问题

如何看待「Facebook改名为Meta,将未来押注于“元宇宙”」?元宇宙是什么?有哪些吸引力和前景?

回答
Facebook改名为Meta,并将未来押注于“元宇宙”,这绝对是科技界乃至整个社会都在密切关注的一件大事。它不仅仅是一个公司名称的变更,更像是向一个全新的数字时代发出的宣言。

如何看待Facebook改名Meta,押注元宇宙?

在我看来,这个举动可以从几个层面来理解:

战略转型和品牌重塑: Facebook在过去几年里,尤其是在用户增长、内容审核、隐私问题等方面面临着巨大的挑战和批评。更名为Meta,很大程度上是在试图摆脱过去的一些负面标签,重新定义自己的身份和未来的发展方向。从一个社交媒体平台,转向一个更广阔、更具想象力的“元宇宙”公司,是其战略重心的一次重大转移。
对未来趋势的预判和抢占先机: 扎克伯格和其他科技巨头都看到了互联网发展的下一站,而“元宇宙”正是他们认为最有可能的那个方向。Facebook(现在是Meta)希望通过这次转型,在这个新兴领域中占据主导地位,如同当年抓住社交媒体的浪潮一样。这是一种对未来趋势的投资,也是一种“赢者通吃”的策略。
技术驱动的野心: “元宇宙”的实现离不开VR/AR、AI、区块链等一系列前沿技术的突破和融合。Meta的这一举动,也意味着它将投入巨大的资源和精力去研发和完善这些底层技术,并将其生态系统构建起来。这是一种技术驱动的野心,希望通过技术创新来引领未来的数字生活。
商业模式的拓展: 当前,Meta的主要收入来源依然是广告。但“元宇宙”的出现,为它提供了更广阔的商业模式拓展空间,例如虚拟商品销售、虚拟地产、虚拟活动门票、以及为企业提供虚拟空间解决方案等等。这对于一家追求增长的公司来说,无疑是极具吸引力的。
对社会影响的思考: 虽然Meta更多地是在描绘一个令人兴奋的未来,但我们也需要看到,这样一个数字世界的构建,将对我们的社会、文化、甚至人类互动方式产生深远的影响。Meta此举,既是机遇,也是一种责任的体现,如何负责任地建设和管理这个“虚拟世界”,将是其面临的巨大考验。

元宇宙是什么?

要理解“元宇宙”,我们可以把它想象成一个永续存在的、可互动的、沉浸式的三维数字空间网络。它不是一个单一的产品或一个游戏,而是一个由无数个相互连接的虚拟世界组成的生态系统。

更具体地说,元宇宙具备以下几个关键特征:

沉浸感(Immersive): 通过VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等技术,用户能够获得身临其境的体验,感觉自己真正“进入”了这个数字世界,而不是简单地通过屏幕观看。
实时性(Realtime): 元宇宙中的一切活动都在实时发生,就像现实世界一样,用户之间的互动、事件的发生都是即时的。
互操作性(Interoperable): 这是元宇宙的关键特征之一。用户可以在不同的虚拟世界之间穿梭,并且能够携带自己的数字资产(如虚拟服装、道具、身份信息)和社交关系。例如,你在一个虚拟音乐会里买的虚拟T恤,也许能在另一个虚拟商店里继续穿着。
用户创造性(Usercreated): 元宇宙不仅仅是开发者构建的,更重要的是用户可以参与到内容的创造和建设中。用户可以建造自己的虚拟空间,设计虚拟物品,甚至创造自己的虚拟活动。
经济系统(Economic System): 元宇宙拥有自己的经济体系,通常会与区块链技术相结合,允许用户拥有、交易和使用数字资产,形成真实的经济活动。
社交性(Social): 元宇宙是高度社交化的,人们可以在其中进行各种形式的互动,交流、工作、娱乐、甚至建立更深层次的社交关系。
身份(Identity): 用户在元宇宙中拥有自己的虚拟身份(Avatar),这个身份可以被定制,并且在不同的虚拟世界中保持一致。

简单来说,你可以把元宇宙想象成互联网的下一个阶段——一个我们能够“身处其中”的网络,而不是仅仅“浏览”的网络。

元宇宙有哪些吸引力和前景?

