问题

美国末日2乔尔的结局,如果你是编剧,你会怎么写?

回答
好的,如果我是《美国末日2》的编剧,我会这样来重构乔尔的结局,力求在情感的复杂性和故事的合理性之间找到一个更具冲击力且不失尊严的平衡点:

核心调整:

我不会让乔尔死于艾莉的报复。那实在是太残忍,也太偏离了他们之间曾经那份深沉、扭曲却又真实的情感。我的版本会侧重于乔尔在生命尽头,如何面对自己的罪孽,以及他与艾莉之间无法弥合的裂痕。

剧本构思:

场景一:凛冬将至,黄昏的静默

时间:在艾莉离开杰克逊一段时间后。

地点:乔尔和艾莉曾经居住的、位于森林边缘的一间小屋。现在这里被雪覆盖,显得格外寂寥。

乔尔独自一人坐在壁炉旁,炉火噼啪作响,是他这辈子唯一还能依靠的温暖。他的身体状况每况愈下,关节疼痛,呼吸也变得浅薄。他不再像过去那样健壮,岁月和战争在他身上留下了无法磨灭的痕迹。

艾莉已经有一段时间没有回杰克逊了。乔尔知道她去了哪里,也知道她为什么去。他试图联系她,但她拒绝接听。他知道,她永远无法原谅他。

这时,艾莉的敲门声打破了小屋的静默。乔尔的心脏猛地一跳,他艰难地站起身,步履蹒跚地走向门口。

打开门,艾莉站在那里,裹着厚厚的衣物,脸上带着一种他从未见过的、冷漠而坚定的表情。她手里拿着一把枪,但枪口没有指向乔尔,而是放在身侧。

“艾莉……”乔尔的声音沙哑,带着一丝难以置信的欣喜和无法掩饰的悲伤。

艾莉的眼神掠过乔尔苍老的面容,没有丝毫的留恋和怜悯,只有一种深不见底的疲惫。“我来告别。”她说,声音平静得可怕。

乔尔的希望瞬间破灭,他感到一阵窒息。“告别?你要去哪?为什么不告诉我?”

“我要去完成我必须做的事情。”艾莉避开了他的目光,“我不能再这样下去,乔尔。你毁了我。”

“我毁了你?”乔尔的声音带着愤怒,但更多的是一种深深的无力感,“我所做的一切,都是为了你!我不能失去你!”

“但你失去了我。”艾莉的眼泪终于滑落,不是因为乔尔,而是因为她自己,“从你撒谎的那一刻起,你就已经失去了我。”

乔尔看着女儿,这个他曾经用生命去守护的女孩,此刻在他面前却如此疏远和陌生。他看到她眼中的伤痛,那伤痛的根源是他自己。

“我……”乔尔想解释,想挽回,但一切言语都显得那么苍白无力。他知道,他用一个谎言,砌起了一道无法逾越的墙。

艾莉深吸一口气,抬起头,直视着乔尔。“我想让你知道,我曾经……也爱过你。但是,有些事情,是无法原谅的。”

她从口袋里掏出一个小小的、磨损的音乐盒,正是他们曾经一起在废弃的房子里发现的那个。“这是我最后一次给你。我希望你能好好收藏它。”

乔尔看着那个音乐盒,那是他们过去美好时光的唯一见证。他伸出手,颤抖着接过,冰冷的金属在他手中刺痛了他的指尖。

“艾莉,求你……”乔尔的声音已经嘶哑得无法发出完整的句子。

艾莉没有再看他,她转身,毫不犹豫地走进了风雪之中。她的身影很快消失在白茫茫的雪幕里,只留下乔尔一个人,站在门口,手里紧紧攥着那个冰冷的音乐盒,就像攥着他破碎的过去。

场景二:最后的低语,与回响

时间:数日后。

地点:依旧是那间小屋。

乔尔坐在壁炉旁,身体的疼痛让他更加虚弱。他看着窗外,雪依然在下。他知道,艾莉已经走了,去追寻她的复仇之路。

他打开了那个音乐盒,悠扬的旋律在空旷的小屋里回荡。那旋律如此熟悉,带着过去的温暖和现在的凄凉。他闭上眼睛,脑海里闪过无数个他和艾莉在一起的画面:第一次找到她时的惊慌,教她弹吉他时的耐心,一起面对感染者时的拼搏,甚至包括那些他隐瞒真相时的挣扎。

