不患寡而患不均。
游戏机上的游戏卡顿意味着几十上百万人跟你一起卡顿,而且没法靠自己解决,有钱也不行,牌子也不能换,游戏机里面更不能随便动。要么等优化补丁,要么就大家一起忍着。
PC游戏卡顿则不然。别人比你显卡贵两千块就不卡顿,你会为自己的贫穷而沮丧;别人是N卡你A卡,价格一样但他不卡顿你卡顿,你为自己选错了品牌而愤怒;你们用同一块显卡,他安了新驱动就不卡顿,你会骂这什么破优化;大家都卡顿,你上网一搜有黑科技改注册表再替换dll文件就能不卡顿,你会觉得这厂家是智障吗玩个游戏还得当科学家……
使用场景也有影响:
游戏主机一般在电视上,而一般电视都有插帧补偿(索尼的叫MotionFlow),原理是当帧数不足的时候,自动通过前后画面计算出一个中间帧,使得画面更加平滑。
而电脑一般对应显示器,并不存在类似功能。
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