元宇宙之所以能吸引如此多的关注和投资,是因为它展现出了巨大的潜力和令人激动的前景:

吸引力:

1. 超越物理限制的体验:
社交与连接: 想象一下,你和远在世界另一端的朋友,能够在一个虚拟的海边散步,一起看日落,或者参加一个虚拟音乐会,而不是隔着屏幕聊天。元宇宙能提供更丰富、更具临场感的社交体验,突破地域的限制。
娱乐与游戏: 游戏将变得更加沉浸和互动。你可以成为游戏中的角色,体验前所未有的冒险。演唱会、体育赛事等也可能以更具互动性的方式呈现。
工作与学习: 虚拟办公室、远程协作会议将变得更加真实和高效。你可以与同事在虚拟空间中讨论项目,甚至进行培训和模拟操作,就像在现实中一样。学习也将变得生动有趣,比如在虚拟实验室里进行化学实验,或者穿越时空去了解历史事件。
创造与表达: 任何人都可以成为内容的创造者,设计自己的虚拟世界、虚拟物品、艺术品,并通过数字经济变现,这将极大地释放个体的创造力。

2. 新的经济机会:
数字资产与所有权: 基于区块链技术的NFT(非同质化代币),人们可以真正拥有数字资产,如虚拟土地、虚拟艺术品、虚拟服饰等。这催生了一个全新的数字经济市场。
虚拟职业: 随着元宇宙的发展,将会涌现出许多新的职业,例如虚拟世界设计师、虚拟活动策划师、虚拟形象造型师、元宇宙经济学家等等。
品牌营销与商业模式: 品牌可以在元宇宙中建立虚拟店铺、举办虚拟展览,与消费者进行更深度的互动。新的广告和营销方式也将层出不穷。

3. 身份与自我表达的延伸:
虚拟身份的自由构建: 在元宇宙中,你可以创造一个完全不同于现实的虚拟形象,无论是外貌、性格还是身份,都拥有更大的自由度。这为那些在现实中可能受到限制的人提供了表达自我的平台。
社群与归属感: 人们可以找到与自己有共同兴趣和价值观的社群,并从中获得归属感和认同感。

前景:

元宇宙的前景可谓是充满想象空间,但同时也伴随着挑战。

互联网的终极形态? 很多人认为,元宇宙是互联网发展的必然趋势,是将信息网络和物理世界更加紧密地结合在一起的最终形态。
颠覆性行业变革: 游戏、社交、娱乐、教育、零售、房地产、广告等几乎所有行业都可能受到元宇宙的深刻影响,甚至被颠覆。
新的生活方式: 长期来看,人们的社交、工作、娱乐和消费习惯都可能因为元宇宙而发生根本性改变。它可能成为我们生活中不可或缺的一部分。
技术融合的加速器: 元宇宙的发展将极大地推动VR/AR、AI、5G/6G、区块链、云计算等技术的发展和成熟。

当然,元宇宙的实现并非一蹴而就,它需要克服技术瓶颈、建立完善的行业标准、解决隐私和安全问题、以及应对潜在的社会和伦理挑战。但不可否认的是,它代表着一个充满无限可能性的未来方向,也是科技巨头们竞相布局的下一个主战场。Facebook更名Meta,正是其在这个宏大愿景中的关键一步。

网友意见

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厉害的人能给一个陌生的概念创造一个大家一眼能看懂的词

如果一个平常到不能再平常的事物被冠以一个不太能懂的新星词语,那绝逼是忽悠

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前 Facebook 员工来蹭热点啦。话说 Facebook 宣布改名那天,各种前员工群组纷纷讨论是不是应该把群组名称中的 Ex-FB 改为 Ex-Meta,还真的有不少人觉得「我跟这家叫 Meta 的公司没关系的,请不要改名,让那些从 Meta 离职的员工开个新的群组」。