他知道,他亲手摧毁了他们之间的信任,也可能毁了艾莉的人生。他是一个自私的父亲,一个被恐惧吞噬的男人。他用爱和谎言编织了一个囚笼,而他自己也被困在了其中。

他拿起桌上的那把左轮手枪,不是为了自杀,而是为了某种了结。他把音乐盒放在身边,然后,他将枪口对准了天花板。

“艾莉……”他低语着女儿的名字,声音虚弱得几乎听不见,“爸爸……爱你。”

一声枪响,在寂静的小屋里回荡,但它不是指向任何人,也不是为了结束任何人的生命,而是象征着一种释放,一种对命运的承认,一种对无法弥补的过错的低语。

(镜头拉远,小屋被漫天的大雪逐渐覆盖,只剩下壁炉里微弱的火光,以及那个在风雪中独自摇曳的音乐盒。)

场景三:艾莉的视角(蒙太奇,或插入后续剧情)

在某个遥远的地点,艾莉正在经历她的复仇之路。当她听到远处传来一声模糊的枪响时,她会有一瞬间的停顿,但她会继续前行。也许她会想,那是乔尔在某种意义上的解脱,或者仅仅是这个残酷世界里又一个无声的结束。

她手中的吉他,上面已经多了一些新的划痕,但那段旋律,依然是她和乔尔共同的回忆。她可能会在某个夜晚,独自一人,轻轻地拨动琴弦,演奏那段音乐。当旋律响起时,她脸上会闪过一丝复杂的情绪,有痛苦,有怀念,但不会是当初那种纯粹的恨。

为什么这样写:

1. 尊重乔尔的角色弧光: 乔尔是一个为了保护所爱之人可以不惜一切代价的男人。他的“罪”在于他对艾莉的隐瞒,但他的出发点始终是爱。让他死于艾莉的枪下,是对他过去所有行为的彻底否定,也显得过于残忍。我的版本让他死于自己的选择,但不是为了逃避,而是为了某种形式的“了结”,一种对过错的cknowledgment。

2. 深化情感的复杂性: 乔尔和艾莉的关系是《美国末日》系列的核心。他们的爱是扭曲的,但又是真实存在的。我的结局试图保留这种复杂性,让艾莉的“告别”更加撕心裂肺,因为这是一种情感上的切割,而不是肉体上的消灭。她的原谅或不原谅,都将成为她自己的人生课题。

3. 强调“没有轻松的结局”: 即使在和平年代,人们也无法摆脱过去的阴影。这个结局没有给乔尔一个“好”的结局,他没有得到救赎,也没有得到艾莉的原谅。但他也保有了一份尊严,以一种相对平静(虽然充满悲伤)的方式结束了他的生命,并保留了他们曾经的美好回忆(音乐盒)。

4. 给艾莉留下成长空间: 艾莉的复仇之路是她自我毁灭的过程。我的结局让乔尔的死亡不是直接由她完成,而是她选择了“离开”。这为她后续的人生留下了空间,让她可以在没有乔尔的世界里,去寻找自己存在的意义,去处理她内心深处的创伤。她可以永远背负着这份“无法原谅”,但这本身也是一种沉重的学习。

5. 艺术化的处理: 枪声指向天花板,这是一种象征性的处理,而不是直接的自杀。它暗示了一种对过去沉重负担的“卸下”,以及对即将到来的寂静的迎接。音乐盒作为贯穿始终的象征,也强化了他们之间那份即使被误解、被伤害,却依然存在的羁绊。

这个版本的结局,希望能在保持系列核心情感基调的同时,给乔尔这个角色一个更具尊严和深思熟虑的告别。

网友意见

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我仔细想过这个问题,我觉得乔尔被高尔夫球狠狠打死的镜头不是主要问题,艾莉放弃复仇的镜头也不是主要问题。

