问题

为什么日本战国时期人口不降反升?

回答
日本战国时期,一个动荡不安的年代,诸侯割据,战乱频仍,按照常理推断,人口应当是直线下降,然而,令人费解的是,根据历史学者的研究和推测,这个时期的日本人口呈现出了一种逆势增长的态势。这其中的原因并非单一,而是多重因素相互作用的结果,深刻地反映了当时社会结构的调整、经济模式的演变以及文化观念的转变。

首先,我们要认识到,“战国时期”这个概念本身就带有一定的模糊性。它并非指代一种固定不变的社会状态,而是跨越了近两个世纪(大约从应仁之乱的1467年到德川家康统一日本的1603年或更晚的江户幕府建立)的漫长历史。在这漫长的时间里,虽然战乱不断,但并非每一寸土地、每一刻都在发生激烈的冲突。许多地区相对安定,甚至在战争间隙迎来了发展和恢复的时期。我们不能将整个战国时期笼统地视为一个永无止境的浩劫。

一、 相对的安定与局部繁荣:

尽管大名之间的战争是战国时代的标志,但并非所有地区都处于持续的战火之中。一些强大且善于治理的大名,例如北条氏、武田氏、毛利氏等,能够在其领国建立起相对稳定的统治秩序。他们致力于发展农业生产,修建水利设施,推广新的耕作技术,甚至鼓励商业贸易。在这些地区,虽然仍需面对外部威胁,但内部的生产力得以维持甚至提升,为人口的增长提供了基础。

举例来说,北条氏在关东地区的统治就以其高效的行政管理和对农业的重视而闻名。他们推行“总无事令”等政策,旨在减少国内的纷争,集中力量对外。对于农业,他们投入巨大,修建了众多堤防和灌溉系统,使得关东平原的农业生产力得到了显著提高。这种局部地区的稳定和繁荣,能够吸纳附近地区因战乱而流离失所的人口,从而在整体上维持或增加人口数量。

二、 农业技术的进步与经济的转型:

战国时期并非完全停滞不前,相反,在农业生产方面,一些重要的进步悄然发生。

复耕技术的发展: 随着人口压力的增加和对土地的更精细化利用,一些新的耕作方法开始被推广。例如,使用更先进的农具(如改良的犁)、改进的播种技术、以及更有效的病虫害防治手段。
经济作物的种植: 除了传统的谷物,一些经济作物如棉花、烟草、茶叶等的种植也逐渐兴起,并成为重要的商品。这些作物的种植不仅能为农民带来额外的收入,也刺激了地方经济的发展,为人口增长提供了物质支撑。
商业网络的扩张: 尽管有战乱,但为了满足战争的需求和维持领国的经济运转,商业活动并未完全中断,反而形成了一些重要的商业城市和交通网络。这些城市的集聚效应,能够吸引人口前来,从事手工业和商业活动,进一步带动了人口的增长。

三、 城市化进程的加速:

战国大名为了巩固统治和发展经济,热衷于修建“城下町”(城堡下方的城镇)。这些城镇不仅是军事要塞,更是行政、经济和文化中心。城下町的建设吸引了大量的农民和手工业者前来居住和谋生。

就业机会的增加: 城下町提供了更多的就业机会,无论是直接为大名服务,还是从事商业、手工业,都为人口的聚集创造了条件。
相对安全的避难所: 尽管城市也可能成为战场,但在许多情况下,城下町能够提供比乡村更强的防御能力,成为农民躲避战乱的相对安全的避难所。

四、 人口统计的局限性与推测的复杂性:

必须承认的是,我们对战国时期人口的了解,很大程度上是基于间接的史料推测。当时的户籍制度并不完善,人口统计数据也相当有限。许多学者通过分析当时的土地利用情况、寺庙和神社的记录、以及城下町的规模等来估算人口。

值得注意的是,一些学者认为,战国时期的人口增长可能并非是持续的线性增长,而是在战乱与恢复之间波动。并且,不同地区的人口增长情况差异巨大。某些战乱频繁的地区,人口可能锐减,而在相对安定和经济发达的地区,人口则可能出现增长。

五、 历史观的转变与重新解读:

过去,我们对战国时期的描述可能过于强调其残酷性,而忽视了其中蕴含的社会变革和发展因素。随着研究的深入,历史学家们正在用更 nuanced(细致入微)的视角来审视这段历史。

