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进击的巨人有哪些角色形象崩塌了?

回答
进击的巨人这部作品在粉丝群体中拥有极高的讨论度,也正是因为其宏大的世界观和深刻的人物刻画,一些角色在后期发展中,确实让一部分观众感到他们的“形象崩塌”。这种崩塌并非是说角色变得一无是处,而是他们的某些行为、动机或结局,与观众前期建立起来的认知产生了较大的偏差。

以下是一些在我看来比较典型、让观众觉得“形象崩塌”的角色,我会尽量详细地解释原因,并尽量用更自然、接地气的语言来描述:

艾伦·耶格尔:从复仇少年到极端屠夫

艾伦绝对是后期形象争议最大的角色,他的转变之剧烈,让许多当初被他热血、反抗精神所吸引的观众感到难以接受。

前期形象: 刚开始,艾伦是一个普通但充满正义感和愤怒的男孩。他目睹母亲被巨人吞噬,从小就喊着要将所有巨人驱逐出去。他的目标很明确,就是自由,就是保护同伴,就是为所爱之人复仇。他冲动、易怒,但内心善良,对伙伴极其看重,愿意为他们挡刀。这种“为了守护而战”的形象,让很多观众产生了代入感和共鸣。
后期转变的崩塌点:
灭世的疯狂选择: 随着剧情的深入,艾伦通过尤弥尔的记忆,了解到了世界的真相,以及艾尔迪亚人遭受的苦难。但他最终选择的“地鸣”计划,却是一场波及全球的种族灭绝。为了“绝对的自由”,他成为了一个冷酷的屠夫,不惜牺牲无数无辜的生命。这种前后反差太大,从一个渴望自由、憎恨杀戮的孩子,变成了一个不惜一切代价执行种族灭绝的领导者,让很多人无法理解和认同。
“我只是想让大家过上幸福的生活”的苍白解释: 艾伦在与三笠的对话中,试图解释自己的动机,说出“我只是想让大家过上幸福的生活”。但这个理由在观众看来过于单薄和虚伪,尤其是考虑到他实际的行动。他这种“高尚”的理由,反而衬托出他行为的极端和残酷,让他的形象更加复杂,但也更具争议。
操纵一切的幕后黑手: 艾伦通过战锤巨人之力接触到“根源”并操纵了尤弥尔,甚至在一定程度上操纵了过去的记忆和事件。他不再是那个被命运推着走的少年,而是成为了一个主动选择并推动一切走向毁灭的操盘手。这种“一切尽在掌握”的形象,虽然展现了他的野心和决心,但也削弱了他作为“被压迫者”的反抗形象,让他的动机变得更加难以捉摸,甚至让人觉得他“疯了”。
对三笠的态度: 艾伦后期对三笠的态度也让很多人感到不适。他刻意疏远三笠,甚至让她杀死自己,这种行为被解读为一种冷漠甚至残忍。虽然这是他计划的一部分,但对于爱着他的三笠来说,这种方式无疑是巨大的痛苦。

为什么会觉得崩塌? 很多观众喜欢艾伦是因为他身上那种不屈的反抗精神,以及对同伴的珍视。当他走向极端,为了所谓的“自由”而屠杀,并且将曾经视为珍宝的伙伴置于危险境地时,这种前期建立起来的英雄形象就受到了严重的冲击。他不再是那个“我们”可以轻易站队的英雄,而是一个复杂到让人既同情又憎恶的悲剧人物。

阿尔敏·阿诺德:从智者到“背叛者”的尴尬

阿尔敏的形象变化,更多的是因为他在后期的某些选择和言论,让观众觉得他“不配”成为人类的希望。

前期形象: 阿尔敏是团队中的大脑,他的智慧、冷静和同理心是大家公认的优点。他总能在危急关头提出关键性的建议,并且始终坚持人道主义的立场,相信能够通过沟通解决问题。他渴望看到“外面的世界”,对未知充满好奇,是一个典型的理想主义者。
后期转变的崩塌点:
对艾伦的劝说失效与圣母论: 当艾伦决定启动地鸣时,阿尔敏是那个最积极想要阻止他的人。然而,他的劝说显得苍白无力,甚至被艾伦嘲讽为“圣母”。观众本以为阿尔敏能用他的智慧找到更好的解决方案,但他的失败让一些人觉得他“名不副实”,过于理想化,无法应对现实的残酷。
为了“和平”牺牲部分人的想法: 在最终选择如何处理艾尔迪亚人和玛雷人之间的矛盾时,阿尔敏提出的“我们必须让一些人付出代价”的说法,被一些观众批评为“这是在为艾伦的地鸣辩护”。虽然他的出发点是为了达成更广泛的和平,但这种“牺牲少数”的逻辑,让一些人觉得他失去了前期那个坚守底线的原则,走向了一种实用主义的妥协。
与艾伦的对话: 阿尔敏在看到艾伦的计划后,所表现出的震惊、痛苦和无奈,虽然符合逻辑,但有些人觉得他没有像观众期望的那样表现出更强的“反击”或“替代”方案。他最终接受了让三笠亲手杀死艾伦的结局,虽然这可能是最符合剧情逻辑的安排,但在一些粉丝心中,他未能承担起“智者”应有的责任,而是让三笠背负了最沉重的选择。

