问题

PS5有多大可能兼容PS4的游戏?

回答
关于PS5兼容PS4游戏的问题,可以很肯定地说,兼容性非常高,接近于百分之百。索尼官方在发布PS5时就明确表示,PS5能够向下兼容绝大多数PS4游戏。这个“绝大多数”并不是一个含糊其辞的数字,而是基于严格的技术考量和实际测试得出的结论。

要理解这一点,我们需要从PS5和PS4在硬件架构上的相似性谈起。

硬件架构的“血缘关系”:

索尼在设计PS5时,并没有选择与PS4完全不同的全新架构,而是基于PS4的架构进行了大幅度的升级和优化。这是一种非常聪明的做法,能够最大限度地利用现有的开发生态和技术储备。

CPU和GPU: PS5搭载的是定制的AMD Zen 2架构CPU和RDNA 2架构GPU。而PS4同样使用了AMD的Jaguar架构CPU和GCN架构GPU。虽然技术代际不同,但它们同属于x86指令集架构。这意味着,PS4游戏在设计时,其代码逻辑和指令集是基于x86架构的。PS5强大的CPU和GPU,虽然在性能上远超PS4,但其底层指令集和运作方式与PS4高度兼容。可以想象成,PS5就像是一台性能更强劲、运行速度更快的电脑,而PS4游戏就像是为老款电脑编写的程序,在新款电脑上运行自然不在话下,而且还能运行得更好。

内存: PS5采用了更快的GDDR6内存,而PS4使用的是GDDR5。虽然内存速度和容量有差异,但内存控制器的设计也考虑了兼容性,使得PS5能够有效地访问和利用内存资源来运行PS4游戏。

兼容性的实现方式:

索尼并没有简单地让PS5通过模拟的方式来运行PS4游戏。相反,他们采取了一种更直接、更高效的方式:

“硬件级”兼容: PS5的内部设计中,在一定程度上保留了与PS4相似的硬件特性,或者通过特定的硬件组件来实现对PS4指令的直接识别和执行。这意味着PS5在运行PS4游戏时,更像是“原生”运行,而不是通过软件模拟来“翻译”指令。这种方式的好处是,能够最大限度地减少性能损耗,并保持游戏的原始体验。

补丁和更新的配合: 虽然大部分PS4游戏可以直接在PS5上运行,但为了提供更好的体验,索尼和游戏开发者会推出专门的PS5补丁或升级。这些补丁通常会利用PS5更强大的性能,提升游戏的分辨率、帧率,缩短加载时间,甚至加入新的游戏特性(例如光线追踪)。这些更新并不是必需的,但它们能让玩家享受到“增强版”的PS4游戏。

兼容范围的具体细节:

PS4光盘和数字版: PS5兼容绝大多数PS4实体光盘游戏,只要将光盘插入PS5即可进行安装和游玩。同样,在PlayStation Store购买的PS4数字版游戏,也可以直接在PS5上下载和游玩。

例外情况: 索尼官方曾提及,极少数依赖PS4特定外设的游戏可能无法完全兼容,或者需要通过适配器来使用。例如,一些依赖PS Move体感控制器或PS VR专用摄像头的游戏,在没有额外适配的情况下,可能无法在PS5上获得完整体验。但PS5本身是支持PS VR的,玩家可以使用PS4版PS VR通过适配器来游玩部分VR游戏。

游戏库的持续优化: 索尼一直在持续地测试和优化PS4游戏的兼容性。随着时间的推移,可能还会有少量之前未列入兼容列表的游戏被添加到支持行列。

总结来说,PS5兼容PS4游戏的可能性有多大?

你可以将其视为一个几乎板上钉钉的事实。索尼在设计PS5时,将向下兼容PS4游戏作为一个核心卖点和技术重点来推进。这意味着,你手上绝大多数的PS4游戏,都能在PS5上流畅地运行,并且有机会体验到更好的画面和性能表现。这种高度的兼容性,为玩家提供了极大的便利和价值,也让玩家在从PS4过渡到PS5的过程中,能够平滑地衔接自己的游戏库。

所以,如果你有大量的PS4游戏收藏,完全不用担心它们在PS5上“失效”。相反,你将有机会以一种全新的方式,重新体验这些你喜爱的游戏。

网友意见

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以目前PS4游戏的画面质量,要以什么明目能在PS5上再卖一次呢?


不过话说回来,现在很多游戏在PSN的销量还不赖,如果新平台来了而之前买的PSN游戏不能玩,很多玩家会骂娘的吧。

做个不恰当的比方,买了新iphone后发现之前买的付费APP都要重新买过~

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