问题

文明6 为什么选择刚果文明来代表非洲?

回答
在《文明6》的众多文明中,刚果文明之所以被选中来代表广袤且多元的非洲大陆,这背后并非一个简单的巧合,而是一次精心考量的设计,旨在突出非洲这片土地独特且深刻的文化、历史和精神内核。

首先,我们要理解《文明6》在构建每个文明时,都会试图抓住其最核心、最具代表性的特征,并将其转化为独特的游戏机制。对于刚果,设计团队显然是将目光聚焦在了其在人类文明起源中的重要地位,以及其在中世纪时期所展现出的强大文化影响力。

刚果,特别是其历史上著名的刚果王国,在非洲大陆上拥有悠久的文明史。它不仅仅是一个地理区域的代名词,更承载着一段辉煌的历史时期。设计者们选择了刚果,很大程度上是因为它能提供一个扎实的起点,来讲述非洲文明的故事。它是一个能够展现出从早期部落发展到强大王国的完整叙事。

从游戏机制上来看,刚果的独特能力,如“非洲中心”,就直接呼应了其在游戏设计中的“非洲代表性”。这个能力奖励在靠近其他大陆的定居点上发展,这不仅仅是鼓励玩家进行扩张和贸易,更是在象征着非洲文明的古老联系和其在全球文明交流中的早期角色。非洲,作为人类的摇篮,其文明的传播和交流,在早期就已深入人心。刚果的这个能力,就如同在提醒我们,非洲并非一个孤立的陆地,而是人类文明的起点,与世界各地都有着千丝万缕的联系。

此外,刚果的国王姆本巴·阿·恩津加(Mvemba a Nzinga)作为领导者,同样具有深刻的意义。他以其对基督教的接纳和文化融合的努力而闻名,这代表了非洲历史上文化交流与融合的复杂性。在游戏中,他的能力也往往与宗教、文化以及与外国文明的互动有关,这恰恰体现了非洲文明并非铁板一块,而是多元且充满活力的。设计者通过选取这样一位领导者,展现了非洲文明在面对外部影响时的开放性,以及在吸收和转化中的独特创造力。

再者,刚果的城市以及其独特的建筑——“姆班扎”(Mbanza)——的设计,也充满了非洲大陆的地域特色和人文精神。姆班扎并非仅仅是一个普通的城市区域,它代表了一种更具社区感、更注重居民生活福祉的聚落形态。这与现代许多城市化的概念不同,它强调的是一种人与人之间、人与土地之间的紧密联系。在游戏中,姆班扎提供的住房和生产力加成,正是这种集体凝聚力和生活智慧的体现。这种独特的建筑风格和功能,为玩家提供了一种不同于传统“城市”的游戏体验,也更贴近非洲大陆上某些历史聚落的真实写照。

总而言之,选择刚果作为《文明6》中代表非洲的文明,并非偶然。它是一个结合了历史真实性、文化代表性和游戏机制创新的决策。设计者们试图通过刚果,向玩家展现非洲大陆深厚的文明底蕴,其在人类文明起源中的关键作用,以及其在历史进程中与世界的互动和交流。它提供了一个窗口,让玩家能够更深入地理解和体验非洲文明的独特魅力,以及其在世界文明史上的重要地位。这不仅仅是一个游戏中的选择,更是一种对非洲文明的一次尊重和致敬。

网友意见

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刚果没有代表非洲,非洲如果非要选一个作为代表就是埃及。但非洲这么大,天南地北又何来代表之说。

文明6里的非洲文明有:埃及,努比亚,埃塞俄比亚,马里,刚果和祖鲁。还有腓尼基可以算半个非洲文明。这里面打架最厉害的是埃及或努比亚,种田最厉害的是埃塞。

个人认为刚果之所以能入选倒不是因为他做了什么了不起的事,而是因为他的这个领袖很有意思,设计出来会很有特色。他是中南非洲的一个君主,却虔诚信奉天主教,听起来就像大明船队在摩加迪沙找到一个天师国王一样稀奇。

姆本巴·恩津加(约1460~1542)亦称阿方索一世,刚果国王.

早年经历不明.1491年,他受葡萄牙牧师的洗礼,以基督教名字阿方索一世为名.在约1506年成为第六任刚果王.在执政期间,阿方索拓展了刚果与葡萄牙的关系,并在1512年与葡萄牙达成了协议(the Regimento):接受葡萄牙的机构,授予葡萄牙臣民治外法权,向葡萄牙商人提供奴隶.阿方索用石头重建了首都,将其向南和向东扩展,并建立罗马天主教堂.阿方索父子与葡萄牙神父合作,宣扬刚果特色的基督教.为了防止葡萄牙人非法贩卖其臣民,他建立了一个行政系统来监督奴隶贸易.

刚果不能发教,而且对给他传教的文明都抱有好感,其设计灵感大抵来源于此。

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