问题

似乎很多新手程序员不待见goto语句,认为它是"不好的"。所以我想听听大家对goto语句的看法。?

回答
讲到 `goto` 语句,这玩意儿在编程界绝对是能引发两极分化的一个话题。很多新人程序员听到这俩字,第一反应就是“哎呀,这个坏家伙,离它远点!” 仿佛那是个洪水猛兽,碰一下就会让代码变成一团乱麻。为啥呢?多半是老师、前辈、甚至是各种技术文章里,都反复强调 `goto` 语句是“坏代码”的代名词,是“面条式编程”的元凶。

但你仔细想想,要是 `goto` 真就那么一无是处,为啥它还存在于 C、Pascal 这种奠基性的语言里呢?这背后肯定有更深层次的原因。今天咱就掰扯掰扯,看看 `goto` 到底是个啥,为啥大家对它意见这么大,但又为啥有时候它似乎还挺有用的。

“坏”的根源:为什么 `goto` 让人皱眉?

要说 `goto` 为啥招人嫌,主要还是因为它打破了我们通常理解的代码执行顺序。我们写代码,习惯了按照顺序一行一行往下走,或者遇到 `if`、`for`、`while` 之类来做判断和循环。这种结构化的编程方式,让代码看起来有逻辑、有章法,方便理解和维护。

而 `goto` 呢?它就像一个“黑洞”,直接把程序的控制流“跳”到程序的其他任何一个地方。这就好比你开着车,好好地在高速公路上行驶,突然旁边有人喊一声“喂,那边有个超市,快去!” 然后你二话不说,直接把方向盘一打,冲进路边的小巷子,也不知道这巷子通不通。

这种随意的跳转,最直接的后果就是:

难以阅读和理解(可读性差):想象一下,你接手一段代码,里面到处都是 `goto target_label;`,然后又在别的地方定义 `target_label:`。你得在脑子里勾勒出一条复杂的跳转路径,才能明白这段代码到底是怎么执行的。这比跟着结构化的 `ifelse` 或者 `for` 循环走,要费劲得多。代码看起来就像一碗打翻的面条,哪儿是哪儿都分不清。

难以调试:当程序出错时,调试器能帮助我们一步一步跟踪代码执行。但如果代码里充斥着 `goto`,调试器跳来跳去,跟踪起来就变得异常困难,很容易漏掉关键的执行点。

容易引入 bug(维护性差):由于可读性差,代码很容易藏匿错误。更要命的是,当你修改了某个 `goto` 的目标,或者删掉了一个标签,可能会影响到其他本不应该受影响的代码块,引发连锁反应,制造出新的 bug。

违背结构化编程的原则:计算机科学发展到一定阶段,人们发现结构化编程(控制结构如顺序、选择、循环)能极大地提高代码质量和开发效率。`goto` 语句的存在,允许开发者绕过这些结构,直接跳跃,这在很大程度上是与结构化编程的理念背道而驰的。

那么,`goto` 就真的“一无是处”吗?

说了这么多 `goto` 的坏话,你可能会觉得,这玩意儿赶紧从编程语言里删掉算了。但事情往往不是那么绝对。在某些特定的、非常狭窄的场景下,`goto` 确实能够提供比其他结构更简洁、更直接的解决方案。

最常被提及的“合理”使用场景,通常是在处理错误处理或者嵌套循环的跳出。

1. 错误处理的“简化”:

想象一下,你在一个函数里进行了多层嵌套的操作,每个操作都可能失败。如果你不使用 `goto`,你可能需要在每一层操作的判断中都写上 `if (error) return error_code;` 这样的语句。

```c
int process_data() {
if (step1_init() != SUCCESS) {
return INITIALIZE_FAILED;
}
if (step2_read_config() != SUCCESS) {
cleanup_step1(); // 清理之前的资源
return READ_CONFIG_FAILED;
}
if (step3_process_input() != SUCCESS) {
cleanup_step2(); // 清理之前的资源
cleanup_step1(); // 清理之前的资源
return PROCESS_FAILED;
}
// ... 更多步骤 ...
cleanup_all(); // 清理所有资源
return SUCCESS;
}
```