我觉得 Facebook 改名有两个原因吧。第一个是众多美国媒体说的那样,就是为了摆脱 Facebook 的负面名声,跟多年前大烟草集团的操作没什么区别。(现在美国左派媒体喜欢把几家互联网大厂比作当年的大烟草集团,明知道自己做的事情对社会有害,但凭着自己有钱,花钱请科学家做研究证明自己人畜无害、请公共关系和政府关系帮自己洗白。)

第二个原因,则是从我对 Facebook 战略多年的观察来看,Mark 准备要重新审视 Facebook 这个亲儿子的地位,并且为可能的「另立太子」铺路。

内部员工都知道一件事情,Facebook 这家公司在 Facebook 这个产品之外并无第二个从无到有的成功,所有尝试从无到有孵化出来的产品都失败了,所有成功的产品都是收购而来的,例如 Instagram、WhatsApp、Oculus。但在 Mark 心中,所有这些收购来的产品都跟 Facebook 有一个本质区别, 那就是只有 Facebook 是亲儿子。

(在 Facebook 体量下,「失败」的定义是很不一样的。一个月活千万的产品,觉得维护着太麻烦说砍就砍。如果一家创业公司从零做到月活千万,已经算是很成功的了,也能活得很好了。)

Facebook 和 Mark 作为收购一方,其实对这些继子已经非常好,给他们创始人足够的空间和资源来发展,持续多年的输血后再要求这些产品反哺。(看看隔壁 Yahoo,无论买什么都会养死,Facebook 真的做得很好。)但是从体量来说,这些永远比不上亲儿子,而输血迟早是要还的。

这个亲儿子的地位,意味着 Facebook 这家公司要存在,Facebook 这个产品就必须存在。如果 Facebook 这个产品受到了威胁,那也就是 Facebook 这家公司受到了威胁,就算牺牲其它继子也要保住亲儿子。我觉得改名就是为了终止这种亲儿子地位,在 Meta 旗下,Facebook 可以死亡,可以被遗弃,太子可以另立。

在改名事件当中,很多外人没有留意到的一点,就是 FRL (Facebook Reality Labs) 改名为 RL (Reality Labs),它的负责人 Boz 变成全公司的 CTO。这个改名非常重要,因为这意味着 FRL 从 Facebook 的一部分,变成了跟 Facebook 平起平坐的一个组织。这一改变之后,那个产品代表过去和现在,那个产品代表未来,应该很显然了。

Facebook 这个产品有可能不能平滑过渡到 metaverse 时代。看看 Oculus 强行要求 Facebook 登录受到多大的阻力就知道了,很多科技产品的早期用户甚至是早期开发者都是左派,他们并不喜欢 Facebook,甚至明确抵制 Facebook,你要他们用 Facebook 账号才能用 VR,那他们就不用了。Mark 的理想是连接全世界,Facebook 是手段而不是终点。如果 Facebook 这个产品有可能成为 metaverse 时代连接全世界的阻力,那就可能要在恰当的时间放手。Oculus 不再强行要求 Facebook 登录也是朝着这个方向去。

Facebook 此时就如同一个能够达到第二宇宙速度的火箭,Mark 的目标是远方的星空,发现 Facebook 怎么修修补补都不可能达到第三宇宙速度的。这时候唯一合理的做法是用 Facebook 在地球轨道上搭建更先进的飞行器,希望这个飞行器能达到第三宇宙速度,这个更大更先进的飞行器就是 Meta。Facebook 对 Meta 来说,就是一个完成推进后可以抛弃的火箭。

公司改名,意味着 Mark 经过了那么长时间终于接受了这样一个事实,亲儿子只能陪伴自己走那么远,后面的路可能亲儿子走不到。(RL 不能被严格定义为亲儿子,因为它混合了 Oculus 的血统。)

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