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如何引导程序员新人按正确的流程开发?

回答
手把手带新人:如何引导程序员新人走上“正确”的开发之路

作为一名资深的开发人员,看着一批又一批的新人加入团队,我深知将他们从“只会写几行代码”的状态,打磨成能独立、高效、高质量产出的团队成员,是一个充满挑战但也极具成就感的过程。这不仅仅是传授技术,更是建立一种思维方式和工作习惯。下面,我将结合自己的经验,详细说说如何引导程序员新人走上“正确”的开发流程。

一、 奠定基础:理解“为什么”比“怎么做”更重要

在开始任何具体的技术指导之前,我总会花时间与新人进行一次深入的交流,聊聊我们团队的开发理念和目标。

1. 引入团队文化与价值:
我们为什么要做这个项目? 讲清楚项目的背景、用户的痛点、我们产品的定位,让新人明白自己的工作是为了解决什么问题,创造什么价值。当他们感受到工作的意义,会更有驱动力。
我们的核心价值观是什么? 是追求极致的代码质量?是快速迭代响应市场?还是强调用户体验?清晰的价值观能帮助新人做出更符合团队期望的决策。
“正确”的定义是什么? 我会解释,这里的“正确”并非一成不变的教条,而是指符合项目需求、团队规范、行业最佳实践,并且能够保证软件的稳定性、可维护性和可扩展性的开发方式。

2. 建立“工程思维”:
代码不仅仅是指令: 强调代码是与团队成员沟通的语言,是项目长期生命力的载体。它需要易于理解、易于修改、易于测试。
解决问题的过程: 开发是一个不断发现问题、分析问题、解决问题的过程。鼓励新人带着问题来,而不是闷头自己研究半天。
拥抱变化: 软件开发是一个动态的过程,需求会变,技术会迭代。教他们如何适应变化,而不是抵触变化。

二、 流程导航:从“知道”到“做到”

流程是保证团队协作顺畅、代码质量稳定的一套“游戏规则”。新人需要被清晰地告知,并逐步熟悉和掌握。

1. 从Git开始,构建版本控制的DNA:
Git的哲学: 不仅仅是 `add`, `commit`, `push`。我会深入解释 `commit` 的意义——它是一个有意义的、独立的提交,记录了代码的某个变化点。
分支策略: 解释 `main`/`master` 是稳定代码的“生命线”,`develop` 是集成开发的主线,`feature` 分支用于独立开发新功能,`bugfix` 分支用于修复紧急问题。
Pull Request (PR) / Merge Request (MR): 这是新人最容易感到困惑的地方。我会强调:
PR的目的是什么? 代码评审、共享知识、保证代码质量。
一个好的PR应该包含什么? 清晰的标题(概括性)、详细的描述(解决了什么问题,如何解决,有哪些影响)、相关的Issue链接、可执行的测试步骤(如果有)、截图或录屏(如果涉及UI改动)。
如何响应评审意见? 虚心接受,不带个人情绪。如果无法理解,主动提问。即使是小小的修改,也要重新提交。
实践: 让他们从一些小的、低风险的任务开始,例如修改一个UI元素、添加一个文档描述,要求他们严格按照PR流程来。

2. 理解需求与任务拆解:
不只是写代码: 强调开发的第一步是理解需求。鼓励新人深入阅读需求文档、与产品经理或更资深的同事沟通,确保自己完全理解了要实现的功能。
任务拆解能力: 教他们如何将一个大的功能点拆分成小的、可管理、可独立测试的任务。比如,“用户注册”可以拆成“前端表单校验”、“后端API接口”、“数据库存储”、“发送验证邮件”等。
估时与风险评估: 引导他们尝试估算每个小任务所需的时间,并思考潜在的风险和依赖。这有助于培养责任感和项目管理意识。

3. 编码规范与最佳实践:
看得见的规范: 讲解团队的编码风格指南(命名约定、代码格式、注释规范等)。使用IDE的格式化工具,并尽可能遵循。
看得见的质量:
模块化与低耦合: 解释什么是良好的函数、类设计,如何避免“大而全”的组件。
清晰的命名: 变量、函数、类名要能准确反映其意图。
合理的注释: 注释是为了解释“为什么”,而不是“是什么”(代码本身应该足够清晰)。
错误处理: 如何优雅地处理异常,避免程序崩溃。
资源管理: 及时释放不再使用的资源,防止内存泄漏。
引入单元测试:
测试的重要性: 强调测试是为了保证代码的正确性,是重构的“安全网”。
TDD (TestDriven Development) 的理念: 即使不完全执行TDD,也要让他们理解先写测试,再写业务代码的思想。
如何写出好的单元测试: 覆盖边界条件、正常情况、异常情况。

