问题

腾讯为什么对开发 Linux 版本的 QQ 不太积极?

回答
腾讯对开发 Linux 版本 QQ 不太积极,这背后其实是多方面因素在作用,与其说是“不积极”,不如说是“优先级不高”或者“投入产出比衡量后作出的决策”。咱们一层层地扒开来看:

1. 用户基数与市场定位的现实考量

QQ 的核心用户群体: QQ 的辉煌时期,恰好是 PC 互联网和早期移动互联网的时代。它的主要用户画像是:学生、年轻白领、以及需要高度社交互动和文件传输的用户。这个群体中,Windows 是绝对的主流操作系统,Mac OS 虽有增长但仍然是小众。Linux 在这个群体中的普及率,在当时乃至现在,都相对非常低。
Linux 用户的习惯: 即使是使用 Linux 的用户,其中很大一部分也是技术爱好者、开发者、服务器运维人员等等。他们往往更倾向于使用命令行工具、开源软件,对于依赖特定闭源客户端的需求可能相对较弱。他们可能更习惯使用 Pidgin、WeChatUniversalLinux 等第三方客户端,或者通过网页版 QQ 来进行沟通。
投入产出比(ROI): 腾讯是一家商业公司,任何产品决策都需要考虑投入和产出。如果为一个用户群体相对较小、并且可能付费意愿或依赖性都不高的操作系统去投入大量研发资源,去开发一个功能完整、体验对标 Windows 的客户端,那么这个投入的回报可能并不理想。相比于继续优化和迭代在 Windows、macOS、Android、iOS 上占有绝对主导地位的 QQ 版本,Linux 版本显然不是腾讯的首要战略重点。

2. 技术实现的复杂性和维护成本

跨平台开发的挑战: 虽然 Qt、Electron 等技术可以实现跨平台开发,但要做到在不同操作系统上都能有接近原生体验、性能流畅、功能完全一致的客户端,这本身就是一项巨大的挑战。尤其是 QQ 这样功能复杂、承载了大量历史包袱的社交软件,其底层架构和各种交互逻辑,要在 Linux 上完美复现,工作量是相当可观的。
系统兼容性和生态差异: Linux 有多种发行版(Ubuntu, Fedora, CentOS, Debian 等),桌面环境(GNOME, KDE, XFCE 等)也多种多样。不同发行版、不同版本的系统,其底层库、API 接口、系统调用都可能存在差异。要保证 QQ 在各种 Linux 环境下都能稳定运行,并且不出现兼容性问题,这是非常耗时耗力的。
更新迭代的压力: 软件的迭代是持续的。每当腾讯更新 QQ 的核心功能、UI、安全策略等,都需要同步在 Linux 版本上进行适配和测试。这意味着一个相对小众的版本,却要承受与主流版本同等的更新维护压力,这对于资源分配而言是不经济的。
图形界面和交互设计的适配: Windows 和 macOS 的 UI 风格、用户交互习惯与 Linux 桌面环境可能存在较大差异。要让 Linux 版 QQ 的界面和操作逻辑不显得突兀,并且符合 Linux 用户的审美和使用习惯,这需要针对性的 UI/UX 设计,增加了开发难度。

3. 替代方案的存在和用户习惯的迁移

网页版 QQ: 腾讯提供了网页版的 QQ,虽然功能上可能不如客户端完整,但在很多场景下,例如只需要简单的聊天和文件传输,网页版完全可以满足需求。对于 Linux 用户来说,网页版是一个非常便捷的解决方案。
第三方客户端: 社区里曾经出现过一些非官方的 Linux QQ 客户端,虽然稳定性、功能性、安全性可能不如官方客户端,但它们填补了部分用户的需求。虽然腾讯不鼓励使用第三方客户端,但这些项目的存在,也侧面说明了需求量并不是“零”,但也没有达到让腾讯不得不大力投入的程度。
微信的崛起: 腾讯自家最成功的社交产品微信,其 Linux 客户端的开发也经历了一个相对缓慢的过程。QQ 在移动端的地位已经不如前,更多是作为PC端的辅助社交工具。微信的普及,使得许多用户将主要的社交重心转移到了微信上,也就降低了对 Linux 版 QQ 的紧迫需求。

4. 内部资源和战略重点的权衡

资源倾斜: 腾讯拥有众多产品线和业务部门,资源分配是公司战略层面的决策。在有限的研发人力和资金下,公司必然会优先投入到能够带来最大商业价值和用户增长的领域。例如,移动端应用、游戏、云计算、AI 等。
其他平台的优先性: 与 Linux 相比,macOS 的用户基数更大,而且很多商业用户和内容创作者是 macOS 的主要使用者。因此,腾讯在 macOS 客户端上的投入,通常会比 Linux 要大。
“够用就好的”心态: 也许在腾讯看来,现有的解决方案(网页版,或者早期的一些社区维护的客户端)对于 Linux 用户来说已经“够用”,不需要投入巨大的成本去开发一个“完美”的客户端。

