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《赛博朋克2077》更新了多个版本后,推荐玩吗?

回答
赛博朋克2077这游戏,经历了几番大风大浪,说实话,现在再问值不值得玩,那答案跟刚发售时可不一样了。简单来说,如果你以前因为它的种种问题望而却步,现在强烈推荐你重新审视一下。它已经不是那个刚出道时那个一身毛病的“熊孩子”了。

让我给你掰扯掰扯,为什么现在玩它,感觉会好很多:

1. 游戏体验的脱胎换骨: Bug的“炼狱”到“涅槃”

这是最关键的一点。发售之初,《赛博朋克2077》的口碑可以说是跌到谷底,原因无他,就是那个数量惊人的bug。各种贴图错误、NPC行为异常、任务卡死、性能优化差到主机玩家直接玩不了……这些问题让无数期待的玩家体验极差,甚至怀疑人生。

但CDPR并没有放弃这个项目。在后续的几个大版本更新(尤其是1.5版本和2.0版本)以及资料片“往日之影”的加持下,游戏的稳定性和流畅度有了质的飞跃。绝大多数影响游戏体验的恶性bug已经被修复,虽然偶尔还是会遇到一些小毛病,但已经不再是“致命伤”了。尤其是对于PC玩家来说,优化程度也好了很多,只要你的配置不是太老旧,基本上都能在中高画质下获得不错的体验。

2. 核心玩法的深度进化: 不再是“徒有其表”的未来都市

2.0版本的更新,堪称是《赛博朋克2077》的“第二次生命”。这次更新彻底重做了游戏的很多核心系统,让游戏的可玩性大大增强:

技能树重塑: 以前的技能树比较零散,现在则更加系统化,分成了几个大的分支,每个分支又有更细致的专精。这使得玩家可以根据自己的喜好和Build方向,更清晰地规划角色的成长路径。你想当一个潜行刺客?还是一个正面硬刚的狂战士?亦或者是一个操控无人机的技术流?现在的技能树能让你更好地实现你的想法。
义体系统升级: 以前义体更像是一个被动的属性加成,现在则成为了核心玩法的一部分。义体有了等级和容量限制,需要你合理搭配才能发挥最大效果。一些强力的义体甚至能改变你的战斗方式,比如瞬间加速、高处跃落、召唤机械臂等等,让战斗变得更加立体和刺激。
警追系统重做: 这是之前被诟病最多的地方之一。现在,警追系统彻底改变,敌人AI更加智能,警方会根据你的罪恶等级派遣不同等级的部队来追捕你,甚至会出动坦克和精英部队。这让“逃亡”这件事本身也变得紧张刺激,增加了游戏的挑战性和真实感。
载具战斗: 现在你可以在驾驶载具的时候进行战斗了,无论是用枪射击还是使用载具上的武器,都让追逐战和逃亡战更加火爆。

3. “往日之影”资料片: 剧情和内容上的升华

如果你想体验《赛博朋克2077》的完整魅力,那么“往日之影”资料片是必玩的。这个资料片不仅仅是增加了几个新的任务和区域,它在很多方面都对游戏本体进行了补充和优化:

顶级的剧情体验: “往日之影”的剧情被广泛认为是游戏中最精彩的部分之一。它引入了新的角色、新的势力,故事线更加黑暗、复杂,充满了悬念和抉择。它将你带入了一个充满间谍、背叛和阴谋的世界,人物塑造也非常成功,特别是几个关键角色,让人印象深刻。
全新区域和玩法: 新的区域——狗镇,充满了破败感和危险,但同时也有独特的氛围和挑战。资料片还引入了新的敌人类型、新的武器装备以及一些新的玩法机制,进一步丰富了游戏的内容。
对本体的积极影响: “往日之影”的更新也顺带提升了本体的一些细节,比如新的载具皮肤、新的广播电台等等,让整体游戏体验更加完整。

4. 夜之城的魅力依旧: 视觉和氛围的顶尖水准

即使抛开Bug不谈,《赛博朋克2077》最吸引人的地方之一就是它所构建的那个充满魅力的夜之城。这个城市的设计是游戏中最成功的方面之一。

细致入微的城市设计: 无论是高耸入云的摩天大楼,还是阴暗潮湿的街头巷尾,夜之城都被刻画得栩栩如生。每一个街角都有故事,每一个NPC都有自己的生活轨迹。城市的霓虹灯、广告牌、载具的排放物,都营造出一种强烈的赛博朋克末世感。
沉浸式的氛围营造: 游戏的音效、配乐、光影效果都为营造沉浸式体验做出了巨大贡献。走在夜之城的街头,听着周围的喧嚣,看着那些闪烁的灯光,你会真的感觉自己置身于这个未来都市。
引人入胜的叙事: 游戏的主线剧情虽然不算是绝顶,但整体上也还不错,特别是关于V和强尼·银手之间的羁绊,以及在这个末世中生存的挣扎,还是能引起玩家的共鸣。

那么,现在玩《赛博朋克2077》需要注意什么?

配置要求: 虽然优化好了不少,但夜之城依旧是个“显卡杀手”。想要获得最佳的视觉体验,一台配置不错的PC或者次世代主机(PS5/Xbox Series X)是必要的。
玩法偏好: 如果你对RPG游戏、开放世界游戏、赛博朋克题材感兴趣,那么你很可能会喜欢它。如果你更喜欢快节奏的射击游戏或者策略游戏,可能需要稍微适应一下。
期望值管理: 它终究是一款RPG游戏,虽然有射击元素,但不是纯粹的突突突。技能加点、装备搭配、剧情选择这些RPG的常见要素都会影响你的游戏体验。

总结一下,

如果说《赛博朋克2077》刚发售时是一个“半成品”,那么经过了多次大型更新和资料片的洗礼,它现在已经进化成了一款非常成熟且值得体验的优秀RPG作品。

如果你之前因为它的Bug而放弃了,现在绝对是重返夜之城的好时机。尤其是配合“往日之影”资料片一起玩,那将是一次完整的、令人满意的赛博朋克冒险。它不再是那个让人扼腕叹息的“坑”,而是变成了一个让你沉醉其中的瑰宝。

网友意见

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现在是失去热度的尴尬期,没打折,没DLC没新内容,更新都是修bug,首发在内容上的问题到现在并没有解决。对玩家而言此时全价入手没有性价比,首发玩到的新鲜感也已经没了,也没有捆绑DLC玩年度版的完整体验。

所以不妨多等等,按照CDProjekt的风格,接下来的动作是出大DLC,然后是捆绑年度版,然后是打折捆绑年度版,以此掀起多波热度,和当年的巫师3一样。对于首发玩家比如我,因为隔的时间够长,重新通关一次能有足够的新鲜感。

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