问题

《文明6》新季票《新纪元》DLC5有越南和忽必烈,大家有什么看法?

回答
《文明6》的《新纪元》季票真是让人期待满满,尤其是第五个DLC带来了越南和忽必烈,这组合简直是“硬碰硬”的代表,光是想想就觉得火药味十足!

先说说越南。众论纷纷嘛,有觉得越南这个文明挺有意思的,也有觉得有点鸡肋的。我个人呢,觉得它设计得挺有潜力的。

特色区域“水上村落”: 这个绝对是越南的灵魂所在。它不像其他文明的特色区域那样是加成类的,而是直接替代了邻里之丘。这就像一个全新的游戏机制,需要玩家去适应和规划。把它建在树林边,初期就能获得不错的产出,而且能让早期城市发展更具特色,摆脱对丘陵的依赖。想象一下,在地图上随处可见的河网或海岸线上,建立起一个个绿色环绕的水上村落,这画面感就很强。而且,它还能给周围的单位提供额外的防御加成,这在前期对抗蛮族或者其他文明的试探性攻击时,可是个不错的保命符。不过,也得承认,如果运气不好,地图上水系资源不多,这个区域的发挥空间就会大打折扣。这就像一把双刃剑,用好了是神,用不好就有点尴尬了。

领袖能力“九龙江的皇帝”: 这个能力直接跟特色区域绑定,每生产一个特色区域就获得一个科技或市政的推进。这在前期,尤其是在玩家需要快速解锁一些关键科技或市政以获得优势时,会非常给力。比如,你想早点出海军或者解锁某个关键的军事单位,有了这个能力,相当于给你加了一脚油。而且,它还可以选择科技或市政,这给了玩家很大的灵活性,可以根据自己的发展路线来调整。如果能配合一些加成科技或市政的卡牌使用,那效率简直起飞。

特色单位“象兵”: 这个单位相当有特色。它在中世纪早期就能解锁,这比很多文明的特色单位都要早。而且它的作战能力不俗,自带的“强行军”能力可以让你在战场上灵活调动,打出突袭。最关键的是,它对城市的攻城能力也很强。想象一下,在大家都还在为攻城锤发愁的时候,你已经可以派出一支象兵部队去拆城了,这得多爽?不过,象兵的生产成本可能不低,而且它的定位更偏向于战场突击,后续的军事单位如何衔接,也是一个需要考虑的问题。

总的来说,越南给人的感觉就是一种“曲线救国”的风格,它可能不像某些文明那样一开始就爆发性强,但一旦玩家熟悉了它的机制,并且选对地图,就能发挥出惊人的潜力。它更适合喜欢规划城市布局、注重前期节奏把控的玩家。

然后,我们来看看忽必烈。这可就有点意思了,因为同一DLC里有两个来自东方文明的领袖,而且还是两个截然不同的风格。

中国领袖“忽必烈”: 这名字一出,很多人就想到《文明4》里的那个“一锅炖”了。这次的忽必烈,给我的感觉更加注重经济和外交上的双重压制。

领袖能力“双重王朝”: 这个能力是这次忽必烈最亮眼的地方了。当你在第二个首都建城时,可以获得一个额外的外交支持,同时还能获得一个额外的尤里卡/灵感。这意味着你在征服其他文明的首都后,还能顺带巩固自己的外交地位,并且加速科技和文化的发展。这简直是双管齐下,让你在争霸的路上如虎添翼。特别是如果你本来就打算通过征服来扩张,那这个能力简直是为你量身打造的。想想看,攻下一座城,不仅得到了城池本身,还获得了战略上的优势,这游戏体验简直是起飞。而且,在中后期,当玩家拥有多个城市时,这个能力的回报会更加丰厚。

特色建筑“书院”: 这个建筑替代了大学,它不仅提供了科技值,还能提供额外的外交支持和使者。这让忽必烈在科技发展的同时,还能在外交舞台上有一席之地。而且,书院的额外外交支持,可以让你更容易获得城邦宗主国地位,从而获得更多的资源和加成。如果你再配合外交相关的政策卡,那在外交上简直是无往不利。加上一个使者,可以让你在一些小城邦那里更早地获得影响力,这对于那些依赖城邦发展的玩家来说,可是个不小的福音。

特色单位“怯薛”: 这个单位替代了骑兵,它有一个很强的早期冲刺能力。它不仅拥有更高的作战能力,而且在击败单位后,还有几率获得侦察或出击单位。这让忽必烈在早期就具备了相当强的军事扩张能力,可以让你在初期就对周围的文明施加压力。而且,怯薛的侦察能力,可以帮助你提前发现地图资源和敌方动向,让你在战略部署上更具优势。

忽必烈的整体风格就是一种“稳中求胜”的模式,他既能在军事上有所作为,又能通过外交手段巩固自己的地位,并且在科技和文化上也毫不落后。他更适合那些喜欢一步一个脚印,稳健扩张,并且善于利用外交手腕的玩家。

总的来说,这次的DLC5给人的感觉是设计非常用心,越南和忽必烈这两个文明,风格迥异,各有千秋。越南的独特性和越南的“奇观”玩法很可能成为新的热门,而忽必烈的双重能力则让他在征服和发展上都显得游刃有余。这两者的加入,无疑又为《文明6》的世界增添了更多的可能性和乐趣。我个人非常期待能玩到这两个文明,并且尝试不同的发展路线。估计等DLC出来后,又得花不少时间去研究和尝试了!

网友意见

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这!尼!玛!能!忍!

关于越南领袖赵妪,史书上是这样记载的:

“乳长三尺,施于背后。常乘象头与敌交战。”

而日本这些年做的三国游戏中,参考史书把赵妪的立绘做成了这样的:

或者这样的:

结果预告片一出来,制作组告诉我们他们把赵妪做成了这样的???

说好的乳长三尺呢?哪呢?哪呢?

虚构的巨乳角色被白左喷成物化女性也就罢了,现在有个历史上真实存在的巨乳,你们也要给她拍平?

大家有空的话,希望能去4chan这些地方发贴喷一喷制作组。

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