这游戏不仅要氪,肝也必不可少而且比氪还重要。角色强度比起角色本身倍率、机制以及武器本身,更取决于靠氪得不到的资源,特别是圣遗物(装备)的副词条。
你哪怕能20抽20个五星,不每天肝圣遗物,在冒险等级高的世界还是一样会被打得鼻青脸肿。
而且部分好的圣遗物及其升级资源必须通过肝BOSS、各种挑战并消费体力碎片来获得,体力碎片用完了又还得氪。
而且原神现在开发出来的只是整个提瓦特世界的1/3,但人物/武器已经90级封顶,冒险等级60级封顶,怪物等级100级封顶了,单次攻击最高伤害都达到六位数了。当整个原神世界制作完成的时候,如果目前提升强度的机制不改,从新号到顶部战斗力所需要投入的时间、资源将是无法想象的。
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