例如,一些学者提出,战国时期的大名虽然通过战争争夺权力,但他们也成为了推动社会进步的动力。为了赢得战争,他们必须有效地组织生产、发展经济、招揽人才,这些都间接促进了社会的发展和人口的稳定增长。

六、 其他潜在因素:

生育观念: 在农业社会,人口被视为劳动力和财富的重要来源。尽管战争带来死亡,但如果生存条件相对稳定,生育率可能仍然保持在较高水平,以应对高死亡率和劳动力需求。
营养改善的可能性: 虽然整体上生活可能艰苦,但一些地区农业技术的进步和经济作物的发展,可能在一定程度上改善了部分人群的营养状况,降低了死亡率。

总结来说,日本战国时期人口的“不降反升”并非是简单的统计学奇迹,而是多重因素综合作用的结果:

局部地区的安定与繁荣 成为人口增长的基础。
农业技术的进步和经济模式的转型 提高了土地的生产力和社会的承载能力。
城市化进程的加速 创造了更多的就业机会和相对安全的避难所。
我们对人口数据的理解 需要承认其局限性,并进行审慎的推测。
历史学家们也在重新解读战国时期,认识到战争之外的社会发展和变革。

与其说人口不降反升,不如说是在经历战乱的洗礼后,一些地区在新的社会经济格局下,展现出了更强的生命力和增长潜力。这种增长并非是全面的普惠式增长,而是伴随着区域差异和结构性调整的复杂过程,是那个动荡年代背后隐藏着的社会经济演进的生动注脚。

网友意见

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根本上而言,是因为日本是真·封建国家,而我大天朝虽然在官方教科书上给自己脸上贴金自称是封建国家、半封建半殖民地国家等等,实际从秦国之后2000年来早已是一脉相承的官僚集权帝国——而两者最大的区别,就在于顶层统治者的权限和基层统治者与人民的关系。

首先说顶层权限——帝国皇帝对于他的一切臣子,在理论上都是具有绝对生杀大权的(当然,实际上挟天子令诸侯的现实并不少,但那不符合法理),帝国宫廷作为权利核心至高无上,以至于区区一个宫中阉人,一旦掌握权力,都可以杀害宰相,荼毒天下。普天之下莫非王土,君叫臣死臣不得不死,是一种至高无上的极端强权。

而封建制下的国王的权力,往往是受到诸多限制的,首先各地领主保留着相当的自治权,并且领地继承权总体上也是人家家族内的事情,不仅如此,再往下的各级行政单位,乃至各个行业行会,都有一定的自治权,你封臣的封臣不是你的封臣,次级封臣之间的撕逼,你甚至无权干预。而你国王若是任意妄为,破坏契约,不要说下面的领主可以合法讨伐你,甚至一座城市的叛乱都可以找到法理依据。适当打完以后大家坐下来继续根据条约谈判,重新修订契约。而在天朝?那就扯了,你要么成王,要么败寇,不是极权,便是草芥,没有中间点,没有妥协处,只能把诛九族灭朝代的极端游戏一撸到底。

逐级分权制下存在大量可以交易、谈判、妥协的空间以及大量可供依据讨论的契约法理先例,而帝国制下要么获得一切,要么死和奴役,你若不是万民之主,就只能是野地荒骨、皇帝家奴,即使在那些中央政权崩溃,实际控制四分五裂的时代里,那些大大小小的割据军阀个个言必称帝,而谈到其他势力一定称为贼——帝制之下,卧榻之侧岂容他人鼾睡,而封建制只要满足一定的契约条件,即可共存。

所以中华地区的战争,从来都是为了争夺至尊帝位发动的不死不休的总体战、超限战,五胡十六国时代的北魏统治者的名言就代表这样的思想——国民死光了怕啥,只要打下新的地盘,何愁没有人?中华帝制下历代争夺帝权者,基本都是这个心态。

其次就是地方统治者和民众之间的关系,帝制之下,各级官僚不过是拿工资的替皇帝管家产的代理人,只要皇帝或者说首都权力中心的实权者满意,百姓死活干官吏鸟事,全县死绝也不妨碍他升官发财,而领主总体而言是没法这么玩的,你的领民直接是你力量的来源,人死光了,你在政治博弈中就根本没本钱了,就算你再讨好国王,国王也不见得有多少地分给你,有也不见得敢给你,你坐大了将来捅国王一刀怎么办?