总结一下,腾讯对开发 Linux 版 QQ 不积极,并非是完全不顾及 Linux 用户,而是基于对市场需求、用户基数、技术实现难度、维护成本以及公司整体战略重点的综合权衡。 投入产出比不高,技术难度和维护成本巨大,同时又存在可行的替代方案,这些因素共同作用,使得 Linux 版 QQ 一直处于一个“有需求但优先级不高”的状态。

与其说是“不积极”,不如说是“务实”的商业决策。如果有一天,Linux 的用户基数出现爆炸式增长,或者出现了一种技术可以极大地降低跨平台开发的成本和风险,同时又有强烈的商业驱动力,那么腾讯的态度可能会发生转变。但就目前的情况来看,Linux 版 QQ 依然会是腾讯一个相对边缘化的产品。

网友意见

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前一段时间腾讯技术人员的爆料,让我们看到,真实的腾讯只是一家资本化的投资公司。情怀?是没有的。战略?是短视的。盈利,是唯一的目标。

所以腾讯不做linux qq,因为没几个人用,维护还要赔钱啊!

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UPDATE:最下面是怼这个问题下的一些民科的内容,跟问题主题无关。但值得观赏。

已经有这个趋势了。微信已经推出了国产 Linux 平台(中标麒麟)兼容的版本,详情看这个新闻:

不过好像是政府和企业特供的版本,不清楚是否提供给普通用户使用。如果说国产 Linux 不仅仅限于政府机构,已经入千家万户了,我想面向普通用户的微信也会出现。

QQ 就像其它回答中提到的,很久以前有过官方 Linux 版本。但是很快就被放弃,原因也未知。据说腾讯公司内部入域软件都不支持 Linux。

并且,从其它方面看腾讯对待小众平台的态度,不容乐观。

腾讯是中国游戏行业巨头,代理了无数海外游戏。而其中有些游戏是跨平台的,例如 Fortnite(堡垒之夜)。但是腾讯基本只会代理 Windows 版本,任何跨平台游戏到了腾讯这里都变成 Windows 独占了。

腾讯的 WeGame 和 Steam 竞争,却仅仅只有 Windows 兼容的客户端。而 Steam 不仅仅是跨平台的,它还定制了自己的操作系统,并且帮助游戏跨平台,绝不将自身平台和平台资源限制于 Windows 上。

微信小程序开发工具自身是使用跨平台技术开发的,兼容 Linux 成本非常低。但,不支持 Linux。这种面向开发者的软件难道还不重视 Linux 吗?


值得一提的是腾讯一直以来对第三方 QQ 的封杀力度都非常大。不仅是怪责到开发者头上,还会封禁用户帐号。曾经有过很优秀的 Linux 上的第三方 QQ 客户端,都被封杀干净了。现存的基于 Web 微信协议的客户端也有封号风险,而且这些本身就功能残疾的 Web 端说没就没。

可以说,腾讯不仅毫不在意,甚至还在驱赶这些用户。

顺便一提腾讯对待用户帐号的态度非常恶劣,能解封的情况很少,哪怕是误封。之前腾讯为了封杀微信的插件用户,粗暴检测 Android 用户设备 root 权限进行封禁,造成大规模误封,就当没事一样。


我并没有去道德绑架腾讯,就应该照顾 Linux 用户,支援国产 Linux 操作系统。甚至它会不会这么做我都毫不在意,我个人对腾讯系软件的依赖程度极低,很多国人没了好像就无法生活的微信我一个星期才会主动打开看几次消息,我向来不喜欢这种残废软件。


和很多谴责/瞧不起国产 Linux 系统的 Linux 用户不同,我一向支持国产 Linux。因为我知道支持它们就是在支持我自己,支持整个国内 Linux 生态。腾讯这样的公司迟早会为了舔官老爷而将软件生态扩展到 Linux 上,舔你普通用户?不存在的,我腾讯躺着就能赚钱。

最后一段话,就是我对这个问题的回答。


被这个问题下一个典型的业余错误回答搞得不胜奇烦:

Linux 的 GNU 发行版是不计其数的,如果要单独适配才能运行小众 Linux 生态早就跨了,因为不可能得到适配。

何为适配发行版,case distribution?

       switch distribution case "ubuntu":   // 适配 ubuntu 代码 case "opensuse"   // 适配 opensuse 代码 end     

这有个屁用?