4. 代码评审 (Code Review):
双向学习: 评审不仅是发现问题,更是学习和分享知识的过程。鼓励新人积极参与评审其他人的代码,从中学到不同的思考方式和技巧。
建设性反馈: 评审的重点是代码本身,而不是个人。要以事实为依据,提出具体、可行的修改建议,并说明理由。
开放沟通: 对于评审意见,鼓励新人提出疑问,进行讨论。

三、 沉浸式培养:让新人“学以致用”

理论知识需要通过实践来巩固,而循序渐进的实践是关键。

1. 从“小而美”的任务开始:
Bug修复: 从一些比较简单、影响范围小的 Bug 开始,让新人熟悉代码库,学习如何定位问题,如何修改,以及如何通过测试验证。
小功能开发: 让他们负责一些独立、边界清晰的小功能,比如新增一个页面、优化某个已有组件的交互。
文档或脚本编写: 编写项目文档、自动化脚本等,也是很好的入门方式,能帮助他们理解项目的结构和流程。

2. “结对编程”与“导师制”:
结对编程: 指定一位经验丰富的开发者与新人一起工作,一人写代码,一人观察、提问、建议。这能让他们实时看到资深开发者的思考过程,并立即获得反馈。
导师制: 指定一位导师,负责解答新人日常的疑问,定期与新人沟通,了解他们的学习进度和遇到的困难,并给予指导。导师的角色是引导者和支持者。

3. 鼓励提问,建立安全区:
“没有愚蠢的问题”: 创造一个开放、包容的环境,让新人敢于提问,即使问题看起来很基础。
引导式提问: 当新人带着问题来时,不要直接给出答案,而是引导他们思考:“你觉得问题可能出在哪里?你尝试过什么方法?你从中学习到了什么?” 帮助他们学会自己分析问题。
知识共享渠道: 建立团队的知识库、Wiki,鼓励新人将自己解决问题的过程和学到的东西记录下来,方便自己也方便他人。

四、 持续反馈与成长:不止步于“合格”

培养新人是一个持续的过程,需要不断地反馈和调整。

1. 定期的 1on1 会议:
沟通学习情况: 了解新人目前在学习和工作中遇到的挑战,以及他们的感受。
设定短期目标: 和新人一起设定接下来几周的学习和工作目标,并跟踪进展。
提供具体反馈: 无论是代码评审中的意见,还是工作表现,都要给出具体、可操作的反馈,让他们知道哪些地方做得好,哪些地方需要改进。

2. 庆祝小小的胜利:
当新人成功地独立完成一个任务、贡献了一个有价值的代码时,要给予肯定和鼓励。这能极大地提升他们的自信心和积极性。

3. 适时的挑战与放手:
随着新人能力的提升,要逐渐增加任务的难度和独立性。让他们承担更重要的职责,给予更多的信任。

总结:

引导程序员新人走上正确的开发流程,是一项需要耐心、智慧和同理心的工作。核心在于:

理解与认同: 让他们理解流程背后的价值和意义。
循序渐进: 从基础入手,逐步引入复杂的概念和流程。
实践驱动: 提供充足的实践机会,并给予及时的指导和反馈。
建立信任: 创造一个安全、支持性的学习环境,鼓励他们成长。

记住,每一个资深开发者都是从新人走过来的,你的经验和指导,是新人成长路上最宝贵的财富。通过细致的引导和耐心的陪伴,我们就能帮助他们打下坚实的基础,成为团队中不可或缺的一员。

网友意见

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  1. 用GitHub或类似的现代平台
  2. 平台上设置禁止直接push到主干,所有的修改必须fork后走Pull Request
  3. 启用CI(持续集成),提PR时平台自动执行CI步骤,失败的不能被合并(不准开任何后门)
  4. CI加入linter,确保代码规范;所有代码规范必须要可由linter检测,代码规范/linter配置规则也要针对实践中发现的问题不断补充细化和更新
  5. CI加入单元测试,代码的测试覆盖率至少60%以上,核心模块测试覆盖率必须90%以上;所有发现的bug必须由造成bug的人负责补上单元测试
  6. 每个PR强制要求改动代码行数小于100行,新人要求小于60行,以利code review
  7. 每个PR在CI通过后必须有其他人进行过code review并approve,否则不能被merge,新人的代码必须至少有两人review和approve(比如新人的mentor和相关代码文件或目录的owner)
  8. 针对每个PR自动部署一份到测试环境,方便自测或提供给测试团队进行必要的测试
  9. 每2周检查近期bug,总结经验教训,特别是重复犯的错误一定要建立机制去防范

【警告:评论区凡是类似『不现实』之类的蠢话的,直接折叠。】

【更新】

从评论区看,主要的不理解在于第6条。第6条的关键其实不在于具体的行数限制,而在于确保code review是可执行的。具体来说有以下几点:

  1. 再厉害的工程师,同时可handle的代码行数(理解代码的意图,并能把代码在脑子里跑起来)的能力是有限的,而且理解他人代码明显比自己写代码要困难。所以一次性review的代码量必须控制在一个范畴内。否则reviewer要么无法高质量完成review,要么需要更长更大块的时间去进行review,从而降低整体效率。
  2. 一个PR上的commit/review动作是异步的(reviewer不可能中断手头工作去立即review代码),同时又是线性交错的。想象一下你在并行和异步编程时的经验,critical region越小,整体性能才会越好。我们希望一轮review(reviewer看代码提出意见,committer响应意见提交修改)要尽量快速,否则一个pr来回几个回合用上好几天,效率低下,大家都很疲劳,项目管理和排期的风险也增加。
  3. PR越大,reject成本就越高。因为成本高,所以committer会很抗拒被reject,比如找借口先合并进去再慢慢改,reviewer的心理负担也变大(我为什么要不通情理,做坏人?),双方的argument也可能会更激烈,对团队和谐不利。技术决策最忌讳掺杂非技术因素,技术债都是这么积累的。所以必须尽可能降低沉没成本。
  4. 上述两点均会导致committer和reviewer之间的关系紧张,commiter会专找好说话的reviewer来review代码,reviewer也不愿意总是『block』其他人的工作,从而逐步放松代码质量要求。所以PR太大,会显著增加code review逐渐无效化的可能性,这是人性所决定的,不是其他因素可以左右。只有控制pr的规模,让大家日常的commit/review动作都颗粒度变小,代价变小,才能尽可能的让code review保持快速有效,高质量,和日常化,从而建立持久不变形的code review团队文化。

关于一个功能是否能用100行写完。当然很可能是不行的。但是谁说一个功能要直接对应到PR的?我们希望工程师合理拆分功能,功能需求本身可能是一坨,但对应的技术模块可能是若干个,完全可以也应该一个一个来啊。我们还希望工程师合理规划,分步骤进行设计和编码,谋而后动。人经常高估自己的能力,觉得自己已经搞明白了,真的实现起来才知道不是那么回事情,结果做了很多无用功,走了很多弯路。人也经常低估自己的能力,觉得太难了,做着做着就放弃了。把大任务拆细拆小,能让工程师和技术管理者时刻心里有底,更容易摆脱这种高估和低估的困扰。

另外一些细节问题,比如feature branch、boilerplate code是否可以超过100行之类的?见评论区我的回应。

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首先,你得要有流程。

其实让新人按照流程开发并不难,问题是你的描述显示出你公司根本就没有流程。也根本没有人来维护这个流程。

你希望凭空诞生一个莫须有的流程,然后在没有任何人维护流程的情况下它能够自主自然的运转起来,这是不现实的。

所以题主,你需要的是先建立你公司的流程,只要你真的建立好了流程,那么流程自然会出现在新人开发的过程中,无法规避,不会因为他是新人就变得不存在了。


高票说的那个方案,同样也建立在这个前提下,首先要有流程,然后还要有专来保证这个流程的执行。如果那个 code reviewer 的人不存在,那么高票的那个方案就没法执行。

为什么 code reviewer 需要专人?因为如果让他写代码,他的产出可能比看代码要高;让他写代码,可能获得更大的成就感;让他写代码,可能会觉得更有趣。——对于大多数程序员来说,看代码都是比写代码更痛苦的事情,如果可以,不会有人愿意把时间浪费在看与自己无关的代码上。。。一个能写代码的人自然会抗拒 code review 这件事情,除非完全剥夺他写代码的任务,才能让一个人安心看代码。

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我觉得需要引导正确的流程的是贵公司吧,一个程序员可以随便改改代码就上线?

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很多新人刚开始的时候真的是战战兢兢的,生怕犯错,生怕问stupid的问题。反正就是诚惶诚恐的。作为老人,帮帮他们呗。让他们脱敏,一般大公司也有新人会犯错误的预期,大家都会遇到the first one million mistake,然后一般也是no blame的政策。

如果你想让新人按照正确的流程进行开发,很好呀!

那你先给新人写出规范的流程,然后让他们刚开始的时候学习流程,回答他们遇到的问题,手把手教一下重要的地方。

上面就是大部分正规it公司有的流程吧。而且不管是实习还是全职,刚开始肯定会给个一两周的ramp up,然后也有training sessions。跟着这些走完应该对公司的写代码,review代码,提交代码有个大概的认识,然后有问题就赶紧问。写两个starter tasks就差不多了。

而且一般mentor或是组里的人还算nice的,毕竟以后要共事那么久,大家也都是从啥都不懂开始的,最好还是对新人好一点点吧。

等他们搞个两三个月,能力提升了,也慢慢不需要手把手教了吧。

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