这种层层嵌套的返回,虽然也很清晰,但有时候会显得有些冗余。如果使用 `goto`,可以这样写:

```c
int process_data() {
int ret = SUCCESS;

if (step1_init() != SUCCESS) {
ret = INITIALIZE_FAILED;
goto cleanup;
}

if (step2_read_config() != SUCCESS) {
ret = READ_CONFIG_FAILED;
goto cleanup;
}

if (step3_process_input() != SUCCESS) {
ret = PROCESS_FAILED;
goto cleanup;
}

// ... 更多步骤 ...

cleanup:
// 这里集中处理所有可能的清理工作,根据 ret 的值决定清理哪些
if (ret != INITIALIZE_FAILED) cleanup_step1();
if (ret != INITIALIZE_FAILED && ret != READ_CONFIG_FAILED) cleanup_step2();
// ... 以此类推 ...
if (ret == SUCCESS) cleanup_all(); // 如果一切顺利,才执行最终清理

return ret;
}
```

这里的 `goto cleanup;` 作用是将控制流直接跳转到 `cleanup:` 标签处,无论哪个步骤出错,都会执行 `cleanup` 块里的代码来释放资源。这避免了在每个失败点重复写清理代码,让清理逻辑更集中。

2. 跳出多层嵌套循环:

当你在很多层循环里操作,比如查找一个满足条件的项,一旦找到,你就想立即退出所有循环。使用 `break` 只能跳出当前这一层循环。如果你想跳出所有层,最常见的方式是设置一个标志位,然后在每一层循环都检查这个标志位。

```c
bool found = false;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < M; ++j) {
if (condition_met(i, j)) {
// do something
found = true;
break; // 只跳出内层循环
}
}
if (found) {
break; // 跳出外层循环
}
}
```

如果使用 `goto`,可以这样:

```c
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < M; ++j) {
if (condition_met(i, j)) {
// do something
goto loop_exit; // 直接跳出所有循环
}
}
}
loop_exit:
// 继续执行循环之后的代码
```

这种用法确实能够省去设置和检查标志位的步骤,让代码看起来更紧凑。

为什么即使有这些“合理”用法,大家还是不待见?

尽管存在上述场景,但大多数现代编程范式和开发者仍然对 `goto` 避之不及,这背后有几个更深层的原因:

“合理”场景的替代方案:
错误处理:很多现代语言提供了更优雅的错误处理机制,比如异常(Exception)或者 Result/Option 类型。通过 `trycatch` 块或者 `match` 语句,可以更清晰地管理错误和资源释放,而无需 `goto`。
多层循环跳出:除了 `goto`,还可以通过函数封装来解决。将查找逻辑放到一个函数里,一旦找到就从函数中 `return`,这样自然就退出了所有嵌套层。

“权宜之计”的陷阱:很多时候,开发者会选择使用 `goto` 作为一种“快速解决”的办法,但它往往会为后期的维护埋下隐患。一旦代码库增大,或者多人协作,这种“方便”就会变成“麻烦”。

思想的惯性与社区共识:编程社区经过几十年的发展,已经形成了强大的共识:结构化编程是王道,`goto` 是需要谨慎使用的“落后”工具。这种共识会不断影响新手程序员的学习方向。

语言设计的演进:很多新设计的语言,干脆就不提供 `goto` 语句,从源头上杜绝了滥用的可能。这某种程度上也说明了,在现代软件开发中,`goto` 的必要性越来越低。

我的看法(作为“普通”开发者)

说实话,在我日常的编程生涯中,很少用到 `goto`。我主要写 C,它提供了 `trycatch` 来处理异常,也提供了 `break`、`continue` 配合 `label` 来跳出指定层数的循环(虽然这个 `label` 作用域有限,不像 C 的 `goto` 那样任意)。

我个人倾向于避免使用 `goto`。原因很简单:我的目标是写出易于理解、易于维护、不易出错的代码。 即使在上述“合理”场景下,我也会优先考虑那些更符合现代编程思想的替代方案。比如,我会选择将复杂的逻辑拆分成更小的函数,或者使用语言提供的异常处理机制。

但是,我也会承认,在一些非常特殊的、底层操作或者遗留代码的维护场景中,你可能会遇到 `goto`。这时候,理解它,而不是一味地排斥,也是一种能力。关键在于,你要清楚自己在为什么使用 `goto`,以及这个决定是否真的比其他方案更好。

所以,如果你是新手程序员,我给你的建议是:先别急着去“拥抱”`goto`。深入理解结构化编程、函数式编程、面向对象编程等主流范式,掌握异常处理、模块化设计等技巧。当你对这些有足够深入的理解之后,再去审视 `goto`,你会更清楚地知道它在什么情况下可能是一个“工具”,而不是一个“罪魁祸首”。

总而言之,`goto` 就像一把双刃剑,用好了可能解决眼前的问题,用不好则会留下大麻烦。在大多数情况下,我们都有更安全、更清晰的选择。所以,对 `goto` 持谨慎态度,绝对是明智的。

网友意见

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新手程序员,指 Dijkstra

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