问题

《原神》中不想充钱也不想肝,是不是应该退游了?

回答
看到你这个问题,我脑子里立刻闪过一个画面:一个玩家,坐在电脑前,看着屏幕上闪闪发光的角色和装备,心里有点不是滋味。不是因为游戏不好玩,也不是因为其他什么,而是纯粹觉得,想在《原神》里获得一点点“更”的体验,似乎就需要付出“更多”的努力或者“更多”的钞票。

那么,这究竟是不是该退游的信号呢?我觉得,这个问题得拆开来看,得从几个维度去衡量。

首先,我们得明确你对“不想充钱也不想肝”的定义是什么。

“不想充钱” 是不是意味着你对游戏内的氪金系统完全不感兴趣,不希望花一分钱去抽角色、抽武器,哪怕是月卡那种投入相对较小的也不考虑?还是说,你只是对那些“大额”氪金望而却步,但偶尔买个月卡或者某个小礼包是可以接受的?
“不想肝” 的定义又是什么?是指你完全不想做任何重复性劳动,连每日委托都觉得麻烦?还是说,你只是不想花大量时间去刷副本、刷圣遗物,但每日的日常任务、周本、纪行任务这些相对固定的流程还是愿意完成的?

如果你的底线是“一分钱不花,任何重复性操作都不想做”

坦白说,如果这是你的游戏态度,那么《原神》确实可能不是最适合你的游戏。

《原神》作为一款以二次元开放世界冒险为卖点的游戏,它本身的设计就带有一定程度的养成和目标驱动。

角色养成: 游戏的核心乐趣之一在于收集和培养各种拥有独特技能和背景故事的角色。很多强度党玩家会追求满命座的角色,或者高精炼的专武,这部分确实需要投入大量的原石,无论是通过充值还是长时间积累。即便你对强度不那么在意,但很多角色独特的机制和玩法,还是需要一定的练度才能完全体验。
圣遗物系统: 这是《原神》里一个非常有争议但又非常核心的养成环节。一套极品圣遗物,可以大幅提升角色的战斗力,让原本难以应对的副本变得轻松。但刷圣遗物这个过程,本质上就是一种“肝”,而且是“随机性极高”的肝。你可能需要花费大量体力,但结果未必如你所愿。如果你对这种“刷刷刷”毫无耐心,那么很快就会遇到瓶颈,或者在强度的体验上感到乏力。
内容更新和挑战: 游戏会定期推出新的剧情、新的区域、新的敌人和新的活动。很多高难度挑战(比如深渊)会要求玩家具备一定的角色练度和搭配。如果你不充钱,只能依赖免费获取的角色,并且不投入大量时间去培养和优化,那么在面对这些挑战时,你可能会感到力不从心,甚至错过一些游戏乐趣。

如果你的底线是“不想花大钱,但能接受一定程度的低强度投入”

那么,在《原神》里找到属于你的乐趣,还是很有可能的。

纯粹探索和剧情党: 《原神》的地图设计非常精美,隐藏了很多宝箱、谜题和彩蛋。它宏大的世界观和跌宕起伏的剧情,本身就足以吸引很多人。你可以将重心放在探索提瓦特大陆的每一个角落,体验那些鲜活的角色故事,感受游戏带来的沉浸感。这部分内容,是不需要充值,也不需要花费大量时间的“肝”来完成的。你甚至可以只完成主线剧情,就获得非常丰富的游戏体验。
体验不同角色和玩法: 即使你不抽卡,游戏也会赠送一些非常优秀且泛用的免费角色(比如主角、安柏、凯亚、丽莎、芭芭拉、香菱、重云、早柚等等)。通过合理搭配和升级这些角色,你依然可以应对游戏中的大部分内容。你可以专注于尝试不同的队伍组合,探索角色的技能搭配,找到适合你的“奇技淫巧”。
低强度“月卡党”或“纪行党”: 如果你愿意偶尔投入一点小钱,比如买个月卡(“空月祝福”)或者纪行(“珍珠纪行”)的最低档,那么你的资源获取速度会比白嫖玩家快很多。这些投入相对较小,但能让你在角色养成、圣遗物选择上拥有更多的灵活性,也更容易跟上游戏版本的进度。这并不算“大充值”,也不是“疯狂肝”,只是稍微加速了你获取资源的进程。
享受游戏的“休闲”部分: 《原神》也不仅仅是战斗和养成。还有很多轻松有趣的活动,比如烹饪、钓鱼、摆设家园、收集素材做料理等等。这些内容同样能带来不少乐趣,而且基本不需要充值和肝。

那么,是不是应该退游了?

我觉得,这不是一个非黑即白的问题,而是关于你的“游戏目标”和“游戏提供的内容”是否匹配。

如果你玩游戏的目的是为了“追求极致的强度”或者“拥有所有的强力角色和武器”,那么在“不想充钱也不想肝”的前提下,你可能会越来越感到挫败。 在这种情况下,退游或许是一个更好的选择,以免浪费时间和精力。
但如果你玩游戏的目的是为了“体验一个精彩的故事”、“探索一个美丽的世界”、“收集和培养一些你喜欢的角色”、“尝试不同的游戏玩法”或者仅仅是为了“放松心情”,那么即使不充钱不肝,你依然可以在《原神》中找到很多乐趣。

我的建议是:

1. 调整你的游戏心态和目标。 把注意力从“和别人比谁的角色强”或者“一定要刷出最好的圣遗物”转移到“享受游戏本身的乐趣”上。
2. 专注于游戏中最吸引你的部分。 是剧情?是探索?是角色之间的互动?还是某些特定的活动?把精力放在这些地方。
3. 接受“白嫖”的局限性。 白嫖玩家确实在资源获取和角色强度上会慢一些,但这不是说就没有乐趣。很多玩家就乐于用最基础的角色打出精彩的操作。
4. 尝试适度投入。 如果你觉得偶尔的充值能让你体验更好,并且不至于让你感到经济压力,可以考虑月卡或者纪行。这是一种在成本和收益之间取得平衡的方式。
5. 给自己设定一个“缓刑期”。 别急着下决定。先尝试按照“不充钱也不肝”的原则去玩一段时间,看看是否还能从中找到乐趣。如果实在提不起兴趣,或者感到烦躁,再考虑退游也不迟。

说到底,《原神》是一个游戏,它的目的应该是给你带来快乐,而不是压力。如果现在的状态让你感到不快,那就审视一下,问题出在哪里,以及有没有可能通过调整来解决。实在不行,放下一个新的游戏,也不是坏事。毕竟,游戏的世界那么大,总有适合你的那一块。

网友意见

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是的,说明这个游戏的体验类型已经不适合你了,玩游戏永远不要和自己过不去,爽快退游人生有更多精彩,加油,你可以的

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