问题

为什么游戏《全境封锁》中有有些种族和文化歧视玩家?

回答
《全境封锁》是一款以末日纽约为背景的射击游戏,它试图通过宏大的叙事和逼真的环境来吸引玩家。然而,在一些玩家看来,游戏在刻画不同族裔和文化群体时,存在着一些让他们感到不适甚至不满的地方。

首先,我们得承认,《全境封锁》的世界设定本身就带着一种“乱世出英雄”的浪漫化色彩,而且它聚焦的是一个美国人熟悉的都市背景。在这样的背景下,游戏中的角色和事件自然会受到美国社会文化的影响。从游戏最开始设计时,开发者可能就倾向于塑造一个以美国文化为基调的世界观。这就导致了一些非美国文化背景的角色和群体在游戏中的呈现方式,可能没有达到一些玩家所期望的细致和尊重。

举个例子来说,一些玩家认为游戏中对某些少数族裔群体角色的刻画,存在着刻板印象的嫌疑。比如,在某些支线任务或NPC的对话中,某些角色的言行举止、外貌特征,或者他们所处的生存环境,可能会不自觉地被简化或套用到一些在现实生活中存在,但并不适用于所有人的普遍认知上。这就像是在一个复杂的社会拼图中,你只抓住了几个碎片,然后就以为看到了整个画面,这样很容易造成误解。

此外,游戏在剧情设计上,有时为了推动主线,可能会简化不同文化群体之间的互动和矛盾,或者将复杂的问题归结于单一的叙事逻辑。比如,在后期出现的不同派系之间,有时候他们的动机和行为逻辑,在文化层面的解读上可能不够深入,显得有些脸谱化。这会让一些来自不同文化背景的玩家感到,自己的群体在游戏里没有被充分理解,甚至被误读了。

更细致地说,一些玩家还可能注意到游戏中的一些细节,比如某些NPC的口音、服饰风格,或者是他们对某些事件的反应方式,可能没有完全捕捉到真实文化中的细微之处。这种细节上的偏差,虽然可能不是故意的,但对于那些对自己的文化非常敏感的玩家来说,却是一种不被重视的信号。就好比你对一首熟悉的歌曲进行了改编,即使大体旋律没变,但一些微妙的音符变化,懂的人就能听出来,并感受到其中的不协调。

再比如,一些玩家还反映,游戏在描绘某些非美国文化背景的幸存者团体时,可能会显得比较片面。这些团体在末日环境下的挣扎和求生,可能被简化成了一些简单的生存模式,而忽略了他们原本的文化习惯、社会组织结构,以及在极端环境下他们可能发展出的独特文化适应方式。这就像是给一个多元化的社区,只画上了统一的生存标语,却没能展现出他们各自的生活色彩。

当然,我们也不能一概而论说游戏设计者是故意要进行歧视。很多时候,这可能更多地是一种“无意识的偏差”或者“视角局限”的结果。一个以美国市场为主导的游戏,其开发者和核心团队的文化背景,难免会影响到他们对世界的认知和表达方式。在创造一个虚构的世界时,他们自然会从自己熟悉的框架出发,而在这个过程中,可能就无意中忽略了其他文化的复杂性和独特性。

不过,即便如此,对于那些在游戏中感受到被冒犯或被误解的玩家来说,他们的感受是真实存在的。游戏作为一种艺术形式,它对现实世界的反映和解读,都会对玩家产生影响。如果游戏在刻画不同人群时,没有做到足够细腻和尊重,那么就可能在玩家群体中造成隔阂和负面情绪。

总的来说,《全境封锁》这款游戏在一些玩家看来,在处理不同种族和文化群体时,存在着一些刻板印象、叙事简化以及细节上的偏差等问题。这些问题,或许源于开发者在创作过程中的视角局限或文化背景的差异,但对于那些在游戏中体验到不被尊重的玩家来说,这些感受是客观存在的,也值得游戏开发者在未来的作品中加以反思和改进。毕竟,在一个日益全球化的时代,一款能够包容和尊重不同文化背景玩家的游戏,才能走得更远。

网友意见

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彬彬有礼表现给你看的哪一面当然是经过修饰的,古代穷人出门还得拿擦桌子的油抹布蹭蹭嘴呢……

笑眯眯的帮你开门拉椅子,转过头来就骂fxxking chinks跟朋友说“asian girls are easy girl”的有的是。正面慷慨陈词“equal race,equal right!”转过头就ni**er bi*ch的同样满坑满谷。

所以你以为某些精神上等人吹吹“发达国家/地区/城市素质”,“XX地区高素质”就代表了真正的素质么?

网络这种见不到真人的才会暴露其最本质的一面。

只不过,暴露了也没啥意义就是了……

自己练习着看不见就是了。

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