这个世界上还有很多人在用着诸如i5-4590+GTX750Ti、i5-9400F+RX580-2048SP等配置的电脑
  • 自媒体KOL们往往只用平均帧数衡量游戏性能,其实更重要的是最低帧数和帧生成时间
  • 显示器和键鼠等外设,比CPU显卡等核心硬件,更能决定你玩游戏的体验

想贬PC玩家,需要了解的3个常识——

  • PC的游戏画面是可以设置的,大多数主机版游戏的画面,其实只能对应PC版的中档设置,甚至会出现大表哥2这种,PC版某个最低设置的细节依旧比主机版(PS4/X1)好的情况
  • PC一样有独占游戏,LOL、CF这些你们看不起的游戏都是PC独占,单机大作也有全战三国等
  • PC一样可以接大电视玩,前提一样是你有安放它的客厅且你家人不介意;主机接小显示器玩体验一样会变差

想同时贬主机和PC玩家,只需要素质四连即可:“这什么破游戏啊,你睁大眼睛看看”——

  • 画面不如原神
  • 剧情不如方舟
  • 热度不如王者
  • 建模不如嘉然
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说的对。

所以看到拿着“甜点”穷逼卡就出来自嚎PC游戏板载的,就觉得好笑。

没有顶级显卡,你也配称PC MASTER RACE?

———

就比如昨天刚出的《艾登法环》,老子上Steam一看居然是“褒贬不一”的评价,低分基本上都在抱怨室外场景卡顿。买下来一玩我觉得还行,没卡。但是为啥会卡,原理很明显:场景实时加载对磁盘IO要求很高,所以装在M2 SSD上就没问题。至于PS5版, IO就是本届PS的卖点。移植版放到PC上,低IO会造成性能问题,也很好理解了。

之前PC版战神4全高画质4K跑120FPS,确实很爽。再之前的死亡搁浅也是。但是你要没有3080,这个爽跟你无关。你拿着个甜点卡跑这些索尼第一方,最多也就是个PS4 Pro级别的帧数和画质。

PS5的性能和顶级PC比确实还差很多,但是不好意思,3060以下的卡拿来战PS5还真是不配,没有3080,无法打开游戏就无脑最高画质垂直同步锁定120的,还真不配出来喷PS5。牛的PC是确实牛,但跟你没有一毛钱关系。你觉得仅仅因为你也用的是PC,我就会把你这种穷逼机玩家当同志?

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玩电脑的普遍有个毛病,就是电脑最强的显卡和配置,就是他的,虽然他没买没有,但是不影响他拿这个臭吹


其实游戏机这边也有这种人,但是由于游戏机跟千变万化的电脑配置比,种类实在是太少,而且游戏机做到顶配相对来说很简单,现阶段就是买到PS5和XSX就实现了,所以游戏机这边连真达到顶配的人都很少吹自己顶配

游戏机这边顶多也就是没买XSX只有XSS的货,拿XSX配置臭吹比PS5强之类情况,或者没买PS5的玩着PS4臭吹PS5之类,整体上没多少人干这种蠢事

这种蠢事确实是电脑那边人干得更多

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就很神奇,玩个游戏都能玩出鄙视链出来,某个综艺节目上某个明星还拿出来说过。造成了其他只玩王者荣耀嘉宾一阵哄笑。何姓主持人当时还很不可思议。

题主这个问题,其实就是一个话术而已。想回很简单,接着话茬说下去就行:“明明很多人都不会买PS5”。结束,既轻松又随意。

人游戏厂商都笑麻了:要不你主机版本和PC版本各买一个?

明明就是各有所长,非得整的一较高下。

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