你说你的,我说我的,难怪要匿名,把我来黑了再跟我对线,可以可以,曹操话题下黑曹操都多是啥原因,因为你曹操黑点多呗,你们曹粉说不过人家就说蜀乎,这不是无赖吗?
这么说吧,现在很多神论都是在三国粉丝们相互撕逼的过程中为了反驳对方的某些观点而发展出来的。
这些观点的最早提出者未必信这些东西,但是在不断地传播发展过程中,因为一次次的被用来公开反驳对方的某些观点,而被人熟知,最后脱离了他们要反驳的观点而独立存在。
你说的这些观点,最早的时候都是在刘备粉丝和曹操粉丝相互贬低的时候被提出来的老生常谈,现在已经无法考证,当年到底谁先用这个逻辑给对方泼脏水了。
至于怎么看,这是知乎三国水平下限贴吧化的表现——非常可惜的是,知乎三国水平上限还没到贴吧水平……
三国志10曾经设定,在历史事件模式下,曹操就会跟历史一样,每过一两年就白拿下一座城(当然似乎实际进度会比历史速度还快一些),结果当时贴吧全是骂这个设定使得曹操成了“神一般存在”,“把其它群雄搞得一点抵抗力都没有了严重影响游戏性”。
因为这种设定,还在贴吧催生了各种奇葩玛丽苏玩法,比如有人开个四维爆表的新女将嫁给曹操,然后给曹操各种传授技能(其实这么急着通关的话,辅佐何进然后想办法破坏事件组应该来得更快),更有甚者还有人用新女将嫁给曹操之后抢在曹丕诞生之前生子(曹昂会自己挂掉),然后等着自己“儿子”登上大魏帝位。
所以,在三国的热度最高的情况下,曹操因此而得益基本上是必然,因为曹操打地盘的能力确实就是汉末三国最高的,200年以前的出征和克城频率更是惊人。东汉全国大概100多个郡国,而曹操最终占领其中近70个郡国。
不过之所以游戏里让曹操自动克城就会让曹操过分强大,是因为三国顶尖名将的籍贯80%以上都在北方,正常游戏打下北方的时候,差不多武将数量、质量都已经碾压南方了。但在游戏中,很难出现曹操这么快扩张的情况下刘备集团还能保存下来的情况,而刘备鼎盛期会达到7、80将(三国志7-10的数据)且大多数来自北方和荆州,如果刘备过早被灭,那么多将就基本都被曹操收入囊中了,后面就是垃圾时间了。所以,确实可以说其实刘备集团的“反围剿”成功最终才造就了熟悉的三国。
可恨我不能给题主提供的图点赞!
笑死我了╯∀╰
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