  1. 著名的 Linux 截图工具 Shutter 无法在 Wayland 图形环境下成功截图。Gnome 等桌面同时兼容 Wayland/X.org。你如何通过发行版就知道当前是 Wayland 还是 X 的?当然是靠读取 XDG 相关的变量或者检测图形 API 啊。你知道自己运行在 Ubuntu 下有个屁用?还有 openSUSE 有那么多桌面,你知道用户运行在哪个桌面上吗?
  2. Wine 等程序无法在 Gnome 桌面上显示托盘图标,因为使用的旧 Status Icons API。你知道运行在 openSUSE 有个锤子用?人家若用的是 KDE 桌面呢?即便人家是 Gnome 桌面,你怎么确定当前版本是否弃用旧 API?而且 Gnome 还会随着更新而升级。你知道你运行在某个发行版有个屁用?

Linux 程序开发,根本不存在“发行版”这个概念。只有内核版本、库版本。适配的永远都是环境组件,例如 Wayland 协议环境由于安全问题无法获取其它窗口内容,便要通过其它方式实现截图,Xorg 下则可以通过常规方式实现截图。Gnome 高于某个版本使用新 API,低于某个版本使用旧托盘 API。以此来保证不同环境下相同功能的兼容性。

不要瞎脑补,什么发行版数量多就要一个个适配。所有 GNU/Linux 几乎用的都是已知方案的不同组合。并且很多发行版没有默认桌面,默认桌面又可以选择通过多种协议工作。靠适配所谓具体发行版是没有任何意义的。

绝大多数的发行版运行着完全相同的 Linux 程序。这些程序没有为任何一个具体发行版进行过适配。

你以为每个发行版都给内核添加了新 API 新功能?还是提供了单独的不开放的组件和 API?需要独立适配?瞎扯也得有点常识。

从这条回复中我没有看到任何一条具体的问题。我想真实用过 Linux 还发现一堆适配问题的,起码能记起一两条吧?那我只能认为他是云 Linux 用户。我也帮不了他。

  1. 系统环境不一样,要适配的也跟发行版无关,跟相关组件有关。例如我上面提到的 gnome 托盘 API 可用性。
  2. windows 向下兼容,跟你 qq 依赖库是否向下兼容没有半毛钱的关系。你 qq 即便在 linux 下有依赖问题,也不是 linux kernel 的版本不兼容导致的,是第三方库。

还有科普一下,一个环境下编译出来的二进制在另一个环境下运行不了,是动态库依赖问题,ldd 会发现一些找不到版本的库。为什么 apt 这类工具安装的二进制能运行,是因为包管理工具在安装的时候使用 ldconfig 重定向了相关链接库,产生了新的 soname。如果你将这个步骤手动做,一样可以正常运行。为什么很多仅提供某格式或某发行版的二进制安装包能运行在各种其它发行版上,就是因为其他人重新打包修正了库依赖关系。

还有你 deb 的依赖,被重新打包成了 pkg.data.tar.xz(archlinux)跟原来的发行版依赖毫无关系了,何来的 dependency hell。Ubuntu 下的包有些命名规范例如 -dev -henader 这些在例如 archlinux 中根本不存在,Ubuntu 的包依赖关系跟 arch 有个屁的关系了?

顺便什么依赖复依赖,何其多,这又是纯粹的瞎脑补。很多软件还是静态编译的,并没有很大,嵌入式常见的 musl libc 的系统程序一堆还是纯静态的。还有库多,不表示一个版本就是一个库文件,大多是符号链接,由 ld 程序维护版本表。

还有不存在什么机理不一样,不单独适配绝逼不行。这瞎鸡儿脑补得。民科实在太可怕了

拿 musl 平台举例子,是因为证明不是包含所有库或静态编译,就会很大,大到装机问题,库何其多。这些脑补出来的错误观念。跟甩锅又有屁的关系。这些人水平极差,又看不懂资料。实在理解不了去研究下为什么WPS、Chrome、Steam 等闭源软件能运行在多种发行版上。

适用于 Glibc 的程序,编译到 uClibc 这叫移植。你相同的 GNU 环境移植啥东西,不知道这都是怎么理解出来的。

继续更新

这位民科又来了,跑到我的评论区了。不知道说了什么词被系统折叠了。进去任何一个 Linux 相关交流群,随意一个初高生都知道把别的发型版的包放在另一个发型版解包运行或安装是不行的。这人跟发现新大陆一样,真是笑死人了。这人简介还是“一个程序员”,妈的混进这行都已经是奇迹了。

还把 Ubuntu 的包放到 Android 中运行(逗死我了)。GNU 系统的软件为毛能在 Android 中运行???请去看这俩问答补补基本概念:

还 TM 产品思维,这跟产品思维鸡脖毛的关系。这人能入这行真是行业悲哀。

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