主要问题是要引导玩家让他觉得能接受,而不是按着玩家的头让他接受。

如果是我,我会这么写。

首先,乔尔必须不能一个人和其他人待在一个屋子里等着被打。

他必然是小心谨慎的悄悄摸进屋子查看,发现这帮人要对他不利,然后正准备先下手为强,发现对方绑架了艾莉。

于是他只好先束手就擒,准备虚与委蛇等待后手;后手就是他弟弟带人赶过来了。

然后艾比见他的第一面,根本没跟他废话,直接上高尔夫球棍,连解释自己为什么要杀他的理由都没给。

紧接着弟弟带人来,镜头转弟弟,一路追杀,杀了好几个同伙,最后因为艾比跑得快,单独一人(或者带着剩下的一两个同伙)逃掉了。

接着就是艾莉镜头,不需要她那个莫名其妙的家庭线,直接就进追杀剧情;回忆中得知弟弟不想让她报仇,她怒火中烧,自己偷偷跑出了聚集地,单枪匹马追杀艾比去了。

第一张图必须要线性,而且最好再给个时间限制,最好敌人还是人类而不是怪物;而且最重要的就是,第一张图设计可以让玩家不走暗杀路线,一路用近战武器敲过去。

最后追杀到关底,抓住了艾比的某个同伙,然后用拳头打死……

没错,关键的设计就是,想要让艾莉理解艾比没错,但是你不能让玩家玩艾比线来理解艾比,然后转到艾莉线后,强行默认艾莉也经历了刚刚玩家经历的艾比线内容。

所以艾莉一路追杀艾比和她的同伙,每杀一个,就会得知一段艾比的小故事,如此慢慢地知道艾比那“男默女泪”的生平。

但是在乔尔死后的两幕中,必须要让玩家分别操纵汤米和艾莉杀人,必须要有发泄渠道。

然后第三幕,镜头转向艾比。

艾比在逃命,所以可以用开放性地图,艾比没有武器,还要扶着一个受伤的同伴;不但要躲过地图上的怪物,还要躲着追杀而来的一个只要碰到就必然被虐杀的大boss,汤米。

艾比需要不断地搜集各种道具来治疗不断失血的自己和同伴,然后勉强过关。

然后那个被一路救治的同伴在过关前,为了艾比去拦住汤米拖延时间,被干死了。

第四幕又是艾莉,艾莉继续追杀,又杀了一个艾比的同伴。

第五幕又是艾比,艾比回到自己据点,得知又一个同伴被杀,开始反思自己。


基本上就是这种设计,玩艾莉线的时候,玩家通过艾莉的视角来了解艾比;玩艾比线的时候,玩家通过艾比线的视角来了解艾莉。

汤米也可以死,毕竟在之前的游戏中,汤米已经确立了自己作为大boss的战斗力。艾比为了反击,必然是又牺牲了同伴,才凄惨的打赢了汤米

决不能莫名其妙的让汤米强行被偷袭而死,太菜了。乔尔被偷袭死,你又被偷袭死,你是想让玩家气死吗?

然后艾莉闯了进来,看到汤米被杀,于是愤怒的和艾比开始对战。视角必须是艾莉,而不能是艾比。

然后在对战中,艾比因为之前和汤米的大战受伤严重,根本不是艾莉的对手;然后艾莉追杀中,不小心杀掉了孕妇女友,然后在女友死前交流中,艾莉得知了关于艾比关键的信息(什么信息没想好)。

是的,在剧情中,你必须要设计让玩家有点讨厌艾莉的剧情,不能让玩家一直喜欢她,但是又不能让玩家彻底反感她。所以杀孕妇,但是孕妇不是白莲花,但是孕妇又罪不至死,这是最佳手段

现在就可以快进到艾比和艾莉最后对决了。

双方肉搏到最后,都没力气挥拳了。

血肉模糊的艾莉捡起枪瞄准了血肉模糊的艾比,玩家可以选择是否开枪。

选择不开枪的话,进结局。

选择开枪的话,一枪打中艾比脸旁边的地面,进结局。

结局中,必须要强调是艾莉放过了艾比,艾比必须要表现出后悔和感激之情。

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