所以领主有保护领民、治理领地的绝对必要性,而官僚的绝对必要性在于讨好上峰,具体来说,就是行贿摇尾巴。行贿的钱当然靠压榨百姓,反正升官之后烂摊子可以扔给鬼知道是哪来的倒霉蛋继任者,而领主的烂摊子只能扔给他亲儿子,还是得考虑下的。

而且封建秩序下,各级力量的平衡是比较强的,不是那么轻易能让你走穷兵黩武的极端路线去抢地盘的,没有理由随便开战,周围领主加上国王一大波人会跑来揍你个不懂规矩的,把你打到你妈妈都不认识。打完以后也不会杀你全家或者随便把你领地拿走,而是根据继承法从你的血缘系里面找一个合适的继承人。当然可能会强迫你的这个继承人嫁给某个领主的继承人,这样生出来的孩子就有两家的血统,是两家的合法继承人,以此达成领地合并,但是法理形式是必须走的,谁不走,其他人都不答应,乱了规矩就没法玩了。而帝国的规矩只有一条,赢者通吃,输者死光,只要拿下帝权,不愁没有大批毫无尊严和自持的穷逼儒生和奴才围上来跪舔。

所以封建制下,虽然冲突貌似频繁,然而很少极端,也几乎不可能规模太大,各级领主自己没那么多兵,也不敢穷兵黩武乱开战——就算是国王挥旗子,下面领主这个来那个不来,来了来多少,总有各种合法合理的理由和余地,也未必能打多大,而帝国制下?皇帝的命令你要不听?杀你全家再换一拨听话的就是了。死光了山西的人我还有山东的人,流寇来了抢光我半壁江山我还有半壁江山,绝对强权的暴虐、低能、不负责任,那不是说说看的。而封建制下的统治者再垃圾,也就祸害他自己那块儿封地,祸害不到别人家里去,帝国再祸害也是在皇帝后花园玩,反正皇帝眼瞎,官官相护,谁怕谁,只有等全面崩溃,别人拿着刀枪血洗京城的时候,才会血债血偿。

所以官僚帝国制存在非常严重的核心缺陷——说是至高无上的九五之尊,其实那个位置那个权柄,除了皇帝以外,皇后皇太后宰相外戚宦官宠妃神棍什么鸟逼玩意儿都能乱动,动一下就能搞得全国处处血雨腥风,说是圣上爱民如子,实际上实际执行起来远远的皇帝看不见你,近处的官僚跟你也不是一家人,而一旦到了中央秩序崩溃的时候,也就根本不存在什么完整的地方秩序,各地方也没有正当的常规自卫力量——你要么主动加入争夺极权的屠杀总体战,要么等着被穷兵黩武的其他竞争者完全吞并宰割。

农业时代水准的中央集权的官僚帝制之下的公有地悲剧和秩序缺乏之害,流毒中华两千年,造成七八次社会总体崩溃和大规模人口灭绝,比欧洲的黑死病和蛮族入侵还要凶残。

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竹中半兵卫13人夺了“不落之城”稻叶山城,宇喜多能家70骑大破赤松家4000人。

人口战损较少与战争形式有关,@林作成 同学解释得很清楚了。

排名前列答案中有人提到封建与否问题,显然不了解欧洲封建和日本封建的区别。

日本的封建制度是比较彻底的,每一级领主对领内所有臣民都有绝对的生杀大权。《元禄忠臣藏》的故事完全反映了这种奇葩制度:两个武士起了争执,其领主下令其中之一切腹,被害者的手下武士不是找领主复仇,而是去斩杀另外一个武士。这还是德川时期。战国时期任何一个大名或城主看你不爽就让你切腹的事就更多了。

所以,封建不必然能带来靠谱的约束机制,也可能带来的是更彻底的等级制度。

顺便吐槽下,近代日本西化后自己形成的稳定政治制度是军国体制。要知道,现代日本政治其实是美国人强迫搞出来的。至于鼓吹封建大法好的那群人,大约都是贵族子弟,否则我的智商显然不够理解自虐倾向者。最好的办法或许还是把他们放回封建时代感受下日本农民生活,你说,他们敢不敢一揆呢?

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