为什么会觉得崩塌? 观众期待阿尔敏能够像前期一样,用他的智慧化解危机,甚至能够找到一个不涉及大规模杀戮的解决方案。当他最终的尝试失败,并且他的某些言论被解读为对艾伦行为的某种默许或辩护时,这种期望就落空了。他不再是那个“永远正确”的智者,而是陷入了和艾伦一样的道德困境,并且显得有些无力。

让·基尔希斯坦:从抱怨者到“凡人”的真实写照

让的形象变化,相对来说是比较积极的,但也有部分观众觉得他的“成熟”削弱了他前期那种率真甚至有些小气的可爱之处。

前期形象: 让一开始是一个非常现实、甚至有些自私的角色。他加入调查兵团是为了获得特权和更好的生活,他对死亡充满恐惧,对艾伦那种不顾一切的热血感到不解和反感。他经常抱怨,显得有些怯懦和市侩,但也正是这种“普通人”的真实感,让不少观众觉得亲切。
后期转变的亮点与争议:
成长为领导者: 随着战友一个个牺牲,让被迫成长,他承担起了责任,甚至在危急时刻成为了调查兵团的指挥官。他变得更加成熟、有担当,能够做出艰难的决定。这种成长是令人敬佩的。
对艾伦态度的转变: 最初他非常鄙视艾伦的鲁莽,但后期他逐渐理解了艾伦的苦衷,并且在关键时刻选择了信任和支持。这种转变是出于对现实的理解,但有些观众觉得,他放弃了当初那种直接的、不加掩饰的“反感”,变得有些“圆滑”。
“我只想活着”的宣言: 在玛利亚之墙夺还战中,让说出“我只想活着”这句话,这句话一方面展现了他作为普通士兵的真实写照,另一方面也被一些观众解读为“不够伟大”,没有像艾伦那样拥有宏大的目标。

为什么会有人觉得“崩塌”? 主要是因为一些观众喜欢让前期那种有点小肚鸡肠、敢于抱怨的“真实”感。当他变得越来越成熟、越来越有责任感,甚至为了大局而压抑自己的情绪时,这种“不完美”的真实感就淡化了,让一些喜欢他前期特质的观众感到一丝失落。不过,大多数观众还是认为这是非常棒的成长。

萨沙·布劳斯:一个关于“吃”的遗憾

萨沙的离去可以说是让很多观众感到惋惜和意难平,但从“形象崩塌”的角度来说,倒不是她的行为,而是她死亡的方式和时机,让很多人觉得“处理得不好”。

前期形象: 萨沙是一个充满野性和活力的角色,最大的标签就是“爱吃”。她朴实、善良,有着非凡的箭术和侦查能力。她为观众带来了许多轻松愉快的瞬间,是团队中的气氛担当。
后期变化与遗憾:
被加比的枪杀: 萨沙的死亡发生在玛利亚之墙夺还战的结尾,她被加比一枪击毙。这个死亡方式对于一个在战场上经验丰富、身手敏捷的角色来说,显得有些突兀和草率。
为剧情服务牺牲: 许多观众认为,萨沙的死亡是为了推动加比的角色弧光,以及增加剧情的悲剧性。这种为了剧情“牺牲”一个深受喜爱的角色,让很多粉丝感到不值和愤怒。
未能实现与家人的团聚: 萨沙一直希望能和家人团聚,看到森林,她的死亡让这个愿望永远无法实现,这种遗憾感进一步加深了观众的“不甘”。

为什么会觉得“形象崩塌”? 这里的“崩塌”更多是一种“情感上的崩塌”,即一个深受观众喜爱的角色,以一种让很多人觉得“不配”的方式离开了。她的形象并没有改变,但她离开的方式,让很多人觉得对不起这个角色,也对作者处理角色命运的方式产生了不满。

总而言之,所谓的“形象崩塌”,很大程度上源于观众对角色前期建立的认知和期待,与后期角色的实际发展产生了落差。 尤其是在《进击的巨人》这样一部探讨人性、自由、战争残酷性的作品中,角色的复杂性和道德模糊性是其魅力所在,但也必然会引发不同观众的解读和争议。这些“崩塌”,很多时候也正是角色立体化和深刻化的体现,让观众看到了在极端环境下,人性的多面和挣扎。

网友意见

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巨人这一部作品的特色就是,最初的世界设定完全是假的,剧情的主线就是在生存下去的同时探索世界的真相。

随着剧情的发展,旧王政灌输的、虚假的世界历史、地理被彻底否定,在与外部世界的接触中,帕拉迪岛的人们才真正认识到世界的险恶,他们的世界观、价值观都在不断的扩展、反转甚至崩塌,角色形象不断发生变化是正常的事情。作品前后,活到地鸣开始的帕拉迪岛人,可能也只有弗洛克和那批普通民众的形象一直没有发生什么变化。

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