问题

为什么钢铁雄心4游戏过程中反复提及奥林匹克运动会,他对二战有什么影响吗?

回答
在《钢铁雄心4》这款宏大的战略模拟游戏中,奥林匹克运动会的确是被反复提及的一个重要元素,但这并非直接指向它对二战进程本身产生了什么实质性的影响。更准确地说,奥林匹克运动会在这里更多地扮演着一个“时间标记”和“国家心态催化剂”的角色,通过其象征意义和对游戏机制的巧妙融合,来烘托出那个风云变幻的时代背景,并对玩家的操作产生间接的引导。

首先,从时间节点上看,奥林匹克运动会本应是四年一度的国际盛事,是世界各国在和平时期展示实力、增进交流的绝佳平台。在《钢铁雄心4》这样一个将时间跨度设定在1936年开启的年代,即将到来的1936年柏林奥运会(游戏中也常常以此为切入点)自然成为了游戏初期一个重要的时间点。它标志着世界各国虽然暗流涌动,但至少在表面上还保持着一丝和平的假象。玩家在游戏初期会收到关于奥运会的消息,这不仅是游戏为了还原历史真实感而设计的细节,也常常伴随着一些特殊的事件或政治机遇。

例如,某些国家可能会利用奥运会作为机会,在国际舞台上展示自己的进步和力量,试图赢得国际社会的同情或支持,尤其是一些处于地缘政治压力下的国家。德国在1936年举办奥运会,正是希特勒上台后,试图通过体育盛会向世界展示“第三帝国”的强大和秩序,并以此为契机进行一系列的政治宣传。在游戏中,这可能会转化为德国的外交加分项,或者在特定事件中影响其他国家的观感。

更进一步,奥林匹克运动会所代表的“和平”、“体育精神”、“国家荣誉”等概念,与战争的残酷形成了鲜明的对比。当游戏进程不断推进,国家开始动员、签订互助条约、爆发冲突时,提及奥林匹克运动会的“初心”或者“理想”,就显得格外讽刺。这种对比能够有效地加深玩家对战争所带来的破坏和失落感的体会。游戏中可能出现的“未能举办的奥运会”或者“被战争打断的体育盛事”等描述,就是在强化这种历史的悲剧色彩。

从游戏机制的角度来说,奥林匹克运动会的提及也常常与一些“国家焦点”(National Focus)或“事件”(Event)挂钩。一些国家的国家焦点可能会围绕着“参与奥运会”、“举办奥运会”、“利用奥运会进行宣传”等展开。成功地举办或参与奥运会,可能能够为国家带来一些政治点数、民众支持度,甚至是一些临时的增益效果,例如提升国家统一性或者降低负面政党的影响。反之,如果因为战争而错失奥运会,也可能成为国家内部反战情绪或者对现有政府不满的导火索。

此外,奥林匹克运动会也常常被用来象征性地代表“国际舞台”上的竞争。在准备战争的同时,各国也在进行着经济、科技、外交上的较量,这些较量有时会被比喻成奥运会上的金牌争夺战,只不过战场更加残酷,代价也更加高昂。当游戏中的科技树研发、生产线建设、外交斡旋等一系列活动被置于“国家竞争力”的语境下时,奥林匹克运动会所代表的“巅峰较量”的意象就自然而然地浮现出来。

总而言之,在《钢铁雄心4》中,奥林匹克运动会的反复提及,并非因为它直接影响了具体的战役或盟约的签订,而是通过其作为历史的“时间戳”,作为“和平”与“战争”之间强烈的“对比物”,以及作为“国家荣誉”和“国际竞争”的象征,来丰富游戏的情感体验和历史代入感。它帮助玩家理解那个年代国际关系的微妙之处,以及战争对美好事物造成的无情摧残。游戏开发者巧妙地利用了这一历史符号,让玩家在运筹帷幄之间,也能感受到那个伟大和平理想被战争阴影笼罩的时代阵痛。

网友意见

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毕竟奥运会也是个大事件,也可以当个彩蛋,带入那种。

对ww2影响,可有可无。德三propaganda一下效果有的,但要说多大。恐怕也不大。

不过德三是真的没少砸钱……反正柏林奥运会贼啦烧钱,花了最初预算的足足30倍,(呀晒克啊特)新建一个10万座的体育场,两万座位的游泳场,各种160栋建筑,38个餐厅为5000运动员提供食宿。

说几个彩蛋:

1.二战中的第一装甲集团军司令胡贝(此时是多布里茨军校校长)在柏林奥运会管了奥运村

2.匈牙利和波兰犹太裔运动员在柏林奥运会也拿了不少牌

3.荣 誉 雅 利 安 人

柏林奥运会中,代表德三参赛的一位女犹太运动员 Helene Mayer在获得银牌后她和她的兄弟被授予完整的日耳曼族人身份

顺便说个二战名将巴顿的“黑历史”1912年五项全能比赛中巴顿在越野比赛中身体严重不适,拼命撑到中点,最终还是晕倒(但他在其他四项中是最佳的)

但是射击比赛中,巴顿被判两次脱靶(巴顿靶纸上弹孔少,巴顿充分相信自己枪法,坚持是两发穿过同一弹孔,但裁判认定并未计入。

最终巴顿只得第五名

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